Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - cptPauer

Страницы: Назад 1 ... 82 83 84 85 [86] 87 88 89 90 ... 152 Далее
2551
ОМГ, ты запускаешь в окне 100 пикселов на 100  o_0 Как оно будет работать? Эмуль в полноэкранном пытается соблюдать заданные тобой 1х1 пропорции, таких на соньке не бывает даже. Хотя бы 1024х768 напиши, чтоли.
Мьсе знает толк в извращениях. И всё это на Ультра внутреннем разрешении. Жестоко.

Мой совет, не выкручивай рарешение внутренее на максимум без фикса геометрии, которой на ePSXe и нету. Будут полигоны плясать и всё трещать по швам.

Цитата
У Open GL 2.9 какие то преимущества в качестве что ли?
На PCSXR для него есть фикс геометрии. И у него шейдеры нормальные.

2552
Цитата
Вердикт: если нет альтернативы и нужна ультрабюджетная эму-машина то можно рекомендовать к покупке.
Так за 75 баксов на али уже JXD можно взять норм качества сборки, а тут шило какое-то за 50.  Себе в убыток такие дешевые вещи покупать, не доплатив до нормальной пустяк

2553
Ай, поставь музыку из ультиматума МК3 и сойдёт  :lol:
Я на N-Gage в KoF так и сделал.  Ещё и Fight и Round аннонсера на Шао Кана поменял. Понимаю, что изврат, но МК всегда нравился больше файтов Капкома )))
Какую не поставишь, все равно получше Кудоса будет. Музыку подобрали ужастную. на выборе персов должна бодренькая быть

2554
У них файлы такого же размера, точно не для экономии.
Скорее всего, потому что у них небыло музыки без слов. Может быть, они вырезали голос фильтрами, понятно, что это покромсало и музыку. Это сейчас ютубы и ОСТ легко находится, тогда SNK может и не релизило его отдельно и им негде было взять музыку без слов. Вот и пихнули в таком качестве, в котором у них получилось или нашли.

2555
ты посмотри на звуковую волну, там каша. Разве что вручную всё ровнять. Легче заново переозвучить, чем вручную удалить всю музыку.
Может у них и есть алгоритмы какие или софт студийный. В Goldwave и Cool Edit Pro лучше уже не сделаешь

2556
Цитата
Ну на кройняк можно и так.Хотя у меня есть друг-звукарь.Может он смог бы отделить музон от озвучки.
Вряд ли что с этого выйдет, как средние частоты не вытягивай и не заглушай музыку.
Но я залью скоро семплы в нормальном виде. Можешь сравнить.
Озвучка все равно в моно. Можно отрезать правый канал трека, подтянуть средние частоты и наложить это на оригинальную музыку. Она будет заглушать ту тихую, что играет. Но все равно не айс


Добавлено позже:
http://yadi.sk/d/mCpOZ3X-QvSB5 - озвучка. Кудос и оригинал
обработанная звуковая дорожка (оставлен левый канал, порезаны частоты, наложена музыка с ютуба) http://yadi.sk/d/4TVfCofXQvX3r

Цитата
По сравнению с другими Кудос переводами,этот кажется шедевром.
Они сами редко озвучивали, а заказывали у украинцев.
Нормальная озвучка ещё в Alone in the Dark 4. Варкрафт 2 переведён нормально и озвучен, откуда бы они это не украли.
В Резиденте - Веронике озвучка актёрская

2557
Скачал оригинал. Незнаю как в игре, но в плеере качество музыки в три раза лучше, чем у Кудос. И дело не в битрейте и том, что места небыло. Может быть ОСТ у них был низкокачественный, что скорее всего. Нужно же было найти его, без слов. Их же не вырежешь с аудиотрека.
По поводу музыки.. Как её заменишь, если там слова наложены на музыку? Музыка и слова идут одним треком. Я могу поставить с японки-оригинала, тогда музыка будет правилной, но диктор говорит на английском. Это нужно переозвучивать. А почему музыка другая.. Может быть, у них небыло саундрека и этой мелодии, чтобы на неё наложить озвучку. Где им тогда было взять ОСТ? Просто не нашли.
Игру просто можно целиком переозвучить нормально, не так уж у них и круто
Цитата
Вобще странно,что такой хороший перевод игры,с таким нелепым недостатком,небыл замечен не одним фломастером вроде тебя :)
Я файтингов стараюсь избегать переведенных, хватило Теккена 3 с именами, вроде UBAH
А МК переведенный, это кощунство, заменить Ден Фордена на школьника сопливого.
А качество Кудос всем известно, понятно, что никогда бы об этом переводе не узнал. Но, соглашусь, что он - нормальный. На английском говорит быстро и музыка играет - особо не поймешь, о чем там.

