Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - cptPauer

Страницы: Назад 1 ... 83 84 85 86 [87] 88 89 90 91 ... 152 Далее
2581
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 18 Май 2014, 22:29:22 »
Беломорканал

2582
Разное / Ваше творчество
« : 18 Май 2014, 21:33:43 »
Цитата
Да ну! 0_0 У тебя на мышке аналоговые клавиши? Или ты на сенсорном мониторе извращаешься?
Аналоговыми стиками геймпада  :lol: А что, в jet set radio на Dreamcast курками регулируешь силу спрея (в редакторе)
Планшет недорогой есть, конечно. Нужная в быту вещ, как минимум удобно ставить чашку с кофе. Вот я и ткнулся с него, а неприкольно ровными линиями. Это как фломастер против карандаша
Цитата
я еще не видел сенсорных моников которые  на силу нажатия реагируют
Теоретически, бывают. На сайте вакома есть. Только если не гуру, то тратится на такой смысла нет

2583
Разное / Ваше творчество
« : 18 Май 2014, 20:02:11 »
чувствительность к силе нажатия не работает  <_<

2584
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 18 Май 2014, 14:18:20 »
НКДВ

2585
Цитата
можешь с конвертировать шрифт обратно из граф. формата?
Конечно, если в том же виде (того же размера).
Цитата
и еще вытащить текстуру с названием игры? (SOAEditor не нахожу)
Чуть позже выложу
UPD: https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/temp/title-screen.7z
Оригинал и Векторовский вариан, в PSD. С альфа-каналом!!!
Японские буквы пд лого, вроде бы не используются в игре, в англ. языке. Точно не помню.
А это с загрузки:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/pics/games/WARNING-1.psd
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/pics/games/TS900026-1.psd
(Ветктор не переводил)

2586
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 18 Май 2014, 03:38:10 »
И боевых жаб!

2587
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 17 Май 2014, 22:43:09 »
Да мало у них там пиратов, у них, скорее, вторичные рынки развиты и денег на них копирасты теряют не меньше, чем от пиратства. Это тут, каждый второй - пират и на сетевую игру всем побоку. Ну, так никто рынок СНГ всерьез и не воспринимает.
Я даже удивлен, что Сони свои игры делает мультилингво, включая русский.

К сетевым сервисам прирастаешь. Либо пират, либо лицушник. Либо держать две консоли, для пиратки и лицухи

2588
Разное / Re: характер соника
« : 17 Май 2014, 22:33:36 »
Цитата
Это видно когда он обозвал бедного Эгги неудачником
Скорее всего, актёр переигрывает. Пираты, что с них взять.
Предполагаю, что в оригинале было "looser" и ту фразу можно было перевести как "Иначе ты проиграл?"
Цитата
А я вот тут подумал: почему в теме "Характер Соника" мы сравниваем ежа только с одним персонажем? Только и слышно: Соник круче, чем Марио. Марио круче, чем Соник.
Так Кратос новичок, куда ж ему тягаться с персоонажами, которые продвигали платформы и оффициальные маскоты платформ.
Вот сделают:
1. Тетрис с кратосом
2. Кратос пейнт (рисование с Кратосом. Можно только красным)
3. Супер Кратос Карт или Сони Оллстар Кратос Трансформед
4. Кратос РПГ
5. Кратос Гэлакси
Тогда сможет сможет потеснить маскотов сеги и нинтенды. И да, ему ещё нужно стать маскотом. А Сони лицо платформы меняет очень часто. Сегодня бандикут, завтра Кратос, послезавтра ещё какой-нибудь Натан Дрейк.
И да, какой же Кратос. У сони лицо платформы, вот:


2589
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 17 Май 2014, 22:19:31 »
Nintendogs

2590
Цитата
Тут был ответ на твою проблему, но какой-то дебил удалил пост, потому напишу ещё раз: найди x360 force feedback driver.
У него Cordless RumblePad 2.
А у него только один драйвер, http://www.logitech.com/ru-ru/support/287?crid=411&section=downloads&osid=1&bit=32
x360 force feedback driver только для x360-совместимых геймпадов.

2591
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 17 Май 2014, 20:25:21 »
Так у них будут пираткой пользоваться процентов 5, кому пофиг на сетевую игру и у кого шитые.
Это за пределами СНГ, конечно.

2592
У меня такой же, вибра работает без проблем.
Просто ты оффициальный драйвер не установил Logitech, скорее всего. Откуда она там появится? Её и в Direct Input играх не будет, пока не поставишь.
А вообще, в беспроводном геймпаде виброй непрактично пользоваться. Будешь каждые три дня аккомуляторы заряжать. Кроме того, при очень интенсивной вибре (например, в гонках, где дрожит постоянно) он вроде бы уменьшит значительно силу вибры и она будет еле заметная.

2593
Два года назад была какая-то движуха, теперь вяло. Собственно, офф их ответ - прошлогодний
Цитата
Чувуак, ну одна Ф, ну запомни уже. :'(
Аффторская орфограффия
Цитата
Начали. лет десять назад
Это нормально, как для проекта-хобби.

