Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ParagonUnits

Страницы: Назад 1 ... 127 128 129 130 [131] 132 133 134 135 ... 361 Далее
3901
Общий / Re: Silent Hill (серия)
« : 11 Февраль 2015, 17:30:34 »
А как Алхемиллу установить! Я установил с exe, а что дальше?

3902
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 10 Февраль 2015, 21:03:34 »
Цитата
Но в Крайтек в итоге подумали по другому. Там движок от второй части и система управления костюмом то же.

Перед Крайтек была задача выпустить на консолях Крайзис, раз CЕ2 не тянули консоли, значит выпустили на CЕ3 со всеми вытекающими!

Цитата
Хреново.


Имеется ввиду, в плане управления!

3903
Общий / Resident Evil (серия)
« : 10 Февраль 2015, 17:03:37 »
Зато переиздание делаются очень быстро!

3904
Общий / Resident Evil (серия)
« : 10 Февраль 2015, 15:24:13 »
Цитата
Всё относительно. Если сравнивать их между собой, то сразу видно, что в RE1 почти все задники - это одинаковые унылые серые стены и полы, в RE2 уже намного больше детализации, в RE3 вообще везде на полу валяются банки, битые стёкла и прочий мусор.

Вот именно, что если сравнивать между собой, то разница небольшая, как я и писал! Так что мне не понятны претензии, что первый резик уже сильно устарел, а третий ещё держится молодцом!

Цитата
Как минимум ремейк  делается проще так как уже есть полностью готовый образец и лишь его надо на новый движок перенести с учетом современных реалий,ничего полностью нового выдумывать не надо- ни сценарий, ни ост, ни архитектуру,ни режиссуру.Времени уходит меньше, пропорционально меньшему времени меньше человеко часов--> меньше бабла, все это явно быстрее и дешевле чем запилить ре7 к примеру

Ну ясное дело, что ремейк делать проще, чем абсолютно новую часть! Но и ремейк делать намного сложнее, чем обычное переиздание наклепать!

3905
Общий / Resident Evil (серия)
« : 10 Февраль 2015, 13:13:31 »
Цитата
не надо ла ла, офигенная там разница

Давай скрины!

3906
Общий / Resident Evil (серия)
« : 10 Февраль 2015, 13:08:39 »
Цитата
Это менее большая работа чем запилить полностью новую. Запилят рано или поздно..

Ну если только в сюжетном плане меньше! А в техническом - полностью игру с нуля сделать!

3907
Общий / Resident Evil (серия)
« : 10 Февраль 2015, 13:04:45 »
Цитата
Да он и так ещё не сильно страшный. В RE3 вполне себе можно и без ремейков играть, в отличии от RE1.

Разница в графике между первыми тремя частями не настолько большая!
Вряд ли они сделают ремейки второй и третьей, ведь это большая работа, а HD переиздание - это халтура!

3908
Общий / Resident Evil (серия)
« : 10 Февраль 2015, 00:09:11 »
Скорее всего, скоро будет новость про ремейк Zero!

3909
Hard'n'Soft / Steam
« : 08 Февраль 2015, 18:20:50 »
Цитата
тогда просто сломай что-нибудь в самоцветы. Должны сразу дать.

Я так и хочу сделать, только на трёх разных профилях, и потом скинуть самоцветы в один!

3910
Hard'n'Soft / Steam
« : 08 Февраль 2015, 17:18:44 »
Цитата
Только во время аукциона можно было собрать, если не путаю.

Я про значок Создатель-самоцветов!

3911
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 08 Февраль 2015, 13:56:31 »
Цитата
Я пробовал.

Ломаная?

3912
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 08 Февраль 2015, 13:08:52 »
А кто-нибудь пробовал Office 2013?

3913
Myst IV, Sublustrum, Фобос 1953!

3914
Hard'n'Soft / Steam
« : 07 Февраль 2015, 17:52:58 »
Я ради значка интересуюсь!

3915
Hard'n'Soft / Steam
« : 07 Февраль 2015, 14:12:59 »
Цитата
Нет, но можно обменять предметы из ТФ2 на карточки фоны и смайлики , и потом разобрать на самоцветы

Т.е. самоцветы привязаны к аккаунту, и с ними, кроме обмена на наборы карт, ничего не сделаешь?

3916
Hard'n'Soft / Steam
« : 07 Февраль 2015, 01:27:56 »
А можно разобрать предмет на самоцветы, а потом их обменять?

3917
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 06 Февраль 2015, 16:50:06 »
Цитата
Так обычно для физики отдельно лицензируют Havok или подобное.


