Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - cptPauer

Страницы: Назад 1 ... 74 75 76 77 [78] 79 80 81 82 ... 152 Далее
2311
Цитата
Ничего что в ДД3 именно такие комбо и есть?
Но я же не акцентирую на этом внимание.
А ты говоришь про "полноценную систему комбо" Черпах4. Смех! Такое в каждом битемапе и в DD3 тоже.
Цитата
Правда, отбросим, функционально схожие приёмы.
Почему? У них разная сила, скорость и хитпоинты.
Как имхо, одинаковый урон, скорость и хитпоинты = одинаковый удар. Если что-то отличается, значит другой удар. Анимация не важна.

ЧН3 хорошая игра, но она устарела.

Цитата
Cadillacs & Dinosaurs
Проходил его. Тоже показался сильно скучным. А ещё эта атмосфера.. Вот кому-то ненравится D&D, а мне так же атмосфера Cadillacs & Dinosaurs. Ну не катят кадилак, неоткуда-возьмись динозавры и мутанты всякие.
Вспомнился сразу Toxic Crusader, малоизвестный NES- битэмап. Тоже атмосфера не айс

2312
Эмуляторы компьютеров / Re: DOSBox
« : 26 Июнь 2014, 04:04:20 »
Там же просто, вроде бы. Нужен досбокс с враппером, а игра должна поддерживать глайд. Вот и всё. В конфиге включаешь вуду, как тебе надо. А игру настраиваешь, чтобы через глайд работало. Лучше бы сразу написал, что за игра. Ты уверен, что она не запустится без DOSbox, с nGlide?

Скачай с рутрекера раздачу с Tomb Raider 1 (сборка), там он через враппер с Glide работает. Открой там конфиги и посмотри, как прописано. И сделай по аналогии к нужной тебе игре.

В конфиге, например, там:
Переводить, думаю, не нужно? glide=false - выключить.
Конфиг  - dosbox.conf в корне эмуля, либо любое другое название, если с параметрами запускать.

Досбокс должен быть SVN-билды от корейца, с враппером "глюкозы".
В этом образе можешь посмотреть, как сделано https://yadi.sk/d/iIwoGwmAUtuGu (win95 с Glide).
На видео чел, как раз, через windows и запускает.
1. Берешь по ссылке выше
2.ставишь WinImage (там есть) и пихаешь в hdd образ свою игру.
3. Запускаешь досбокс.
4.???
5. Профит

Образы монтируются так imgmount c ОБРАЗ.img -t hdd -fs fat
Можно подключить несколько, не обязательно пихать все в образ с виндой.

2313
Цитата
Не-а. Не верю.  :lol:
А уж удар ногой с места и целый удар ногой с разбега аж озвученный по другому...это ещё та аргументация. В ЧН4 - комбо, захват с броском, бросок в экран, таран плечом, подкат, суперудар.
Ну давай посчитаем (у всех персоонажей).
Итого, 15 разных ударов (не учитывая, что могут просто бегать и вариации ударов в прыжке). В черепахах4 будет столько? Вряд ли.
"комбо, захват с броском, бросок в экран, таран плечом, подкат, суперудар.".
Шесть. Тут даже спорить не о чем, где разнообразнее боевка. Если бы в ЧН4 не графон, то получилось бы ещё хуже чем на НЕС. Если и так не хуже.

Цитата
В Черепахах 4 есть комбо, если что) официальные обычные комбо, раз-раз-раз, бамс, лежит)) Выглядят у персонажей различно)
Ну так в каждом втором битэмапе так, даже в первом SOR. И в DD3 так можно вполне.
Цитата
Видимо ты играл в эту игру также давно, как я в ДД3, потому что там-таки имеются полноценная система комбо. В отличие от ДД3.
Полноценная, это как Ultimate Mortal Kombat или Killer Instinct, имхо. А нажми А+А+А и получи красивый удар, это пародия.
Играл, конечно, давно, но комбы а-ля MK: Special Forces я бы запомнил.

