Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ParagonUnits

Страницы: Назад 1 ... 329 330 331 332 [333] 334 335 336 337 ... 361 Далее
9961
Дайджест / Re: PSP-игры выйдут на PS3
« : 24 Май 2011, 18:35:25 »
Думается мне, что SONY сейчас хватается за любую возможность получить прибль в короткие сроки, т.к. с экономической точки зрения сейчас у неё только убытки! Вряд ли от этих портов стоит ждать чего-то нового, скорее всего высокое разрешение добавят и всё!

9962
gepar, ну, smd сложнее найти, сейчас её мало кто занимается, да и её время прошло!

9963
Цитата
все утверждают что ps2 намного круче да только почему же эмулятор ps2 только один разрабатывается

Наверное потому что все любят именно консоль ps2, а не её эмули!

9964
Цитата
У меня на элт мониторе как то тоже не замечал этих самых бликов а как только на жк перешел сразу глаз настороже

На ЭЛТ при 100 Гц тоже заметно, но не мешает!

Цитата
точность не при чем, для избавления от мерцаний нужен специальный фильтр, который будет брать несколько последних кадров, блендить (т.е. "складывать") их, и показывать уже результат.

Интересно а как бы такой фильтр отразился на мерцаниях нужных, например когда в игре сверкает молния!

9965
Цитата
Нет, там точно ничего не мерцало, я играл пару раз на нео гео настоящей.

Lost Soul, может тебе так казалось из-за низкой частоты экрана!

9966
Lost Soul, а разве на аркаде тени не мерцали?

9967
В играх smd на fba звук чего-то говнистый, иногда вообще пропадает, и с растягиванием на весь экран проблемы есть! Лучше, всё-таки, Kega для smd!

9968
Для FBA нужны ромы для smd с расширением md! Вот я скачал чисто для fba ром и он пошёл!

9969
Цитата
А как в нём сеговские ромы загружать? Не могу разобраться как называть, ну вот например первую часть sor. При выборе в списке он пишет что не находить g_sor.zip. Ну упаковал я ром в этот архив, но он всё равно ничего внутри не находит, как же мне узнать какое должно быть имя у рома в архиве чтобы эмулятору понравилось?

gepar, для fba нужны свои ромы! Меня больше волнует - когда выйдет новая версия?

9970
На скрине сверху и на видео снизу разные вещи!  На скрине портреты закрывют персов, а на видео вместо Смоука человека Рейн!

9971
С ней то же что и DA2! Главное нажиться на фанатах и состругать халявное бабло со второй части, пока не забыты заслуги первой!

9972
Tekken 5 слишком быстро идёт, как вернуть нормальную скорость!

9973
Цитата
Ну уж незнаю, у меня вроде как Lost Planet - Extreme Condition и там стим

Маленькое уточнение, extreme condirion на pc это и есть обычная версия - там стим, а вот extreme condition colonie edition - там live!

9974
Цитата
Хм, а разве у Lost Planet - Extreme Condition не стим?
Photon9, там windows live, стим в обычной версии!

9975
dreikk, после обновления лайва, в LP нельзя создать локальный профиль!

9976
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 15 Май 2011, 21:53:05 »
Если там не будет мегаграфона, то я и копейки за это отдам!

9977
Silver Dragon, во времена первого hl мне больше нравился q2!

9978
Цитата
М-да серьёзный аргумент, там как минимум  в два, если не в три раза длиннее игра, сюжет поинтереснее и внятнее,

Там обычный сюжет про мутантов, ничего особенного! Длинная игра не значит хорошая, это было длинное занудство!

Цитата
В Half-Life был костюм.
И графой блестала.
И играть интересно.

Ну так HL2 и игрой года была! Кстати, мне в то время больше D3 нравился!

9979
А первый фар край за что держался? Там даже костюма не было!

9980
У вас, наверное, у всех пиратки, поэтому и глюки! У меня лицензия и всё ок!

9981
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 14 Май 2011, 01:36:50 »
Цитата
Только со всеми этими графическими наворотами получилось какое-то непонятное Г, а не ХД, поэтому решили не мучаться и тупо выпустить порты обычных МК.

Не потому что получалось Г, а потому что они посидели и подумали, нафига нам жопу рвать, всё равно эти ремейки кроме фэнов никому не нужны, а фэны и халтуру могут сожрать!

9982
Цитата
Я вообщето именно свой третий пост по счёту имел ввиду)). в 1.51 например нельзя выбрать 1680x1050 32bit 60Hz.
Можно! Я же тебе говорю, качни Direct3D версию!
http://www.zophar.net/snes/snes9x-direct3d.html

9983
Пост #3 вообще-то был мой! А какие тебе опции нужны из 1.53, которых нет в 1.51?

9984
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 14 Май 2011, 00:30:10 »
Ясное дело, они его испортят, тут же такая штука: нужно нажиться на фанатах, затратив по минимуму!

9985
Он не из-за этого трещит! Просто баги наверное! В 1.53 интерполяция включена и нельзя её отключить! Короче качай 1.51 и сравнивай!

9986
Интерполяция влияет на качество звучания, убираются все потрескивания, но звук становится как из унитаза! А ты попробуй на 1.51 отключи интерполяции и сравни!

9987
JINN7, интересно, а что там такого в 1.53 пофиксено, чего не пофиксено в 1.51? Вообще мне не нравится 1.53 потому что там нет опции отключения интерполяции звука! Этот твой список показывает, что было пофиксено относительно 1.52, на которой после 1.51 появилось куча багов, вот они-то и пофиксены!

9988
JINN7, не знаю как там для кого, но для моих 50 игр snes9x не то чтобы хуже, а лучше в разы!

9989
JINN7, яркость одинаковая, просто на нижней картинке всё немного чётче из-за обычного фильтра hq2x, на верхней сглаживает чуть лучше, вот и кажется!

9990
В bsnes реально сделать такую же контрастность с цветностью как в snes9x, убрав галку напротив Enable NTSC gamma ramp simulation! Короче, если разницы нет, то зачем платить больше, т.е. производительностью! В Snes9x при попиксельном сравнении может быть картинка немного лучше, я там использовал фильтр HQ2xS, в bsnes, за неимением такового, использовал HQ2x! Интересно, и на кой сдалась кому-то эта точность эмуляции?

Страницы: Назад 1 ... 329 330 331 332 [333] 334 335 336 337 ... 361 Далее