Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - -v-

Страницы: Назад 1 ... 104 105 106 107 [108] 109 110 111 112 ... 254 Далее
3211
Портативные / Re: Nintendo DS вопросы
« : 28 Декабрь 2014, 14:10:21 »
Dizzy, могут, конечно, сервис в наших краях ещё тот. Помню когда-то растерял свои стилусы для DS, зашёл в магазин спросить есть ли запасные, так добрый продавец продал мне один из коробки, мол кто там их считает, что запасной должен быть вложен :/

3212
Портативные / Re: Nintendo DS вопросы
« : 28 Декабрь 2014, 14:02:12 »
Цитата
и в итоге остаёшься без вибрации.
Dizzy, ты В САМОМ ДЕЛЕ считаешь, что вибрация на DS стоит хотя бы того, чтобы о ней упоминали? Я как свою M3DS Real покупал, то у продавца не было чистой её, только в комплекте с рамблом, так он согласился его стоимость вычесть из покупки, и, собственно, там он где-то в коробке и валяется без толку с тех пор. Самое жуткое, тупое и бессмысленное изобретение для DS, которое только противно жужжит.

Цитата
Дело в другом. Игры для PSP обычно весят в районе гига и выше, если разбавить их минисами и играми для PSOne, тогда можно отдалить время очередной перезаписи.
Дело-то как раз в том, что мемори стик у тебя и так уже есть по умолчанию, а во флешке для DS нет ничего, и её нужно будет купить. Вот в чём на самом деле было дело, а ты куда-то не в ту степь ускакал с рассуждениями :) Само собой можно и в PSP микросд всунуть через переходник, у меня как раз такой один есть на хозяйстве :)

3213
SILENT_Pavel, она делалась на DS, с учётом тачскрина, а где сильно потом, больше чем через полгода (какое тут одновременно может быть, максимум сырой тестовый билд, который потом дали добро доделывать) её переделали на PSP, заменив тач-миниигры унылым говном. Ты их вообще запускал хоть или абы пописать зашёл? Да на iOS или Android Чайнатаун более органично портирована, чем на PSP, так что давай начинать писать что ты в самом деле знаешь, а не что сам себе придумал.

3214
SILENT_Pavel, чанатаун ворз вообще-то порт с DS, так что завязывай писать свою ерунду, уже все поняли что дела не будет.

3215
Разное / Re: Комиксы
« : 27 Декабрь 2014, 19:39:52 »
Arbars, я думаю это какое-то местечковое подпольное издательство для пары точке по городу, не более. Лучше бы пусть миллионы качали переводы с сайтов и узнавали так :) Хотя Mass Effect точно тысячи качали, когда он на слуху был :)

3216
да так если разобраться, то все жанры - это мультиплатформа и должны гореть в аду, потому что механика точно уже где-то была. Боюсь, он просто думал одно, а сказал другое, и в итоге никто никого не понял.

3217
Цитата: evg.s
NESticle

ну я играл, но не много, он был какой-то страшный и под ДОС, я там всего пару игр прошёл.

3218
Да ладно, когда-то на слуху он таки был, правда в основном потому, что был платным, когда особого недостатка в эмуляторах NES никогда не было.

3219
Разное / Re: Комиксы
« : 27 Декабрь 2014, 17:53:24 »
Я многое повидал, но теперь кажется я видел всё! Пиратская копия пиратского, по сути, перевода обнаружилась на местном книжном рынке :)

3220
по ходу о маратике все забыли и решил попробовать о себе напомнить, только вот не учёл что оно никому совершенно не нужно.

3221
Лунатик, удачный эксперимент - Tomb Raider Anniversary, например. Legend тоже хорош, но на неразогнанной PSP он будет местами тормозить, так что лицушники всю его годноту не оценят. Burnout Dominator делался параллельно и для PS2 и он прекрасен, Star Wars - The Force Unleashed, Manhunt 2, The Warriors, Silent Hill - Shattered Memories - это прекрасные игры, которые вышли параллельно. Есть неплохие игры которые изначально не планировались, но позже были выпущены на PSP, типа Obscure - The Aftermath. Есть, конечно, жуткие обрезанные порты, где часть геймплея просто выкинули, но не по одним же им мерять. Ну и не забываем, что и с PSP до сих пор вон что-то да портируют на другие платформы (да чо уж там, сразу на PS4 :)), так что не всё так плохо там было с играми :)



Добавлено позже:
SILENT_Pavel, ты всё же разницу между мультиплатформой и всем остальным подтяни, да.

