Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - cptPauer

Страницы: Назад 1 ... 72 73 74 75 [76] 77 78 79 80 ... 152 Далее
2251
Таблица точности эмуляторов:
http://tasvideos.org/EmulatorResources/NESAccuracyTests.html

Имхо, по соотношению точность/удобство использования - лидирует Nestopia.
Я незнаю, что за извращенские BIN и WXN, но FDS и .NES открывает. BIN, должно быть то же самое, что и .NES (т.е. BINary data). UNIF поддерживается, хоть и не знаю что это и где такое вообще есть.
WXN (Waixing NES ) - эта китайская хреновина вообще непонятно чем эмулится. Это же не совсем NES, как я понял, а какая-то консоль-эмулятор, запускающая шифрованные ромы. Не думаю, что можно записывать в недостаток эмуля, отсутствие поддержки этого формата из поднебесной. Мало ли у них там чего напридумано, чтобы это все эмулировалось
Цитата
какой эмулятор вообще самый лучший для открытия все ромов этой приставки без ошибок?
Ромы пиратских всяких всяких хаков и игр могут и не работь, это нормально (т.к. в таких картриджах могут быть нестандартные чипы и нужно эмулить конкретно каждый картридж, проще говоря).
Так-то в FCE Ultra и моды, вроде бы, больше всего мапперов поддерживают и он, возможно, самый всеядный.

2252
Цитата
R1 тормоз, X газ, квадрат задний ход
Так цифровое же, получается. Должны были сделать газ на R2, тормоз на L2. Чтобы можно было регулировать плавность газа - аналоговым курком.
Конечно, когда вышла ГТА3 на ПК таких падов почти небыло. Но могли бы сделать хотя бы на перспективу, directinput-то позволяет. В гоночных играх делали так с давних пор.

2253
Hard'n'Soft / Re: Как ограббить сайт?
« : 30 Июнь 2014, 16:29:25 »
Цитата
можно ли как то скачать весь форум,именно темы в txt или html,только чтобы темы были полностью в одном файле?т.е. чтобы не была тема разбита на много страниц.вот например,htt ://for m.zoologist.ru
Нельзя. Паук-граббер сохраняет каждую страницу в HTML, переходит по каждой ссылке (вложенность задается, на какую глубину переходит) и сохраняет страницы. И так, пока не сохранит весь форум. Получится тысячи страниц.

Ссылок на странице куча, не получится натравить только на конкретную тему. Но, можешь попробовать. Вряд ли PSP потащит такое кол-во страниц.

Вообще, наверное реально, если сам напишешь граббер под конкретный форум.

2254
Она плоха только в сравнении. Делали две разных команды разработчиков и у одних получилось лучше, чем у других. Хотя, лично мне на ПК не нравится, но прошёл и было интерестно, но переигрывать неохота, в отличии от ранних частей.

Заметнее всего - по другому выглядят трассы, трасс на 3 штуки больше и у каждой трассы есть версия с погодными эффектами. Это многого стоит, на ПК все одинаковые. Ни дождя, ни тумана..

Из другого значимого:
ПК и Xbox-версию разрешение и антиальясинг не спасает, когда дизайн трасс и геймплей хуже.

2255
Разница большая, потому что на PS2 делала совсем другая команда. Изменений там довольно много:
На Xbox версия та же, что  и на компе и кубе. А на PS2- нет. Есть погодные эффекты, которых нет на ПК и боксе (дождь, туман и т.п.), трассы отличаются, геймплей другой. Команда PS2-версии гораздо лучше справилась и у них получился отличный NFS:HP, в духе ранних частей серии. А на ПК и боксе получился трешь

