Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - cptPauer

Страницы: Назад 1 ... 79 80 81 82 [83] 84 85 86 87 ... 152 Далее
2461
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 05 Июнь 2014, 15:48:11 »
На PSP норм версия была, там был добавлен 1 уровень. Только зря автострельбу сделали и упростили геймплей.
Странно, что они Sky Force ререлизят на все платформы, от ПК до PS3  и делают ремейки и аддоны, при этом забив на остальные свои хиты - Explode Arena и K-Rally. Оч жаль.

Скачал с маркета. По ходу, игра на донате, на 4pda не нашёл. Нанавижу доната. Купил бы игру, вырезали бы только донат.
Первое впечатление - ремейк SkyForce1 в 3d с апгрейдами. Пока что нравится.

2462
Цитата
Уж если переводить то D2 весьма интересная вещь и довольно странно что пираты её обошли стороной, видимо есть какие то проблемы.
Ага, на 8 дисках. Кто бы её покупал??? Тут "Секретные Материалы" на Соню1 никто брать не хотел и продавцы возили у нас только на заказ. Шенму 2 на дрим не продавали. Продавец говорил "она же на 4х дисках, чего мне её заказывать, не купит никто, на заказ привезу - предоплату вперёд"
А 8 дисков, это цена 8 игр. Жесть. На лицухе пофиг - цена одинаковая, за носитель не платишь. А у нас же цена игры приравнивалась к кол-ву дисков. Например, то что Vagrant Story был на 1 диске все очень даже ценили ))) А то финалку 9 с промтовским переводом, по цене 4 игр нужно было совсем быть отчаянным, чтобы покупать.

Кроме того, нужно следовать инструкции, где диски менять, куда не заходить, а куда заходить.
Там же порезано не так, что напишет, мол "вставьте диск 2". Там вообще ничего не напишет. Зашёл в дом из второго диска - игра зависнет.
Тут Грандия2 была на 2 диска разрезана, да и то много кто не прошёл из-за зависонов. Я в том числе. Мне дали просто два самозаписанных диска и она зависала. А когда надо было диск менять было непонятно =)

Добавлено позже:
Закачалось:
Grandia2 RUS v5
http://yadi.sk/d/IfJBr8BsSJbFJ
Это как dejap, но не dejap.
Отличие от v4 в измененных сабах. Смысл подогнан на крохотный шаг ближе к японской.  :) Если важно более точное соответствие анлийскому оригиналу и ближе к Кудос-переводу роликов, то качать v4.
Да, озвучка вся на английском, конечно.
Финальная версия. Если править опять, то уже лучше начинать переводить заново.

2463
Там же играть невочто.  :?
KOF и Metal Slug, кто в них не наигрался? А KOF даже на самом крутом таче не очень прикольно играть.

Сегодня на Drastic играл около часа в Цивилизацию, пока ехал на поезде.
Смарт нагрелся жесть, еще и половину заряда сожрало за полтора часа  o_0
Пожалуй, я андроидо девайсы-перехвалил  :) Дома играть так вообще комфортно. А в дороге не так уж и практично, как на PSP.

Цивилизация на NDS извращенская. Какой наркоман в ней делал управление. Даже на N-gage и то удобнее было. Привык за час кое как. Без стилуса к тому же сложно попадать в мелкие иконки.
То ли дело Цив2 на PS1, если бы не тупые карты и тормоза, была бы шедевральной.

2464
Эмуляторы компьютеров / Re: Amiga for Amigos
« : 04 Июнь 2014, 14:16:38 »
Цитата
я могу сделать сборку fs-uae в которой space crusade будет запускаться автоматом при запуске эмулятора.
Цитата
с FS-UAE проще. Дело пяти минут сборку сделать.
А можно таким образом сделать Cannon Fodder 2???  :-\ Под DOS он дерганный какой-то, неприятно играть.

