Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ShadowFlash

Страницы: Назад 1 ... 49 50 51 52 [53] 54 55 56 57 ... 80 Далее
1561
Если БП оригинал, а не подвальное чудо, то работать непрерывно он может годами - он же трансформаторный.

1562
Hard'n'Soft / Re: DVD-ROM не читает CD
« : 09 Март 2013, 18:24:25 »
Ну у меня один отписал ~15k дисков и все еще пишет и читает. Но это скорее везение. А вот древний 4х Plextor и совсем антикварный Sony CDU-920S наверное вообще неубиваемые в принципе. Ибо второму в следующем году стукнет 20 лет, а аудиодиски печет как блинчики до сих пор.

1563
Размагничивать принудительно в меню монитора после каждого поворота пробовал ?

А вообще не все ЭЛТ мониторы хорошо переносят поворот на бок, у некоторых конструкция слабая, может и плата изгибаться, вызывая искажения, например изменением положения дросселя или трансформатора какого. А если сильно дернуть то могут и магниты сместиться, но тогда уже на место не встанет картинка, надо будет подстраивать. А то и оторвется что-нибудь.

1564
Железо / Re: Hamy / Hamy 2
« : 06 Март 2013, 19:40:30 »
Цитата
Всегда играли на клонах, и щас играем.
Я всегда на оригиналах играл, что MD, что SNES. Фамиклоны только всякие были, но надо сказать тогдашние и были в хорошем смысле клонами, от оригинального AV Famicom по качеству звука и картинки не очень сильно отличались.

1565
Да народ забыл уже, как радовался когда Dolphin и PCSX2 первые простые игры, вроде Bust-a-Move 3000 запускали. И какая совместимость сейчас, особенно у Долфина.

1566
Прочие эмуляторы / Re: Magic Engine FX
« : 03 Март 2013, 15:37:27 »
Как бы Mednafen давно и лучше это дело умеет. С кучей приятных плюшек.

1567
Еще раз, если так, то это полнейший бред.

1568
Yes, it is, exactly it boots to search update, then Taito Type X logo appears and Battle Gear 4 logo follows, then error 907.

Hmm, but error code is different - 907, not 900.

1569
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 01 Март 2013, 19:20:09 »
А может быть на консолях просто OPEN GL и никакого велосипеда не надо? Только вот на счет самых последних наворотов я не в курсях, поддерживает ли их опен гл....
Поддерживают, точнее OpenGL ES, круглый ящик, конечно по умолчанию DX, а вот остальные вполне себе используют, только часто со своими нестандартными расширениями.

1570
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 01 Март 2013, 08:53:42 »
Да кого волнует, что там стоит. Вопрос в том, какие игры будут. У Виты вроде ничего железо, и тем не менее провал полный, игр мало и еще Сони тут оторвались опять со своими картами памяти задорого и глюкавым софтом вместо USB mass storage.

1571
1-3 поколения / Re: Магистр Titan от Newgame
« : 01 Март 2013, 08:49:36 »
Ага, реальное железо, с качеством звука хуже чем у Genecyst'а, если кто помнит такой древнючий эмулятор.

1572
Playstation это не коснулось...
Сони очень большие отчисления хочет себе в карман, вот в чем дело.

1573
Попросили - удалили. Только вот обратно уже ничего не вернешь. Птичка уже улетела. А если теория с eBay верная, то это просто глупо. Когда можно тыщами электронную версию без DRM по 2  за штуку продавать и получать мнооого больше.
Watermelon  быстро поняли что к чему и решили сделать HD версию под все платформы.

1574
ты наверное компил текущей ревы либы запускал со старым RetroArch ? такой глюк с палитрой и будет, убери в мейкфайле FRONTEND_SUPPORTS_RGB565 должно стать нормально, или лучше обнови RetroArch
Добавлено позже:
а тем временем все имеющиеся дампы переводов от SFT добавили в ромсет No-Intro
Ага, собрал свежий RetroArch и нет проблем.

