Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Wind FLW

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 Далее
61
Doomtrain
Диск такой же. Эмулятор такой же. Даже BIOS такой же. Ну и плагины...
Единственное, что я делаю не так по оглавлению представленного гида - запускаю не VM версию эмулятора (у меня Home Edition, а сменить на pro нет возможности).

62
Я думаю, если им дать хороших сценаристов, актёров и студию motion-capture (отличная музыка им уже обеспечена) - то игра выйдет что надо. Я уверен, что со своей частью the Collective справится как надо. А первую и третью, я думаю, превзойдут. Это совсем не сложно, со всеми имеющимися слагаемыми.(честно сказать, ни первая ни третья часть особого восторга у меня не вызвали. Хорошо, но не более того)

63
До этого The Collective делала весьма неплохие игры. Чего только стоит весьма неплохой Indiana Jones and the Emperor's Tomb.

Насколько талантливые люди работают в этом коллективе можно судить по прошлогодней Da Vinci Code - игре, слепленной за несколько месяцев почти на коленке аккурат к премьере фильма, и при этом с минимальным бюджетом. А получилась-то весьма неплохая игра, хоть и со множеством глюков и недоработок.  Играть в неё было в самом деле интересно. Геймплей был очень хорош, локации, в целом, радовали глаза, а сюжет (основанный на Брауновской брошюрке) был всё же неплохо подан.

Думаю, у Silent Hill бюджет куда больше и времени выделено на разработку достаточно, а уж первоисточник...

64
Держи. http://www.gamefaqs.com/console/psx/code/197763.html

А вообще, хотя бы "пожалуйста" сказал... Как в справочное бюро, блн. <_<

65
Doomtrain, играл на двухядернике? MTGS? У меня и ещё у трёх человек, у которых я пробовал играть, персонажи вообще не отображаются (на их месте в разные стороны торчат несколько полигонов). Надписи в меню и заставках повёрнуты на градусов 120, 2d графика в менюшках вообще :wacko: .

Хотя, судя по форумам, у некоторых игра работает почти нормально. Далеко не у всех.

66
Поищи архив Sonic & Knuckles (здесь он есть). Была такая фишка у этого картриджа - Lock-on. Сверху на нём было отверстие - порт для картриджей. Туда можно было вставить первого, второго и третьего соника. Если вставить первого или ещё какую другую игру - то можно будет поиграть в бесконечное число бонусных уровней (там где Chaos Emerald'ы в третьем Сонике). Разница в том, что если речь идёт о картридже 1-го Соника - уровни будут разные. Если что-то другое - уровни будут повторяться.

Со вторым Соником несколько иначе - появляется возможность пройти Sonic 2 Наклзом.

С третьим вообще получается нечто замечательное - улучшенная версия третьего Соника и Sonic & Knukles в одном флаконе. Со всеми уровнями, играбельными героями обеих частей + несколько новых фич. Считается, что такой и должна была быть полноценная версия третьего Соника, но в Сеге почему-то решили игру разделить на две отдельные части.

67
Найденное / [HeadHunter] Ищу игру [DC]
« : 15 Июль 2007, 00:27:50 »
В Urban Сhaos определенно нельзя было прятаться за стенами и картинно из-за них стрелять на манер Kill.Switch. Да и оружие покупать тоже. Да и мотоциклов там не было. Так что это не Urban Chaos точно. (Хотя, бесспорно, игрушка классная)

А как персонаж выглядел? Как выглядел город? Ночь была или день?

68
Тоже соглашусь - Тенка никуда не годится. Скука обыкновенная, ужасный дизайн уровней, враги, слепленные из...ну, вы понимаете. Геймплей стандартный, выбор образцов оружия минимален. Зато, наверное, чут ли не первый шутер на PS. А вообще, не очень я уважаю шутеры на приставках.

Alien Resurrection и Quake 2 - единственное, что понравилось.

Из неназванного был ещё Epidemic (играл где-то пять минут. Ничего про игру сказать не могу) и как всегда бездарная Rainbow Six: Rogue Spear. Shadow Master, кажется (сам не играл). Ещё припомнил неплохой Army Man 3D.