2314
Цитата
Я соглашусь с тем, что ФФ и СОР похожи (СОР всё-таки клон ФФ), но вот при чём здесь ЧН?
Я говорил в контексте ответа на "Играя же в Черепах, Финал Файты, Соры опыт один и тот же, как и от других десятков beat-em-up с хожей боевой системой!", не соглашаясь с этим.
Т.е. смысл играть есть, потому-что опыт не совсем один и тот же.
Цитата
в ЧН4 есть и броски, бег, подкаты, удары с разбега и полноценные комбо. Чего-то не припомню всего этого в ДД2 и 3.
Всё есть. Например, удар с разбега ногой в прыжке и просто удар в прыжке отличается и озвучен даже по разному. Бросок делается A+B и в сторону. Подката нет, но всё равно в сумме вариаций ударов больше, особенно если всех трех персов посчитать.

А что понимать под комбо? Комбинацию нескольких клавишь для проведения длинной серии ударов, которую противник не прерывает? Что-то я не припомню такого в черпахах 4. Вот в DD3 можно делать захват и дубасить либо коленом, либо ногой. Да и обычные удары можно слегка комбинировать рука-нога. И Чин молотит кулаками до победного, прервать серию противник уже не может. Можно добавлять ногой.

2315
Ай, уровни и боссы одни и те же, значит одна и та же игра  :)
Gun Force 2 еще нужно не забывать, предок Metal Slug

2316
Metal Slug X это и есть улучшенная вторая, но на движке третей. На МАМЕ эмулится ОК. Вторую можно и пропустить, играть Metal Slug X, потом третюю и т.п.

2317
Общий / Re: Пройденные игры
« : 25 Июнь 2014, 16:53:19 »
Цитата
Поэтому меня это и не устраивает, почему при более худшей картинке, 6 тормозит больше!
Чем мощнее становится железо, тем из более глубокой жопы могут расти руки разработчиков, очевидно же. Оптимизация, это лишнее время и деньги. В RE5 вложились почему-то  :neznayu: Похоже, что после RE4 это было дело чести - восстановить репутацию и показать, что они умеют делать порты. А в РЕ6 уже портировали как получится, лишь бы не совсем криво.
Да и ведь не совсем запущенный случай. Я запускал на WinXP с GF 9600GT и было даже играбельно, стабильных 30 кадров при 1280х800 и средних настройках (как на боксе, т.е.). Т.е. на неактуальном low-end вроде GTX 630 игра вписывается, а на middle-end, вроде 650Ti - полетит.

2318
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 25 Июнь 2014, 16:19:27 »
Если бы они изначально разрабатывали на GTK под Lazarus, с рассчётом на порты, то может быть. А так, там наверняка портировщиков ждут сотни часов отладки и переписывания кода. А учитывая, что старой команды уже нет и разбирать код придется другим людям.. Это будет экономически невыгодно и ради тех копеек из steam-linux и play, никто не станет.

2319
Если я не ошибаюсь, у игры был тормозной движок. В третьей части его переработали, а вторую часть переиздали без тормозов, под названием Metal Slug X
Почему бы не играть в Metal Slug X?
В MAME навряд ли так можно сделать, их идеология в точности эмуляции и все тормоза эмулируются дотошно, как было на реальном железе.

2320
У меня на ноуте, через хаб без питания - не вытягивало от одного порта Xbox360-геймпад и флешку одновременно, флешка и пад пропадали из системы. Только мышь + флешка работали стабильно. Но более простые пады работали. Но на планшете, кто знает, хватит ли буффало слабого аккума. Хаб с питанием никогда лишним не бывает, как имхо, даже если для компа, где мало USB.

2321
Цитата
Подключал к планшету через OTG кабель флешку, мышь, работает, поэтому и подумал, что с Buffalo NES не должно быть проблем, разве, что настройка.
Тогда странно, что не работает :neznayu:
Может быть, ему просто питания не хватает для инициализации.

2322
microUSB только для зарядки и соединения с компом. Вообще ничего работать не будет, если нет поддержки OTG. Планшет не будет ничего питать от своего аккума (Да и "как правило, аккум 3,6 вольта, а для питания нужны все 5 вольт с 700мАч").
Цитата
OTG это сокращение USB On The Go. Телефоны с поддержкой OTG позволяют подключать дополнительные устройства к телефону через порт Micro USB.
... Более того возможно подключить фотоаппараты, внешние жесткие диски, мышь и клавиатуру.
Если ядро прошивки с поддержкой OTG, замкнуть контакты в переходнике, для инициализации устройства и подпоять доп. питание, то может быть и сработает. Нужно смотреть инфу по конкретному устройству.

