Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - -v-

Страницы: Назад 1 ... 90 91 92 93 [94] 95 96 97 98 ... 254 Далее
2791
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 31 Март 2015, 12:54:34 »
Цитата: Dizzy
Про Golden Sun писали, что игра не влезала на один картридж и её выпустили в двух частях.

Я играл только в DS-версию (прекрасная игра!), так что не в теме сюжетов первых двух игр, но когда-то читал, что там идея была, что в одной игре надо играть за героев, а во второй за злодеев, и что задумка такая была изначально, так что вряд ли вопрос был в объёме.

2792
Разное / Re: Комиксы
« : 31 Март 2015, 12:48:59 »
Dizzy, ну вот не все они унылы, скажем, история калана была крутой, ну остальное там конечно перебирать надо :) Да и в любом случае, пусть в отсылках на эти истории и можно было просто парой кадров обойтись, но всё же тут грамотная политика издательства идёт - мини выходят как раз в то время, когда нужны, постоянному читателю не дают скучать, создают видимость разнообразия (как видно по недалёким новостеписателям, это работает, раз про каждый подзаголовок бегут сообщать) - читай на слуху, а если читаешь по порядку, то и сложности с восприятием нет - по дате выхода всегда верно.

Цитата: Dizzy
теперь вот Донателло предстоит духовное путешествие.

Я почему-то кошусь в сторону того, что авторы решили потыкать палкой в TMNT от Image, там как раз у Донни был весьма нестандартный внешний вид :)

2793
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 31 Март 2015, 12:32:42 »
Датчик освещения точно в Boktai.

2794
Разное / Re: Комиксы
« : 31 Март 2015, 12:26:48 »
8bit_stories, какое кому дело до того, что ты там где-то видел и какое конкретно я к тому имею отношение, можешь объяснить? Бабл конечно говно, но я его в своих постах ну аж ни разу не упоминал и не планирую в насколько это возможно обозримом будущем, так что суть бомбёжки от меня как-то ускользает.

2795
Извините, но это там у белого мальчика на скриншоте пипку видно что ли?

2796
Чёта начал проходить Phoenix Wright 5 и ну вот прям совсем не нравится. Вроде все предыдущие игры проходил и всё устраивало, а тут что-то градус неадеквата прямо зашкаливает. Я, конечно, понимаю, что главные дела ещё впереди, но после простого первого дела, основная задача которого ткнуть носом в новую фичу Афины, второе ну просто балаган какой-то с парадом неадекватов. Каждый, абсолютно каждый персонаж этого дела, включая прокурора и следователя, какой-то клинический идиот. Ну, в каждой игре были более чем странные персонажи, но чтобы исключительно таких в кучу собирать - явный перебор. После второго дела DLC, в котором надо защищать КАСАТКУ, выглядит прямо эталоном здравомыслия. Причём дела такие скучные, что постоянно засыпал что на втором, что сейчас на DLC. Я, конечно, не теряю надежды, что дальше всё наладится, но обычно в начале должны чем-то привлекать игрока, а не отпугивать, а тут прямо ой, даже не знаю как заставить себя дотянуть до третьего дела.

2797
Разное / Re: Комиксы
« : 31 Март 2015, 09:48:53 »
Цитата: 8bit_stories
А вот те, кто критикуют и поливают помоями только за то, что это российское - закомплексованные неврастеники. 

Цитата: -v-
Когда пойдут объективные рецензии, где будут и чехвостить если есть за что

Мне схему какую-то нарисовать, чтобы понятней была моя вроде как очевидная мысль, или ты просто на своей волне пишешь, не имеющее отношения к здешним обсуждениям?

2798
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 31 Март 2015, 01:25:21 »
Зачем дуть со всей дури? Стучи стилусом в районе микрофона, оно ж на звук реагирует. Или елозь обратной стороной стилуса по дырке микрофона, тот же эффект, а то чего доброго и лоб разбить можно.

2799
Ну раз ставить, то значит cia, а если рисковать, то видать в cfw.

2800
Разное / Re: Комиксы
« : 30 Март 2015, 21:39:58 »
Цитата: YuzorG
Высокие оценкии трилогии "-кратии" я видел в том числе и на медии. но забыл. ока шастал - нашел одн из статей, которая меня сподвигла начать их читать
Цитата: YuzorG
вообще я бы не стал выделть арки из трансформеров - их нужно читать цельно.