2465
Не интерестно.  <_<
Приходит GalaxyBot и всех рвёт на тряпки, читер.
Надо дофига задротствовать и поднимать скилл, просто так заглянуть поиграть не прокатит.
Я даже сговорился с Lin'ом, чтобы друг друга не мочить, т.к. так шансов мало  :lol:
Всё равно не помогло.
Задротище!!!  :P  :)

Когда была мясная заруба, я был где-то на средних местах. Но и это давалось непросто. Как оказалось, я нуб. Всё, больше в UT99 не играю  :'( Растерял весь свой скилл

2466
Лично у меня планов нету. Вроде бы урезанностью только Грандия2 выделялась, Соники, Аркадия. Остальные более-менее нормально урезаны под размер обычных дисков.

 Только посмотреть кубовскую версию Аркадии из любопытства. И попробовать как из браузера можно загружать сохранения с дополнениями Аркадии.

Шенму1-2 нету русских в неурезанном варианте. И ещё Headhunter остался.
Но Шенму есть для 90мин дисков.

Я бы вообще хотел когда-нибудь перевести Грандию2, всё-таки одна из моих любимых игр.
Но это работы дофига, даже нет идей где там шрифт и вряд ли он в доступном формате.

В ближайшем будущем буду только допиливать мод для Steed of Rage Remake (Double Dragon 3) и помогать переводить Avadon: The Black Fortress. Шрифт там сделан хардкорно, его нарисовать адекватно будет непростая задача. Там координатная сетка вшита в EXE где-то, а сам шрифт лежит открыто в PNG.
Но это для PC и Android. В этой теме, по идее, оффтоп уже.

Нужно пинать Lin'а, чтобы он доделал первод Time Stalkers, там же весь текст готов  :D  Lin, где перевод Time Stalkers?? (если ты эту тему читаешь) Почему зависло так долго, ты же говорил всё готово почти, только со шрифтом заморочка  :)

Кстати, Rent a Hero на Xbox английская. Если бы оттуда портировать перевод, одной игрой на Dreamcast стало бы больше ) Японская версия мало кому интерестна. Правда и английская, наверное, тоже  :D

2467
Цитата
а вырезаную мини игру востановили?
В игре точно ничего не вырезано.
Ты же видишь, jack7277 поставил шрифт в оригинальный бинарник. Там от Вектора теперь остались только файлы диалогов. Всё остальное из лицушной версии.

Если ты будешь играть в этот образ на реальной Sega Dreamcast c VMU, то у тебя всё будет 100%. Если это не эмулится, то это эмули виноваты.
Lin говорит, что получил образец GD-ROM читающего с SD-карт и там CDI образы такие отлично работают. Так что на реальном дриме, при наличии привода на флешках, всё будет работать не хуже чем на лицензии GDI-ROM.

Когда ко мне придёт SD-картридер, то я потэщу как оно будет работать через такой картридер. Говорят, Аркадия через него работает, но не хватает скорости и звук заикается. Вероятно, если сделать зборку со сжатыми файлами, то может и успевать подгружать звук. Можно попробовать связаться с челом, который делал 800Мб релиз новый и попросить адаптировать под обычные болванки.

2468
Hard'n'Soft / Re: ICQ клиенты под DOS
« : 04 Июнь 2014, 11:43:47 »
Тут познавательная тема, обсуждают IRC-клиенты
http://www.phantom.sannata.ru/forum/index.php?t=4294&a=do_print
Найти и скачать все семь и извратится прикрутить как-нибудь  :)
Но, интерестно, зачем?
Наверняка, если приложить много усилий, то это возможно. Но это будет по времени труднозатратней, чем купить какой-нибудь ПК-свисток на андродиде, где без проблем есть всё что хочешь и Xabber отличная прога.

2469
Цитата
музыка периодически глючит (если мелодия как то стрёмно звучит, или совсем в Г - оно), и некоторые (а может и все) звуки воспроизводятся в более высоких частотах чем должны.
Ого.  :?
Тем не менее, Металлик не упустил случая поупрекать "запускатор" NullDC.
Ага!!! Шах и мат, Demul   :D

upd:Хотя поиграл и разницы невооруженным слухом не уловил. Может, в первом бою не проявляется. Не сильно критично, в общем. На эмулях первосоньки тоже звук бывает не идеал, только в последнее время подтянулись, да и то не во всех играх аутентично.