2256
Цитата
на кубе hdd не было, а на пс2 это было задействовано в единицах игр.
так на пс2 пиратка же, не? Можно запускать с винта те игры, которые для этого не предназначались.
Так же, на PS2 можно форсировать прогрессивный режим в 640х480 и выше. У PS2 очень неплохой скейлер и есть загрузочные диски, которые форсируют вывод изображения.
Цитата
Еще в этих трех играх на консолях задействованы аналоговые газ и тормоз, то есть можно регулировать скорость передвижения, чего на пк геймпадах нет а на клавиатуре тем более.
Конкретно в ГТА3 аналогового управления нет на аналоговых курках? Так-то на ПК игр с аналоговыми газ/тормоз более чем хватает, как и геймпадов, на которых можно играть (даже древний Need for Speed 3 работает норм с падами а-ля xbox360). Позор ГТА3, если на ПК не сделали аналоговые оси для газ/тормоз. Впрочем, это же не симулятор - там разницы будет мало. Просто в гоночных играх все навороты делали с рассчетом и на руль (+педали, коробка передач и т.п.), а гта3 слишком аркадная, чтобы этим заморачиваться стали.

Кстати, о NFS... NFS6 на первом боксе, по сравнению с PS2, убог до невозможности. Так что из каждого правила, есть свои исключения.

2257
В ромсете МАМЕ много чего есть, только не всё играбельно. Primal Rage 2 есть давно, до играбельного не эмулится. Первый эмулится, но не совсем корректно. Учитывая, сколько пилили до хорошей эмуляции UMK3, то надеятся на лучшее не приходится. Мало заинтересованных разработчиков, наверное

2258
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 30 Июнь 2014, 05:26:47 »
Игра про швырянием ящиками

2259
Цитата
единственное, что на эмулях, что на Dendy 3 уровень(вроде он) запускается косячно, где главарь Горгона.
На консоли глючило, но на Нестопии, ром оригинального Astyanax проходил весь ОК. Конечно, с читом на бессмертие, магию и хождение по воздуху  :D. Багов не заметил. 
Цитата
Категорически не согласен с cptPauer насчет Астианакса - оригинальная английская версия проходится без проблем, а вот японоязычная "Золотая Секира 4" - тут я согласен : пираты столько косяков наделали, что за голову берешься
Оригинал не попадался, а Золотая Секира 4 - часто. От заставок толку небыло, японский непонятен и о чем они там говорили, остаётся только догадываться.
Я проходил Горгону и следующий этап за ней (вроде бы), на большее меня не хватало. Ну, он же еще отображался косячно.

Ну, это особый тип игр, на большого любителя. Может быть игра и неплохая в своём жанре. Она из разряда Ниндя Рюнкеда.

Все эти глюки были, хотя все их и не увидел, к счастью или сожаленью.

2260
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 29 Июнь 2014, 19:36:31 »
Цитата
Расскажите еще тактику прохождения когтистых чуваков. В первом СоР.
А разве их два? Вроде бы два выходит только на сложности выше нормальной и на двоих игроков  :neznayu:
Во втором уровне чувака вообще легко вынести, есть же читерский вызов полиции, если убъет один раз. Да и вообще никаких проблем не представляет.
https://yadi.sk/i/sd_4Xpt0VP6c8
(жизнь только потерял, потому что небрежно играл)
В последнем уровне, вроде бы боссы повторяются и там не будет подмоги. Ну, 1 жизнь можно потерять на них..

2261
Astyanax, так же известная как Golden Axe 4 - ужастна, сложность очень высокая.

Пройти всё-таки можно, но последний уровень добъет каждого, своей запутанностью. Вряд-ли кто-то дошёл дальше 4го уровня. Я прошёл с читами потом, удивлялся какой хардкор.
По сравнению с названием, которое ей приписали пираты - отстой. Ну а так - ниже среднего, ей на многоигровках место, 999in1.

