Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ~MaoSadie~

Страницы: Назад 1 ... 51 52 53 54 [55] 56 57 58 59 ... 85 Далее
1621
~MaoSadie~, и думаешь раз женился так всё? Нужно экстремально взрослеть, бросать все свои хобби и устроиться на вторую работу? Нифига. Выброси из головы это барахло и живи как живешь. А штамп в паспорте, это лишь чернила, а не пластическая операция и тем более не тюрьма. Твои увлечения не помешать создать нормальную семью, если ты этого хочешь. А резко всё менять, только усложнять будешь. И тем более пытаться под когото подстраиваться.

Вообще ты не первый, кто после свадьбы начинает чтото себе пытаться накручивать и еще пытаться чего хуже наставлять других на путь истинный.
:lol: да не! С этим у нас все хорошо! :3 жена сама собирает шарнирные куклы Барби из 80х и 90х. Она куклами занимается (в том числе продает), а я в приставку.  :) Она про кукол рассказывает, а я про Набоу Уематцу и компанию Намко, например.

1622
Общий / Во что сейчас играем?
« : 28 Сентябрь 2016, 11:40:15 »
мучаю Breath of Fire II на андройде, пока на работе сижу. Октябрь - много мероприятий у учителей, по этому играю час-два всего. За неделю уже построил дом в своей деревне и получил 15 левел за Рю!  :)
Графика как в ФФ6 (что не может радовать), но вот сюжет явно BoF 3 и 4 уступает. Даже любой FF уровня SNES уступает. На уровне FF2, наверное.  :(
Напрягает фишка всех BoF (и некоторых других игр), что количество опыта для левела у всех персонажей разный, что очень сильно разнообразность в прокачку приносит и делает её более реалистичной! Каждый ведь индивидуален, кто-то учится чуть быстрее, кто-то менее. Но напрягает! Персонажи более низких уровней за час игры обгоняют Рю!

Добавлено позже:
Возможно, что это сделано И для того, чтобы герои низких уровней, могли быстрее догнать основных персонажей, которые, по сюжету, в партии чуть дольше находятся. Но напрягает, все равно.

1623
Почему-то во всяких там FF (и им подобных играх) сначала дают магию Огонь, потом Огонь 2, затем Огонь 3 и лишь под конец игры я изучаю магию Ультима! Я бы первого босса в игре лупанул Ультимой и дело с концом! А Броню собирать? Сначала я машу деревянным мечом и одет в жестяное ведро, затем лучше и лучше экипировка. Чуть дальше середины игры метриловую экипировку нахожу. А супер-шлем, который и к силе +12 даст и магию отражения наколдует мне, обязательно в последних локациях (дай Боже, что не в секретных). м?

1624
Разное / Напиши о себе + Фотки форумцев
« : 28 Сентябрь 2016, 05:53:14 »
Так вот - сейчас живёт бродяга на даче, здесь и зимовать собираюсь.  ^_^

ябпожил  :)

1625
Позавчерашняя послыка:
Вчерашняя посылка:

1626
Общий / Во что сейчас играем?
« : 27 Сентябрь 2016, 12:25:21 »
Ха-ха-ха! :D
Это ты ещё на ПС2 Contra Shattered Soldie не пробовал, вот где садизм. А эта Контра не сложная.

Добавлено позже:Все играли в 90-е и не жужжали, все шесть концовок открывали, а тут кого-то даже бесит.:D
6? Мне, почему-то помнилось 12. И играл в хард корпс будучи дошколёнком, получая их все. Почему-то было не трудно, в те времена. Уже не помню, чуть менее 20 лет прошло, надо переиграть.

1627
Общий / Во что сейчас играем?
« : 26 Сентябрь 2016, 17:37:56 »
в DbD играем. не оторвать  :lol:
Dark be Devil?
Dжессика Альба: bегом к Dому?
Dambo bez Didimbo?
Dalmo bluchen Daschlensuken?
Что это за абривеатуры?

1628
В каждом файтинге есть "бой с тенью" т е когда персонаж встречается сам с собойй.Особенно перебрали с этим в одной из игр серии самурай шоудан. Например, играя за хаомару ты сначала дерешься с ниндзя, который превращается в твою копию. А затем против тебя выходит.... хаомару!!!!. То есть ты сражаешься с собой два раза! Это конечно удивило меня не по- детски
В любом файтинге приходится самому себе надирать зад, кем бы не играл.