2470
Hard'n'Soft / Re: ICQ клиенты под DOS
« : 04 Июнь 2014, 08:50:00 »
Так оно избирательно как-то работает  :neznayu:
Когда в те далёкие времена началась вся эта суета и постоянные изменения протокола, то мобильные клиенты jimm и smaper это как-то обходило стороной. Конкретно про jimm не скажу, но со smaper проблем небыло.
Но потом начали терроризироватить и qip, smaper. Они то переставали работать, то чудестным образом могли через пару дней работать снова. Так продолжалось, пока Mail.RU не купило ICQ. Потом они купили Smaper и на его базе сделали свой офф клиент. С тех пор ничего не отваливалось и, вероятно, работает по сей день.
QIP тоже бы работал, скорее всего, если бы не:


В общем, то что миранда не работала, это совсем не показатель. Может быть, очередное отсечение ненужных им пользователей миранды. Остальные клиенты работали. Правда, я проверял это по состоянию на 15.05.2012, теперь может и действительно отвалились.  :neznayu: Но интеграцию с mail.agent на уровне серверов мобильные клиенты точно пережили нормально.
После этого я и не пользовался ICQ, пересев на jabber. Они постоянными сменами протокола разогнали всех. Кто-то ушёл на mail.agent, кто-то осел в скайп, кому-то стало хватать ВК. К джабберу можно прикрутить транспортом мейл.агент и такое решение работает даже на смартфонах 2002 года выпуска.



2471
Цитата
На телефоне тоже nullDC ставить?
Вот страница бота, собирающего последние билды http://karenbuildbot.angelxwind.net/
Конкретно, вот билд Андроида:
http://reicast.angelxwind.net/builds/Android-fat/karenbuildbot-net.angelxwind.reicast-testing-android-fat.apk
Есть и в маркете, более старые. Он на смартфонах называется Reicast/Droidcast. Это и есть портированный нульDC.
В аркадии там тени и текстуры вроде бы не прыгают  :neznayu:
Когда я проверял, вполне прилично работало, красивее, чем на комповом nullDC.

На компе играть лучше на демуле, скорее всего.
Желательно на самых последних версия. Только под Win7 и видеокарты уровня 650Ti.

Цитата
но в нем в аркадии со звуком проблемы.
А что там со звуком? Я далеко не играл, не замечал.


jack7277, а эти скобки можно вниз как-то опустить?? Уж больно сильно глаза мозолят. Фиг с ним, с остальными символами, они норм. Но там скобки выделяют имена к каждом диалоге. Было бы почти идеально, если бы их на пару пикселов вниз, портят всю идиллию

2472
Hard'n'Soft / Re: ICQ клиенты под DOS
« : 04 Июнь 2014, 07:47:16 »
Цитата
нужен клиент ICQ пот дос где то 12г выпуска
Вряд ли. На Symbian 6 клиенты ICQ работают, а их вряд ли кто-то обновлял года так с 2005го.

Но клиент ICQ вряд ли есть. Зато там много IRС-клиентов.

2473
Grandia2RUS_dejap
http://yadi.sk/d/G7ijStl5SCcfM
(японская озвучка. Русские сабы. Русский хардсаб в видеороликах)

Skies_of_ArcadiaRUS
http://yadi.sk/d/inPRuoNOSCcs5
http://yadi.sk/d/Wm7hpBLNSCcvn
(Про которую говорили выше. Русские титульники, шрифт)

2474
Да дома больше играют, чем в дороге, я так думаю.
Если кто путешественник такой большой, то, лучше взять портативку, конечно.
Но речь ведь об эмулях О_о На портативных консолях (DS, Vita, PSP) с эмуляцией туго (n64, Dreamcast, NDS, SNES). А на Андроиде, считай что уже смартфон почти.