2262
Цитата
а на эмуляторах так же?глаз не опытный,просто играю и не замечаю даже.
Поиграй в Конкера, Perfect Dark Zero - если глаза вытекают, значит это оно самое.
Ну и две ZELDA - 15 кадров, выше не бывает. Зато - стабильно.
Роад Раш 64 тормозной очень, в городах чуть ли не слайдами бывает.
На Perfect Dark Zero заметнее всего, самая тормозная игра на н64.
На всех остальных играх не так заметно, некоторые и вовсе стабильных 30 держат.

2263
Цитата
Demul живее всех живых.
Живее всех, к сожалению, мёртвых   :) Все остальные эмули-то в анабиозе

2264
Кому больше всего нужен разгон, так это Nintendo64  :D Можно даже с 10 этажа, т.к. FPS в играх просто ужас какой низкий.

2265
Цитата
а что вмешиваться если там уже неизвестно откуда сделаный алкогольный образ) и по скорости ничуть не дольше.
Ну, если быть точным, в два раза медленнее. Т.к. там собирает сначала ISO и потом из него соберёт CDI. А при снятии образа, образ делает один раз.
Это не учитывая, что IP.BIN нужно вытащить оригинальный или закинуть левый.
Но я согласен, пересобрать может быть удобнее, но кому-то может показаться замороченным и могут быть нюансы. А переснял, да и переснял - проще объяснить как.

2266
Цитата
но лично я просто возлагаю надежды на развитие G1-ATA чтоб забить окончательно на диски)
Что ждать развития G1-ATA??? С 1 июля Кнут открывает заказы на вторую партию эмулей GD привода.
Очередь довольно большая, цена около 100евро.
Попробую заказать себе, если получится.

Вот Lin делал обзор:
Неправильный youtube urlСкорость чтения, по сравнению со стандартным GD-ROM бешеная. По крайней мере, в Half-Life.

2267
Цитата
с discjuggler полно проблем
Почему? Хорошая софтина. По крайней мере, диски писать для дрима лучше всего им.
А tekken3, грантуризмо2 и металгир солид только им и прожечь можно.

Цитата
cptPauer, пересобрать ораз, выше был вопрос о перегоне из алкоголевского формата в CDI - так что как раз таки цель пересобрать образ) ключевые моменты я там показал. Достаточно раздербенить образ и собрать.
Автор же спрашивал "переконвертировать".  :neznayu:
Переснять, имхо, самое простое - т.к. не нужно "вмешиваться" в образ. Да и просто быстрее. Лучше это или нет, другой вопрос.
Цитата
дискжаглер - закрытый формат, любые конвертирования должны происходить через самого дискджаглера, не факт, что сторонние программы, которые его поддерживают, умеют работать с ним на 100 проц лол, включая демул..
Оно то да, но обычно mdf/mds снимают вообще неизвестно с чего и чем. Лучше вообще удалить сразу и не мучатся. Пересобранный образ, возможно, даже лучше получится из такого.
Я думаю, что популярность CDI обусловлена тем, что под него писался весь софт, которым делали самозагрузочные образы релиз-группы. Тот же Эшелон. Почему они выбрали именно этот формат, остается только догадываться. Но, discjuggler это прога для массового тиражирования дисков. Может быть, делали сразу для локального производство пиратки в домашних условиях...
Да и теперь, если подумать, с CDI меньше геммороя в сборке образа, чем с другими форматами, особенно когда диски стали не актуальны.

2268
Цитата
cptPauer, с discjuggler полно проблем, есть куча софта которым и так можно пересобрать
Пересобрать образ - немного не то же самое, что снять образ.

Цитата
ПРозе всего с помощью BootDreams (но предварительно там надо хакать бинарник, так как в комплекте идет для хомбрюшек).
ну или почти то же самое что оно делает, но самому руками
У меня есть мегосуперкрутой скрипт, который рвёт все BootDreams https://yadi.sk/d/k0UZx9LrVEouX  :D Мне его достаточно. Когда недостаточно, я дописываю его. На batch мне знаний хватает  :-\ Гламурные GUI - в топку

2269
Проц первой N-Gage хорошо разгонять, там можно на 40Мгц, прирост очень заметный, по сравнению со стандартными 104Мгц. И разгон программный, ничего паять не нужно. Аккум разряжает быстро, правда.

