Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ParagonUnits

Страницы: Назад 1 ... 230 231 232 233 [234] 235 236 237 238 ... 361 Далее
6991
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 07 Апрель 2013, 14:04:22 »
Цитата
Решил покататься в НФС ХП 2010. Игра, честно говоря, вообще не обязательная. Физика сильно косится на дрифтерские Ридж Рейсер и Бернаут, машинки ездиют и блестят, пейзажи, вроде, красивые, а все равно ни о чем. Пустая она какая-то. При этом сам не заметил, как прошел. Не грузит - вот ее главный плюс. Летишь со свистом - только ветер в голове.

Да это последний вменяемый нфс, да и ридж рейсер с бернаутом крутые игры!

6992
Дайджест / Re: Ouya
« : 07 Апрель 2013, 13:42:05 »
Цитата
Загляните в титры старых игр вроде Doom и Quake - все разработчики вмещаются на картинке 320x240 крупными буквами. Один программист, один дизайнер, один композитор, одна уборщица. А игры - признанные шедевры. С передовым графоном на то время, между прочим. А что в титрах любой современной игры? Простыня из фамилий длиной минут 15, народу больше, чем в фильмопроизводстве, и кто же там? Менеджер по тому, менеджер по сему, менеджер по менеджерам. Вчитайтесь внимательнее и увидите, что программистов и сейчас даже в блокбастерах мало - человек 5-10. Композитора хватает одного, но звукооператор тоже нужен. Дизайнеров-художников-модельеров, понятное дело, нужно побольше - для персонажей, для уровней, для объектов. Актёры для озвучки понадобятся (но их ведь не надо содержать всё время производства игры - вызвали, те начитали текст, попрыгали перед камерой для захвата движения, получили гонорар, и всё). Сценарист, не больше одного, иначе вместо сюжета получится каша. Ну, и на тестерах лучше не экономить. Вот и всё, невелика разница между разработкой игр сейчас и тогда.


Да на то время - это и были игры с самыми большими бюджетами! Если бы разница в разработке с тем временем была невелика, то мы бы и играли сейчас в что-то наподобие такого примитивизма, как Doom и Quake!

Цитата
Вот, к примеру, из Infinity Ward уволили тех, на ком держалась компания, а оставшиеся сначала просто пинали балду и ничего не делали (а зарплату получали, то есть бюджет тратился), а под конец взяли редактор модов от CoD4, загрузили туда модели и текстуры от MW2 и по-быстрому склепали говнище с гигантским бюджетом.

Как раз-таки, уволив двух человек, якобы на которых всё держалось, activision показала, что незаменимых нет, если вбухать денег в игру сколько нужно, то можно и без ключевых сотрудников сделать игру на уровне предыдущих частей, и вообще BO круче вышел по всем статьям, кроме мульта (ну это тоже спорно, кому-то такой мультиплеер больше понравился), хотя и был разработан другой командой! Главное, сколько денег вбухать именно в игру, а те, кто смогут переплюнуть, найдутся!

Цитата
Между прочим, сделать графон - дело нехитрое, иной раз и в инди-играх бывает такое, что даже не верится, что игру делало человек пять. На крайняк можно лицензировать новый движок Анриала или Крайзиса и запрячь дизайнеров, чтобы сделали так, что игра бы не выглядела модом к Крайзису. Зато, когда затраты невелики, можно, во-первых, уделить внимание игре, сделать её особенной, а не просто шутерком про американцев или РПГ с сисястыми эльфийками, а во-вторых, и продаваться такая игра будет в разы меньшей ценой. И все будут довольны.

Если бы сделать графон было делом плёвым, то инди были бы в подавляющем большинстве суперкрасивыми и технологичными, а так не получается, нужны трудоресурсы, чтобы уложиться в сроки с такими масштабами! Бывают иногда, как исключение, некоторые проекты можно сравнить с обычными представителя сегодняшних больших игр по графону, да и то с натяжкой, но даже в ниx сразу же узнаётся низкобюджетность! Лицензирование движка погоды не сделает, с ним ещё нужно уметь обращаться, особенно с анриаловским, сколько игр на анриале вышло, и сколько из них выглядят по настоящему эпично! Если даже не все большие разработчики умеют выжимать движки как нужно, то куда уже инди разработчикам, не тот опыт!

6993
Дайджест / Re: Ouya
« : 07 Апрель 2013, 06:07:51 »
Цитата
И вообще, не вижу, как это и кому кикстартерные игры мешают клепать многобюджетные шутеры с укрытиями. Давно уж пора понять что почти весь бюджет идёт на рекламу, а не качество игры или хотя бы графон. И с выходом новых приставок это не изменится, тем более что Xbox 361 и PS4 будут отличаться от предшественников как WiiU от Wii, то есть никак. Так что, Парагон, готовься к тому, что в этой жизни графона круче, чем в Crysis 3, ты больше не увидишь.

Ничего подобного! Бюджет больше 50% уходит на рекламу в говнистом трешаке, типа последниего альена! А в реальных играх, типа того же крайзиса 3, реклама - меньше 50%, остальной бюджетец на игру, это же сразу видно по качеству игры! Такого качества проектам с кикстартера не добиться, потому, что та часть бюджета, что пошла в крайзисе на игру, больше бюджетов всех игр вместе взятых собраных на кикстартере!