Помню мы как-то с автором этой статьи случайно в твитере схлестнулись (даже случайно знакомы не были), и в итоге остановились на мнении, что лучший вариант чтения - всё по порядку в порядке выхода. Но переубедить что рэкеров можно читать отдельно мне так и не удалось.
(Не то чтобы мне вот все те комиксы из топа не нравились - они нравятся, все нравятся, но это не те вещи, которые нужно советовать. Половина начинается с того, что ты должен быть плотно в теме предыдущих выпусков, часть вообще история в истории, которая предыстория другой истории, (+ от себя добавлю, что туда, я имею в виду Megatron Origin, ЕЩЁ дорисовали предысторию, которая ставит с ног на уши определённые вещи) и в итоге новичок не поймёт вообще ничего)
 Но про то что их по порядку надо, тут в общем-то все кто читал будут едины во мнении, так как другого там и не предусмотрено. Как, скажем, и TMNT нынешний от IDW, оттого меня постоянно вгоняют в ступор новости всякие "ооо, будут издавать такую-то серию на русском тоже", "ооо, вот такую-то отдельную мини-серию сейчас начали рисовать", но блин, когда это всё читаешь на регулярной основе, то видишь, что ваншоты и мини просто кирпичики в одной большой стене, и без одного не будет держаться другое, они начинаются между событиями выпусков, и дальше на них постоянно идут отсылки. Но у нас новость ради новости пишут/начитывают, раздупляться не спешат. Ну или молчат-молчат, а потом нагадят спойлерами (ай да 44-й выпуск, кто читал?), потому что сами их где-то прочитали, хотя до того ни про один из пяти десятков выпусков и словом не обмолвились.

Добавлено позже:
Цитата: 8bit_stories
Пиарят все, если принести правильно. Некоторые похлеще ещё, чем на спайдермедии. Ну что вы как маленькие.

Лучший среди худших - не бог весть какое достижение. Но речь не об этом, речь о том, что надо бы этим всяким обзорщикам как-то развиваться что ли. Когда пойдут объективные рецензии, где будут и чехвостить если есть за что, а покупатель начнёт голосовать рублём, а не пока оно в новинку как дурные скупать всё что вынесут, то тогда издатели не свистеть куда дотягиваются будут, а начнут, чего доброго, стараться.

2801
На любителя, конечно, но мне в своё время очень понравилось такое решение.

2802
Разное / Re: Комиксы
« : 30 Март 2015, 19:01:38 »
Они пиарят всё то, что им несут.

2803
Общий / Re: Пройденные игры
« : 30 Март 2015, 14:55:22 »
Учитывая что вторую часть сначала хотели выпустить на GBA, потом на DS, и нигде у них это не вышло, то скорей всего просто отсекли всё лишнее, чтобы хоть тушкой хоть чучелом. Если честно, не припомню, чтобы в 3DS-версии была смена дня и ночи, плюс танцы это как раз та вещь, без которой игра дальше прекрасно обходится (но их можно понять как элемент антуража), зато со включённым 3D определённые элементы прямо таки торчат из экрана :)

2804
Цитата: Zyntherius
И PS1 версии  Дума 2 вроде нет же. Только 1ый.

Всё не так просто :) Если кратко - там есть аж два дума, в одном из которых натыкано уровней из первых двух частей, а во втором из аддонов.

2805
Общий / Re: Пройденные игры
« : 30 Март 2015, 13:56:43 »
Цитата: Heidr
Прошёл Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut. Короткая несложная метроидвания от WayForward про девушку-джинна Шанти (Шенти? Шантае? Шантей? Кто-нибудь знает, как оно правильно читается?), которая фигачит всех своими волосами и исполнением танца живота превращается в разных животных. Хорошая музыка и пиксельная графика, на анимацию спрайтов кадры не пожалели, выглядит всё отлично. Но при портировании с Nintendo DS не задействовали все кнопки на геймпаде