2558
Вставил лого. Заставке оно не сильно мешает, там достаточно долгое время проходит между лого заставки и титулом.
Почему висло на нём, фиг его знает.  У меня как-то было, что в определенных версиях фотошопа сохраняло косячно.
https://yadi.sk/d/uxAYnfN9QuvST

На счёт шрифта.. А ты можешь его вставить обратно в тот бинарник (untitled.pvr)?
Как я понимаю, GBS может импортировать BMP в него. Но у меня какая-то дремучая версия, там и опций-то таких нет, как у тебя на скринах.
Скачивал с гитхаба - вообще не запускается даже.
Этот шрифт надо опять в этот бинарный кусок и сделаю из него IPS патч, которым можно будет все экзешники попатчить, разных регионов.


По поводу SNK vs Capcom, музыку нашёл где лежит. Но она мне вся на одно лицо, пробую услышать что-то. Когда GDI скачается, то услышу сравнивая.
А актер знакомый. Должно быть, это та небольшая украинская студия, у которых они заказывали озвучку.

Цитата
Еще интересно качество трэков в Кудосе,сильно оно разница с японской версией.
Скорее всего - нету, качество хорошее.

2559
2 in 1 O_o
Сидов нету, но, походу тут такая же http://www.ex.ua/8868867 (работает не для всех IP), скачиваю.
Существует же однодисковая, есть в базе дримбим. Её куда как удобнее было бы сравнивать, чем кашу из нескольких игр на одном диске.
Там, по сравнению с японкой Кудосы внесли изменения в:
Мызыка, должно быть в adx_xxx.bin. Только в каком формате вопрос ещё.


2560
А там на русском языке треки? Или просто музыка попутана?
И где взять версию от Кудос?

2561
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 21 Май 2014, 16:58:42 »
Цитата
кто нибудь в курсе ,как бы запустить,не возвращаясь назад на 5.00?
А Popsloader же??

2562
Проверил Final Doom - работает без проблем, всё отлично. И на софтовом плагине, и на OGL, в фуллскрине и без.
http://yadi.sk/d/Siupj47yQttZM
Образ отсюда http://www.emuparadise.me/PSX_on_PSP_ISOs/Final_Doom_%28USA%29/163648-download
Цитата
почему у меня такое огромная картинка?
Попробуй поставить use windows size in fullscreen mode и задай там какое-нибудь 4:3 кратное. На мониторе нажми Autoset (или что-то похожее) когда картинка за краем, может быть у тебя в данных режимах настройки монитора такие.

2563
Цитата
А твой образ нарезаем на болвань или GDI?Я все-таки тока консоль признаю :)
Ааа, ты про образ 700Мб нетормозящий..
Нет, тот образ по ссылке с файлами из GDI. Он не влезет ни на одну болванку т.к. там 983Мб. Даже на 100мин/900Мб диски. Единственная возможность поиграть на дриме, умудриться приобрести (около 150$) GD-Rom на флешках, если Кнут будет открывать заказы.

А тот образ 700Мб, что чел делал с новым сжатием - довольно проблематично распотрошить. Там TOC смещен, скорее всего, чтобы никто не лез. Разве что связаться с ним лично и убедить закинуть туда русский перевод. С ходу, малыми силами, перевод туда не перекинуть. А разбираться с этим не стоит того.
Может быть, через дрим можно рипнуть просто  :D Потом попробую когда-нибудь, нету картридера, чтобы сделать рип.

