Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - cptPauer

Страницы: Назад 1 ... 80 81 82 83 [84] 85 86 87 88 ... 152 Далее
2491
Цитата
нельзя ли дополнения которые скачивались из интернета вшить в игру? :) Там вроде новый остров был и главарь - здоровый лупер
Я думал над этим.
Там Dreamkey вроде как. Не уверен, что он дает импортировать сохраненки.
Сейчас инфы вообще не найти по браузерам, какие спецэфичные теги можно использовать. Помню, можно даже вибру делать на определенных страницах. Наверное, в KatanaSDK должны быть примеры используемых тегов.
В PlanetWeb точно как-то скачивали сохранения раньше.
Цитата
то же самое если в NullDC вырубить DSP emulation
Под андроидом нуль тоже урезанный, часть звуков отсутствует. Меч не слышно как втыкает в землю.

2492
У меня в дриме модем тоже отключен всегда. Зачем он? Лишняя нагрузка на БП.
Уверен, что это из-за отключенного модема не подсвечивает опцию. Может, заглушку в нуле не сделали  :neznayu: UPD: Хотя нет, есть там заглушки, только ошибка вылетает с ними и нефига не работает.
Цитата
... или пользоваться эмулятором а не непонятно чем лол  :lol:
ну или настоящим дримом в идеале ;)
Быстро проверить нуль отлично подходит, как-то пофиг на его огрехи эмуляции.
Мне вообще нравится nullDC 1.0.0 Public Beta 1.6 MMU, она летает как самолёт с отключенной вертикалкой. Кучу времени экономит, если длинные заставки, или ещё что. Или 3D модели зарипать надо.. Ну и глюки в нём порой смешные  :)

2493
Разное / Re: характер соника
« : 01 Июнь 2014, 05:38:16 »
Цитата
Портит её разве что американская переозвучка, всю музыку запороли.
Кстати, на любителя. Я переключался между американской и японской, благо в стимовской версии это можно. Как оказалось, она вообще на совсем другом движке - Retro Sonic, который Сега лицензировала. Поэтому там и появились всякие новые плюшки, вроде переключения музыки.
На нём же выпустили первые две части игры под Андроид.

2494
Папка TITLE со вторыми лого https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/games/TITLE.7z
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/screenshots/arcadia-01.png
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/screenshots/arcadia-02.png

А я даже не замечал, что "интернет" сдвинут  :)
Думал, что так и надо, раз он нерабочий. Кстати, как в него зайти?? А то может браузер и не работает вовсе, его бинарник ведь тоже нужно патчить, чтобы на дриме запускался =)) Но он заблокирован и как запустить баузер фиг знает. Неужели нужно пройти игру или "подключить модем"

2495
Цитата
я не знаю, но не только музыка не проигрывается, но даже звук мотора и вообще много чего, только слышно как мотор у соперников работает когда рядом катаются
Проверил. У меня проигрывается и музыка, и комментатор.
http://yadi.sk/d/SItBAVKbRqkea
Образ без CDDA
"FILE "R4 - Ridge Racer Type 4 (J) [SLPS-01800].bin" BINARY
  TRACK 01 MODE2/2352
    INDEX 01 00:00:00"

PEOpS Sound Audio Driver 1.10, другие не проверял.

2496
Разное / Ваше творчество
« : 31 Май 2014, 23:32:07 »
Цитата
планшеты для рисования пользуются популярностью у унылых osu!-задротов
Лол, ну меня гугл по запросу "osu!-задроты" ссылается на эту ветку эму-ленда.  :)
Но, я понял что это какие-то музыкальные тыкалки, вроде Space Channel 5, но еще более наркоманские. А разве андроид-планшеты, без чуствительности к наклону пера и силы нажатия не подойдут в них играть??  :?

