2131
Hard'n'Soft / Windows 10
« : 20 Ноябрь 2016, 12:46:06 »Цитата
Да
А кодек тот же самый в новой материнке или другой?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Да
нее, 8 гигабайт сейчас мало будет. А так грац с обновками
Почему-то сразу вспомнилось
пушки слабее (на одного импа может уйти 10-15 неудачных выстрелов из дробовика)
Флаги вообще не удивляют, они в каждой второй игре тогда были, особенно когда я увидел GhostHunter c ПС2, в котором герой в простыню завернуться может, почти как в Бэтмене с PhysX. Именно одежда, физика тканей какая-никакая была во многих экзах, выглядело это просто суперски.
Альфа-частицы - взрывы, огонь, искры, дым, пыль, трава та самая спрайтовая, которую на ПС 3 урезали, у которой была простая GDDR3 -память без поддержки eDRAM(яркий пример игры с ПС2 с офигенной растительностью - Трансформеры 2004 года, это Фар Край данной консоли, игра к тому же под 60 фпс выдает, - ребята из Мельбурн Хаус просто технические гении навроде Naughty Dog, - интересно что с ними стало после развала Атари) и т.д.
ХЛ2 - Лост Коаст был лишь коротенькой демкой. Эту фичу, как это обычно обывает, лишь с приходом некст-гена стали реализовывать на полную.
Столько лет прошло, мощности возросли в сто раз, если не больше, а все никак так же сделать никто не может.
Там программно реализовали HDR-эффект, которого нигде не было вообще на этот момент
одежда, развевающаяся на ветру в избранных моментах, выглядит роскошно
и по качеству альфа-эффектов даже ПК ответить тогда ничем не мог.
В Ред Факшене же просто в труху по кускам здания можно разносить, все по честной физике.
В Крайзисе, например, можно сделать так, что навес, стоящий на четырех досках, будет стоять на одной - честная физика, ничего не скажешь
Летный уровень очевидно был вырезан тупо потому, что он самый унылый и кривой в игре. Очень он раздражал в свое время.
*Internet connection required for game activation.
МГС 3 над этим смеется просто.
Разрушаемость там по сравнению с вскоре вышедшей Red Faction - Guerrila (лучше никто не сделал до сих пор)смотрится довольно смешно, освещение тоже быстро устарело.
Но у меня консольного крысиза нету, на ПК и правда он интереснее в разы
Кукуризис 3
Heavy Rain и тем более Beyond запросто уделывают эти сцены - там всё время так, но в нормальном разрешении, и более масшатбно. Beyond вообще как некст-ген почти выглядит.
ParagonUnits, что за рассказ? У самих Валв порты не честные, а с прослойкой, только в Source 2 всё как надо.
И по ходу системные требования гораздо более драконовские.
Тогда и то что псп не сразу могла пс1 игры играть свинство. А когда смогла, то только лицензию вроде. ДВОЙНОЕ СВИНСТВО! Или вот то что компьютер не может играть приставки или не мог сразу это создатели свиньи!
По большому счёту, если ты не в курсе его преимуществ, то они тебе и не нужны.
Активация FXAA относительно режима без сглаживая дает падение fps лишь на 4%. Включение MSAA 2x относительно режима без сглаживания на тестовой карте дает падение производительности на 21% по минимальному параметру и до 30% по среднеигровой частоте кадров. Переход к MSAA 4x дает снижение 16% относительно более простого режима мультисэмплинга. TXAA 4x дается тяжелее еще на 3–4%. Если к MSAA 4x дополнительно включить аналогичный по качеству режим сглаживания для отражений, то мы получаем частоту кадров на одном уровне с режимом TXAA, что на 46–57% ниже начального уровня без AA.
FXAA дает хороший визуальный эффект и минимально сказывается на производительности. MSAA чуть лучше в плане четкости, но потери производительности внушительные. Столь серьезное снижение fps может быть связано и с недостаточным объемом памяти. Даже без сглаживания игра демонстрирует, что будет задействовано около 2,5 ГБ в разрешении 1920x1080.
парагон например есть карты радионы где фпс не меняется что 0 aa что 4msaa, я вон в гта могу играть с 8msaa на ультра в 1920, но так как хочу фпс в 40+ то ставить приходится 4msaa
Если судить с такой точки зрения, то на любую игру сейчас хватит i3 2xxx, 8gb, gtx 650 2gb с фреймрейтом 30+. В разрешениях вплоть до 1600х900 вполне себе потянет всё.
В разрешениях вплоть до 1600х900 вполне себе потянет всё.