Цитата
А что там играть? Унылей игры не видел, одному там делать нечего. Монотонный отстрел мобов в копипастных локах, я проходил обычную , врядли v2 изменилась
Есть такой момент. Однако к игре есть ностальгия  :D
Раньше было интерестно, т.к. там был графон. А теперь, даже вмногером скучно. Игру уже обошли многие другие MMORPG. Но всё равно она ламповая, всё там знакомо и уютно. Как интерактивный чат, для тех, кто помнит, что трава была зеленее )))
Но скучная она ужастно. Битвы с боссами только норм. Оружие однообразное и в продаже нормального никогда нет, квесты неинтерестные и линейные. Даже дьяблу2 погонять веселее.
Вот в Blue Burst апгрейдили и геймплей подточили. Там веселее.
Однако, игра работает на Reicast. Ввиду того, что на Андроиде игр норм качества и с графоном - мало, то смысл в норм русской версии есть.

2564
Цитата
Нашол такую сборку BB правда отзывы разные, у одних пошло у других нет, тем не менее закинул в торент, скорость так себе но думаю к утру стянет, глану как оно и к чему там
Так вот как раз с локальным сервером. Запускается свой  сервер и игра подключается к нему  :)
В первом PSO зато преимущество - сохранения не зависят от сервера. Можно хитрым способом даже перенести на другой ПК (да, там они привязываются к компу и ID).
Т.е. можно играть на своём сервере, можно на любом другом, к тебе могут подключатся тоже. А в Blue Burst читеров нет, но вроде бы, если кто-то подключится, то он будет нулевым. А сохраняет все достижения - сервер.

Цитата
Я тоже раньше думал,но брать ради одной-двух игр...нафиг :D
Лучше эти деньги вложить в апгрейд проца.
Будет PS2 и куб норм работать.

Цитата
У меня все не работают,правда японскую еще не юзал.Короче все версии виснут в одном месте.Очень хочу пройти игру на Дриме
Они, вроде бы, много у кого виснут и никто толком не знает почему. "The BSOD problem, however, does occur in all CD-R copies of PSO Ver.2. The cause for this bug is unknown".
В PSO сделать бы русский шрифт в чате, а то транслитом писать не очень круто. Но, раз пираты не сделали, видимо, это не просто.

Цитата
Кстати,я заметил россенхрон озвучки и видео, в суперах!К примеру ,первый супер у главного перса наглядно это демонстрирует.
В Аркадии, тот образ, что я выкладывал?
Там и в оригинале вроде как есть местами рассинхрон. Я смотрел ролик Кубовской версии и там так же, как на дриме, Айка кричала не в тему, с опозданием.

Цитата
А вобще планируешь довести до ума PSo v2 и Аркашу в ВГА без тормозов перед боем? Класноя тема была бы!
Аркадию доводим же. Она и так без тормозов и с VGA в том образе была http://yadi.sk/d/zUaE1dQtQNoHx Ну, вроде бы  :)
Вообще, проку от VGA немного, т.к. запустить образ такого размера смогут только счастливые обладатели единичных GD-rom эмуляторов.
А на эмуляторах, вроде бы, разницы нету.

На счёт PSO не знаю, поковырять хотелось бы в будущем. Может и вышло бы что-то путнее, если там ничего хитро запакованного нет.

Тему может быть и стояло бы создать, там собирать в первом посте русские образы, доведенные до ума. Или создать раздачу на рутрекере таких версий. Но у меня аплоад 0.4 мегабита, вечность сидировать надо.

Мне вот интерестно, есть ли доведённый до ума второй шенму?? Вроде бы была 99мин версия.. Там, наверное, не хитрое дело - подкинуть полноценную озвучку, если нет субтитров рядом, иначе перепаковывать придётся.