2497
Цитата
Возможно ли как-то исправить звук в плагине Eternal SPU , чтобы не было треска в меню Alien Ressurection?
Можно поставить более современный - PEOpS Sound Audio Driver 1.10 (spuPeopsSound_110b.dll) и играть на нём. Я играл, пока не вспомнил, что могут не срабатывать скрипты  :D Не открылась дверь за стеклом в первой половине игры, ну а так вроде бы проблем небыло. Если квиксейвится в разные слоты, то не проблема выйти из игры сменить аудиоплагин, переиграть это место и опять поменять аудиоплагин.
Но, конечно, если охота играть без нежданчиков, то выбора нет. Их недолжно быть много, максимум 2 раза двери не откроются и не сработает отсчет времени, может быть. Как минимум - не откроется стеклянная дверь.
Но PEOpS Sound Audio Driver 1.10, на мой взгляд, хорош по качеству звука. Пусть до совместимости SPU Eternal не дотягивает, по качеству звука лучше на порядок. По крайней мере NFS4 играть норм.
Цитата
на ePSXe тоже , но без вайдскрина
Так он про плагин и говорит же. Он одинаково хипит немного в любых совместимых эмулях, звук резкий такой. Как будто нет Gaussian Interpolation. Но, это мелочь, как по мне. Подумаешь, не идеально, все равно ведь в целом неплохо в Чужих работает. Вот в некоторых других играх может быть заметнее. Лучше небольшой треск местами, как имхо, чем нежданчики с несработанными скриптами.

2498
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 31 Май 2014, 04:22:33 »
HD-ремейки делать

2499
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 31 Май 2014, 02:07:35 »
Ганадос

2500
Цитата
К следующей части им срочно нужен новый игровой движок.
Вроде бы, в игру изначально было заложено гораздо большее количество анимаций. По крайней мере, так говорят некоторые моддеры Скайрима, которые находят в игре выпиленные куски. В том числе, планировлась лицевая анимация. Все вырезали, чтобы сделать игру шустрее и более оптимизованной. Может быть, консоли стали тормозом прогресса. А может быть не захотели заморачиваться.  :neznayu:
Наверняка, в следующей части серии всё это появится.
Я не думаю, что они сменят игровой движок. Ведь сменить игровой движок, это поменять часть персоонала, нанять новых специалистов и заплатить за лицензию. Конечно, Беседа не инди-разработчик и теперь-то точно может позволить себе сделать что захочет. Но, на смену команды руководство вряд ли, как мне кажется, пойдет. Скорее привлекут больше людей в штат программистов и станут перепиливать старый.
Если подумать, то движок не так уж плох. У кого есть движок для консольной РПГ с открытым миром получше? Им не у кого купить движок лучше, чем у них есть. Разработать новый не хватит времени, чтобы придерживаться "куй железо, пока горячо". Уверен на 85% что движок будет эволюцией старого и могут остаться старые его болячки.
При их деньгах им проще нанять разрабов Ведьмака или Готики (или кого-то менее матерого, без своего движка), чтобы для них делали спин-офф какой-нибудь на стороннем движке, пока они сами пилили бы совершенно новую часть и движок.

2501
Цитата
Удивительно, что двухмерные игры работают в широком экране.
Так они же работают в широком экране через одно место, разве нет?
Тот же Doom и Lost Vikings просто растянут, никаках широкоэкранных пропорций там не получается. Resident Evil даже не стал смотреть.

2502
Hard'n'Soft / Steam
« : 31 Май 2014, 00:57:59 »
Может, у ID и кривые нынче движки, но чертовски удобные редакторы карт  :D (пусть даже и разрабатываются сообществом)
Делать коридорные шутаны в них самое то.

2503
Цитата
А вот NFS4 не просто не работает, не запускается даже.
Почему же? Очень даже запускается. Наверное, ты не подождал, пока игра загрузится и подумал, что чёрный экран дольше 10 сек, это зависло. Надо было подождать и понажимать старт, это нормально.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/screenshots/pcsxr-nfs4-1.png
Там по краям движком отсекаются полигоны и спрайты, это как по мне - хуже, чем чёрные полосы по бокам. Может пропасть кусок стены или спрайт ёлки. Но, тем не менее, частично геометрия за границами 4:3 есть.

Еще, в широкоэкранном работает норм:
Panzer Front
WWF Smackdown! 2
Quake2 с оговорками (небольшая часть оружия может быть невидна и обычые огрехи эмуляции, вроде редких полос по экрану от источников света)
Medal of Honor (насколько я помню)

Не работают:
Final Doom
Lost Vikings
(двухмерные игры же)
Dune 2000 (за пределами 4:3 отсекается часть карты и это заметно)
Nucklear Strike (жесть, обрезано, причем там артефачит жутко)


2504
Цитата
Готово, в задержке виновата гта5.
ГТА? Потрачено )))

Значит таки Векторы поуродовали оригинальный шрифт, раз он ровный )))
Почему они сделали его так криво? Хотя, они и в Грандии2 ролики не перевели. Кто ж поймет эту таинственную пиратскую душу