2323
Цитата
планшет не видит джойстик Buffalo, я думал эмулятор его опознает.
Мне видимо необходимо питание дополнительно или какой софт для обнаружение джойстика?
Т.е. ты подключаешь к планшету без поддержки OTG геймпад с USB-шнурком?  :? Купи bluetooth-геймпад на али и не парься. Вот этот http://www.aliexpress.com/item/Free-Shipping-FC30-Bluetooth-GamePad-Compatible-IOS-Android-and-PC/1217711547.html
Гугли, поддерживает ли твой девайс OTG и если нет, то не стоит его и проверять на эмуляторах.
Например, у меня был ZTE V9, чтобы там реализовать это, нужно было прошить планшет специальной версией прошивки (с поддержкой OTG) и подпаять дополнительное питание к переходнику microUSB-USB по особой схемке. Вся портативность от этого улетучивается и пол дня работы.

2324
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 25 Июнь 2014, 13:28:25 »
Портов на Linux и Android тоже вряд ли когда будет, ибо на Delphi

2325
Общий / Re: Пройденные игры
« : 25 Июнь 2014, 13:17:09 »
Цитата
Не знаю - у меня что 5ый на gf8600gt в 1024х768 на старом мониторе шел отлично, что ща 6ой так же работает отлично и без просадок фпс, на далеко не топовой видеокарте, что вышла за 2 года до выхода игры. Считаю у игры оптимизация норм.
Первый раз прошёл игру на RadeonHD 2600XT (аналог GF 8600GT) - на разрешении 1280х720 держало 30 кадров стабильно и на удивление, было вполне играбельно. Очень сильно упиралось в процессор, даже небольшой разгон давал значительный прирост FPS.
Оптимизация хорошая, особенно по сравнению с RE4 HD, например.

2326
Цитата
Нет уж. BTDD самый, что настоящий битемап. Пришёл на локацию, убил врагов, прошёл вперёд. И Черепахи 2, 3 и 4 тоже битемапы. Уж извини такова реальность.
Я как раз про это и говорил, зачем меня цитировать, вырывая из контекста
Цитата
Играя же в Черепах, Финал Файты, Соры опыт один и тот же, как и от других десятков beat-em-up с хожей боевой системой!
Смысл играть в игры, которые похожи как однояйцевые близницы и только спрайты разные? И какая же боевая система похожа на SOR3, раз их десятки? Я был бы непротив поиграть в битэмап интерестный, где есть бег, шкала накопления суперудара, захваты 2 вида и персоонажи по-разному сбалансированные.

2327
Цитата
А насчет BT&DD....ну блин реально, там такой битэмап то....вы еще BT вспомните(не аркадный), другое дело DD
Т.е. TMNT и BT&DD не битэмапы вовсе и их сравнивать неуместно, а DD3 пример классического битемапа?  <_<
Да в нём, по сути - одни битвы на аренах. Даже идти никуда не надо, враги сами придут. Разные персы и многобразие ударов - это больше от файтингов. Никакой это не классический битэмап, чтобы их сравнивать лоб-в-лоб.
Геймплейно, по факту, Nekketsu Kakutou Densetsu даже ближе, чем тот же AvP и SoR. Но никто же не называет NKD битэмапом.
Цитата
BT&DD изначально расположена к игроку: играй, в первую очередь получай наслаждение от игры, а не задрачивай каждый уровень до блеска, чтобы не дай бог тебя зажали где-нибудь с обеих сторон
Ну так и Battletoads изначально расположена к игроку, аж весь первый уровень. А потом игроки начинают выкладывать кирпичи от баттхерта, уже на третьем уровне на мотоциклах.
И BT&DD надо задрачивать, без этого там никуда. Никто её с первого раза, второго, третьего, пятого, не пройдёт. И ненадо говорить, что она простая и дружелюбная, когда в неё уже сыграли овер 9000 раз еще с 90-ых.
Конечно, порог вхождения меньше чем в DD3.
Но, советую поиграть версю на SNES. Я проходил NES и MD-версии, а меня на СНЕС сразу убили на жизнь, как только игра началась, не успел даже разобраться, что до чего.
И на NES в BT&DD очень даже окружают и пинают досмерти, в последнем и предпоследнем уровнях. Вполне себе там выходят по три человечка и при неудачном стечении обстоятельств, могут отпинать на целую жизнь и даже сделать ничего не успеешь.

