Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ParagonUnits

Страницы: Назад 1 ... 162 163 164 165 [166] 167 168 169 170 ... 361 Далее
4951
Ясно, похоже dx12 для 7 не будет!

4952
Hard'n'Soft / Steam
« : 11 Июль 2014, 05:40:13 »
Цитата
Если сервис не даёт поиграть в игру, то её и запускать как-то не хочется.

Не преувеличивай! Сервис тебе играть не позволяет!

4953
Цитата
На обложке диска Killzone HD classics первая часть,для PS 3,который был в  издании Killzone trilogy,написано что игра полностью на русском.Соответствующий логотип с российским флагом.На полиграфии все по русски.

В игре - все по английски.Язык системы поставлен на русский.В настройках игры русского не видно.

Получается-на обложке тупо обман,и перевода нет,или все таки его можно как то включить?

Кто-нибудь сталкивался,с таким?

http://www.belconsole.by/Tematicheskie_razdely/shutery2/killzone_3/killzone_trilogy_ps3_/

4954
Hard'n'Soft / Steam
« : 10 Июль 2014, 12:46:12 »
Цитата
Там разрешение даже только 1280х720 а кроме долго запуска и красивой менюшки - ничего особого нет.

Там ещё управление нельзя сменить по-нормальному на клаве! Но есть суперфильтры и листы с приёмами!

Добавлено позже:
Цитата
У меня работает без стима. По крайней мере, на последних патчах.

Т.е. стимовская версия идёт без стима! А качается сразу установленная игра или установка?

Добавлено позже:
Цитата
*Пошёл убирать MK:AK из вишлиста*

Не понимаю таких людей, что для них важнее: игра или сервис?

4955
Hard'n'Soft / Steam
« : 10 Июль 2014, 02:10:25 »
MK Kollection случайно стимовский не идёт ли без стима?

4956
Разное / Re: Футбол
« : 10 Июль 2014, 02:08:23 »
Какая унылая игра!

4957
Цитата
кстати сейчас экспериментирую с вариациями на тему обычных MSAA, типа как во всяких крузисах сделано и последних анрил энжин-ах, если выгорит и по скорость/качество будет нормально - так и оставлю.

Офигеть, а как насчёт разговора о том, что на dx11 реализовать сглаживание в эмуле невозможно?

4958
Бету сайлента где взять?

4959
Цитата
Это так.

Ну что журналу конец - это понятно! А что с самим геймлендом?

4960
Цитата
Последнее время мне только электронная версия и нравилась.

Если ты про пдф журналов, то они только 2012 6 последний выкладывали и всё! А последняя новость сайта - это трейлер к новой КоД с Расселом!

4961
Цитата
Правда, для части таких игр потом делались Direct3D патчи, но всё же: http://www.vogons.org/viewtopic.php?t=23633

Меня интересуют Blood и Shadow Warrior, в них патчи были?

4962
Цитата
Чтоб запускать игры, которые были сделаны под Glide.

А реально есть такие, которые только глайд понимают и всё?

Цитата
и ешё вопрос, можно ли нормально использовать в современном компе под управлением 7-й винды в Glide-играх, через DOSBox в dos-играх и без него в виндовых, реальный Voodoo 2?

Что-то мне подсказывает, что нет!

4963
Разное / Re: Футбол
« : 09 Июль 2014, 02:28:14 »
Конечно, Германия была сильнее, но Бризилию жалко, у себя дома с самым крупным счётом в истории!

4964
Наверное, конец им настал! Журналов-то они уже не выпускали!

4965
Цитата
Эмулируется через DirectX или OpenGL в зависимости от выбранного враппера, то есть настоящей картинки как в глайде не будет всё равно!

И в чём тогда суть существования таких эмуляторов, картинку нужную всё равно не получить?

4966
Сайт Gameland.ru накрылся?

4967
Цитата
Voodoo5 6000

А она разве выходила?

4968
Как это всё эмулируется? Я так понял, самая крутая карта из существующих Voodoo5 5500!