2594
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 17 Май 2014, 18:15:22 »
А в чём юмор-то?
Картинки такого размера постить - дурной тон, не?

2595
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 17 Май 2014, 18:10:05 »
Цитата
Поздно в свои 23 года спортом начинать заниматься, особенно если не начинал никогда.
Глупость.

2596
Нет. Они стали его делать отдельной игрой.
Вот оффсайт http://www.diccuric.org/eshotsspiel.shtml

Оффициальный ответ, что с Диккуриком:
"Мы все еще разрабатываем Diccuric, но к сожалению, в гораздо медленном темпе, чем  хотелось бы. Потому, что у большинства из нас полный рабочий график, или другие факторы/проблемы которые оставляют мало времени на разработку  Diccuric. За минувше два года поэтому прогресс небольшой, который вполне демотивирует. Однако мы не сдались и планируем доделать.
Мы стремимся сделать из Diccuric полноценную хорошую ролевую игру, но я не думаю, что он будет выпущен в ближайшем будущем. Я думаю, что Вы должны ждать еще несколько лет...
Относительно Стим Гринлайт, ну, в общем, я думаю, что мы все еще планируем выпустить как бесплатную игру. В конце концов, это - просто хобби."

2597
Ого, впечатляет, не думал, что его увижу визуально :ohmy:
Если Вектор его в таком виде редактировали, то не удивительно, что он кривоват. :)
UPD: О, ты нашёл параметры.   :ohmy: Нифига себе. Гуру  :D

2598
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 17 Май 2014, 15:21:21 »
Цитата
Игр скорее всего много, у меня такие накаты бывают, если мечешься между разными играми.
Цитата
Обычная она возникает из-за переизбытка игр, поэтому в ней часто винят пиратсво и терабайты игр на винтах.
Наверняка и-за переизбытка игр. Часто бывает.
Лечение - уехать куда-либо на месяца два, в забытую глушь. Взять с собой PSP и игр пять, но разных жанров. Но тех их, которые не играл.
Пройдешь за милую душу. А когда вернешься, снова начнется игровая апатия.

2599
Я уже потерял какой кусок менял, лениво опять сравнивать файлы.
Скорее всего шрифт где-то тут:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/Untitled1.7z (только это не PVR, заголовок там лишний)
В тайл молистере ничего путевого не видно, разве что вот это может им быть:
А может быть, он вообще где-то в одном из сотен PVR, если поменяли код и добавили ещё один шрифт  :neznayu:
Я вообще надеялся, что простая замена файлов на несжатые уберет тормоза и ненадо будет ничего хачить, как в случае с Соником и Грандией2 - посто добавил из GDI непережатое медиа, отавив оригинальные 1st_read.bin и ОК. А тут нефига, несжатые файлы видит, но всё так же тормозит, может быть, музыка не замедляется, разве что.
Вот и пришлось сравнивать оба файла на предмет изменений в них и перенести часть кода, оставив за бортом декомпрессор и что-еще они там натворили, что игра тормозит из-за этого. Конечно, от такого грубого способа гарантий никаких нет  :D Но детально копаться и исследовать игру желания нет. Уже апгрейдить руссификации до полных версий достало, смотреть на них не хочу  :) 
Забей, шрифт читабельный, да и хватит. По хорошему, там вообще надо перевод с нуля делать.
Тексты не сложно найти, они в 1st_read.bin, SCT-файлах папки FIELD, остальное текстуры и картинки (для них SOAEditor написали).
Кстати, не помню, у Вектора были переведены имена или нет. А то в 1st_read.bin куча текста непереведённого.

Рейкаст какой-то сумасшедший эмуль, даёт игре название King of Fighters. Ума не приложу - почему. IP.BIN из оригинала все параметры взял и ID родной стоит, а он всё равно KoF'ом называет игру.

2600
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 17 Май 2014, 11:08:54 »
Два брата - акробата

2601
Недавно играл в Sonic Adventure от Студия Макс.
Недалеко от начала говорят в подсказке "В этом городе есть место, где ты можешь применить свои способности".
Я 10 мин бегал, думал, где это Соник может применить свои способности..
Потом прочитал английские субтитры и там написано "В городе есть место, где ты можешь спустится в канализацию".
Как???? Ну как можно было перевести канализацию как способность Соника?? Причем озвучка отличная, актеры почти на 9/10, но отсебятина страшная.

2602
Не, там даже в немецком переводе они кривые. Наверное, это не спроста и редактируется через одно место, что даже другие локализаторы сделали это криво. У Кудоса, кстати, точно такой же шрифт, как у Вектора, очень похож.
Я перенес куском бинарного кода, чисто логично было, что это шрифт. Ниже шёл компрессор, который они дописали, выше - хаки. Я вырезал этот кусок кода, похожий на шрифт (это очевидно, что не текст и не код, имеющий вид 0000 0000 FF00 0000 и т.п.) и поставил в 1st_read.bin - сработало и русский шрифт появился.