2328
Не только на аркаде слабый, на ПК и Сеге тоже паршивый.
На счёт GameBoy Color не уверен, т.к. те части не играл.
Цитата
и AVP, и другие Konami'евские, Capcom'овские битэмапы аркадные тупо берут и делают DD....
Не играл остальные, но AvP скучный и унылый, имхо. Даже на BOR интерестнее битэмапы есть.
Цитата
вот реально зачем в игре про мочилово какая то якобы тактика и правильный подход, учится играть за кого и прочее....должно быть кудаааа проще, ты взял персонажа под свой вкус и пошел им дубасить, все деление должно быть элементарной тройкой "баланс-скорость-сила" и усе
Battletoads & Double Dragon, по твоей логике, тоже говно. Там же не просто всех дубасить нужно, а бегать-прыгать, да и ещё и летать. И учится проходить там нужно..
Так к любому жанру можно докапаться. Скажем, сказать то же самое про гоночные игры - зачем, мол, учится ездить нужно - выбрал тачку и погнал. Кто-то фанатеет от Марио Карт, а кому-то Форза кажется не слишком замороченной.
Не нужно искать классический одноклеточныйоднокнопочный битэмап в DD3, его там нет. Как и в BT&DD. Нравится простота, значит не твоё.
А кто-то вообще скажет "скучные ваши игры, лучше в реале помахать"  :D Сколько людей, столько и мнений.

2329
Hard'n'Soft / Steam
« : 24 Июнь 2014, 20:49:13 »
Цитата
Надо будет тоже написать в саппорт, чтобы удалили с моего аккаунта доту и бету доты, нечего всякую гадость в библиотеке держать.
Я читал, что надо иметь основания, чтобы подписку удалили, иначе проигнорят. Собственно, когда прошлый раз писал в техподдержку, то отреагировали  только через две недели, да и то не так поняли и исправили только через месяц. Так что связываться с техподдержкой по мелочам - только терять время.
Цитата
Всё зависит от цены игры, а вот 100% скидка не зависит!
Тогда уж лучше -100% (минус сто) и т.п. скидки. Не раз такие баги у них видел, правда не покупается по таким ценам ))

2330
Hard'n'Soft / Re: Тормозит жесткий диск
« : 24 Июнь 2014, 17:51:28 »
Цитата
Но почему-то народ продолжает ставить её и предпочитает плясать с бубном.
Вот одна из причин  :D :

С бубном танцевать надо и в WinXp и 7-8, зависит от потребностей пользователя и его железа. Могу подкинуть парочку нетривиальных задач, которые нельзя сделать на Win7-8 (например, записать диск с лончером/эмулем Tekken3 для Dreamcast или запустить досовскую прогу).
Но в WinXP танцев с бубном становится все больше и больше, чем их есть на Win7.

Но, жесткие диски до 2Тб на XP нормально работают  <_< Только и нужно, что ACHI драйвер при загрузке подкинуть (или после), да выровнять партиции после разметки. Seagate 3Tb тоже работает, вроде, на полный объем.
Но для большинства ACHI и Advanced Format это незнакомые слова, вот так и рождаются мифы разные про XP.

2331
Hard'n'Soft / Steam
« : 24 Июнь 2014, 17:12:25 »
Такой вопрос. Есть Risen2+1DLC регионлоченный и еще к нему 2DLC-регионфри со стима.
Есть в инвентаре регионфри-версия, но она не устанавливается поверх залоченного, как в Half-Life2.  Как мне заменить залоченный на регионфри?? Если я попрошу техподдержку удалить подписку, мои DLC к Risen2 останутся??? Не заново же их покупать  :?

2332
Цитата
BT&DD на сеге геймплейно 1 к 1 с несовским.
Цитата
но ведь это не правда.
Конечно неправда. Сеговский отличается заметно.
Я проходил несколько раз НЕС'овский, да и теперь могу пройти. А сеговский - сложнее, я его даже и не прошёл без чита на жизни. Чего стоит один Рупер. На НЕС его просто молотишь комбой и он редко даёт сдачи. На Сеге он прерывает все комбо. Шэдоубосс тоже стал сложнее. Крысу второго уровня нельзя просто так закидать досмерти, она переодически вырывается, хотя на 8бит такого небыло.
Сложнее жизней набрать, когда на корабликах летаешь. Геймплей отличается, но это всё еще та же игра. А на SNES уже другое совсем.