3222
Лунатик,
Цитата
В каких это играх?
Цитата
тут вспомнил про серию Prince of Persia
Мало?

3223
SILENT_Pavel, ну это же не мультиплатформа, это скорей ремейки и спиноффы серий. Так-то как-то правдоподобней звучит. Вот взять те же Ys или Legend of Heroes, какая это мультиплатформа? Скорей уж чистая мультиплатформа часто оказывалась сделанной откровенно спустя рукава, а вот там где не отказывали себе в возможности к экспериментам, там было всяко лучше.

3224
Оптовики-затейники.

3225
CardCaptor, вот тут.

Цитата: SILENT_Pavel
Чисто логически более менее полноценные игры на псп можно найти по этой логике

очень, очень, очень странная логика. Я бы даже сказал пугающая. С каких это пор только мультиплатформа стала признаком хорошести игры?

3226
Портативные / Re: Nintendo DS вопросы
« : 26 Декабрь 2014, 19:05:20 »
Так как Dizzy по сути на всё ответил, то немного только дополню со своей колокольни.

Цитата
Флешку, скорей всего, уже можно брать любую, потому что на gbatemp до сих пор выпускается прошивка от retrogamefan для всех существующих версий и она поддерживает все последние дампы и переводы и постоянно обновляется.
Ну всё же лучше лучше ознакомиться со списком рекомендуемых для RGF карточек, так как сейчас их почти никто не делает, а дешёвые клоны на то и дешёвые клоны, что могут творить что хотят.

Цитата
Флешка - самый простой способ пиратства.
Просто интересно - а какой непростой???

Цитата
но игр на карту влазит значительно больше, от 5 до 10 раз.
Не вводи людей в заблуждение :) Флеш-картридж для DS - это по сути переходник для microSD, а там уже какую микру себе возьмёшь, такой объём и будет. Есть флешки без микросд, но их стоит обходить стороной, да и не думаю я, что их можно найти сейчас.

Цитата
Толстушка тяжёлая, Lite лёгкая, на XL некоторым пиксели большие. На DSi есть эксклюзивные игры, но они не пиратятся.
Оптимальный имхо вариант - Lite. Но также хозяюшкам на заметку: 3DS умеет запускать игры как для DS, так и для 3DS, что неплохое подспорье, и если правильно выбрать себе покупку с нужной прошивкой, то флеш-картридж для 3DS тоже есть. Минус - там пока нельзя играть в GBA, но чисто теоретически такая возможность со временем должна быть, так как от N есть официальный эмулятор.

3227
Лунатик, а PSP тут причём? иди в тему PS1 спрашивать. Давай ещё GBA тут обсуждать, он же на PSP ещё как бегает.

3228
Ну не скажу что шибко длинная, если разумно качаться, то думаю часов 30 от силы, так-то она короче - восемь эпизодов по две-три сюжетные миссии и всё, продолжительность всегда почти одна и та же, если скажем эпизод 2 прошел уже, то по нему ориентируйся. Я-то как видно чуть выше в какой-то момент сдался, зачитерил, перекачался до одурения и просто потом наслаждался процессом, побочными диалогами и т.д. Там реально есть где прожигать время.
Переведено хорошо, буквально одну-две надписи я видел без перевода в роликах, по ходу там как в принципе просто субтитры не были предусмотрены, но это далеко не те объёмы, из-за которых можно бухтеть, особенно учитывая историю релиза перевода.