2270
Цитата
.... лично мне, в это верится с трудом ... подняли рабочую частоту CPU с 206 мегагерц, до 233 ?
http://www.racketboy.com/retro/overclock-your-dreamcast

2271
Цитата
Музыку...  в след. версии достаточно будет вставить mp3 в один файл с игрой какую надо и она сама запустится в игре.
Вот пару треков, если вдруг будут нужны:

01_David Wise - Crazy Ride (Stage 2-2).mp3
https://yadi.sk/d/mrjFAyp_VFZ7G
Тема босса
https://yadi.sk/d/aia9IrnzVFZw6

со СНЕС трек - https://yadi.sk/d/ob7p1Qq1VFZjQ

2272
Помню, где-то на рутрекере была инструкция, как переснимать образы в CDI через discjuggler.
Точно где-то там есть. Вот она http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3623003
Там не совсем про  конвертацию, но то же самое в общем-то, только с виртуальника образ снимай. Так же, как там расписано про обычный диск.

2273
4.6 вроде бы под 64bit не работает, нужно шестой, насколько я помню.
Цитата
Подскажите,пожалуйста, программу для конвертации из mds в cdi/gdi. Макарон mds не читает. Желательно с ссылкой,где показано,как конвентировать,т.к. где-то на англ.,да и непонятно что к чему.

Есть вариант 2. Монтируешь в демон тулс, копируешь файлы в папку и собираешь из них образ этим https://yadi.sk/d/k0UZx9LrVEouX скриптом (данные ложишь в папку DATA). Выбираешь третий вариант в списке, в большинсте вслучаев - соберёт.

2274
Crazy Taxi на компе есть. Два раза они портировали первую часть и один раз третюю. В третей есть все локации и герои из первой и второй части + 1 новый город. Музыку же не проблема поменять по вкусу.
Для некоторых игр и проверки образов - ноль очень хорош.

2275
Hard'n'Soft / Steam
« : 28 Июнь 2014, 18:10:49 »
Надо брать  :thumbup: Пойду продам почку

2276
Hard'n'Soft / Steam
« : 28 Июнь 2014, 17:51:20 »
О, $851.47 USD   0_0
Доступны, просто не заметил кнопки "просмотреть все" и подумал, что как обычно, ошиблись с ценой в рублях. Как было с Football Manager. 999 руб (или 9999руб, не помню) который стоил.
А на деле, оказывается, там 174DLC  0_0 Штука баксов почти, жесть. Самая дорогая игра в стиме.

2277
Hard'n'Soft / Steam
« : 28 Июнь 2014, 17:34:29 »
Цитата
http://store.steampowered.com/app/24010/
Загружаемый контент для данной игры
25084,50 pуб.
У кого как:
"Загружаемый контент для данной игры
BR Class 27 Loco Add-On  $4.79 USD
Network SouthEast Class 121 DMU Add-On  $5.99 USD
BR Sectors Class 56 Loco Add-On $5.99 USD"

2278
Цитата
как-то здесь не видно набора одинаковых уровней!
Ну, может быть.
Насколько я помню, миссии там были разные, а все спрайты одинаковые - бегаешь по всё тем же локациям, немного измененным. Очень быстро это надоело. Надо будет вернуться и всё такие пересилить себя первую треть игры.
Цитата
Про реализм с динозаврами в играх на 8-16 бит вообще смешно,  не понял, что здесь имеется ввиду!
Ну, мне не нравится сама рисовка динозавров и их поведение (в первой части). T-Rex похож на какого-то толстого дракона из мультфильма Балеро (им они и вдохнавлялись, похоже. Под психотропами).