2475
Цитата
держать может быть не удобно всё это дело.
Даже не сумневайся http://www.aliexpress.com/item/Two-Color-iPEGA-PG-9025-Bluetooth-Wireless-Game-Controller-Gamepad-Joystick-for-Phone-Pod-Pad-Android/1822350196.html
Даст фору NDS

2476
Разное / Re: Sega Genesis vs ... PC ?
« : 03 Июнь 2014, 21:02:49 »
Jungle Strike PC vs SMD:
Цитата
В одно место осточертевшую сегу-с, теперь это SNES vs PC тред.
Ultima 7
Кстати, на SNES - Ultima 7 совсем другая игра, пусть внешний вид и похожее начало игры не обманывает. Если говорить коротко, то на ПК лучше на несколько порядков, но не только из-за графики.
Цитата
А уж поздние года так ваще, что-то типа Pirates Gold 93 года, что делалось одновременно на обе платформы, сравнивать смешно.
Кстати, сеговская больше нравится из-за анимированого персоонажа в городах. На ПК просто карта города и все, мышкой выбираешь куда зайти. Это создает какую-то схематичность и исскусственность. На SEGA же ходишь им, это дает ощущение личного присутствия, аки шпион в городе.
А графика.. Она хуже, но не очень сильно. Совсем не кардинально.
Цитата
Я помню как бил в грудь пяткой что Flashback на SMD значительно лучше чем на PC. Сейчас думаю что дело было в сканлайнах на тиливизире... Сравнивал тогда с 386, кажется там была дёрганая анимация на заставках, звук был точно хуже.
На PC две версии (не считая REminiscence и ремейка).
Но если сравнить по графике лоб-в-лоб, пиксель-в-пиксель, то неожиданно.. Они одинковы. За исключением того, что пропорции у Flashback нестандартные и растягиваются они по разному, а у макинтоша так вообще апскейленная в 2раза вышла.
ПК версия больше похожа на Амижную, а на сеге чуть сплющено до 4:3. А в целом они идентичны.
На ПК локации подгружаются быстрее. Этого же можно добится на "разогнанных" эмулях сеги.
Звук и музыка лучше на SMD, однозначно. Но версия на Amiga затыкает и SMD, и ПК, и даже SNES по звуку курит в сторонке.
Короче, в те времена во Flashback рулил Амига 500. Потом сделали перевыпуск на SegaCD, ПК CD-ROM, Panasonic 3d.. Не помню, как расстановка сил в этих версиях, но вроде как озвучка была только в SegaCD (Но озвучка там паршивенькая и бездушная), на ПК видеоролики цветастее, а про панасоник не помню ничего, кроме того, что там менюшка предметов особенная.
Теперь REminiscence рулит, Dosbox или SegaCD.
Цитата
Если говорить об играх, то Dune на MD мне понравилась больше, чем на PC
На SMD же вышла спустя более года. На ПК одно тыканье в каждый юнит и кнопку Attack приведет в бешенство. Она вообще не играбельная, как имхо. Другой геймплей, другая графика. Первый стратежный блин Вествуд. Второй уже удался.
Зато, Red Alert на ПК подоспел через 3 года.

2477
Цитата
и нифига не видно на экране - не, пасип.
Андроиды разные бывают. На планшетофонах удобнее гораздо. В NDS так вообще играть без проблем.
Сам раньше не понимал, как можно играть на таче. Был планшет с резистивным экраном, мобильник мелкий - на них играть толком не получалось. На резистивном экране, без мультитача, вообще только в Centurion можно и соников, повесив на гироскоп часть управления. Пройти Соника можно запросто, даже забавно.
На 4 дюймовом же неудобно было, но в FEDA играл переодически. В JRPG точно можно вполне себе, на мелком экране зато графика приятнее.
Во что удобно играть, так это в квесты старые, на ScummVM. Они и смотрятся шикарно и управляются легко.

Ну а на 5.5 дюймовом планшетофоне уже вплне себе комфортно и можно играть много во что. Это всё еще не физическая клава, но приналовчится можно.
В NDS некоторые игры управляются тачем. Chrono Trigger, например и Mario64. В них легко и непринужденно играть. В Цивилизацию5.

Но лучше взять JXD с физическими. Или купить геймпад к мелкому мобильнику, в который он вставляется.
Тут недостаток планшетофонов - их не удобно держать с таких геймпадов.

