Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ParagonUnits

Страницы: Назад 1 ... 174 175 176 177 [178] 179 180 181 182 ... 361 Далее
5311
Цитата
Так меню во многих играх не рассчитаны на столько опций. Обычно выносят в  отдельный лончер. Взять тот же скайрим, там из меню игры мало чего поменяешь, да и вообще куча игр. А лончер, это лишь небольшая надстройка на инишником. Даже школьник написать может. Лончеры редко делают нормальные, забиндят пару опций, да и готово. т.к кому надо, тот в конфиг залезет

А скайриме официальный лаунчер, считай, что настройки к игре из отдельного меню ставятся и всего-то! Таких игр с лаунчером достаточно, главное, чтобы он официальный был! Да и если захотеть, все опции основные в меню можно впихнуть!

5312
Цитата
И что, скажешь, что это не предусмотрено разработчиком, менять конфиг нельзя, т.к. в меню нету? И что он делал  это для себя?

Сам же писал, по запросу потом добавил! Тем более через конфиг - это неофициально! Если бы патчем в меню опцию добавили, то другое дело!

Цитата
Конечно, куда уж там разработчикам, Парагон знает как оно на самом деле происходит и не поверит даже тем кто разрабатывает это самое по для внутреннего использования в компании, ведь ему виднее.
 но он зато определённо знает что и зачем сделано: опции в отдельном файле - разработчики ленивые, соник синий - разработчики укуренные, крузис тормозит - разработчики ленивые, 640x480 с сглаживанием 32x - графонище и лучше чем 1920x1080 с 16x, список можно продолжить.

Ну представь себе, да, я всё это знаю, мне хватает для счастливой жизни!

Цитата
Я умываю руки, Парагону что-то объяснять всё равно что перед свиньёй бисер метать.

Не нужно было даже пытаться начинать объяснять, когда тебя не просили!

5313
Цитата
Нифига. Иногда делают задел на будущее, а при разработке рассчитывают именно на средние конфигурации ПК, а не на топовое железо.
Ещё, прикол в том, что частенько максимальные настройки не получишь из меню игры. Обычно стоит 1001 оптимизация даже для высоких настроек, чтобы графоманы не ушли в осадок от прожорливости движка.
Для старых игр обычно актуально. Скажем, в Ultima9 как не выкручивай графику, будет не айс. Но, разрабами оставлен конфиг игры с комментариями, где можно выкрутить значения до заоблачных по тем временам значений, отключив все ненужные оптимизации.

Это всё единичные случаи, исключения, всегда же найдутся умники-оригиналы! Помнится, как Crytek оправдывала свои ультра настройки в Crysis заделом на будущее!

Цитата
Ну разрабы же оставляют в конфигах комменты, обычно с пометкой "редактируйте на свой страх и риск". А иногда и пишут для чего какая опция надо и даже к какому эффекту может привести.

Ну бывают комментарии и что! Часто для себя же, чтобы потом не забыть, или для мододелов!

5314
Цитата
А я тебе ещё раз говорю что ничего не делаеться просто так, если руководство сказало храним файлы настроек в таком формате по такому пути то так и будет

Да не смеши ты меня, руководство будет ради каких-то файлов конфигурации париться! Руководству нужно, чтобы быстрее сдали работу приемлемого качества!

Цитата
я же блджад наверное в этой (не подумай только что игровой) сфере работаю, не надо мне доказывать что чёрное на самом деле белое

В том-то и дело, раз не в игровой, значит ничего не знаешь как там, поэтому мы с тобой в равных условиях, можем только гадать как и из-за чего всё делается!
Только толка от этого, у меня-то своя правда, и другая мне не нужна!

5315
Цитата
если я хочу хранить настройки в файле то мне насрать хранить их в разных файлах или всё в одном, если я всё время хранил настройки в отдельных файлах, а потом перед выпуском решил что нефиг Парагонам копаться в настройках то я всего-то поменяю имя файла при загрузке и поставлю бинарный режим чтения файла (одна буква меняеться), аналогично при записи настроек я поменяю имя файла и поставлю режим append (тоже одна буква меняеться), грубо говоря всё, изменения минимальные и требуют одного человеко-часа от того кто принимал участие в разработке игры.

А я тебе говорю, что это специально скрывать надо, т.е. лишнее телодвижение, а лень!

5316
Цитата
В общем я к чему веду: отдельный удобочитабельный файл с кучей пустых переводов строки это не случайность, это чтобы ты его брал и менял если что-то не устраивает, а тебя я вижу не устраивает угол обзора так вот разработчики и предоставили удобную возможность это изменить.