Во второй не нравятся всякие летающие агрессивные бабочки.
Про реализм может быть и сложно говорить, но мне в играх про Юрский Парк всегда нравится какой-то элемент выживания и исследования. Идеальный Юрский Парк - для меня, это Trespasser для PC. Хотелось бы такого же, но в 2D. На сеге - первые две части достаточно атмосферные. На SNES же отталкивает сама рисовка, всё очень по-детскому. Диназавры выглядят очень неканонично фильму, бегают рандомно, с интеллектом ниже муравья. Игра от первого лица, по сравнению с, например, Zero Tolerance так же не атмосферна. Могли бы чем-то напугать хотя бы, а получился Wolfenstain с динозаврами, где место фрицев бегают какие-то непонятные существа, похожие на рептилий. Вот Zero Tolerance пример, как можно сделать атмосферу в узких рамках 16бит.

Про полный реализм речи нет, потому что в фильмах по юрскому парку тоже много клюквы и выдуманные рапторы.

Сеговский Lost World тоже не очень, как юрский парк. Но динозавры там более каноничные фильму, крутая графика и режим на 2их игроков. Очень аркадная игра и не такая атмосферная, как будто главгерои приехали повеселится на остров. Но, тем не менее - интерестная. Копи-паста тоже много.

2279
Hard'n'Soft / Re: Тормозит жесткий диск
« : 28 Июнь 2014, 14:54:05 »
Цитата
ОС всегда определит сколько ей нужно объёма pagefile, так что это самый оптимум,  или если например разместить своп на SSD, где ему самое и место, более быстрый диск – более эффективная работа с ним. Даже ресурс SSD будет в сохранности, в своп информация практически не пишется пока свободна хоть толика ОЗУ.
В корне с этим не согласен.
Ложить на SSD - убивать SSD, особенно если в системе 2Гб ОЗУ.
Чем больше в системе ОЗУ - тем меньше нужен своп.
Не вижу практического смысла от большого динамического файла подкачки, если в системе овер 8Гб ОЗУ. Да, будет редко дефрагментироваться, т.к. большой и редко заполнится.
Но при 1Гб (нетбук, допустим) ОС будет свопить жесть как и фрагментация от динамического свопа будет страшная (хотя ОС его будет дефрагментировать при простое компа). Проще поставить самому под свои запросы и всё, да ещё и на отдельный логический раздел, отформатированный в FAT (быстрее, чем NTFS).

Цитата
ОС всегда определит сколько ей нужно объёма pagefile, так что это самый оптимум
Хочешь сказать, что, например, при 32Гб ОЗУ - 32Гб файла подкачки это будет оптимум?   :facepalm:
Сами специалисты мелкософт говорят, что для среднестатистического пользователя при 3Гб ОЗУ хватит 1Гб своп.
То что ОС определяет, это для домохозяек с 2Гб ОЗУ, чтобы у них после 202 вкладки с весёлой фермой не вылетел Internet Explorer, при нехватке свопа.

2280
Цитата
Tron2, не имею не малейшего представления. Я такого картриджа в руках не держал. И нигде не видел в продаже.
Я видел такой в продаже в Одессе, у барыги на барахолке, недалеко от ЖД вокзала, за рынком (кторый снесли теперь, вроде бы). Там были и другие "мощные" многоигровки, что меня очень удивило.
Там наверняка не 4мб, это нереально вместить всё. Там несколько банков памяти, скорее всего, которые переключаются через менюшку.
Цитата
а каким образом тогда существует это?
Так на everdrive http://www.aliexpress.com/item/Free-shipping-everdrive-china-version-SEGA-GENESIS-MEGA-DRIVER-md-flash-cartridge/879830507.html
можешь хоть весь ромсет сеги записать. Подумаешь, сделали 4 в 1. Нет ничего невозможного.

Страницы: Назад 1 ... 72 73 74 75 [76] 77 78 79 80 ... 152 Далее