В общем, Андроидо-девайсы удобная вещ.
Допускаю, что уделают даже PSP. Всё-таки игры Dreamcast играть можно некоторые. Игры PS1 без проблем. И хорошая эмуляция NDS, N64

2478
Цитата
играбельность 1/5 - криво-косо можно играть в turn-based игры, остальное по-моему неиграбельно вообще (некоторые перцы на 4pda, помнится, ещё лили воду, что только на таче gta 3 и vice city проходили - хо-хо).
Играбельно. Я проходил UMK на 5.5 дюймовом смартфоне, Sonic Adventure прошёл бы, если бы не баг; прошел Jurassic Park NES почти полностю.
А в JRPG  так вообще без проблем.
Ставишь кнопки побольше, можно включить вибру для тактильной отдачи, размешаешь правильно и норм.

2479
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 03 Июнь 2014, 18:04:17 »
Цитата
Захожу в "комнату". Криворукий хозяин от балды тыкает по настройкам и сваливает. Администрирование автоматом вешается на меня. Присутствует человек 5. Игроки представляются - "я мальчик, мне 11 лет, подождите меня", "я девочка", "а я пошел курить".
Так всегда и везде. Раз на раз не приходится, рандом он такой.
Во Flatout2 когда играл, там примерно так же. Но заезды там были быстрые, сильно не напрягало.
А вот в Dead Island жесть. Там же задание сдавать нужно всем вместе быть, но эти остальные трое будут лазить по всему острову где угодно, но не придут взять/сдать квест. А стоит выключить VAC, сразу приходят читеры-школьники, любящие слушать музыку в микрофон к тому же. Это безумие.
В сетевые игры нужно играть с компанией, а не рандомными людьми. Ну или адекватных игроков запоминать и добавлять в контакты.
Вот в Killing Floor как-то неадекват не сильно напрягает.
В L4D1 раньше тоже очень немного в стиме было неадеквата, школота не покупала и не приучена к лицензии была.

2480
Цитата
У меня по-прежнему в реестре настройки сохраняются. Когда запустил, настройки плагинов были от ePSXe.
Хмм. Странно. У меня всё работает ОК, портативно хранит свои настройки.
Вот я захожу в OpenGL2 плагин, ставлю галочку показывать FPS. Закрываю.
Захожу в ePSXe, галочки там нет и все настройки как были у ePSXe.

Может быть у PCSXR portable нет прав на запись в свою папку? Это проблема ОС в таком случае, не сборки.
Еще нужно закрывать эмуль, перед тем, как запускать другой, чтобы настройки не путались.

Настройки оно пишет в pcsxrPortable\Data\settings\ и там pcsxr.reg - эмуль, Vision Thing.reg - плагины

2481
Цитата
Надеюсь на андаб грандии.
Пока файлы под рукой, можно сделать. Не уверен, что в самой игре будет синхронно с озвучкой, в видеороликах же подгоню.
Собственно, уже готово, только закачать осталось.
Так как Японской озвучка немного другая по смыслу, то там сабы будут немного отличатся. Даже не зная Японского, можно заметить, что на карабле слова "Какая отвратительная штука" говорит Рьюдо, а в английской это говорит этот "мохнатый". Да и вроде бы нет разговоров ни про какой "Запах". Как может луна Валмара чем-то пахнуть, прямо в комическом корабле  :? Я очень сумневаюсь, что там об этом идет речь. Ведь об этом говорит Рьюдо, а у него тем более нюха нет.
А еще, там где отчётливо слышно "Валмара", "энергия" в англ. переводе идёт отсебятина. Ну, короче вы поняли, сабы в японских роликах будут немного другие по смыслу.
Увидев небольшое расхождение смысла, подправил сабы и в англ. роликах, поэтому там перевод стал теперь не дословно соответствовать англ. речи.
Короче, в образе v4 - почти дословный англ перевод. В образе v5 - подкорректированный слегка после dejap. В образе dejap_v1 - текст вектора, озвучка японская, ролики японские, сабы подогнаны под текст.
Цитата
Жду недождусь Скаес Аркадии. Как там процесс?
Так я хотел сделать, чтобы из браузера Аркадии можно было загрузить сразу дополнения, а ты торопишь. Выложу тогда как есть.