Да они явно не с такой целью их оставили пригодными для редактирования! Просто на стадии разработки в таком виде они были, было удобно, так и оставили! Кому-то был удобен свой формат, тоже так и оставили! Не для игроков это делалось изначально! Удобно, конечно, если автоматом из-за глюков совместимости что-то не включается как должно, можно подправить, но случай с FOV не из таких! Такой FOV при разрешениях, на которых я тестировал, был задуман разработчиками!

Цитата
В любом случае, противоречие у тебя - сначала ты хочешь играть на настройках по умолчанию, потом они тебе не нравятся и ты жалуешься.

Конкретнее, где у меня противоречие? Настройки в ПК играх всегда нужно по максимуму ставить, которые доступны в меню, чтобы игра выглядела, как задумывали разработчики, настройки ниже - это для компромисса, чтобы игроки со слабыми компами хотя бы смогли поиграть в игру!

5317
Цитата
Тогда они бы их от тебя спрятали - держали бы в каком-то файле notForParagon.bin в котором были бы вынесены опции записанные в своём каком-то формате которые даже после чтения выглядли бы как

Так это ж дополнительно прятать надо, а лень! При бета-тестировании явно так легче в настройках колупаться для тестеров! Явно это не для игроков сделано, скорее рудиментарный остаток от разработки!

5318
Цитата
ну а зачем тогда по-твоему файлы настроек? Зачем разработчики вынесли отдельно все параметры в файлик и назвали их понятно для тебя? Неужели для того чтобы ты их не трогал. В игре ведь gui редактировалку всех-всех параметров не засунешь - игроки тупо испугаються что в настройках 100500 опций.

Наверное, им так самим проще было, не во всех же играх конфигурационные файлы можно редактировать!

5319
Цитата
А вобще тема скатилась в непойми что: есть Парагон который считает что файлы настроек править нельзя и есть остальные которые уверяют его что это делать можно.

Файлы править можно, это не противозаконно! Но я этим менять игру не буду!

5320
Цитата
Сейчас повспоминал, кажется, это во втором Биошоке нужно копаться в конфигах, чтобы сделать нормальный угол обзора, а во втором он и так нормально настраивался в меню. Хотя наверняка не помню.

Ты имел ввиду, что в первом копаться надо?

Цитата
Нахрена ты его покупал тогда? Только не говори, что ты не знал, сколько стоят игры на консолях.

Ради консольной мультиплатформы! Игр 20 для меня наберётся!

5321
Цитата
Парагон, если хочешь играть в игры так, как это задумывали разработчики, играй на своём иксбоксе.

Там игры дорогие, да и графон хромает!

5322
Инишки здесь только 3! А в папке с игрой только одна ContentMode!
Это же не совсем UE3 в чистом виде, это Vengeance Engine 2!

5323
Эта строчка отвечает за опцию Коррекция формата в игре!
Без неё оно просто дорисовало чёрные полосы по бокам и HUD в них!
Короче, не работает это!

5324
Цитата
Значит там нет автомата. Ставь вручную 95.000000 для начала, сохранись.

Да я 150 ставил, картинка вообще не поменялась!
Там есть ещё один параметр HorizontalFOVLock=True!

5325
Короче, только что проверил файл BioShock.ini! Параметр FovAngleDegrees=75.000000, он как был 75 при 1600*1200, так он и остался при 1920*1080! Так что, при изменении разрешения и соответственно пропорций сторон из игры FOV не меняется!

5326
У меня UT нет и меня эта игра не интересует! Так какой именно файл в биошоке смотреть? Конфиги находятся не в моих документах, а в appdata\roaming, причём эта папка ещё и скрытая! Там 3 файла конфиговых User, Bioshock и DoNotDelete! Какой смотреть?

5327
Цитата
Да, но не во всех играх, только в тех, где это предусмотрено.

Ну это ясно, где можно в конфиге копаться! Например в Bioshock, какой там файл смотреть?

Цитата
Например, параметр не меняется в промежутке между 1600 и 1980, но меняется, когда количество точек переваливает за 2000 и т.п.

Меня интересуют только мои случаи: 1600*1200, 1920*1080 и 1920*1200!

5328
Цитата
Он есть и рассчитывается автоматически, в зависимости от разрешения. И если разрешение не поддерживается FOV нужно рассчитать самому.

Ну можно эксперимент провести! Если ты прав, то при 1600*1200 будет в конфиге один FOV, а в 1920*1080 другой, правильно?

5329
Цитата
Ты думаешь, что FOV нет в стандартной картинке?

Конечно есть, но оно фиксированное!

5330
Цитата
Не, ну то что у него на скрине и правда ужасно, как так играть вообще?