2565
У меня к ней дофига всяких примочек, лончеров, кряков, патчеров лежит. Если надо, то выложу потом. И инструкции всякие где-то есть.
Руссификатор тоже есть. Вроде нормальный

2566
Цитата
Меня интересует оффлайновая часть, а имеется она только на дриме, на пк нет
Есть 100%, она идентична дримовской один к одному. На ПК именно v2 сразу. И там при запуске выбираешь оффлайн или онлайн режим. Просто лончер нужен нормальный, если со стандартного не заходит.
На счёт PS2 не знаю. Там Blue Burst выходил. И на гамакубе вроде бы выходили.
Blue Burst вроде как без оффлайна, но там интерестнее. Правда вся инфа не серваках. Впрочем, можно поставить сервак свой и играть на нём  :D Вот такой будет оффлайн
Может быть, это сложно. Но для PSO  обычной там один сервак жутко примитивный, разобраться очень просто. Можно даже играть псево-онлайн, на своем серваке. Или включить tungle и смогут люди к нему подключатся.
А вообще, там же разницы почти нет оффлайн-онлайн, в онлайне плюшек больше. Квесты вроде бы одинаковые

2567
Про PSO. В неё не играет почти никто.
Вот когда-то делал руссификатор (и даже беларусификатор!!!) чата для ПК-версии - http://yadi.sk/d/Ta1rYfsXQrQ24
Ну, т.е. чтобы можно было чатится в игре русскими буквами. Там используется системный шрифт, обычный ttf. На дриме не знаю как.

Может быть, в связи с Рейкастам проснется у людей интерес к игре.. Тем более, что на демуле играбельна. Но, обычно, днем с огнём никого не встретишь в игре.
Лучше в Blue Burst. Это та же PSOv2, но расширенная.

2568
Нужно картинки было кинуть в PNG/BMP.
Одна норм, вторая (про эпилепсию) не импортируется в MDL и не открывается в WinPVR, на третей (лого) - игра виснет.
Вторую пересохранил, смотрится хорошо. На логотипе черный экран - виснет
http://yadi.sk/d/YO3RB5kgQrHe3

Скорее всего, неправильный формат. Я не смотрел. По быстрому глянул, как смотрится.
Лучше сбрось в двух PNG (на второй-маска) или в PSD с альфа-каналом.

Странно. Вроде все правильно. Может быть, редактор косячный. Попробую потом вставить иначе.

2569
Цитата
Идет там отсчет времени на нармале :)  Там так по сюжету - не отстрелил капсулы- взрыв)
У меня не шёл, можно было ходить сколько угодно. Даже сохранение, наверное, осталось.
Может быть не сработал скрипт запуска времени, так как играл с дефолтным плагином. Скорее всего.
Но прикольно, если это так. Но я был удивлен, что времени небыло.

2570
На дриме вроде бы нету моделей, как в кубовской версии. Там начинается тем, что лого выплывает мажорно. На дриме такого вроде бы не наблюдалось - просто лого.
Поставлю на днях, заодно и посмотрю, какое там лого

2571
Цитата
Кто ж включит сразу хард, не играя ранее? Это сейчас в шутерах только так и надо, а тогда всё было по хардкору.
Я случайно включил, т.к. не моя сохраненка была и осталась сложность, только потом заметил. На сложном нужно играть сразу после прохождения на нормале, потому что забывается.

2572
Цитата
Управление геймпадом.Я не могу клавой и мышью
Можно настроить управление 1:1 как на PSX.
Цитата
Что за фетиш у вас - играть на компе на эмуляторах в порты компьютерных игр?
Это не фетишь, это извращение. Ладно ещё дум, сам Кармак говорил, что это лучшая версии и именно такая, как они задумывали. Впрочем, ничто не мешает поиграть её же на GZDoom. Возможно, оно и лучше из того, что они делали, но очевидно что в разы хуже неоффициальных апгрейдов и портов. Поиграй в Brutal Doom, смотреть не захочешь на PSX версию
Но Дюк!!! О__О  Он графически раз так в 10 хуже ПК портов, даже без наворотов + зацензуренный.

2573
Цитата
Помню, в какой-то игре на PS (вроде Smackdown) вместо "Loading" писали "ОТДОХНИ"
это уже что-то.
У меня была "полная русская версия" эитой игры, из которой русского было только слово "Пause" когда во временя игры жмешь "старт". И иногда рандомно зависала ещё к тому же.