Цитата
У Кудос переведено.
Кудосам нельзя доверять после RE:CV. В игре часто говорят одно, а у Кудос - другое. Как будто на лету переводили.
Но озвучку можно перенести, не проблема. Только образ найти
Цитата
тем не менее перевод vektor/norg все равно грубоват и местами дословен.
Есть такой момент. Грубовато и дословно.
Но всегда есть категории людей, которым:
1. нравится точный и дословный перевод
2. нравится литературный перевод
3. нравится красивый перевод, даже если там утеряна часть оригинального смысла в пользу олитературенности

Вот, скажем Full Throttle переводил 7Волк и Акелла. Акелла перевела точно и дословно, а 7ой Волк олитературено, даже с изменением смысла. Назвали Хорьков - Бойцовскими котами и т.п. Но большинству нравится дословный перевод Акеллы, несмотря на озвучку и более живой перевод 7 Волка.

Я кстати, очень давно тоже начал проходить Грандию2 от Кудос. Там кракозябрами текст пошел потом, в под конец вообще непонятно было где диск менять и игра висла.
Перевод там понятный, но в какой-то мере издевательский.

Т.е. к векторовскому переводу, имхо, придирки. Это дело вкуса, как блюдо под разным соусом. Факт, что перевод нормальный. Но не относится к типу литературных переводов.

Цитата
Да и я проходил,все там понятно.
Ну, там олитературенный промт )))
Лучше чем на ПК, вроде как.


2505
Цитата
А в Powerslave тупо текстуры багаются с этим хаком, швы расходятся во все стороны
Так оно далеко не во всех работает ОК, в некоторых движках ведь за пределами экрана игрока и нет ничего.
Не работает NFS4, например, Star Wars: Demolition и др.

2506
Нашёл в игре квадратный ящик. Короче, да, нужно отключать аспект, чтобы растянуло на всё окно.
У меня, в оконном разрешении 640х400, только в таком случае ящик квадратный, как и нужно. Возможно, если у монитора слишком широкоэкранные пропорции, то надо ставить в видеоплагине "use window resolution" и задать менее широкоэкранные.

2507
ПРоверил только что, работает OK:
настройки
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/screenshots/pcsxr-alien-1.png
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/screenshots/pcsxr-alien-2.png
скрин с вайдскрином
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/screenshots/pcsxr-alien-3.png
без вайдскрина:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/screenshots/pcsxr-alien-4.png
Цитата
но игру все равное не на весь экран , а по бокам полоски 4 сантиметровые
Но больше, чем 4:3?? Моник не слишком широкоэкранный? Там что-то близкое к 16:10 в вайдскрине. У меня на 1440х900 сантиметровые полоски, или вот как на скриншоте выше.

2508
Цитата
Ну и что на ПК что на DC нет сабов в роликах
Хмм. Разве?
Посмотрел, действительно. В трех-четырех роликах английская речь, без сабов.
А их пираты точно не переводили??? Хотя, сейчас посмотрю... В GRANDIA2_REPACK_RUS_MAX.5.cdi  английские видеоролики. Скорее всего, и в оригинальном образе Вектора - английские. Интерестно, почему? Их перевести ведь проще простого. Либо сделать дубляж, либо наложить хардсаб.
Можно доперевести, почему бы и нет. У меня нет большого опыта в создании str (или как-их-там, субтитров), даже не знаю чем это делается. Озвучку же наложить могу в премьере или CoolEdit. Сконвертить же SFD в любой формат (или приклеить новую звуковую дорожку) и обратно - не проблема. Если бы были STR, можно бы было сделать хардсаб.

Цитата
Перевод на DC к сожалению тоже не лучший.
Ой, да нормальный перевод. Вот что конкретно в нем плохого??? Я играл английскую и русскую версию параллельно и ловил себя на мысли, что переведено-то в принципе правильно и я бы переводил примерно так же. За что его ругают?? Ну, может быть вычитка хромает где-то, так это мелочь. Может быть не олитературенный..  :neznayu:  Вот про Кудос-версию говорить не будем, про них без мата говорить сложно.
Вот недавно играл, сравнивал Соник Адвенчу 1 и Resident Code Veronica, вот там я не согласен с каждым предложением переводчиков (В частности Кудосов, и озвучка и перевод - дерьмо. Хотя, Клер озвучена выше среднего, даже есть какая-то эмоциональность в голосе, хоть и не всегда там где нужно. Но это и у современных локализаторов сплошь и рядом). У Студии Макс очень вольный перевод в Адвенче, но эмоциональность озвучки на высшем уровне.
Лично я отношу перевод Грандии 2 от Вектора к "выше среднего". На откровенном промте и бредовом переводе не уличил, шрифт в верхнем регистре, но это простительно.
Цитата
Но таки да учитывая проблемы запуска лучше эмуль
Кстати, ПК версию можно проапгрейдить в плане видеороликов и эффектов магии. Очень странно, если никто этого не сделал. Там же ролики играются через через системную библиотеку, как в Resident Evil 4 старом (который проапгейдили до HD-видеороликов). Наверняка с дрима можно апскейлить, переконвертить и заменить их в комповой Грандии2. Пожаты там они, конечно, жесть. Даже страшнее чем в 700 метровой дримовой версии выглядит.