1629
Игры нашего форума / Ассоциации
« : 26 Сентябрь 2016, 10:19:22 »
Чистка внутри компьютера

1630
Общий / Yooka-Laylee - наследник платформеров Rare.
« : 26 Сентябрь 2016, 05:09:32 »
Представление персонажей:
Шикарно!!!  :wow: Гениальные персонажи!  :wow:

1631
Главное, то как история подана и рассказана, а в большинстве игр Square подача на высшем уровне. Всё остальное - чепуха. Как некоторые литераторы и писатели утверждают, всего типов сюжетов можно насчитать от 3(!) до 30 с небольшим. В большинстве историй одна сюжетная канва, и меняются только детали и ситуации. Меня лично эти "неожиданные повороты" на которых сейчас везде делается упор, и в играх, и в кино и в литературе, вообще порой смешат - кажется, что людей просто держат за идиотов. Если история плохо рассказана и подана, в ней отвратительные персонажи, мотивации и смысл отсутствуют, такое "произведение" ничто не спасёт.
Как обсуждение одного сюжетного поворота относится к сюжету всей игры? я чего-то не понимаю, объясните.  :neznayu:
Босс в конце уровня. Эх, боссы в конце уровня. Никогда почти такого не бывает, чтобы босс выскочил на вас вместе с толпой обычных мобов. Всегда нужно пройти через весь уровень - а потом бить, бить по мордасам более сильного гада, который просто сидит в своей комнате и скучает. Всегда было интересно, чем же они занимаются, почему они сидят где-то в своих комнатах?

Дошло до того, что я для себя придумал логичное оправдание мегаменским боссам. Ведь характер уровней почти всегда отражает имя и способности босса. Следовательно, где-то глубоко в глубине этого уровня сидит TopMan и управляет всеми этими долбаными волчками-пилами-меттаурами-бибзянами-болтами etc. А когда мы к нему приходим - ему приходится разбираться с нами самому, ведь комната закрыта, а пока он будет приводит сюда мобов, я его безжизненное тельце покоцаю. Вот и сражается сам.
тонко!  :lol:

1632
Чо там с прошивкой?

С последней прошивки на кастом не переехать? Доступ к PSN и Remote Play теряется?
Только лицензия, только хардкор  :)

1633
В Стрит Файтер мне ещё тогда казалось глупым произношение всяких Хадукен, Анюнген и прочей белиберды. Может сказался западный склад ума, так как произношения атак это чисто японская фича, представляю как бы это было глупым в американских боевиках, например, с Ван-Дамом, который бы перед каждой атакой произносил бы: "делаю удар с разворота", бью по яйцам" и пр. :lol:
Это еще во всяких анимэ говорят название супер-ударов. Если бы мне сказали какой удар последует, то я бы не с выпученными глазами стоял, а блокировал.

1634
О сайте Emu-Land.net / Спасибо
« : 23 Сентябрь 2016, 10:03:47 »
Совершенно случайно нашла этот сайт. Сегодня мой первый день на форуме, конечно еще не успела толком ознакомиться со всем материалом, но на оценив на глазок, понимаю, что на данном форуме задержусь надолго, т.к. здесь для меня просто кладец того, что меня интересует. Отличный подбор игр, прохождение к ним, возможность обсудить и попросить совета, если необходимо. Теперь больше не надо перерывать кучу бесполезных сайтов в поисках. Здесь есть всё! Хочу выразить своё восхищение и сказать огромное спасибо создателям данного сайта.  :)
Цитата
Сообщений: 1
Не задержалась.  :(

1635
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 23 Сентябрь 2016, 10:00:33 »
Как пользователь Виты, которой уже 4 года, скажу - ничего с экраном за это время не случится, если статичные экраны не рассматривать часами каждый день.
У меня нынешняя Вита 2 года (до этого за год сменил еще 2 виты и не по причине поломки!). Но им знать лучше.

Ясно. Оказывается на Виту игр нет и все на неё болты свои сложили. Пойду продам её, чтоле, раз такое дело.  :neznayu:

1636
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 23 Сентябрь 2016, 09:33:23 »
Уровень сложности по умолчанию в РЕ6 очень низкий для опытного игрока (не в РЕ6, а просто в игры). Можно играть на последней сложности No hope ("Кошмар" в русской версии(???)) для серьезного челленджа. Каждый зомби будет опасен, если укусит - будет серьёзный урон.
Играю всегда по умолчанию (среднее). Не хардкорный геймер. А сложность повышаю только для платины, если игра очень сильно понравилась и охота пройти её еще и еще.
Я имею ввиду, что в РЕ1 и пистолет не всегда мог помочь против 1го зомби, а в РЕ6 я толпу выношу без оружия (даже без ножа). Прогресс, так сказать. Как Пол Уокер в первых Форсажах - махал руками как девочка в драке, а в 6ой (или 7ой части) уже не хуже Стивена Сигала по мордасам лупил хорошо обученным и вооруженным людям. я об этом, если что.  :)

1637
Не знаю (не всю тему прочел), говорили тут или нет про главных злодеев в Square Soft (кой штамп они и по сей день используют). Главный император, без особого шарма, который просто хочет власти, чаще всего безэмоциональный и его харизматичная и броская правая рука, которая станет главным злодеем.
Даже в ФФ15 (которую я не играл, конечно же), уже догадываюсь Император там будет в конце игры или его верный "Кефка".
Вот реально, садишься за ЖРПГ какую-нибудь. Видишь никакущее "вселенское зло" и его бравого спутника, и понимаешь, кто из них тебя будет в конце поджидать.