1575
а Atrac+ *даже не знаю реализуют ли его сами или воспользуются сторонним декодером как это сделали в Jpcsp*

Поправка - "как это сделали через задницу в JPCSP" - ибо можно было бы грузить кодек на уровне кода эмулятора и тем самым обеспечить музыку и звук на любой x86(64) ОС. Как это делает, например, mplayer. Если архитектура процессора позволяет, то хоть под ДОС загрузит win32 либу. Иначе какой нафиг смысл писать эмулятор на тормозной яве (собственно и так-то извращение большое, на C было бы в разы быстрее и тоже под любую ОС)

1576
Fail. .
В 1.7.1 c палитрами всё ок. Сгородил пока франкенштейн-билд, с добавлением поддержки новых мапперов в 1.7.1 - все работает.

1577
Cпасибо. Собралось все и работает.

1578
спасибо Eke за инфу - быренько добавил эту реву игры, пробуйте

А исходники можно, а то в git вроде все изменения несколько дней назад были только и с мапперами не связаны, а хочется для Wii собрать.

1579
Цитата
почти та же фигня - у меня на самокомпильной последней реве виснет после заставки, но не крашится
Хмм... глянул, а оно аж 18 октября собиралось. Поломали что-ли в новых ревах ? Попробуй вот это собрать.

1580
Fusion - ребут, GenPlusGX - получил магию. А вот внутриигровые сохранения похоже не работают пока что. Хотя надо дернуть версию посвежее.

1581
Эээ, а точно тот же самый, ибо Fusion таки запускает.

1582
Если так, тогда может у тебя древняя версия эмулятора просто.

1583
Цитата
2. Нунчак тоже нужная штука требуется во многих играх для дополнительного управления, например в Supermario Galaxy 1-2 без него никак.
Тут немного мимо, на паде настраивается нормально,

1584
Забыл совсем, недели три назад сделал небольшой фикс для загрузчика eX-BOARD, и теперь игры работают в вайне, и у тех в WinXP, у кого не было окна с игрой и какой-либо картинки, а только звук.
Единственное "но" - на мощных машинах играбельны только Arcana Heart 3 и Daemon Bride. Оба дампа AH2 сразу крэшатся, если не нажать старт сразу после появления окна, но и это не поможет, ибо 890-2400 fps, за полсекунды пролетает выбор персонажа и за 2-4 заканчивается бой.  :lol: Из-за чего оно и падает -  попытка проиграть видео с такой скоростью  вызывает ошибку в соответствующей библиотеке. Пытаюсь химичить с экзешниками самих игр. Пока что не очень успешно. Нормально работает только на древнем P3-600 и нетбуке с Atom, но там иногда бывают просадки fps из-за того, что GMA3150 кое-что нужное аппаратно не умеет. Думаю дело в том, что игры писались под конкретное железо и игнорируют vsync.


1585
Переименуй Ttxshell.exe в game.exe и в каталог с Nesys версией SSFIVAE (не 2012!) кидай. Если нужен рабочий event mode - еще и фикс засунь куда надо. Все работает.

2MaxwellNet - thanks, now we have working two player SSF4AE, unlike PC port where inputs sometimes acting really weird when you try to play versus local human opponent.

1586
Существуют конечно. Более того, целая куча мониторов может 640х480 вплоть до 250Гц. Как правило большие 21-23" из последних без вопросов держат 150Гц на разрешениях до 1600х1200. А есть и те, которые и на 2048х1536 осилят. Это все про хай эндовые профессиональные но все-таки массовые мониторы. А специализированные были и такие, которые за 3к разрешения со 100Гц держали. Только вот со специальными видеокартами, как правило сигнал цифровой и нестандартный. Валялась у меня на работе карточка от такого - 2D видеокарта с 256Мб. Ну и цена среднего автомобиля - от 15к баксов.

1587
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 21 Февраль 2013, 04:22:27 »
Для меня главное что бы не было регион лока.А привязка не страшна.
До тех пор пока через годик приставка не сломается. Или через четыре серверы активации не выключат. И останешься с горой мусора, купленного за немалые деньги.

1588
Ровно на 100 больше =)

1589
У меня почему-то не летает, хотя тоже ЭЛТ.
P.S. На 85Гц ЖК не будет порядок со скоростью :)

1590
Лучше бы недорогую портативку мегадрайва сделали, на реальном железе, или качественной эмуляцией, со всеми своими играми, или еще с теми, с кем договорились бы.

Страницы: Назад 1 ... 49 50 51 52 [53] 54 55 56 57 ... 80 Далее