2574
Я знаю. Неожиданно пришли сиды и она скачалась.
Если Ogr исправит шрифт, то тогда уже сделаю сборку с японской озвучкой заодно.
Кубовскую тоже нашёл японскую.
Кстати, смотрел видео с Куба, так я бы не сказал, что там игра быстрее работает. Вроде бы точно так же.
Это Эшелоновская версия тормозила. Кроме того, нужен i5 нормальный для полноценной игры на долфине, у многих разнообразные баги на эмуле всплывают. И даже на самом кубе, модельки какие-то смазанные. Как будто в 3Д максе их сглаживанием обработали. Очень на любителя такой графон, смазать текстуры в мыло и срезать все углы.  <_<

Добавлено позже:
По поводу кача игр.
Grandia2 http://yadi.sk/d/hfr5n_etQmz49
(перевод от Вектора (т.е. русские сабы), однодисковая, все ролики и озвучка из оригинала, без урезаний, как в 700Мб изданиях)
Resident Evil: Code Veronica Hack диск 1 и 2 https://disk.yandex.ru/public/?hash=1XHtReICJxeNEPxfR/a4utyE1JAEhSZ/SdHW1lSnDmg%3D и https://disk.yandex.ru/public/?hash=ZWkXS85MOHNhCW8hNlxfOzOdrHKZtHYgORVAW6L0LcA%3D
(Мод на новые костюмы. Изменения небольшие, но смешные. Без чувства юмора и коллекционерам девственных оригиналов  - качать не рекомендуется.
Вроде такого:
А Было так:
Перевод прикручен от РГР, но отсебятину, вроде "Кудос, покойся с миром вырезал". Ролики на первом диске взяты с GDI-версии и образ первого диска аналогичен GDI, кроме изменений описанных выше. Образа в GDI второго диска небыло, его не апгрейдил)

 

2575
Цитата
На харде здоровья у персонажей и чужих столько же, вроде бы. Только оружие само не перезаряжается, и точки сохранений одноразовые.
Еще время есть!!! Это хардкор. Я параллельно играл с мышеклавы на сложном, а на PCSXR в вайдскрине и с геймпада. Так вот, там есть место, где надо за 5 минут принести в модуль аккумуляторы или что-то там. На нормале обратный отсчет не идет. И если в игру раньше не играл и не помнишь куда идти, то очень и очень легко хапутаться в похожих отсеках. Я даже с квиксейвами продолбался там, пока не запомнил и уложился во время. А чужие как-то проблем не доставляли, когда тикает таймер, уже нет времени шугаться чужих, бегаешь как рембо.
С мышь, кстати, неудобно перезаляжать оружие. А на сложном автоперезаряда нет и пару раз убивали из за этого. Но играть не сложнее чем на нормале, просто все эти раздражающие ограничения, вроде того, что перезаряжаться и беготни на время.
Цитата
. Стреляй чужим в голову, так меньше патронов уходит, 10-12
Как с геймпада им прицелится в голову???  :-\ Это я просто не знаю каким гуру надо быть. Я только стрейфами ловлю их в прицел. Конечно, иногда и в голову попадет, но это не Медаль За отвагу, где есть время прицелится в голову.
Цитата
Если они на тебя прыгают, то их в этот момент можно убить одним выстрелом из дробовика, а не двумя.
Не обязательно. Просто вблизи урон у дробовика больше. Подпускаешь их в упор и стреляешь. Но вроде бы некоторые прыгают и лазят по стена.

2576
Общий / Re: Пройденные игры
« : 19 Май 2014, 21:21:26 »
Цитата
А изумруды хаоса все собрал? А-то я тоже вроде как проходил всех соников, но изумруды не собирал. Считай, не проходил.
Как будто их легко собрать. Садомазо то ещё. В третьем сонике хотя бы сохранения есть, а во втором зачем такое? Честно заработанное пропадет после выключения консоли.
В третьем легко собрать, т.к. можно после прохождения игры выбирать уровни. Постоянно заходишь в ближайший бонус..