Листая тему зацепился за сообщение, увидел про порт и с удивлением для себя обнаружил, что её таки портировали на ПК. Так как пока с DSiShop его не достать надурняк, то наконец-то прошёл. Впечатления малость смешанные - какое-то такое ощущение, что WayForward с каждой новой игрой не выпускают что-то новое, а доводят до ума старое - каждый раз одни и те же локации, одни и те же персонажи, только всё лучше и продуманней. Так как Shantae and The Pirate's Curse я уже прошёл, то тут смотрелось как шаг назад. Впрочем, совсем небольшой, всё же к своей родной серии они относятся очень трепетно, так что халтуры не видно. Да, и в предыдущей, и в следующей игре те же локации (понятно уровни не совсем те же, я про внешний их вид), по-хорошему, но выглядит всё красиво, управляется замечательно, сюжет на месте, что ещё надо? Так что в итоге всё же понравилось, а если бы играл в нужном порядке, то сразу бы в глаза бросалось, как от части к части разработчики растут, сам виноват что прошляпил :)

2806
Разное / Re: Комиксы
« : 30 Март 2015, 01:02:49 »
Dizzy, ну, спорить-то не с чем, ты прав, главное не забудь отписаться после кроссовера и после всего джека (джека можно сразу потом и дочитать, он уйдёт в другую сторону). Вообще там конечно главное это послевкусие, идёт-то до какого-то момента всё хорошо, в голове какие-то идеи крутятся как дальше пойдёт, а что будет когда, и т.д. и т.п.

2807
Разное / Re: Комиксы
« : 29 Март 2015, 22:46:49 »
Кроссовер НЕИЗБЕЖЕН? Новая раса? Госспади, знал бы ты какую чушь пишешь, предварительно не прочитав его.

2808
Общий / Resident Evil (серия)
« : 29 Март 2015, 13:22:35 »
Я вроде как стрелял Мойрой в предыдущего, но всё как у всех было. А вообще игра клёвая, то, что одна часть эпизода короткая с лихвой компенсировалось другим эпизодом. Плюс в предыдущих эпизодах всё довольно неравномерно было. А вообще в сюжетах с двумя временными линиями обычно всё всегда сводится к тому, что более ранняя линия быстрей заканчивается, это надо просто в лесу жить и таких случаев не встречать, чтобы вот прям таким откровением это стало.

2809
Помнится мне, такая же затея с обычными DS, где и картриджей-то не надо было, чтобы беспалевно играть, закончилась грандиозным провалом, так как сыграли аж пару раз и разбежались.

2810
Это какой-то самый известный пользователь в мире, что на него ссылаются? Подпишись на какой-нибудь приличный ресурс типа www.retrocollect.com и знай такие вещи на несколько недель раньше ;-)

2811
Разное / Re: Комиксы
« : 28 Март 2015, 20:58:27 »
Цитата: YuzorG
Ну коммьюнити у них есть.

Я не спорю что я их очень мало читал, но всё, что я читал - мне не нравилось. Как те же рекомендации, ну например в частности трансформеров, которые высосаны из пальца (ну согласись, читать Рэкеров как одну из арок идущей истории можно, но советовать читать её новичкам это бред), так и обзоры русских изданий, в которых общая мысль где-то такая "это очень хороший комикс в оригинале, перевод я не заморачивался сравнивать, оформление там с буквами всяими, так что всем срочно покупать". Не то чтобы одни они этим страдали, это вообще такая глобальная тенденция русскоязычного сегмента интернетов, но ёлки ж палки. А топ-100... Ну, любого полоумного можно посадить перед гуглом и заставить написать список самых крутых 100 комиксов, и в нём потом любой желающий сможет найти штук двадцать интересных позиций. Собственно, бери все серии, где количество выпусков перевалило за 40 и ты угадал - вообще даже думать не надо, читатели проголосовали кошельком. В мини-сериях тоже не сложно - считай количество переизданий :). Нет, я не о том, что его составляли плохо или плохие, просто это такая простая задача, что совершенно не показательна.

2812
Общий / Re: Пройденные игры
« : 28 Март 2015, 20:48:50 »
Цитата: Alehander
явно лишний, уж простите

Честно, я очень ждал момента, когда мне позволят этим охранникам надавать по щщам, так как вроде как в начале говорили, что я ПОКА слаб и не могу с ними справиться. Увы!

