1898
« : 03 Ноябрь 2015, 22:21:57 »
Решил посмотреть и случайно уже почти прошёл Adventure Time: Finn & Jake Investigations. Оказалось, весьма неплохая игра, на пару вечеров можно себя занять. По жанру это скорей старый добрый квест, в котором мы ищем предметы, комбинируем друг с другом, применяем это всё на ком-то или чём-то. Местами зачем-то добавлена боёвка, которая такое себе экшн-рпг - грузится специальная арена, ка которой крошим мечом (или Джейком) респавнящихся вражин. Как квест игра совсем не сложная, обычно активными есть три-пять локаций, по которым бродим собираем вещи и затем применяем, но и скучно лёгким прохождение не назовёшь. Хотя тут скорей свою роль играет место действия - мир чертовски укуренный, персонажей довольно много и они очень колоритные, в принципе, даже не зная событий мультсериала тут можно узнать всё об этих самых персонажах необходимое (а вот потом наоброт сериал посмотреть тянет), плюс несмотря на дивно маленький размер здесь абсолютно все диалоги, а их немало, озвучены, и озвучка чертовски хороша, одно только UNACCEPTABLE! чего стоит. Вместо музыки, правда, какое-то брынчание невнятное, но в отличие от того же Gravity Falls, где вообще со звуком беда, тут из-за обилия диалогов рука к ползунку звука выключить чтобы почём зря не пиликало не тянется. Главный минус тут графика, персонажи после трёх игр от WayForward стали честно трёхмерными и крупными, но блин, какая по ним по всем "лесенка" идёт, это караул, как-то видать с этих ихних плейстейшонов4 совсем по-бырику пересохранили без души (визуально если навскидку по сравнению со старшими братьями там закрепили камеру в одной плоскости, как всегда пережали текстуры вхлам и упростили модели объектов на локациях, но в целом ничо так). Плюс какая-то беда с координатами - то персонажи ходят над полом, то ноги проваливаются под него, всякие предметы на полу это вообще как само собой разумеющееся что сквозь них проходишь, по-моему вообще ни разу не было такого, чтобы коллизии с предметом на полу были как-то нормально сделаны.
Заодно хоть и не собирался после жуткой второй игры смотреть третью от WayForward, Adventure Time - The Secret of the Nameless Kingdom, но таки одним глазком решил взглянуть. Если первая игра была клоном Zelda 2, (вторая просто позорищем), то эта вдруг оказалась клоном Link to the Past, механику и визуальную часть настолько оттуда старались беззастенчиво слизать, что, чёрт побери, придётся таки попозже к ней вернуться и попробовать поиграть подольше.
pedro, ну и это, решил посмотреть таки Splinter Cell: Chaos Theory на DS - совершенно другая игра, не имеющая ничего общего даже близко с версией для 3DS, сюжетная канва естественно та же, но абсолютно другие по планировке локации, плюс некоторых уровней там попросту нет. Разница настолько бросается в глаза буквально сразу, что я прям не знаю (а я таки больше часа поиграл, чтобы наверняка), как можно было сказать, что на 3DS уровни DS-версии, это просто две большие разницы, а вот на PS2-вариант весьма смахивает.