Не-а. Не верю. 
А уж удар ногой с места и целый удар ногой с разбега аж озвученный по другому...это ещё та аргументация. В ЧН4 - комбо, захват с броском, бросок в экран, таран плечом, подкат, суперудар.
Ну давай посчитаем (у всех персоонажей).
Билли:
1. суперудар вертушка. Эффективен в окружении. Не очень сильно эффективен против ниндзя и мумий (могут словить при приземлении)
2. захват за волосы с броском
3. оружие (нунчаки, метательный нож, бутылка)
4. удары руками (три удара анимированы по разному, после третьего противник падает. 3 hit Combo)
5. удары ногами (два удара, второй удар анимирован по другому, откидывает противников. 2 hit combo )
6. захват с комбинаций локти или колени, в любом порядке (чем не комба 4? Удар ногой, захват, потом локоть, локоть, колено и т.п.)
7. удар ногой в прыжке. Три разновидности. Простой, удар с разбега в прыжке (С разбега немного откидывает врагов, вероятно, больше отнимает). Удар от стены или напарника (не отличается от удара с разбега, но может быть применим иногда, например, против Чина или мумий)
8. Бег и прыжки. Не удар, но всё-таки дает тактическое преимущество. Персоонажи отличаются по скорости. Чин слоупок, ниндзя самый быстрый и выше всех прыгает. Полезен в Египте.
Чин:
1. Суперудар ногами. Аналог вертушки, но работает в одну сторону и откидывает врагов дальше
2. Удар головой вперед. Как удар ногой в прыжке, но более полезный.
3. Комбо руками. Можно зачислить в обычные удары, если бы не сила ударов и невозможность врагов прервать комбу. У Билли и Джимми прерывают через раз, давая сдачи. У Чина - нет. Т.е. по факту, отдельный удар, не одинаковый с драконами. 5 hit Combo - 50-100% damage
Рэнзоу:
1. Удар мечом в прыжке. В отличии от удара ногой в прыжке - останавливает любой встечный удар. Удары Билли и Джимми враги могут атаковать встречным прыжком, но против меча они бессильны, он неблокируемый.
2. Удар ногой с разворота. Отличается от обычного удара ногой. Может останавливать, когда на тебя прыгают сверху. Это сложно, но возможно. Например, в Египте можно им подловить прыгающих на тебя. Так же, этот удар слабый, но сваливает с ног любого противника. Полезен если нужно быстро вырубить противника, есть смысл пользоваться против финальной боссихи.
3. Удар ногой сверху. Очень мощный удар с большим радиусом в одну сторону. Им легко убиваются мумии и сама боссиха, так как не может достать своей змеей, как если бы пользоваться вертушкой. Кроме того, удар не откидывает врагов, что дает преимущество в некоторых ситуациях. Скажем, боссов непрактично откидывать от себя, особенно, если это королева - она потом и джедайским жестом и приподнять издалека может.
4. Удар мечом и сюрикены. Сюрикены как нож, но их очень много и они слабые. Практической пользы мало. Меч тоже отнимает немного, мотому что, в отличии от простых ударов, противник быстро падает. Зато, его нельзя блокировать и очень быстро.
5. Удар в воздухе туловищем (незнаю как это ещё назвать). Его так же нельзя блокировать, но немного отличается от удара мечом. Враги против меча могут и присесть, а когда он напрыгивает растопырив руки, то уже наверняка, хоть и медленнее. А еще, этим ударом можно отталкиваться от стен. Короче, аналог удара ногой в прыжке и отнимает столько же, но сам Рэнзоу выше прыгает, быстрее, и удар этот не блокируется.
Итого, 15 разных ударов (не учитывая, что могут просто бегать и вариации ударов в прыжке). В черепахах4 будет столько? Вряд ли.
"комбо, захват с броском, бросок в экран, таран плечом, подкат, суперудар.".
Шесть. Тут даже спорить не о чем, где разнообразнее боевка. Если бы в ЧН4 не графон, то получилось бы ещё хуже чем на НЕС. Если и так не хуже.
В Черепахах 4 есть комбо, если что) официальные обычные комбо, раз-раз-раз, бамс, лежит)) Выглядят у персонажей различно)
Ну так в каждом втором битэмапе так, даже в первом SOR. И в DD3 так можно вполне.
Видимо ты играл в эту игру также давно, как я в ДД3, потому что там-таки имеются полноценная система комбо. В отличие от ДД3.
Полноценная, это как Ultimate Mortal Kombat или Killer Instinct, имхо. А нажми А+А+А и получи красивый удар, это пародия.
Играл, конечно, давно, но комбы а-ля MK: Special Forces я бы запомнил.