4801
Общий / Re: Пройденные игры
« : 11 Август 2014, 14:58:38 »Цитата
Самое главное - новый движок. Старый Doom 3, насколько помню, использует только одно процессорное ядро и не шибко дружит с современными компьютерами, а в новом всё нормально.
Да ладно, на современных компах бегает только так!
Цитата
HUD не растянут и уменьшен.
Не знаю, как в оригинальном с широкоформатностью, но в BFG вроде сам прицел приплюснутый! А HUD в оригинале больше, но пропорциональный!
Цитата
Игра стала чуть посветлее, но не намного. Когда BFG Edition только появился, я прошёл на пиратке The Lost Mission, было совсем уж светло, но, видимо, потом пропатчили и затемнили. Думал, освещение улучшат, но оно ничуть не лучше старого
Освещение такое же, только светлее! Стали видны зелёные артефакты сжатия некоторых текстур! Видно что текстуры пожали больше!
Цитата
Основное геймплейное отличие - фонарик теперь не вытаскивается вместо оружия, а всегда висит на груди. Заряда хватает надолго, восстанавливается он очень быстро; в темноте никогда не останетесь. Многие ноют, что-де атмосфера теряется, но вы этих нытиков не слушайте. Ничего там не теряется, а про то, что раньше фонарик был другим, вспоминаешь всего раз за всю игру - когда заспиртованный имп с подсветкой едет и освещает коридор.
А что насчёт теней за объектами от фонарика, они отбрасываются или нет?
Цитата
Ещё отличие от старого Doom 3 - пачки патронов теперь дают в полтора раза больше боеприпасов. Doom 3 и раньше выгодно отличался от вообще всех существующих шутеров тем, что в нём дофигища патронов и можно всю игру стрелять с любимого оружия, патроны никогда не закончатся на любой сложности. А сейчас тем более, можно даже секретные нычки не искать. И к максимальному количеству патронов для каждого оружия прибавилось по одной обойме.
Это я не замечал, возможно, от сложности зависит!
Цитата
Ещё куб душ заменили на артефакт, замедляющий время, который потом апгрейдится и даёт неубиваемость и способность убить кого угодно одним ударов, кроме, конечно, боссов. На них нужно несколько ударов.
Самое главное - время замедлять!
Цитата
Кое-какие недостатки старой игры исправлять не стали. После загрузки сохранения цифрой 1 достаются кулаки, а цифрой 3 - дробовик, хотя нужны бензопила или граббер и двустволка. Если начал перезаряжать оружие, а потом решил, что лучше достать другое, то перезарядка не отменяется, зато оружие после неё достанется, даже если уже передумал его доставать, раз уж то оружие перезарядилось. Особенно это раздражает, если не добил монстра из двустволки и машинально нажал на смену оружия - сожрут гарантированно.
Есть такое, бесит сильно!
Цитата
8 или 9 вырезанных из Doom 3 уровней под общим названием The Lost Mission. Просто несколько обычных уровней, ничего нового, даже куб душ не дают. Вроде бы, это предыстория сюжета Doom.
8 уровней новых, предполагалось, что это вырезанные уровни! На самом деле - это просто халтура! Заходишь в комнату и сразу, как в Сэме, не выйти, пока всех не перебьёшь! Сами уровни очень похожи на те, что были в оригинале, целыми комнатами повторяются! У меня такое чувство, что это какие-то первоначальные варианты оригинальных уровней! Их по-быстрому допилили и выпустили для галочки! В них всего один NPC, несколько PDA и нового ноль, разве что поездка по Аду на корабле!
Цитата
В старые думы из BFG Edition имеет смысл играть только любителям ачивок. Горячих клавиш для сохранения-загрузки нет, только через меню, которое в случае Doom 2 ещё и не запоминает последнюю выбранную позицию.
Там же новая система, чисто по чекпоинтам, экраны загрузки поменяли!
На самом деле в игре изменили некоторые текстуры, типа причёски Келли, очков Свона и одежды Бертругера!
Цитата
Есть русификатор, но он так себе, на троечку. Что-то переведено слишком дословно, что-то - плохо, что-то вообще не переведено.
А официальный на D3 и RoE разве не ставится?