2577
Hard'n'Soft / Steam
« : 19 Май 2014, 21:18:06 »
Да как подопытный кролик =/
Аккаунт 1 месяц восстанавливал из-за багнутого семейного режима в бета-версии.
Русская техподдержка, кстати, показалась адекватнее.
А англ техподдержка отвечала через неделю, и разобрались только через месяц.

2578
Цитата
Ультимативная версия даже только потому ....
А и самое главное все грузится намного быстрее, шустрее проходят бои, быстрее анимация героев и врагов в сражениях и все такое.
Цитата
Только из-за их узкого кругозора.
Ну понятно. Может быть.
Я думаю, что его можно перенести, просто много работы. Игру же переводят, скажем, на итальянский (или пытались).
Там куча файлов с текстом, ещё архивы с текстурами. Запакованы они иначе, чем на дриме, и в свои графические форматы.
Нужно найти все текстуры с текстом. Титульник найти легко, но там ещё в паре мест переведен текст. Текстуры переконвертировать. Вроде бы просто, но фиг его знает, заработает ли так с ходу.
Скорее всего, формат хранения субтитров одинаковый и должен подойти к кубовской версии. Просто там эти файлы сжаты вроде бы чем-то. Если это так, то надо перепаковать архивов 20 или сколько их там это уже весело.. :-\
Свой формат образов диска. Для дрима у меня всё давно написано и удобно настроено ещё давно. А Кубовский ручками, а-ля как через UltraISO. 10 раз так собрать образок в 1.5Гб, задолбёшся.
И самый хардкор, нужно найти где шрифт и перерисовать его. Если он не такой же как на дриме - то мертвый номер, надо рисовать. И точно в таком же порядке, как у Вектора.
Короче, тут работы на недели полторы возни (если шрифт одинаковый), а на это, лично у меня, мотивации нет. Пусть комьюнити гамокуба за русский перевод Аркадии отдуваеся  :D У меня от Нинтенды только сюбор был (да и то - клон)).
Кроме того, перевожу Avadon: The Black  Fortress в свободное время. Переносить перевод Аркадии, это значит не перевести 20% Авадона.  :)

Цитата
Охренеть минус. Сижу и вижу, как дрочусь в игру на сраном таче.
Ты не играл просто, вот и говоришь так. Ну, уверен, что игра проходима на Рейкасте.. Но, на таче играть удобно, если играть на чем-нибудь вроде galaxy note и аналогах. В Аркадию на таче вообще играть так вообще без проблем, тоже скажешь. Это же не Мортал Комбат. Не сильно хуже, чем на дриме. В Соник Адвенче даже вполне удобно, только застрял где по кольцам поднятся.

Кстати, Соник Бэтл и первого адвенча на геймкубе тоже хвалят, мол руки с пальцами и т.п. Но лично мне не нравятся, на дриме было ламповее. Текстуры другие, модели другие.
Думаю и с Аркадией так

2579
Hard'n'Soft / Steam
« : 19 Май 2014, 00:22:29 »
Я тоже на бете сидел, пока однажды не словил пару неприятных багов (или фич). А когда однажды стим обновился три раза за день, отбило желание бетатестить.

2580
Цитата
Русская версия не нужна. Даже английская не нужна. На японском же и так всё понятно, а вы со своими переводами как с писанной торбой носитесь. Делов-то 600-800 кандзи выучить <_<
Бери выше - сами комп игры не нужны  :)  Нужно в настолки играть
Цитата
Эх, вот если бы была возможность перевод SoA на кубовскую версию портануть.
А что в ней примечательного, кроме нового логотипа и того, что игра не тормозила?  :-\ Кроме того, она не работает на смартфонах. Будет же нужна только 2.5 человекам  <_<.
Вот версию с японской озвучкой (сколько бы её там небыло) и русскими сабами было бы неплохо сделать. Этакий деДжап. Но я нигде не могу скачать GDI японки. То сидов нету, то ссылки дохлые.
Цитата
перевод нужен.
Там написано, что в игре много ярких спецэффектов и вы будете бится в припадке эпилепсии. Надо подумать, как лучше написать. Просто сильно этот английский текст глаза мозолит.

Страницы: Назад 1 ... 82 83 84 85 [86] 87 88 89 90 ... 152 Далее