3229
На андроид наконец-то портировали Star Wars: Knights of the Old Republic (на яблоки давненько уже есть), вот так подарок на новый год получился, я счастлив :)

3230
Ну, короче, прошёл я Final Fantasy Type-0, и что вам рассказать. Игра, конечно, крутая, даже очень, под конец жизненного цикла SE вывалила тот ещё хит, и, в принципе, лицензионщики смело могут заламывать руки, что им такое чудо не досталось вообще. Да, есть там к чему придраться, но кто его знает, доживи они все те недостатки до англоязычного релиза.
 Итак, игра - весьма дивная смесь классической jRPG и экшна, мы как и в обычной рпг можем бегать партией (а у нас их целый класс студентов на выбор) по карте мира, нарываться на случайные битвы через каждые три шага, но при этом игра строго разграничена на главы и миссии. Боёвка везде - чистый экшн, бежим по локации куда хотим, лупим всех кто подвернётся под руку. Сами же миссии кроме экшн-уровней иногда бывают чем-то типа стратегических битв за города и базы - немного сомнительная и странная штука, но её не так много, чтобы успела надоесть, и ничего сложного там нет. Суть заключается в том, что мы как командир носимся по карте мира и направляем отряды болванчиков в нужном направлении кого штурмовать. В крупных городах потом нужно ещё и лично пойти завалить коммандующего, там игра переключается в обычный экшн. Экшн тоже получился не однообразный, и главная тому причина, пожалуй, это тот самый класс студентов академии магии, которыми можно управлять - там есть что выбрать - и просто маги, и любители лезть врукопашную, и с мечом, и с хлыстом, и с копьём, и с луком, и даже с огнестрелом парочка найдётся на выбор. Так что грамотно выбрав себе партию в поход можно быть готовым ко всему, и к ближнему бою, и к засадам, и снайперским обстрелам.
 Сюжетные миссии и штание по карте мира очень грамотно продуманы, так что если сначала может показаться, что глупость какая-то а не затея, то всё не так, по сути у нас есть восемь эпизодов, в каждом из них есть две-три сюжетные миссии, между началом которых должно пройти определённое время. И вот как раз в промежутке между миссиями мы вольны бегать по территории академии, общаться с кучей NPC, и они уже могут выдавать нам миссии "пойди туда" и "принести то". Со временем заработает порт с летающими кораблями, и можно будет ещё и летать в другие города, искать приключений на свою голову и там тоже, благо желающих отправить вас вон в ту пещеру убить десять животных найдётся везде. Сделано это для того, чтобы была возможность прокачаться, так как добрый мугл всегда сообщает нам, какой рекомендованный уровень будет для следующей миссии. Правда, туда смело можно ещё +10 добавить, так как здесь вас никто не любит. Вот честно, совсем. Сложность порой такая, что просто на голову не налазит, даже в первых миссиях иногда сплошное недоумение, когда обычная имперская солдатня развозит твою партию как слепых щенков, а уж когда в дело вступают мехи, то вообще прячься. Так что проходить надо очень аккуратно, дорожа каждым членом партии, то, что целая куча людей есть в резерве, ещё не значит, что вам всех их хватит до конца миссии. Сложность, это, пожалуй, самая главная из проблем игры, она действительно местами вот прямо совсем, порой может сильно упасть и затем снова как дать со всей силы с каким-то невообразимым боссом... Я уже молчу, что на последнем этапе есть какая-то дурацкая подлость, где одна из развилок ведёт к концовке, где ты просто не можешь победить как в принципе. И ты изворачиваешься, лупишь этих проклятущих перекачанных до одурения монстров, лечишься, уворачивается, а в итоге оказывается, что всё было зря... Жестокая, конечно , шутка, но типа такая концовка, чего уж. В общем, к этому надо быть готовым изначально, так как первый эпизод с автолечением подсовывает хорошую такую свинью, когда ты думаешь, что всё будет идти как по маслу, а потом оказывается, что от сейва до сейва можно и пару дней пытаться доползти.
 Графон - прекраснейший, вот честно, пусть начало не кажется одинаковым и однообразным, на беготне по скучным равнинам по окрестностям там всё не зацикливается, так как война идёт полномасштабная, то и побывать нам получится и в снегах, и в лесах, и на заводах всяких, и в городах, а чего только стоит контраст между обычными городами и столицей Империи с её огромными небоскрёбами, метрополитеном и прочим! В общем, с разноообразием локаций проблем никаких. Если поначалу покажется, что нас вдоволь накормили видеороликами и дальше ничего показывать не будут, то тут тоже сюрприз - как видеовставок, так и болтовни между героями на движке игры просто тьма, поэтому добрую половину игрового времени там будет на что посмотреть помимо спины куда-то бегущего одного из главных героев. Порой эти разговоры и на час могут затянуться (да, между ними нам дадут добежать от одних дверей до других ,но не более). И такое их обилие - совсем не недостаток, наоборот, история получилась итересной, скворешникам как всегда удалось весьма органично вплести магию и технику в один сюжет, и война между государством, где во главе всего стоит магия, с государством, где магии нет, зато техника достигла высочайшего развития, выглядит логично, правдоподобно и интересно. А уж чего стоит концовка, она действительно там очень сильная, и если не нарваться на дураков со спойлерами, то она несомненно понравится.
 По окончании игры, кстати, скажут, что открыли новую главу, но на самом деле то всего лишь один видеоролик, который можно просмотреть из главного меню, и который показывает события концовки с другого ракурса. А вот после второго прохождения открывается бонус поинтересней, который конечно тоже ролик, но всяко забавней придуман. Кстати, второе прохождение, на которое вам намекают сразу после первого не такая уже и рутина, на самом деле, во-первых можно отомстить всем своим обидчикам, так как начинаешь ты игру сначала с тем уровнем прокачки, с которым закончил игру, ну и в каждом из эпизодов появляется возможность хотя бы одну из миссий заменить на новую (типа пока основные штурмуют завод, что мы делали по первому прохождению, сейчас мы ползём на пузе по заснеженным горам в тыл врага). Миссии получились не то чтобы шибко интересными, если честно, они заметно уступают основным, но нужного разнообразия и дополнительных штрихов сюжету добавляют. Хотя там этих штрихов пруд пруди, конечно, даже после двух прохождений у меня половину театра не заполнено осталось, столько ещё людей не встречено, что ох, но больше сил не хватит :)
 