Прикол. Хотел запустить Грандию2 комповскую, тоже теперь не работает  :D
Всегда раньше работала. Короче, стрёмная она на ПК - ей нужен какой-то древний кодек, вроде Indeo.

2509
Может быть.. Просто английский и кривой порт на ПК мало кого интересовал и многие игру пропустили  :neznayu:

2510
Есть, но есть пару НО:

2511
Раньше Ктулху + Breath of Death VII была самой дешёвой игрой в стиме  :)
Я только по этой причине про неё узнал. Нужно было купить что-то, чтобы подтвердить аккаунт ))) Но узрев графику уровня Final Fantasy 3 NES, испугался и играть не стал. Испугался не графики, а того хардкора и садомазо, который несут все дремучие JRPG и CRPG

Добавлено позже:
А мне вот анимация ближнего боя в Скайриме не нравиться, уж больно она топорная и не чувствуется динамики в сражениях с супостатами. Ещё спина ГГ она просто по чудному анимирована.
Так речь о том, что она менее кривая. Это не значит, что она не топорная, а просто по сравнению с Обливионом вроде как получше стало  :) А так-то анимация в игре стрёмная.
Цитата
Взлом замков урезанный копипаст из ихнего же Fallout 3
Ну, в какой-то мере, это было реализовано ещё в 98 году в Готике. Там просто нажимаешь Вправо-Влево, подбирая комбинацию. А тут же, по сути, то же самое, ставишь отмычку -по или -против часовой стрелки и крутишь.
Только вероятность разная. Там 50% на 50% , но многоступенчатый взлом. В Скурим - угадать сложнее, но взлмываешь в один этап.
Короче, все лучшее взято с Готики  :D От Алхимии и крафтинга, до взлома.

2512
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 30 Май 2014, 00:22:24 »
Робо.. Манус

2513
Собрать не проблема, у меня скорость аплоада низкая, а образ большой. Будет закачиваться день, если не оборвется.
Я расскажу как собрать. Там нет ничего сложного, 5 минут времени.
Вот прога:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/games/selfboot.7z
1. Монтируешь CDI в Daemon Tools.
2. Копируешь файлы игры в папку DATA скрипта.
3. Запускаешь SelfBoot Batch Script v1.3.bat. Выбираешь там третий вариант создания образа (CDI без dummy). Жмешь несколько раз ENTER и Y. Cоздаст образ.

Но, на всякий случай, вот записал видео о создании самозагрузочных образов сонным голосом (но там более подробно, с описанием дополнительных возможностей).
https://www.youtube.com/watch?v=HvpDq3R2xmk&feature=youtu.be

Но, если что - соберу, если вдруг не будет работать (не должно, я вроде бы протестировал когда-то, там нет больше 16бит программ) или ещё что. Просто мне долго заливать образ. А собрать - 5 минут

Добавлено позже:
Цитата
Я что-то никогда не интересовался эмуляцией дримкаста, а оказывается даже на телефоне можно запустить, забавно.
Там есть нюансы. Работает не на всех девайсах, не на всех прошивках, не все игры и не совсем точная эмуляция.
Но больщинство актульных китай-девайсов это Андроид 4.2.2, Кортекс A9 4ядра, Mali400. На таких без проблем работает. На последних версиях Андроидов и других видеокартах вроде бы проблемы на данный момент.
Лично у меня Аркадия, Грандия2, Соник Адв1 нормально работает, фуллспид. RE:CV тоже вроде бы проходили полностью и небыло серьезных проблем.
Цитата
Я что-то никогда не интересовался эмуляцией дримкаста
Зря, проходи Grandia2, лучшая JRPG всех времен и народов. Забудешь про FF9   :D