Я так когда-то в Q3 пробовал играть, реально видишь больше и кажется, что передвигаешься быстрее! Но это читерством считается, и выглядит ужасно!

Цитата
Только радикальные значения и всё.

Мне нужны стандартные значения, какие задумали разработчики, остальные неприемлемы! Как говорится: The Way It's Meant to be Played!

Кстати, меня только что осенило, ведь изменением FOV искажается картинка! А я выясняю, где больший обзор без изменение fov! Т.е. изменение fov это из-той же оперы искажения изображения, что и простое непропорциональное растягивание, такое же отвратительное! Так что тем более неприемлемо!
Ну вот, стандартный пример, в большинстве случаев так, FOV один и тот же, просто больше видно по горизонтали!

5331
Hard'n'Soft / Re: апгрейд старой видяхи!
« : 20 Апрель 2014, 23:40:07 »
Цитата
напоминаю, что через пару недель появятся видеокарты с поддержкой DirectX 12, так что возможно стоит пока повременить чтобы потом не остаться с новым агрегатом, на старом директе

Если про серьёзные видеокарты на Maxwell речь идёт, то они же будут иметь такие же возможности в плане dx12, как и существующие Fermi, Kepler! По-настоящему dx12 поддерживаться будет только Pascal, а он будет только в 2015!

5332
Цитата
Что ещё за рыбий глаз?
https://www.youtube.com/watch?v=cC3hWOW_TGw

5333
Цитата
Ну FOV бояться изменить, это уже из рядя вон.

Сам я его могу поменять, но не имею желания по убеждениям выше!
Тут у каждого извращённое понимание о правильном изображении, кому-то полосы важны, тот будет играть с рыбьим глазом или с неправильными пропорциями! Кому-то главное широкоформатность и плевать на всё остальное, мне главное поставить такое разрешение из доступных, где больше поле видимости, на остальное я клал! И меня бесит, когда кто-то пытается мне насильно запихнуть свой изврат, а он в любом случае будет, широкоформатность в играх до сих пор проблема!
Вот фото в дерьмовом качестве, чтобы не скучали!

5334
Цитата
Издавна конфиги правились геймерами, особенно в шутерах. Какой же ты тру ПК игрок, если не настраивал игры через файлы конфигурации ни разу?

Настраивал конечно, только вот делал я это при особенных обстоятельствах! Если были какие-то глюки из-за совместимости с новым железом или дровами, тогда приходилось править вручную, чтобы добиться такого же качества, как было до! А здесь мне предлагают сделать перспективу такую, какая и не должна быть в игре! И не забывай, что я всегда против всяких модов! Конечно всякие случаи бывают, особенно, когда разработчики плюют тебе в харю, например RE5 или Dark Souls, но это исключения, мы не о них сейчас!

5335
Цитата
Как сложно ! Это клиника просто...

Это вообще читерство! Делать перспективу шире, чем задумывали разработчики, т.е. чем предлагается в меню игры! Так что только тру разрешения без всякого жоповёрства!

5336
Цитата
Зайди в директорию файлов конфигурации в "Моих документах" Открой файл со словом "Config" там найди строчку FOVAngle и пропиши FOVAngle=130.000000.

В сраку, мне рыбий глаз не нужен!

5337
Цитата
Что ты там доказываешь? FOV не увеличил и сравнивает!

Из меню в Bioshock это не меняется! В игре включена опция Коррекция формата! Масштабирование в драйвере видеокарты у меня всегда выключено!

Цитата
Тогда сдай в магаз свой моник, потому что для старых игр тебе не раз придется ставить патчи неофициальные, или играть в "квадратном" разрешении с черными полосами по краям.

Я так и делаю, меня полосы не напрягают, главное обзор! Скачивать всякое говно от криворуких я не буду!

5338
Цитата
ты дно, в ПК версии биошоке есть патч последний в настройках видео включается FOV для  широкоформата, без этой опции он выглядит не так как нужно

У меня стоит последний патч 1.1! Всё остальное неофициальное - это только для пидарков!

5339
Цитата
да он бред несет, уже после того как он сказал что на 4/3 обзор больше можно было прекращать читать

Я могу скринами доказать! Чтобы бездари всякие тут не ляпали!

5340
Из тех, что я проверил: Bioshock, Dark Sector, Flatout 123, You Are Empty, Gears of War!
Вообще, широкоформатность до сих пор неидеальная, сколько игр, которые поддерживают 16:9 корректно в игре, но меню, hud, ролики непропорционально растягиваются!

Страницы: Назад 1 ... 174 175 176 177 [178] 179 180 181 182 ... 361 Далее