2813
Общий / Re: Пройденные игры
« : 28 Март 2015, 17:48:34 »
Я вот не помню где это видел, может ign, но вот смотрю в вики, там оценка от Edge 4/10. За такое надо просто в рожу плюнуть, если честно, игра может и не 10/10,  но уж никак не ниже среднего.

2814
Общий / Re: Пройденные игры
« : 28 Март 2015, 17:36:01 »
Прошёл Castlevania: Lords of Shadow 2. Я совершенно ничего не слушал и не читал об игре, так что играл можно сказать с чистого листа. Разве что прочитал пару рекламных фраз пока устанавливалось, что мол продолжаем с того момента, где закончилась первая часть, что теперь это открытый мир с множеством мест для исследования и что игра делалась при плотном сотрудничестве с фанатами серии. Причём обычно когда пишут где-то последнее, то это в моём понимании сразу значит, что всё плохо.
 Но вот вдруг запустив игру (ну и пройдя туториал, который как раз не там где закончилась первая игра происходит), я вдруг увидел настоящее чудо. Вот честно, мне вот так сразу в голову совершенно не приходит в голову ни одно название, где в во второй игре исправляют именно то, что не нравилось в первой, и при этом совершенно не портят ничего нового.
 Визуально всё осталось где-то на том же уровне, что и прошлая игра - это большие красивые и местами величественные локации, по которым всё так же интересно бегать, и при том игра спустя годы идёт всё так же шустро и неприхотливо даже на древнем железе. Конечно, я втайне мечтал, что меня отправят по локациям из первой игры, на которых оставил свой след технический прогресс прошедшей тысячи лет (вот было бы интересно взглянуть на домик Бабы Яги!), но не всё сразу, да и сеттинг открытого мира как бы обязывает. Он, к слову, тоже понравился, с одной стороны вот он, ходи-броди, всё хорошо продумано и связано (не, ну раз я заблудился, не заметил поворот и в итоге час бегал по всему городу за стрелочкой, но то такое, зато нычек нашёл кучу), с другой дорога обычно понятна и очевидна, и если нет желания отвлекаться, то беги себе прямо, не ошибёшься. Это хорошо. Плюс именно в этой одной (ну двух, да, но это каждой из карт касается) большой локации вдруг спряталась та самая метроидвания - есть куча мест, куда пока не можешь попасть без какой-то способности, но затем со временем открываешь их и исследуешь всё больше локаций, находишь всё больше секретов. Их вроде как тоже разбросали поболее, хотя в первой части их поиск был таким скучным и местами даже пошлым (вот у нас тут есть мигающая дверь, но ты её научишься открывать только через три уровня, так что потом вернись и переиграй - фу таким быть), то тут просто пробегая мимо нужного места по делам можно ненадолго отвлечься, даблджампнуть и получить секрет. Пусть карта не настолько удобна для этих целей, как в 2D-метроидваниях, но по сравнению с первой игрой это вообще огромный шаг в нужную сторону.
 Ну и нормальные такие возможности для исследования как-то очень незаметно, но сильно изменили геймплей - да, тут осталась всё та же слешерная боёвка, но большую часть ты всё же бегаешь, исследуешь, решаешь какие-то загадочки (они тоже получше первой части, где порой совсем тупорылые попадались), плюс появился стелс (уж как я его не люблю, но тут его в меру), так что теперь игра ощущается совсем иначе, в ней больше самобытности и характерных серии черт. Ну и от каких-то ненужных вещей заодно не забыли избавиться, типа оседлания животных, которое нужно было чтобы нажать одну кнопку и потом задавить зверушку. Сейчас же просто решив добавить возможность превращаться в туман (и крыску) и привет предыдущим играм передали, и смысла больше для галочки "разнообразный геймплей" добавили.
 Да, мир игры хоть и перетащили в современность как обещали, но обычной банальщиной он не стал, не между хрущовками надо прыгать, мир всё так же какой-то никак не связанный с нашим, современные строения выглядят никак не проще замков первой части, плюс всегда есть параллельный мир как раз замка Дракулы, ничуть не меньше по масштабам мира современности.
 В первой мне не нравился сюжет, потому как кроме банального "я мстю и мстя моя страшна" там ничего не было, а финальный твист казался настолько высосанным из пальца и совершенно ничем не объяснённым, только жалким оправданием в DLC, что ох, но тут ему уделили гораздо больше времени, мотивация персонажей всегда ясна, действия логичны, необходимые сюжетные твисты и откровения находятся в нужных местах, DLC служит только необязательным дополнительным (хорошим) времяпровождением.
 Не нравилось странное разбиение на главы - убрали вообще. Я, конечно, люблю знать, сколько мне вообще играть осталось, чтобы как-то планировать время, но это такая специфичная хотелка, что даже не серьёзно, а в первой игре хоть и было видно сколько глав, но представления это не давало никакого, так как скажем четвёртая глава могла быть по продолжительности как четыре последующие.
 Ну, в общем, как раз всё то, что в первой части вызывало негатив, тут убрали, при этом ничего нового не испортили - довольно редкое явление, так что результатом остался очень доволен.
 Как по мне с написанием альтернативной такой себе вселенной разработчики справились в итоге замечательно, теперь хотелось бы, чтобы всё же её отложили в сторону, и состряпали что-то такое классическое портативное, можно чтобы сразу в будущем на космической станции :) Я понимаю, что совсем метроид получится, но почему бы и нет? :)
 P.S. После прохождения игры полез в интернеты почитать стоит ли проходить DLC, и наткнулся на статью, что LoS2 это прям катастрофа... Я вот прямо в шоке был, если честно, если такая работа над ошибками и такой итоговый результат - это повод швыряться помидорами, то что этим людям вообще тогда надо?