69
Цитата
В каком именно Metal Gear 2 50 Метал Гиеров?

В Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty (см. европейскую версию) или же Substance.

Цитата
Садист этот Кожима, Я вам скажу! Надеюсь, вы играете честно, то есть не пользуетесь ТУРБО джойстиком (например, ThrustMaster). Такие святые игры проходить надо честно (хотя бы раз).

Говорят, что игра замечает включённую функцию турбо, и Оселот за это наказывает (Он ещё перед пыткой говорит, мол, не используй турбо - поплатишься). Я никогда не видел джой для PS (или это было в версии для ПК?) с функцией турбо, но функция там действует с бешенной скоростью, которую и прослеживала игра.
Кстати, я эти моменты проходил с включённой функцией турбо на своём Genius-агрегате. Можете меня ненавидеть :). Никаких проблем не возникло.

70
Что я говорил? Великие...

А по поводу лёгкости. Ну не знаю, особенно запомнилась последняя локация, где с одного удара гибнешь (колец-то нету). И ладно первого босса завалить - много ума не надо. Но самого Роботника! Может я что-то не правильно делал. Не знаю. Но было это совсем не просто. Воздушная крепость тоже, надо сказать, с большим скрипом прошлась.

Хотя если натренироваться, думаю вполне возможно. Я ж с наскоку хотел пройти :). А сеги у меня никогда не было. Играл в первый раз.
Цитата
SONIC 1 - ....проходил её раз 10 на консоли и около трёх раз на эмуле...

SONIC & KNUKLES (4) - .....прошёл раз 20 или 30...
- это про натренироваться:). Игра уже, наверное, наизусть выучена.

Я тоже когда-то после множества попыток натренировался и осилил третий уровень Battletoads на NES (и после этого не раз его проходил). Правда там скрипт дальше не работал - где-то в пещере со змеями жаба никак не хотела запрыгивать в дыру. Но это уже другая история...

71
А как вам завалить ПЯТЬДЕСЯТ Метал Гиаров на уровне European Extreme в MGS 2? Или пройти 300 VR-миссий дабы получить... я не знаю что, ибо не осилил? Или Snake's Tales и тот же Exreme, где любой охранник валит тебя чут ли не с двух попаданий, а боссы вообще не проходимы?

Где-то была игра одного японского режиссёра (не помню названия). В главном меню оной было написано что-то вроде "Эта игра сделана человеком, который ненавидит все компьютерные игры". Ха-ха. Чтобы завалить последнего босса нужно ударить его, кажется, пять тысяч раз.

Да взять любую финалку. Вон X-2. Есть там подземельеце одно под Бевеллом. Ага, там где сто этажей. А на сотом босс с одним миллионом НР. Для хардкорных маньяков, что называется. Совершенно бестолково убить недельку.

И есть ещё замечательная игра Back to the Future 3 на SMD. Первый же уровень даже пользуясь квик-сейвами лично для меня пройти НЕРЕАЛЬНО. Там эту дурацкую кнопку прыжка нужно походу давить строго в определённое мгновение... Тут же вспомнился, кстати, Lion King на Денди - та же байда. Ну и конечно легендарный третий уровень Battletoads - это вообще вне конкуренции.

72
В девятке - сюжет... Даже и не знаю что сказать.
В паре слов: вечная борьба бобра с козлом. С изрядной примесью н/ф бреда. Да ещё и конец какой-то совсем вялый - история сопливит как какой-нибудь научно-мелодрамотический кинофильм Спидормен (Потому как там точно так же в конце почти все отрицательные герои вдруг раскаиваются и становятся положительными, после чего тут же погибают...детский сад) Любого нормального человека такие вещи как минимум не приводят в восторг. И если в восьмёрке слабость сюжета прикрывали забойные диалоги и неожиданные выходки сценаристов (да и банальщины там было всё ж поменьше), то в девятке... эмм...мягко говоря, этой радости поменьше будет. Эпического размера Пафос, какая-то занудная мораль и общая вторичность удачно дополняют по общему настроению меланхоличное пищание синтеатора Уематсу в главном меню.