6994
Дайджест / Re: Ouya
« : 07 Апрель 2013, 02:42:53 »
Цитата
Тут, гляжу, все хотят консоль за 100 баксов с Xeon'ом внутри и эксклюзивами от ПС4?

Ну так а на кой чёрт тогда эта консоль вообще? Если коротко, то кистартер это говно, когда наконец поймут, что на тех, кто жертвует, разработчики кладут, может скоро уже и прикроют эту нищенскую лавочку, и будут выходить только мегаблокбастеры с офигительным бюджетом!

6995
Цитата
На ЖК картинка четче, ярче, и не мерцает (что главное).


Зато цветопередача говно!

6996
Общий / Re: Пройденные игры
« : 06 Апрель 2013, 17:29:42 »
А по-моему RE:Dead Aim это недотир! В настоящем тире нельзя ходить!

6997
Цитата
Игра правда замечательна и уникальна, в ней очень хороший юмор. Сыграй в HD версию выпущенную не так давно, там шикарнейший арт и полная прекрасная озвучка (есть перевод на русский, хоть и не официальный, но от фанатов так что переведено идеально), думаю тебе понравиться.

Да ну нафиг, я такой жанр не перевариваю! Да и рисованная графика давно устарела! И вообще не люблю игры в виде сказок!

6998
Цитата
ты гонишь, их квесты типа Monkey Island-ов и Full Throttle - общепризнанные шедевры

Мной не признаны, поэтому не гоню! Я в них не играл, только видел обзоры Игромании! Если Full Trottle ещё мог теоретически на то время меня заинтересовать, то Monkey Island это какая-то сказочная фигня для детишек!

6999
Да чёрт с этой фирмой, они же ничего нормального за своё существование не сделали!

7000
Как я и думал, вот на кой чёрт надо было субтитры русские выпускать, лишний раз 1С схалтурит!

7001
Общий / Re: Crysis 3
« : 04 Апрель 2013, 10:54:51 »
Цитата
Сейчас играю в Resident Evil 6, такое убожество графики на DX9, что я аж в шоке - как можно спустя четыре года после RE5 сделать игру с графикой хуже?! Когда растёт детализация моделей, ожидается, что лучше будет и освещение с тенями, и DX9 с этой ролью уже не справляется. На DX9 несоответствие графических эффектах бросается в глаза и портит впечатление от графона.

Так за количеством погнались!

Цитата
То есть, версии для ПК берут обладатели мощных компьютеров, и зачем тогда подстраиваться под владельцев XP и древних видюх? Или идите с ногу со временем, или играйте на соснолях на 30 фпс и 720p.

Ну ладно XP в заднице, а вот для железа DX10 могли бы и сделать поддержку!

7002
Общий / Re: Crysis 3
« : 04 Апрель 2013, 01:55:35 »
Цитата
Для консолей специальные версии игры.

Какие ещё специальные версии, такие же самые они!

7003
Дайджест / Re: Xbox 720
« : 03 Апрель 2013, 22:16:14 »
Цитата
Наткнулся на интересный пост, в котором перечислены игровые серии, загубленные ящиком.

Это же фанбойский сайт, они там ахинею всякую несут, я прочёл там помнится с десяток статей, потом до меня дошло, что сайт этот для жалких и ничтожных личностей!

7004
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 03 Апрель 2013, 18:13:44 »
Цитата
Я, например, не участвую в подобных опросах. Не думаю, что большинству людей не в лом это делать, или очень интересно этим заниматься.

Я тоже не участвую, у меня 8! А где в этом опросе посмотреть количество участвующих в опросе?

7005
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 03 Апрель 2013, 16:16:13 »
Цитата
Да забей ты на 3DSchumacher. Дожили, теперь добиваються не того чтобы работало, а того чтобы не работало. У 3DSchumacher небось каких-то библиотек не хватало либо какой-то кривой репак скачал и решил что как у него так сразу и во всём мире у всех пользователей происходит.

А причём тут 3DSchumacher, это вроде Heidr писал, что Crysis на x64 не пашет?

7006
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 03 Апрель 2013, 15:38:16 »
Цитата
Ты, наверное, не те экзешники запускал, надо те, что в папке Bin32. Проверь диспетчер задач, какая там разрядность у процессов?

Из bin32 тоже прекрасно идёт!

7007
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 03 Апрель 2013, 11:33:00 »
3DSchumacher, решаемы, если повезёт!

Цитата
Кстати, Парагон будет в шоке, но 32-битные Crysis и Crysis Warhead на 64 битах не работают!

Как я и думал, это бред собаки бешеной! Всё работает!

7008
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 03 Апрель 2013, 11:23:16 »
Цитата
Введи в винде 64-битной с командной строки, получишь возможность ставить любые неподписанные кривые самодельные древние драйвера

Так это, наверное, позволит их только установить, а работать они разве нормально будут!

