А что конкретно тебе надо из готики чего там нет?
Орков и фирменного сарказма/юмора пираний. Ну а так же мест, где можно было бы просто побродить по красивым пейзажам и не смотреть на всяких утопленников и прочих
плодов больного воображения мерзких тварей. Таки волки, орки, гоблины, големы и т.п. менее мистические противники. Не в сайлент хилл же играем.
А еще, нехватает нормальной камеры и боевки. В Ведьмаке она всегда была стремной. Лично я никогда не люблю пить в играх всякие бутылочки и эликсиры со временным действием, а Герольт как наркоман, постоянно на травках.
Общего я вижу только:
1. Открытый мир, как обещают и разветвленные диалоги. В роликах этого нет, но мало ли - раз обещают, значит будет. В третьей готике тоже был открытый мир. В этом они похожи.
Кстати, ролик Ведьмака3 вообще ни-о-чём, в плане оригинальности квестов. НПС говорят сразу.. бла-бла-бла - пойди убей мобов (если отбросить весь пафос заставок), потом посылают к другому НПС, который говорит "бла-бла-бла - убей моба".
2. Вселенная, похожая на средневековье.
Ну, собственно и всё. В Готике1 довольно уютно себя чувствуешь. Во второй тоже, относительно. Глядя на ролики Ведьмака, с грязными улицами, нищими, ворами.. Ну, вот неуютно что-ли. Нехватает еще только чумы и крыс, костров инквизиции и т.п. для полной картины средневековой антиутопии.
Короче, имхо, очень разные игры.

Я даже больше общего вижу в Скайрим, Divine Divinity, Ultima 9. Ну а Risen (все) точно более похожи чем ведьмаки