Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ParagonUnits

Страницы: Назад 1 ... 349 350 351 352 [353] 354 355 Далее
10561
mad_le_zisell, в PCSX2, я так понял, плагин gsdx можно ставить на Direct 3d 9 и 11, 9 поддерживает dx9, а 11 - dx10 и dx11, просто у кого видюха не держит 11 - у того ставится 10!
Кстати, неужели разработчики эмулей не могут нерабочие вещи не вставлять в свои билды, чтобы не путать людей, а делать это только, когда они заработают, так ведь проще для всех!!

10562
CrazyMax, ну например Dementium!

10563
mad_le_zisell, так у тебя же 9800, о каком dx11 ты можешь говорить!

10564
У меня звука в Burnout usa нет!

10565
iddqd, полный образ для дрима - 1,2гб, а у него 1,4гб, скорее всего полный образ для GC, если вообще это образ!

10566
GTScorpion, ну как, тесселяция, пятые шейдеры, новые форматы сжатия!...Шутка конечно! Я про ускорение эмуляции и про фишки, про которые Винд когда-то говорил, что можно будет реализовать как только на dx11!

10567
gepar, английским транслитом?

10568
mad_le_zisell, а какая у тебя винда и видюха?

10569
Silver 746, да всё шло с 60 кадрами, а вот в NFS HP2 бац и в меню 200 кадров, а в игре нормально было!

10570
mc1death, да я её и не ставил, она у меня по умолчанию была, причём в остальных играх всё нормально шло!

10571
Не работает плагин DX11 вылетает с ошибкой: Verify failed: taCMD!=0 и всё такое!

10572
mc1death, снял галку disable framelimiting, вроде нормально стало!

10574
Будут ли в будущем добавлены какие-нибудь фишки dx11?

10575
NFS HP2 слишком быстро идёт в меню!

10576
миша-сан, насчёт RE4 - он вообще не поддерживает выставлением в игре 16:9! Сама игра первоначально, даже в 4:3, всё равно с изображением 16:9 с чёрными полосами сверху и снизу!

10577
миша-сан, в GC играх параметр 16:9 даёт лишь искажённое изображение, этот параметр в эмуле для Wii игр! В GC играх 16:9 выставляется в самих опциях игры, если игра поддерживает! http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nintendo_GameCube_games_with_480p_and_16:9_support

10578
Где на Desmume сменить карту, а то пишет The save data is corrupted!

10579
Кто-нибудь знает как перевести вот это: Zombie Shiki - Eigo Ryoku Sosei Jutsu English of the dead дословно?

10580
Charlie..., у меня всё время safe tex включен, вроде багов нет! А 4:3 включить, чтобы у тебя не было такое приплюснутое изображение в RE4, как на ивоём скрине! Если в фулскрине не знаю, у меня обычный моник 4:3 и я в эмуле в окне играю!

10581
А где-нибудь эмулится Myst?

10582
Charlie..., use save texture cache ставил? И экран поставь 4:3 в RE4!

10583
В некоторых образах у меня нету в директории sys папки update, это нормально? Как отличить урезанные или пропатченные образы от нормальных?

10584
Assasin, так это ж гимор какой, ботинок отнимает у врагов мало жизней, он сделан для того, чтобы отпихивать от героя кучи врагов, ну и как дополнительная примочка для комбо! Чтобы большие повреждения вблизи наносить - есть удар прикладом, но отталкивает он не очень! Вообще игра приличная, есть кучи мелочей, всякик комбо, сбор письмецов, задания с призами, секреты! На Painkiller всё-таки смахивает! Только бесит, что челы очень точно поппадают и если стреллять не в голову, то долго дохнут + анимация смерти топорная, куча недоработок, вроде убийство босса стреляя ему в молоток, наполовину прохождение крупных челов сквозь стены, застревание в торчащих мелких предметах! Да и графика не первой свежести, дизайн вроде ничего, но требования несоизмеримы с выдаваемой картинкой! И с патчем проблемы, чтобы не глючило, оказывается надо, после установки патча, все графические настройки сбросить и поставить заново! И подача сюжета как-то бесит, вначале завязка, а после неё почему-то включают заставку Necrovision, где главный герой уже борется с зомби и монстрами + между миссиями уже рассказывается про какие-то эксперименты с налётом мистики, хотя в первых уровнях обычная первая мировая, рановато они раскрывают все сюжетные перепетии и подготавливают игрока к сюжетным поворотам!

10585
MoLo4Nick, пробовал отключать Modifier?

10586
Блин, почему при пропатчивании v1.1 пропадает дождь, появляется какой-то левый эффект замыливания, который мешает сглаживанию? Это что оптимизация такая?

10587
А что, для plus и обычной версии разные сеты?

10588
Что лишнего в папке sysdir можно убрать? Eboot, boot, папка update?

10589
mc1death, да нет, одной и той же 3568! Возможно это из-за того, что при распаковке образ всегда получается в формате gcm, а это формат образа GC, но не Wii, хотя распаковал в iso, и то же самое!

Добавлено позже:
Всё ок, версия 6283 распаковала как надо!

10590
Это правда, что сжатие в cso не без потери качества?

Страницы: Назад 1 ... 349 350 351 352 [353] 354 355 Далее