4969
Ощутимой разницы нет! Видео убогого качества!

4970
Цитата
ты всегда даун или только по вторникам ?

MetalliC приводит пример конструктивного диалога!

4971
И как они собираются это реализовать, сингл с мультом, чтобы ещё и крутую историю рассказать? Короче, что-то нереальное!

4972
Различия конечно есть, но они не критичные и малопонятные, из разряда, что не пойми где лучше!

4973
Цитата
удалить нафиг написанный код и вернуть старый.

Ну и это тоже проблема? Удалить новые файлы и вернуться к старому коду с момента начала внедрения этой фичи, т.е. к сохранённому ранее бэкапу! Возможно, морально это очень тяжело, труды насмарку!

4974
Цитата
Глайд сделан на базе, по образу и подобию OpenGL, но с учётом технических особенностей Voodoo, с некоторыми ограничениями, с невозможностью обработки текстур высокого разрешения и максимум 16-битным цветом (верней, 22-битным после постобработки) вывода. Ну и опять же главное отличие против обычной OpenGL - какая-то более тёплая, естественная цветовая гамма.

Когда я слышу про цветовую гамму в разных рендерах, мне сразу всплывает в памяти разговор про RE5, где якобы на dx10 более естественные цвета, являющиеся эффектом плацебо!
Так значит на 3dfx ogl были: текстуры худшего качества; 16-битный цвет; фильтр постобработки сглаживания текстур а-ля мыло; игры разработчиков с параметрами цветность, яркость, контрастность!

Цитата
Главное отличие глайд от неглайд было в том, что на глайде игры летали, а на остальных апи они не летали.

О том, что игры там просто шли, я знаю!

Цитата
Про эффекты, могут олько сказать, что это бесплатное "слаживание".

Сглаживание, в смысле постфильтр всего изображения или реальное краевое?

4975
Не, ну как, есть же в некоторых играх на глайде дополнительные эффекты, которые даже сейчас без voodoo не увидишь! Я про них хочу узнать!
В списке игр с поддержкой глайд есть Alien Resurrection! Разве он на ПК был?
Ещё возник вопрос, в Q2 это же не глайд, а чем отличается 3dx OGL от глайда и от обычного OGL?

4976
Цитата
Ну да, ну да... совсем без дров... Комп-то чай не первый Пентиум?

В смысле, без дров? Я про то, что сейчас от 3dfx сглаживания проку нет в старых играх! Оно заменено современными режимами из дров и жалеть не о чем!

Цитата
У меня это всё летаетс максимальным сглаживанием без дров, нет даже намёка на подтормаживание!

Я неправильно написал, хотел написать "из", а не "без"!

4977
Цитата
Использовалось в hi-end устройствах, которые не одну тысячу баксов стоили, а тут вдруг стало доступно для домашнего компьютера.

Я про то, использовалась ли это фича во всех играх с поддержкой глайда, или это просто номинальная поддержка в паре игр?

Цитата
Только на мощных машинах оно всё-таки притормаживает почему-то местами, а там летало. как реактивный самолёт.

У меня это всё летает с максимальным сглаживанием без дров, нет даже намёка на подтормаживание!

4978
Цитата
везде был обязательный аппаратный эдж антиалиазинг, который у конкурентов первой Вуду появится очень не скоро,

Это сейчас через драйвера реализуемо на обычном OGL!

Цитата
у Вуду два появился бамп маппинг и мультитекстурирование...

Это уже интереснее, это всё только появилось там или везде использовалось?

4979
А какой толк в этих темах, там же просто приводятся списки игр с поддержкой глайда! Мне интересно, в каких играх реально были дополнительные видеоэффекты от этого! Ведь в большинстве - это давало только скорость! Ну NFS3 известная вещь!

4980
Цитата
Предположу, что та, к которой в скобочках приписано слово Beta.

Просто бета, без всяких дополнительных символов?

Страницы: Назад 1 ... 162 163 164 165 [166] 167 168 169 170 ... 361 Далее