Заметил ещё одну ерунду, что обязательно надо ставить ID игры в IP.BIN. У рейкаста, как оказалось, есть база данных и он даёт название игре по её ID. А пираты редко ставили оригинальный IP.BIN, ложа одинаковый, один для всех. Я тоже не прописал ID, в результате не совпадает с безой данный Рейкаста и он даёт другое имя образу. Видимо, придется выковыривать IP.BIN из GDI и искать какой у игры ID.

2603
Hard'n'Soft / Re: Сжатие видео
« : 16 Май 2014, 23:22:59 »
dimanmonster про это же тебе отвечали тут  http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,69661.msg1036139.html#msg1036139
Конкретно, я по этому вопросу развернуто ответил:
Если непонятно, то тогда черт его знает.. Гугли по теме "как пользоваться virtualdub"

2604
Разное / Ваше творчество
« : 16 Май 2014, 22:26:41 »
Цитата
Уже нарисовал 13 картин в Паинте, осталось еще 87 чтобы натренировать руку рисовать мышкой
Мсье знает толк в извращениях

2605
Разное / Re: характер соника
« : 16 Май 2014, 21:52:17 »
piratt1996, ты говорил что Эггман просто психанул, когда хотел уничтожить привокзальную площадь ракетой. Мол, Соник его затроллил, нервы сдали и всё такое. Это действительно так могло выглядять в том ролике на ютубе, но недавно  я тэстил эмуль и всплыли новые неопровержимые факты о характере Эггмана.

Вот диалог с Соником и Тейлсом, объясняющий мотивы Эггмана:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/music/eggman.mp3 (последние 15 сек пустые)
У него очевидная мания величия и он не останавливается не перед чем, даже убийством.

Цитирую "Когда он проглотит все семь изумрудов, он станет непобедимым и будет работать на меня! Вместе мы сможем уничтожить привокзальную площадь... И тогда все узнают Роботника! Я стану Властелином всего города! Вперед Хаос, нужно найти очередной изумруд, верно?"
Так что, благородность поступков Соника против Эггмана можно считать доказанной.

2606
Дайджест / Re: Xbox One
« : 16 Май 2014, 18:48:23 »
Цитата
У Джилл руки утапливаются!
Может только на эмуле? Хотя вряд ли. Но не делать же им физику моделек ради Джилл и её грудей. Они все равно закрыты, что смотреть то на них. На тени смотри  :D
Цитата
Да, пс4 900p, x1 - 790.
Приучают с самого начала, чтобы под конец жизни консоли никого инфаркт не хватил  :)

P.S. глюконул нет, потер свой верхний пост случайно.

2607
Цитата
Я не в курсе,чтое то?
Порт NullDC на смартфоны под Андроидом, выдает фуллспид в некоторых хитовых играх, но наследует все болячки NullDC. Тем не менее, в Грандию2, Аркадию, МК Голд - играть можно, фуллспид. Нужен мобильник а-ля двухядерный Cortex A9 1.2Ггц + Mali 400 и выше.
http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=528540
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.reicast.emulator
Цитата
Не разу,не видел,видать та еще жесть
Я видел один скриншот, вроде бы не сильно страшно было.

2608
Дайджест / Re: Xbox One
« : 16 Май 2014, 16:26:01 »
Ну так на PS1 все это в 320х240, не шибко быстро, модельки из трех полигонов и вместо тени кружок простой.
Цитата
Офигеть графон, че.
Да, офигеть. Такую графику только на GameCube в Resident Evil Zero сделали. На тени посмотри, как они реалистично отображаются и изгибаются по стенам так как нужно. Идешь в темноте и видишь от молнии на стене тень какого-то паука, например. Это очень атмосферно. А учитывая, что на тенях и освещении вся игра построена, то это играет главную роль. А еще, у Элин задница и сиськи не квадратные, хоть и движутся по странной траектории.
А на первосоне и половины той атмосферы нет, тупо мутные картинки.
На ПК тоже норм порт, но в офф русской версии сломаны тени, нужен особый патч.

2609
Дайджест / Re: Xbox One
« : 16 Май 2014, 16:07:17 »
Цитата
ак ещё и апскейл галимый везде будет и 30фпс лок на консолях.
Как же иначе, обычное дело под конец жизненного цикла. Вспомним Alon in the Dark 4 на PS1, где графон по сравнению с Dreamcast просто никакой. А всё потому, что тогда PS1 уже отжила.

2610
У меня нету, проверить не могу. Но очень навряд ли. Вот на эмуляторе GD-Rom должен, но я прозевал, когда Кнут брал на них заказы, да и пейпал не работает тут.
Зато на Reicast работает фуллспид, на леново А850.

Тут мне дали образ от Yzb, там Аркадия пожата по другому алгоритму, нежели у Эшелона и в теории, может работать даже быстрее, чем без компрессии и вписывается в 80мин диск.

Кстати, теоретически перевод Кудаса можно тоже перенести. У них висло на втором диске из-за ошибки Эшелона. Там вообще нормальный перевод у них???? Он стоит того, чтобы с ним ковырятся??

Страницы: Назад 1 ... 83 84 85 86 [87] 88 89 90 91 ... 152 Далее