Добавлено позже:
Grandia2RUS v4
http://yadi.sk/d/RXIWQlpPS6ArY
(переведены видеоролики. Относительно дословный перевод)
Остальные закачиваются. В v5 перевод частично с оглядкой на японскую версию, игнорируются некоторые моменты англ озвучки. Поэтому оставляю v4, для тех, кому это может не понравится.

2482
Цитата
точно также выставлять ручками. текстового редактора по началу испугался?
Нет, неудобно переключатся между окнами. В блокноте набирать сабы, это как забивать гвозди рукой. Теоретически - можно, но для этого придумали молоток. Ты ещё скажи в гексе, в бинарном виде вбивать сабы, прямо на SFD ролики (сразу в GDI). )))) Это называется "через пень-колоду"
И нужна подходящая софтина показывающая время и с перемоткой покадровой в обе строны. VirtualDub подходит, просто телодвижений больше с кодеками.
Но в Aegisub  до сих пор не догоняю. Указываю начало и конец фрагмента, жму как в видосе и в самое начало кидает. Нефига не очевидная софтина

Sky, так нашёл Aegisub. Разбираюсь.
Но, чувствую, что проще в блокноте, чем понять странную логику создателей гуев

UPD: Разобрался!! В топку блокнот, можно гораздо быстрее в Aegisub.
В видосе у чела какая-то древняя и русская версия, вообще что-то левое рассказывает. Тупо надо выделить кусочек, нажать Enter и время добавляется в саб. В окошке писать текст

Кстати, а знаете что в Грандии2 есть дебаг-режим:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/screenshots/grandia2-02.png
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/screenshots/grandia2-03.png

Добавлено позже:

UPD2: перевёл, в игре работает. У Кудоса сильно искажен перевод, к слову сказать (Пример:
и т.п. сплошь и рядом. Из их роликов можно подумать, что какое-то шизо в игре началось  :D
Шрифт сделал такой: https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/screenshots/virtualdub-01-grandia2.png
Другого не нашел подходящего, а с таким низким разрешением другие выглядят мерзко после интерполяции.
Впервые я понял сюжет Грандии2, лол. А то какой-то Вальмар, Гранос.. Кто такие, откуда они взялись  :neznayu:

2483
Так я знаю, что текст обычный. Вручную задолбаться там время считать и записывать. Это садомазо то ещё.
"ручной ввод субтитров" есть и в PotPlayer, как работает, непонятно. Когда-то софтину какую-то качал, до ужаса кривая. Но там мне надо было подкорректировать субтитры и они хрен где нормально редактировались. А вручную замучатся сдвигать.
Вот наткнулся на это видео
качаю Aegisub. По видео все просто. Сча посмотрю как работает

2484
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 02 Июнь 2014, 03:00:29 »
Начинал в него играть, думал, что будет похож на Готику. Неа, не похож ниразу.
Не смог замочить первого паука, который прорвался к ним в лагерь и не стал дальше играть. :) С камерой от плеча играть неудобно, боёвка с переключениями стилей тоже сомнительная. Ещё и сидит на фарме, нужно запоминать какие зелья и для чего ему нужны, а то слабенький совсем. Слешер тоже не ахти какой получился в общем. Локации корридорные.
Ещё и шрифт издевательски мелкий.
Играл на польском вообще, раз уж оригинал. А я и так не очень хорошо его знаю, а тут ещё и мелкий шрифт.
Кстати, книги не понравились тоже. Ерунда какая-то про приключения страдальца Геральда и куча скучной лирики последние две книги. Это вам не Конан. Вселенную слишком раскрутили и она перехвалена, как имхо.
А между прочим, у меня две лицензии его есть. Твердо был уверен, что это хорошая игра, купил во время выхода диск, потом в стиме. Вторую точно не куплю

2485
Я не умею делать STR-сабы. Слишком много времени займёт, пока найду чем и научусь как.
UPD: научился, лол.