7009
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 03 Апрель 2013, 10:53:53 »
Цитата
Подскажу, если не нашел. 2 Гига! И усё! Даже если у тебя 3 или 4 гига озу и 100500 гигабайт своп, твой бедный круизис будет тулиться в пределах двух гигов. Внезапно, да?

Насколько я помню, эта штука может разблокироваться для приложений x86 специальным ключём!

Цитата
никакой проблемы, переводи винду в тестовый режим и ставь дрова от 7-ки или свисты, хоть 32-битные.

Что за версия такая, или ты про безопасный режим?

Цитата
Кстати, Парагон будет в шоке, но 32-битные Crysis и Crysis Warhead на 64 битах не работают

Всё, сейчас специально перепроверю!

7010
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 03 Апрель 2013, 00:36:23 »
Цитата
Ну никто и не ноет, но тото же Возвращение на таинственный остров 2

Это не та игра по которой нужно ныть, и ExMachina тоже, вот если бы у меня Crysis не шёл, тогда это была бы проблема!

7011
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 03 Апрель 2013, 00:18:43 »
Цитата
Вот и я к тому же. Ради 2-х игр, у которых есть 64 бит версии, которые идут чуть шустрее, смысла нет ставить.

Да я даже не сказал бы, что эти игры шустрее идут, только если такие, которые дофига оперативы жрут, больше чем может предоставить x86 без обращения к свопу!
А вообще по совместимости, перепробовал около сотни игр, лицензий конечно, на x64, вроде таких сильных проблем не замечал, со старфорсом до версии v3.07, конечно, процентов 30 моих игр не запускается по причине несовместимости защиты с W7! А так проблема, наверное только с сейвами к Cold Fear была, сейвы были сделаны на Висте x86, и сначала через раз грузились на W7 x64, а потом вообще отказывались грузится и игра сразу с ошибкой вылетала!

7012
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 03 Апрель 2013, 00:11:26 »
Цитата: ReZistanse
У меня вот проблема новая. не идет Condemned - Criminal Origins винда 64 битная. Игра просто не запускается. Давно не играл решил заново пройти а тут такое разочарование.


У меня лицензия есть, на x64 W7 идеально идёт! Помнится в году 2007, с этой игрой существовала проблема в дисковой системе, если система FAT32, то игра полностью не установится и при запуске выдавала просто чёрный экран, там есть файл больше 4 гигов! Я, пока не допёр, что диски надо в NTFS перегнать, не поиграл!

Цитата
А х86 приложения разве быстрее работают в 64? Насколько я знаю в лучшем случае также или медленнее. Вот если б 64 могла ускорять х86 приложения, вот это было бы круто.

По-моему также они работают, во всяком случае разницы не заметить!

Цитата
Слышал я рассказы, что там всё путем и всё лучше работает. У меня было не так. Посидел несколько дней, потом поставил х86 и три года без проблем. Возможно, сейчас ситуация лучше стала, поскольку куча дров вышло и обновлений. Просто 3 года назад начитался советов, думал и правда 64 лучше, но разочаровался. Не увидел преимуществ перед х86.

Да нет там преимуществ, кроме возможности работы с оперативой больше 4 гигов! И винтами больше 2Тб без костылей! С дровами для распространённых железяк проблемы нет, а вот с какими-нибудь уникальными штуками проблема с дровами критичная!

7013
А на эмуляторе по времени реально открыть персов?

7014
Общий / Re: Tomb Raider (2013)
« : 02 Апрель 2013, 13:23:19 »
Цитата
Ты сам ответил на свой вопрос.

Так что, штаны - это круто по-твоему?

7015
Общий / Re: Tomb Raider (2013)
« : 02 Апрель 2013, 12:51:28 »
Цитата
Там акцент не на груди, а на попе.

Dizzy, и где это, она же в штанах, выложи пару реальных скринов!

7016
Общий / Re: Tomb Raider (2013)
« : 02 Апрель 2013, 12:33:10 »
Цитата
Так их там и нет, даже шортиков нет.

Да, игра неудачная получилась! Я так понял, самый такой - это костюм по умолчанию!

7017
Общий / Re: Tomb Raider (2013)
« : 02 Апрель 2013, 12:22:55 »
Цитата
В любом лагере, но только если установлены соответствующие dlc. Меняют только внешний вид.

Что-то я не замечаю стриповских костюмов!

7018
Общий / Re: Пройденные игры
« : 02 Апрель 2013, 11:59:02 »
Цитата
аналогичные впечатления, плюс если в первых двух частях было хоть какое-то подобие "песочницы" то тут чуть менее чем полностью сюжетные рельсы

А респавн врагов на локациях есть?

Цитата
если их прокачать да еще нужные шмотки одеть - очень даже мощные вещи получаются

Там ещё и вещи одевать можно?

7019
Так как персов официально открыть на автомате?

7020
Общий / Re: Пройденные игры
« : 01 Апрель 2013, 21:49:12 »
Цитата
Оружий разных до фига, но с собой можно носить не больше двух,

Странно, в оригинале можно было все пушки таскать!

Страницы: Назад 1 ... 230 231 232 233 [234] 235 236 237 238 ... 361 Далее