2514
Нет, только для PCSXR. Идешь там в Configuration-CPU- ставишь Widescreen (GTE hack). Все плагины перебрасываешь от ePSXe, включая SPUlight.
Вот эксперементальная портативная сборка PCSXR https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/games/pcsxrPortable.7z
Цитата
Сейвстейты случайно не подходят к нему? Я б попробовал.
Вряд ли. Но, ты можешь подойти к терминалу сохранения в игре, сохранится на карту памяти (\Data\memcards\epsxe???.mcr). Потом в PCSXR указать карту памяти от ePSXe и загрузится. Или просто перенести сохраненку чужих прогой MemManager и т.п.. У PCSXR тоже где-то в папке memcards лежат. В портативной - pcsxrPortable\Data\memcards\
Я так делал - без проблем. Тоже начинал на ePSXe, доигрывал на PCSXR.

2515
Цитата
cptPauer если и я заменю 1ST_READ на оригинальный и пропатчу, то прокатит? Там есть в этом файле текст какой или только из полезного шрифт?
Прокатит, там только шрифт нужный.
Цитата
Чем отредактировать CDI можно, что-то ничего не гуглится.
Смонтировать в Daemon tools, извлеч все файлы в папку. А вот собрать уже сложнее.
Способ 1. В принципе, cdmage может редактировать образы (заменять файлы одинакового размера. Поменять 1st_read.bin как раз норм), но для этого нужно сконвертить в формат cloneCD, т.к. cdmage не работает с CDI, вроде бы.
Способ 2. Я делал скрипт, собирающий образы. На мой взгляд, это лучшее (и самое простое) решение по сборке образов :D Конечно, он на базе других скриптов, но переведено прилично с испанского и часть переписана.

Но, вообще, еще собирает BootDreams, Dir2boot, Self-BooTDATA Pack by Familyguy и пр. Некотрым нравится гуй, несмотря не малофункциональность.
Скрипт залью чуть позже.

2516
Hard'n'Soft / Steam
« : 29 Май 2014, 08:26:53 »
Я бы на HL1-2 двиг подписался бы. Крузис - нафиг нужно. Генератор сендбокс-йоба шутеров. Юнити хоть на Андроид портировать можно, да и вообще куда угодно.

2517
Она еще с widescreen хаком без багов работает!! Если с геймпада играть, то можно в широкоэкранных пропорциях на PCSXR

2518
Цитата
все значки (ёлочки, знаки препинания  и тд) из оригинала, хрен знает, их пираты(в смысле те, кто переводил раньше) перерисовывали или нет
Может быть сравнить с оригинальным непиратским шрифтом и взять оттуда, если там ровный шрифт?
http://yadi.sk/d/YebUmEHSRZAS6

Цитата
CD1 готов.
Второй диск можно ведь не переделывать. Там 1st_read.bin одинаковый на обоих дисках - 100%. Всё равно образы надо будет пересобрать, чтобы вставить новый титульник переведенный. Я потом без проблем перекину этот файл со шрифтом во второй образ и залью на ядиск.

Цитата
Можно поправить и весь текст и перевод. но у меня прога ошибку выдает на win7 64. Нажимаю файл - выбрать один из трех видов открытия файлы и программа намертво виснет.
Не расстаивайся, там не сильно удобнее, чем через гексовый редактор :) Она даже на XP крашится. Все равно ведь текст кодированный, кроме ENGLISH.SOT. И 1st_read.bin она не открывает у меня.

P.S. А вообще, шрифт получился красиво.  :thumbup: Так даже играть на русском не страшно  :)

2519
Чтобы не оффтопить в теме "Качаем игры торрентами", где обсуждение переросло в то, как можно улучшить перевод.

Позже, отредактирую этот шапочный пост, добавив сюда список и ссылки, того что на данный момент есть/найдено из исправленных/измененных игр и на проги.

2520
Hard'n'Soft / Steam
« : 27 Май 2014, 06:44:40 »
Double Dragon NEON работает вообще на WinXP??
В минималках на стиме написано Win7, но почему тогда эта игра работает на Windows Server 2003 О_о
Цитата
Ведьмак 2 не помню сколько стоил, но точно не столько, сколько сейчас.
Недавно за бесценок продавали, по скидке 90%

Страницы: Назад 1 ... 80 81 82 83 [84] 85 86 87 88 ... 152 Далее