2486
Послушал руссифицированные Кудосом (Вектор их перевести забыл) видеоролики Грандии 2.
Кусочек текста одного из них:
"Когда-то, очень давно, люди жили счастливо. Они испытывали свет любви Граноса. Бог был благородным, наполнял их миром и прекрастным. Но.. Потом появился Валмар и захотел закрыть мир темнотой, чтобы убить чистые и невинные чувства людей."

Своим медвежьим слухом услышал в англ речи такое:
"Long, long ago, the peoples live happily. Basking in a light of lord Granos is love. The world was knightiful (???), fill with (???) and beauty. But.. Then Valmar arrived and brought a tend of darkness to the world staining the pure and innocent heart of the people.."

Переводится примерно так:
"Давным давно, люди жили счастливо.. Купаясь в лучах любви лорда Граноса.. Мир был благородным, полон мира и красоты. Но.. Появился Валмар и склонил ко тьме мир, испортив чистые и невинные сердца людей."

В целом, говорят о Граносе и Валмаре, что не может не радовать. Хотя как они услышали в слове World - God, непонятно.  :neznayu: "Убить чувства" это тоже сильно. Там если дословно - "источил/испортил/поселил зло" в сердца и т.п.

Короче, не хочу такую озвучку ставить в Векторовский перевод, она искажает частично смысл. Ещё и голос стрёмный.

2487
Я к тому, что на PCSX в вайдскрине прикольнее, а у геймпада есть вибра. Оно атмосфернее как-то, чем с мышой горбится за моником в 4:3 пропорциях. Всё-таки не сетевой шутан.
Оффтоп, но, на первосоню мышка слишком раритет, чтобы с ней заморачиваться. Лично я бы даже не хотел себе и первосоню железную.  Игры с плойки люблю, а саму PSone конструктивно - нет. Неудобная она, как по мне.

2488
Общий / Re: Мечта геймера
« : 01 Июнь 2014, 22:41:16 »
Цитата
Может обновят эмулятор и появятся настроики а пока так.
Лучше бы они фильтры добавили. В Drastic, к примеру, есть.
А в FPse что-то не видно, кроме белинейки.
Но, стоит принать, местами на андроид-девайсах как-то получше PSP.  Хотя, это еще от конкретного девайса зависит. У PSP интерполяция немного странноватся, замыливает картинку при зуме.

2489
Цитата
Какой там дримкей? В игре? Он ту не нужен.
Диск того же Bucanero берешь и копируешь 3 сейва с тремя дополнениями себе на карту памяти.
Lin опять кэпа включает. Есть овер 9000 способов как скопировать сохраненки на карту памяти, включая ритуалы вуду с жертвоприношениями. Но!! Речь идёт о том, чтобы ВСЁ БЫЛО НА ОДНОМ ДИСКЕ. Без всяких там буканиро и дрим эксплорер.
И как известно, браузеры дают возможно имопртировать сохранения на карту памяти. Идея такая: заходишь в браузер, там менюшка с сохрананиями. Сохраняешь их на карту.

2490
Ну так это нормально для портативной, что она сохраняет настройки независимо от реестра.
Но бага, чтобы настройки ставились сами не встречал  :?
У меня нормально работает. Может быть из-за UAC какой-нибудь косяк или закрывается некорректно.  :neznayu:

Цитата
Эмуль качал pcsxrPortable.7z который ты выше кидал .
А попробуй в нём заменить pcsxrPortable\App\pcsxr\pcsxr.exe  на тот что edgbla выложил в своем посте выше. Я заметил, что он менее глючный. По крайней мере, сейвстейты работают нормально.
Вообще, я PCSX этот брал там где OpenGL2 GTE Accuracy mod выкладывали. Там писали, что для его корректной работы нужна последняя версия и ссылка на неё.
А "портативный" запускатор - я приспособил от ePSXe Portable, затвикав конфиги под PCSXR. Я в двух ОС сижу и напрягает, что настройки хранятся в реестре. Может и странно работать, я предупреждал, что портативная "эксперементальная"  :D
Можно установить непортативный, да закинуть плагины туда.
Но я вот сколько юзаю, багов от портативности не нашел.

Страницы: Назад 1 ... 79 80 81 82 [83] 84 85 86 87 ... 152 Далее