2333
Запускал тот страйк, что на N64, но 3D - это уже не тру.
На PS1 и ПК можно сделать статичную камеру, будет в точности как в старых частях. А удобнее всего переключатся, когда нужно. Вся механика страйков сохранена.
На N64 совсем другая игра, уже не труъ. Там совсем разные уровни (похожи, но карта другая, урезанные какие-то и упрощенные), нет видеовставок, геймплей не тот и камера жёстко привязана к вертолёту, части спецэффектов нет.
Комповская вполне играбельна, кстати (только nGlide поставить):


Кстати, решил пройти Double Dragon 3 без вертушки, дабы не говорили, якобы вся игра играется одним зажатием turbo A+B, а финальный босс мегахардкорный, лол. Прошёл с первого раза и без сохранений, хотя играл уже довольно давно:
Неправильный youtube url

2334
Hard'n'Soft / Steam
« : 23 Июнь 2014, 23:02:10 »
Цитата
А обновления оси к видеодрайверам отношения не имеют ни малейшего.
Обновляются же видеодрайвера через Windows Update, разве нет? И на риалтек. Не факт, что первой свежести, но может появлятся в необязательных апдейтах, вроде как.

2335
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 23 Июнь 2014, 22:55:29 »
У N64 специфичный геймпад, для трёхруких мутантов. Но переназначить кнопки для одной игры не проблема. Вот под другие игры нужно будет ремапить конкретно под каждую игру.

На счёт Dreamcast ты не прав. Там такой же пад по раскладке, как у бокса360, только кнопок чуть меньше (шифтов нет верхних, старта и правого аналога). Есть экранчик, но в играх он не обязателен. На боксовый пад идеально раскладка ложится.

2336
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 23 Июнь 2014, 22:26:10 »
Цитата
А в Марио 64 на чем играли? Если на эмуле, то на каком и настраивается ли управление под боксовский геймпад?
Настраивается конечно, там ничего специфичного в управлении нет. Ставь плагин NRage DInput8 V2 2.1 на Project64 или любой другой эмуль. Марио они все эмулят нормально, разницы не увидишь.

2337
Дайджест / Re: Risen 3: Titan Lords
« : 23 Июнь 2014, 15:47:00 »
Похоже, что Пираньям ничего не стоит добавить несколько цветовых палитр на выбор, т.к. это уже реализовано в Готике 3. А в примечаниях к патчу 1.75 написано как их делать. Вчера наткнулся.
Раз уж у них усовершенствованный движок Готики 3, то там уже это есть, либо несложно реализовать. Вопрос только в том, захотят ли дать возможность выбирать самому. Вряд ли это у них такие текстуры веселенькие изначально, скорее всего, специально гамму выкрутили, чтобы добавить "сказочности" и отвлеч внимание от графона.

2338
Battletech на SMD годный клон Jungle Strike.
На PSone продолжения тоже удались.
А вот на консолях от нинтенды и Battletech убогий (тормозной) и Strike уже не каноничный, а нейкое подобие.

2339
Hard'n'Soft / Steam
« : 23 Июнь 2014, 14:45:47 »
Цитата
А я раньше понял по-другому! Что это приложения без поддержки 64-бита могут использовать только 3 гига оперативы, а патчить нужно именно exe таких приложений, чтобы они больше использовали оперативы!
32-битные приложения по дефолту юзают до 2Гб ОЗУ. А на какой-нибудь WinXP SP3 им даётся ещё меньше, т.к. система зарезервирует дофига для себя, если не выпихнуть это ключами (/3Gb и /PAE).

Цитата
Heidr, Дум 3 куплен в Стиме.Устанавливается и позволяет выбирать игру но потом вечная загрузка.
Скачай старый дум3, тот что без блекджека и фонарика.

2340
Hard'n'Soft / Steam
« : 23 Июнь 2014, 12:46:30 »
Цитата
Потом плюнул и сделал по науке:
А 32bit патченная на PAE разве не видела 32Гб? Почему на верхнем скрине только 8, если в системе 32?  :? Должно видеть всю (до 64-128Гб точно).
Цитата
Кто ставил со Стима игру Necrovision?она на 7мерке нормально идет? И есть ли там возможность геймпадом играть?
Не играл, но учитывая, что двиг с поддержкой dx10, то будет странно, если нет. А про геймпад стим пишет в описании, если она есть.

Страницы: Назад 1 ... 74 75 76 77 [78] 79 80 81 82 ... 152 Далее