А боевая система -классика FF (это, в общем-то, совсем не комплимент). Кроме этого чисто внешне выражающегося взаимодействия Штайнера и Виви (эка невидаль!), Транса  Лимитбрейковича и зубрения навыков от носимых шмоток (см. FM 3 на той же PS), никаких нововведений нет и в помине. Только деление на классы стало менее очевидно и более эффектно (вор-Зидан стал чут ли не главным маньяком-убийцей в трансе, а белого мага скрестили с саммонером).

Спасает игру, на мой взгляд, только красота, находящаяся где-то немного в другой плоскости, нежели технические возможности приставки. Художники, дизайнеры и прочие лица, отвечающие за визуализацию в Square достойны самой высокой награды - со всеми ограничениями техники они создали настоящий шедевр.

73
Earthworm Jim 2

74
Metal Mech, как и указано по данной GKill ссылке. Без вариантов.

75
Да классная она была - четвёртая часть, хоть и геймплей убитый. Даже game.exe понравилась, несмотря на то, что все кому не лень игру пинают.

Геймплей - ничто (да он и в других частях серии, прямо сказать, далеко не на высоте). Он здесь дабы вдохнуть затхлую атмосферу безысходности, побиться предрешённо лбом об окно, вздрогнуть при виде закрытой самым безобразным образом цепями двери, задыхаться в тёмной недоброжелательной квартире Тауншелда и с воодушевлением после этого ринуться в лаз в стене... навстречу грёзам погибшего серийного убийцы. А там - гротескный липкий мир, мир наполненных кошмарами серых коридоров (дорисованных воображением для полной картины), соединяющих ключевые места и комнаты, отложившиеся в памяти наивного, доверчивого мальчика, с которым так жестоко поступил весь мир. И там геймплей - чтобы почувствовать себя зрителем, с которым выступающий на сцене хочет держать, так сказать, диалог.  

Надеюсь атмосферу и сюжет Silent Hill 5 выдержат в том же находчивом, мрачном неожиданном стиле, что и во второй и четвёртой. Так, что до самого конца сценарий будет держать несколько козырей в рукаве, и почти без остановки, каждые минут пятнадцать так же удивлять. Хотелось бы видеть в новой игре мир, столь же тесно связанный с задумкой, как и в SH4. И, конечно же, такую же недосягаемую по качеству и атмосферности музыку.

76
Общий / Ваш любимый персонаж
« : 13 Июль 2007, 15:17:52 »
Что-то особенно сильно вспомнился Джон МакЛейн из серии фильмов "Крепкий орешек" (ну или нескольких игр Die Hard).
А из чисто игровых персонажей - Аурон из Final Fantasy X, Юна из Final Fantasy X-2, Снейк и Райден из Metal Gear Solid 2, Данте из Devil May Cry 3.

77
Дайджест / Sega хочет дешевую PS3 (3dn)
« : 13 Июль 2007, 15:02:52 »
К тому же, судя по последним новостям с Е3, как и ожидалось, Мелкософт тоже снижает цены на свои приставки.

78
Ха... никогда не страдал ни в одной РПГ или тактической игре желанием перекачивать героев. Столько раз играл FM 3, и всего пару раз прокачивал навыки до уровня S (оба случая с Маркусом - навык Melee - в обе руки по кастету, Dbl. Strike 1 и 2, подкаты и прочее... Частенько с одной атаки выносил ванзеры встречных противников).

79
Прошёл недавно Sonic 2 and Knukles на SMD. Ответственно заявляю: всех, кто прошёл это безумие на самой приставке можно смело причислять к лику святых. За ангельское терпение или за явно нечеловеческую скорость реакции, или за то, и за другое одновременно.

Я даже на эмуляторе с ежепятисекундным квиксейвом и Кнаклзом последние две локации с невертояным трудом преодолел. Временами едва гнев сдерживал, дабы не перебудить соседей треском ломающейся об колено клавиатуры.

Но наверняка найдутся и такие, кто не раз прошёл второго Соника на Сеге. Знайте - вы не люди. Люди так чисто физически не могут! Низкий поклон вам, о Великие!