Так вот именно, отдельные движки!

Цитата
А обработкой физики занимается видеокарта, значит, физика - часть графона.

То, что один из физических движков эффективнее обрабатывается видеокартами Nvidia - маркетинговая фишка, чтобы их видюхи брали! Надо же чем-то выделяться, не графоном так хоть оригинальной физикой!

3918
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 05 Февраль 2015, 21:54:13 »
Цитата
Железный аргумент - раз настройки физики находятся в настройках графики, значит, физика к графону таки относится.

Ну это как разрабы пожелают, в какую менюшку толкать! Железный аргумент: почему физический движок выделяется отдельным движком, а не входит в графический?

3919
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 05 Февраль 2015, 01:54:29 »
Цитата
так физика тоже влияет на граффон


Графен по скринам определяется, физику по скрину не определить, значит это не графен! Физика, конечно, на результирующую картинку в динамике влияет, но это не значит, что физику нужно к графону причислять!

3920
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 05 Февраль 2015, 01:41:09 »
Цитата
Тогда как MK явно будет предпочтительней на более мощных платформах.

Так это же очевидная вещь, что одна и та же игра на более мощной платформе предпочтительнее!

Цитата
KI ничего не выиграл от выхода на next-gen.

Так последний KI только на некстгене и был! Вроде как, его вначале под xbox 360 разрабатывали, но на нём он не вышел! А последний MK выходит на всём и понятно, что игру-то ещё под старые консоли затачивали, да и картинкой он не показывает сильно больших красот! Так, на современном уровне без откровений!

Цитата
О такой детализации и взаимодействии моделей KI может только мечтать.

О взаимодействии с чем?

Цитата
Помимо текстур ведь нужно ещё какое-то отличие от Yie Ar Kung-Fu

Ну, например, количество и сложность графических эффектов, наличие кучи постфильтров, в крайнем случае - графический дизайн! Но причём тут физика?

3921
А с переводом где-нибудь этот выпуск есть?

3922
Hard'n'Soft / Steam
« : 04 Февраль 2015, 16:49:14 »
Цитата
Можно подумать, кукурузис офигенно глубокая игра.

Ну там хотя бы графон был приличный!

Добавлено позже:
Цитата
двери силой гнул, гнул, ну значит видел ты euphoria

Я думал, эйфория чисто на взаимодействии объектов, типа труперы хватаются сами один за одного в ситуации левитации! А продвинутая деформация объектов есть в Burnout Paradise без всякой эйфории!

3923
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 04 Февраль 2015, 16:22:18 »
Цитата
КИ фактически порт с пастгена

А 10 мортал на основе девятого сделан!

Цитата
Физика вообще уровня ПС2. Сложно чего-то ожидать от F2P-приложения

Причём тут физика, мы же про графон?

3924
Hard'n'Soft / Steam
« : 04 Февраль 2015, 16:19:39 »
Цитата
Обе Force unleashed в синей секции, 12$. Проще сразу в стиме купить с нынешним то курсом

Игры пустышки, чисто для фанатов! Там вроде euphoria есть, но мне так и не удалось её увидеть в действии!

3925
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 04 Февраль 2015, 02:52:07 »
Цитата
МК, походу, будет самым графонским файтингом в истории.

А последний KI?

3926
Hard'n'Soft / Steam
« : 03 Февраль 2015, 15:53:26 »
Цитата
отвязали от лайва, переключись на бету: "-dsptde-2.0 - - Steam Build 2.0"

А без костылей никак?

3927
Цитата
Помню сильно хотел познакомиться с BloodRayne, а как фильм посмотрел, так только тошнотворный рефлекс это название вызывает!

А что там знакомиться: первая - самое то, вторая - отстой, Betrayer - однообразная с кривым управлением!

3928
Hard'n'Soft / Steam
« : 03 Февраль 2015, 03:11:22 »
Я что-то не догнал с Dark Souls, там же до сих пор лайв есть!

3929
Hard'n'Soft / Re: Греется GF 8800GTS
« : 03 Февраль 2015, 01:13:32 »
Цитата
Если склероз с курсом не подводит, то по год назад это было что-то около 55$.

Вроде доллар тогда около 10500 был!

3930
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 01 Февраль 2015, 20:54:13 »
Цитата
На данный момент, конкурентов у него нет.

В плане графона?

Страницы: Назад 1 ... 127 128 129 130 [131] 132 133 134 135 ... 361 Далее