1638
Разное / Что вы слушаете?
« : 23 Сентябрь 2016, 07:49:16 »
Две бомбы! Первая - это вторая часть альбома Кристиана Авелслима (или как он там) из Шведции, а вторая бомба - ответ за Хиросиму от Нагойцев.

Хазуки и ко. как всегда на высоте!!!!  :wow:

А вто что разочаровывает меня и мой ник на Emu-Land'е:
Новый проект Mao из Sadie огорчает больше, чем последние работы Sadie.  :( В общем, слушаем 1 раз и забываем это электронное черти-что.

А вот что не разочарует:
Ждём новый сингл нового проекта Jin'а из Nega! *О*

1639
Разное / Какие сериалы Вы смотрите
« : 23 Сентябрь 2016, 07:39:34 »
Рождение мафии — ультра-годнота. Полудокументальный, полухудожественный сериал о зарождении итальянской мафии в США. Горячо советую всем, кому интересна данная тематика. Крёстный Отец хорошо узнается, не сложно догадаться, с кого был списан его образ. История надо сказать там ошеломляющая. Первый сезон про Лучинано и Нью-Йорк, второй про Капоне и Чикаго.

о! годнота подъехала!  :) На замену Подпольной Империи будет.

1640
Общий / Пройденные игры
« : 23 Сентябрь 2016, 05:05:15 »
~MaoSadie~, а мне и Madness Returns показалась достаточно атмосферной. Хотя больше меня заинтересовал и увлёк геймплей - он там на славу.

Прошли сегодня с девушкой LoZ: Four Swords. Короткая очень, не ожидал что так быстро кончится. Забавный опыт.
Если бы поиграл в первую часть 15 лет назад, то от новой Алисы был бы только геймплей увлекательный (для 2009го то).  :)

1641
Общий / Во что сейчас играем?
« : 23 Сентябрь 2016, 05:03:25 »
Балдея от Bionic Commando, решил засесть за еще одну игру от Capсom: Resident Evil 6.
Прямая связь с серией бестолковых фильмов для умственно отсталых... Форсажем!
Если в первой части даже один зомби имел не хилую опасность, то не привыкнув еще к управлению в 6ой, мачу всех с ноги, изредка стреляя. Все взрывается, эпик, огромные монстры в маленькой комнате. От первых 3х частей остались только зомби. Но игра нравится (пока что) больше 5ого резидента!  :)  Не большой фанат хорроров и выживастиков, а вот экшон, который мне РЕ6 показывает - само то!  :)

1642
Подпишусь на тему. Много интересного прочёл.  :)

1643
Общий / Пройденные игры
« : 22 Сентябрь 2016, 07:14:20 »
Прошёл Datura на PS3.
Игрой ЭТО назвать сложно. Некое абстрактное произведение с кучей символизмов, суть которых поймет один только Хидео Кодзима. Игра от первого лица квест-бродилка в небольшом лабиринте, где нужно выполнить ряд действий (назвать "мини-играми" их сложно, скорее простое "действие") с контроллером Move. Начинается игра с того, что Вас везут в скорой помощи и дефиблирятором пытаются оживить. Затем мы оказываемся в лесу (частилище) где ходим по воспоминаниям (своим или чужим) и, делая моральные выборы, выполняем некоторые действия. Игра очень не тороплива и созидательная, при этом проходится максимум за час! Что там происходит, как вы туда попали и почему - не ясно, но от финала мурашки по коже!
По скольку держал я Мув впервые, игра оказалась полезной и ознакомила с некоторыми функциями мува.
После прохождения игры, я пропустил один трофей и половину игры пришлось начинать заново, а играть повторно начал с DualShock 3. И с дуалшоком это настоящая порнография!
Игра не линейная, выбор дает разные сценки в финале игры. Действия тоже могут отличаться: Например в зарисовке на тему войны можно оттащить мёртвого солдата (дёргая мув), а можно пострелять из пулемёта; Когда нападает разъяренная собака, её можно ударить ломиком и Вас застрелить сторож, а можно подождать и собака нападет на сторожа и он в Вас не пальнет; в сценке на застывшей реке подо льдом будет кубок, с другой стороны тонуть человек и вы выбираете что достать из-за льда. Выбор, опять же, влияет только на финальную сцену в больнице, но морально на мозг действует, не хуже выбора в Fall Out 2.
В общем - шикарное "произведение" (сложно это назвать игрой).
Игру дали бесплатно в Ps+. Покупать ЭТО не в коем случае нельзя! Не стоит она более 100 рублей. Играть следует только на Move! Да и вообще, такая игра должна бесплатно прилагаться к Муву.