2815
Разное / Re: Кино
« : 28 Март 2015, 14:59:06 »
Цитата: Dizzy
А ещё Sony Robotech хочет сделать франчайзом.

Они же с нуля делать будут, вообще не понятно, что будет в итоге, так что паниковать рано, вдруг всё будет тёплое и ламповое, я например результата хоть какого-то жду, а тут же с трансформерами уже не один раз показали, что не могут, но почему-то именно это приносит деньги, так что менять никто ничего не будет.

2816
Разное / Re: Кино
« : 28 Март 2015, 13:27:52 »
Это да, причём фильмы какие-то обычно такие неспешные, но затягивающие, всегда смотреть в удовольствие.

2817
Разное / Re: Кино
« : 28 Март 2015, 13:07:36 »
Цитата
Как сообщает Deadline, компания Paramount Pictures рассчитывает создать на основе франшизы «Трансформеры» киновселенную сродни той, что успешно строит студия Marvel. В настоящий момент боссы Paramount занимаются подбором команды сценаристов, которая могла бы начать работу сразу над несколькими сиквелами и спин-оффами популярной серии фильмов.
http://lostfilm.info/news/id24103/#1874

Ох :( Но вроде даже СЦЕНАРИСТОВ начали искать, то есть о чём-то начали догадываться...

2818
Иногда, если не держать некоторые мышцы постоянно напряжёнными, то может случиться большая неприятность. Причём сам-то можешь этого не замечать, а окружающим будет или очень смешно, или очень грустно. Ну, например какую глупость можно ляпнуть. Так что всё же иногда старайся напрягаться.

2819
Цитата: sonygod
Продаю что бы отдать долг. Я долг взял у родственников что бы купить xl.

Это было бы смешно, если бы не было так грустно. Ты в самом деле не заметил мысль о том, что продаёшь что-то, чем не попользовался и месяц, чтобы уже купить другое, и при этом рассказываешь как первое полностью тебя устраивало? А не то что у тебя кто-то спрашивает кому ты там что должен. Вещь, которая всем устраивает, НЕ сплавляется в спешке через несколько дней после приобретения. Ну то есть я уже давно смирился с фактом, что тебе нужно элементарные вещи разъяснять, но вот чтобы настолько...

2820
Разное / Re: Star Wars
« : 27 Март 2015, 21:29:46 »
Цитата: Dizzy
Картину по ЗВ видели уже?

Какая гадость, эта ихняя заливная рыба :)

Страницы: Назад 1 ... 90 91 92 93 [94] 95 96 97 98 ... 254 Далее