80
В FF 9 потрясающий гейм-дизайн. Мультяшный добрый мир; обоятельные герои, населяющие его; летающие корабли; воздушные замки... Мир самобытен, живописен, и местами очень оригинален (особенно запомнилась самая последняя локация - мир воспоминаний). Ну и красивейшие ролики, которыми любоваться и любоваться.

Игра вызывает у меня симпатию только этими двумя факторами. Не геймплеем, не бледнейшей невзрачной музыкой обласканного публикой Нобуо Уематсу и не, упаси боже, сюжетом. Играть всякий раз заново было очень приятно, как любоваться на очень хорошую картину талантливого художника на стене своей комнаты каждый день - находить новые детали, изучать сочетания красок... Скажете - мелочь. Ан-нет. Для меня это, пожалуй, один из самых важных факторов в оценке подобных игр.
Скучное средневековое фэнтэзи (то, что называют на западе medieval) в лице всякого рода толкиенистских последователей (NWN, Gothic и т.д., например) по этой причине вызывают у меня зачастую лишь уныние.

81
Contra - Hard Corps

82
Вполне возможно (правда комп должен быть... чут ли не сервак, наверное). Только толку-то? Там всё равно страшные глюки с графикой, что играть очень затруднительно. У меня и у многих  других модели героев и противников вообще не отображаются, тексты и меню колбасит, что самому смешно становится. Даром, что видео нормально отображается.

Но всё равно находятся люди, которые проходят игру полностью даже с такими вота вещами.

((( Хотя я не учёл другого варианта - если врубить Frame Skipping - то сто пудов идёт с 60 FPS. Она и у меня пойдёт с этой скоростью :) )))

83
Дайджест / Худшие игры по фильмам (3dn)
« : 11 Июль 2007, 18:18:36 »
Походу - ткнули в первые же попавшиеся игры... А вот вспомнить в самом деле наши игры по фильмам - те же Гомнодавы (две штуки), Бумеры (две штуки), Антикиллеры (одна штука) и т.д. Да и среди зарубежных фильмов можно найти и куда более ужасные игроизации, чем вполне себе милый, не весть как оказавшийся здесь, Fifth Element (конечно, не фонтан, но игра мне нравится). Среди Денди - страшненькие Predator и Konan. На Сеге - ужаснейший Back to the Future 3. А там и разные страшилища по Star Trek и Star Wars не далеко находятся.

DruchaPucha, позвольте не согласиться. Не все игры по фильмам, выходящие в наши дни - полнейший отстой. Из последнего так и тянет ткнуть во вполне себе неплохой Transformers да и в вовсе шедевральный Spider-man 3.

84
Robocop Versus The Terminator

85
Решается, кстати, проблема с сохранением элементарно (думаю, большинство и так знает). Зайди в меню пуск. Там, если есть закладка "Мои документы" (если нет - сделай её там через "свойства"). По ней правой клавишой - "Свойства". Укажи новый путь до "моих документов" так, чтобы в нём не было русских букв (кириллицы). Жми "переместить".

86
Попробуй отключить аппаратное ускорение звука. Иногда помогает.

87
М-да. Сильно сказано. Тут даже и добавить-то нечего.

Fallout не трогаю.
Ладно, FF 8. Это тоже ещё можно под определённым углом как-то понять.
Но NWN - самая красивая?...:rofl:  Вы меня убиваете.

88
Солидарен. Лучше б продолжение Легенды делали. Ненамного лучше было бы, но всё ж на сиквел Легенды я ещё взгляну. А от того что было до неё, уже по правде говоря, воротит. Конечно, воспоминания о первых частях - не так уж и плохо, но лучше бы им и оставаться воспоминаниями. Я за новый концепт. Хотя, серия, вероятно, уже изжила себя. Ну и Бог с ней.

89
Во-первых, 0.92, а во-вторых - да, воспроизводит. Берегут производительность, кажется, чтоб не замарачиваться с чтением subchannels. Если я правильно понял.

90
Big_Mike, проблема решается деруссификацией. Непроходимых мест в английской версии нет. См. http://www.squarefaction.ru/forum/topicpost132090.htm?#132090

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 Далее