3231
Казалось бы что там его хакать игру, и сколько проблем вставить скриншот на форум!

3232
CardCaptor, а на этом форуме смотреть не пробовал?

3233
О сайте Emu-Land.net / Re: Смена Имя пользователя
« : 22 Декабрь 2014, 19:18:53 »
Drapon, ты что, там же 14 сообщений уже! :)

3234
Если бы эту тему тут не упоминали уже десять раз, тем более во времена, когда там были скриншоты и в ней было сильно больше смысла, то может бы ты кого и удивил.

3236
honey52rus, картридж с решением всех бед ещё никто не отменял. Кстати, как черепахи-то, купил-таки в итоге или пронесло?

3237
Да не, графон-то как раз всюду завезли, ну определённое недоумение вызывает режим сражения армий, но там он скорее схематичный, их можно понять, а вот странный скачок сложности впечатление сразу портит маленько. Тут-то пока не обожжошься прямо посреди миссии и не поймёшь, что придётся сдаваться и перепроходить заново, то не поймёшь истинную сложность :-)

3238
pedro, а, ясно, я, если честно, в глаза обычную 3DS не видел, так что не представляю её габариты :) Мой-то чемодан XL в два раза больше DS.

3239
pedro, это же футляр для обычной DS?

3240
Народ, кто играл в FF Type-0, оно вообще того стоит, чтобы пересилить себя и пройти? А то первые часов пять как-то ну совсем не дают ответа на этот вопрос. Да, там весьма интересный сюжет (спасибо доброму интеренту, концовку уже наспойлерили), да, там более чем зачётный графон,да, видно что делали не по принципу "та это же для портативок огрызок-спинофф", но при всём при том какая-то совсем странная сложность - сначала тебя как котёнка возили мордой по локациям с практически бессмертием, а потом в один момент кинули на середину реки и мол если захочешь доплывёшь. В итоге сложность таки зубодробительная, даже изрядно накачавшись (что не сильно быстро получается) можно нарваться на коллектив товарищей, которые тебя вынесут с парочки ударов, в итоге в каждой миссии партийцы мрут как мухи и прорываешься к цели миссии очень медленно обдумывая каждую схватку. Не то чтобы это было такой вот уже проблемой, в конце концов как раз челлендж в последних играх куда-то всё больше исчезает, но говорю, вот как-то пока не зацепило чем-то особо. Сколько вообще приблизительно займёт прохождение (без new game+, хотя предупредили что оно надо будет вроде как надо), и в принципе мнение о игре интересно.

Страницы: Назад 1 ... 104 105 106 107 [108] 109 110 111 112 ... 254 Далее