Добавлено позже:
Прошел American McGee's Alice. Времени было мало пришлось юзать много где noclip. Игра скажем так удивила атмосферностью (она совершенно упоротая ) больше такого нет нигде пожалуй. Особенно доставляет сюжет.
1ая часть (2001ый год, примерно) - атмосферная.
2ая часть (2009ый, примерно) - играется на ура!
Что есть у одной игры, у второй этого мало.

1644
FFVII:DoC - Last Mission (или как-то так) на японских телефонах был. Обидно, что не на какую NDS не перешла игра, как KH, например.

Добавлено позже:
Сплинтер целлы на яве были годные и XIII. По крайней мере казались ими в 2008, сейчас в них может и больно играть.
плюсую!  :) Еще "конспирация Борна" из их числа.

1645
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 20 Сентябрь 2016, 09:47:10 »
Bionic Commando (2009)
Пробовал в NES (на 15ой минуте дропнул). Проходил Rearmed 2 со своей женой в ко-опе. Года 2 назад начинал играть в 2009го Бионика на ПС3 наиграл не много.
Вчера засел за него по новой и ребятки! Это бомба!  :wow: Если привыкнуть к управлению, полёту на руке (а это долго, муторно и не понятно). То это будет просто дикий трэш и угар!  :wow: обалденно! Вчера летал от снайперов, матерился как Шура Каретный. Потом бился с вертолётами, бегал от них и летал вокруг труб. (чем-то напомнило беготню от вертолётов в Spider-Man на PSX, но в десятки раз лучше и веселее). Блин, а дизайн? пост-апокалипсис выглядит сверх-шикарно! разрушенные города, квартиры, затопленные небоскрёбы! Гейм-дизайнер не просто так хлеб свой кушал. Оружие стандартное: ракетница, дробовик, граната, снайперка, пистолет-пулемёт и десятки возможностей с кибер-рукой! Очень весело! Шикарно! Капком если и ударила в грязь лицом, то слегка, сделав такое неоднозначное перемещение с помощью руки. Хотя, сделали бы они её столь же простой, как в каком-нибудь Spider-Man'е, было бы вообще не то!
А хардкорность? одни только перелёты по воздушным шарам(?) чего только стоят!  :D играю на нормале и еле вровень выпираю! бьют по жопе (и очень больно), бегаю как щенок и прячусь по углам постоянно, но Game Over видел всего пару раз. Что в этой игре на Hard творится - слабо представляю. Шикарно! Не ожидал.. не ожидал..

P.S.: на калве и мышке играть в это либо на много проще, либо наоборот. Т.к. на ПК уже года 3 не играл, слабо себе это представляю.

1646
Дайджест / Wild Guns Reloaded
« : 20 Сентябрь 2016, 04:57:11 »
Street Fighter, в СНЕСовский. Релоад будет нормально на больших тв смотреться, а то говорят, что ничего не перерисовали.

1647
Дайджест / Wild Guns Reloaded
« : 19 Сентябрь 2016, 09:53:44 »
Цитата
По трейлеру не скажешь, что там что-то перерисовали.
Особенно когда смотришь ролик в FullHD, а потом, на 42' LG, включаешь эмулятор с  фильтром 2*sai, то очень даже не видно, ага.

Кстати, потрясающая игра!  :wow: играл всего 1 раз, по началу было очень и очень легко, а ближе к концу игры меня натянули как девочку. Готов даже 350р отдать на распродаже за HD, не дожидаясь её в плюсе.  :)

1648
~MaoSadie~, так всё же вы подразумевали вторую (Secret of Mana) или третью (Seiken Densetsu 3) часть серии?
Secret of Mana на православном. Во вторую (?) часть язык не позволял поиграть, да и вовсе не много про неё слышал. Хотя, щас можно наверстать упущенное!

1649
Не только, ещё глюки, тормоза и, самое главное, вырезанная система орков-капитанов - то, что отличает эту игру от бэтменов и асасинов. Лучше купи в стиме за двести рублей на распродаже, а в это не играй.
Вот это уже интересно! :О посмотрим. Слышал, что орки-капитаны один из не многих плюсов.
~MaoSadie~, где и по чём хватал?
Напиши в вк, солью барыгу. Это все по гигантским скидкам взял :3

1650
Тени Мордора на пастгене - ущербное днище же, зачем такое брать?
графон не тот?

Страницы: Назад 1 ... 51 52 53 54 [55] 56 57 58 59 ... 85 Далее