Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - cptPauer

Страницы: Назад 1 ... 66 67 68 69 [70] 71 72 73 74 ... 152 Далее
2071
Цитата
Когда играл, никакого слайдшоу не заметил. Не 60 кадров в секунду, конечно, но и не так, чтоб глаз резало.
Вы гоните  <_< Запустите хотя бы на более точных bsnes или snes9x, сразу видно КАК оно работает. Ещё и в маленьком окошке по центру.
Сравнение с 32х https://yadi.sk/i/i69mAhQ1WrciW

2072
Тема смешная. А вы часто покупаете лицензионки или тупо качаете с файлообменников пиратку  или что-то что копейки стоит или то что бесплатно? Про рынок смешно, реально  :lol:
Таким вбросом можно спровоцировать холивар "пираты vs лицензионщики".
Но всё же, часто покупаю, если игра очень нравится. Цены на игры для ПК не такие высокие, чтобы мучать(-ся) пиратки. Преимущества и недостатки лицензионной продукции расписаны много раз. Нет черного и белого, лицензия не всегда добро, да и пиратка не всегда зло.

2073
Цитата
У меня консоль денди. Считаюсь ли я владельцем консоли?
Нет. С точки зрения зрения западного издателя, возможно, даже и человеком не считаешься. :D
Владельцем консоли станешь, когда будешь платить за их игры. В статистиках подразумеваются только актуальные консоли.

2074
Цитата
Не совсем халява - игра, которая сама себя окупает.
Покупаем Defy Gravity за 14 центов, запускаем, собираем три катрочки, продаём... например, по 8 центов - получаем 18 центов. Даже в плюсе остаемся.
Фу. Слишком много телодвижений. Купить, собрать карточки играя в игру, продать и получить стремную игру.
Цитата
Я вот карты редко продаю, мне как ни странно после крафта значка неплохие скидочные купоны падали
А мне ниразу за крафт ничего путёвого не давали. И бесплатно не хотел бы те игры, на которые давали купоны.

2075
А CDI там можно запускать?
Вот тут https://yadi.sk/d/Q0aVz0QNSaeEt Аркадия в CDI непожатая и никто не тестил, как она работает через картридер.
Но я думаю, что русскоязычных не так много играет с картридера, чтобы этим заморачиваться. От силы - человек 10. А эмулятор привода вообще человек у трех максимум, наверное. Но было бы любопытно знать работает ли, т.к. в данным момент лучшая версия. Если не из-за бестормознутости и лого, так из-за шрифта точно.
Цитата
(8 гб 10 класс) без биос мода
там, наверное, вообще без разницы какая скорость карты, даже для эмуля GD-Rom, по словам его автора - достаточно класса 4, лишь бы нелинейное чтение было быстрым. А для serial так даже медленной хватит.

2076
Цитата
HD в принципе позиционирует себя как сжатый дамп/образ, смысл его еще раз потом жать о.О ?
Ну так 7z сильнее жмёт. Для MAME я качал пару CHD, были заархивированы.
А для дрима CHD видел только на одном торренте (и сидов небыло) и на ex.ua.

Цитата
Часто выйгрыш есть. а то что пожатое в целом быстрее работает - пример с cso на дримшеле (возможно не очень корректный пример).
На PSP часто CSO притормаживают, особенно когда пожаты с максимальной степенью компрессии. GTA3, к примеру. Загрузки могут быть дольше, видеоролики притормаживать.
На дриме скорость через serial низкая, конечно, там выбора с этим не стоит и надо жать.
Кстати, не подумал об этом, но если пожать русскую Аркадию в CSO то можно будет не заморачиваться с запаковщиком внутри игры. Должна будет нормально работать через картридер.

А бывает что сами разработчики игры хорошо пожали ресурсы и сжимать там нечего, только двойная компрессия получается. ADX, PVR, SFD уже сами по себе сжаты.

Цитата
ну это вроде как раз программная сторона. Кнут то может и допилит.
Если там алгоритм сжатия легкий и не будет напрягать дрим, то кто знает  :neznayu:
Вряд ли CHD создавался с учётом того, что его будут использовать на реальном железе. с Запилят в каком-нибудь CHD v6 алгоритм сжатия c рассчётом на многоядерность. Дрим такое точно не потащит норм, хотя на компе летать будет.
V4 (и ниже) CHD использовали компрессию ‘zip’.
V5 поддерживает  ‘zip’ , ‘lzma’ (7-zip) и ‘flac’

2077
Стоит. Его на дриме фиг запустишь, в то время как GDI и CDI можно запустить на эмулях привода и переделать под запуск с картридера/hdd.
Для СHD слишком много телодвижений нужно. Еще и в 7z часто пихают. Распакуй 7z, потом распакуй CHD, назови правильно всё как надо и только потом заливай на флешку. Вот я и говорю, что чисто эмуляторный формат, неудобно им пользоваться, имхо. Всё распаковывать сначала надо.
Reicast вроде бы его неподдерживает ещё и Макарон.

2078
Пока всё глухо.
В Грандии, там где русская с японской озвучкой - небольшой десинхрон, сабы показываются раньше того как их произносят.
Цитата
Их варик резать на болванки?
Совсем не вариант - они не влезут на болванку, полные версии же. Файлы перевода закинуты к файлам из GDI и хардсабом допереведены 4 видеоролика (в обоих версиях. Но немного по-разному).

Для 700Мб дисков есть на рутрекере русская однодисковая Грандия2, от maximka5 - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3636703 сделанная из английского релиза DCREZ.
В принципе, не проблема перекодить 4 видеоролика и поставить туда. Я просто подумал, что если кто будет на 700Мб болванках играть, то переделает под себя  (в образе оставил даже сабы). Ведь кто-то и на 800мб болванках играет, а то и вообще 870Мб диски есть, может и с жесткого или картридера запускается - а там свои нюансы  :neznayu:

Аркадия готова, похоже что... На 700Мб не влезет никак, там без компрессии. Вариант для 700mb-дисков только играть в английскую, которая по-новому пережата. Там вроде бы даже быстрее грузится, чем оригинал. Но на тот релиз русский перевод там просто не перенести, по крайней мере, если не связаться с автором релиза.

На счёт запуска с картридера, говорят что Аркадия играбельна, заикания звука небольшие.
Сжатая пиратская версия должна лучше работать, чем полная т.к.  скорость чтения низкая по Serial.

У меня нет картридера, поэтому образы проверить не на чем и их не делал. Думаю, что там будет тормозить. Когда-нибудь куплю и тогда проверю и переделаю под него.

А вообще, столько образов разных форматов  :wacko:
ISO для картридера (и HDD?);
GDI - полные
CDI - полные
CDI - 700mb
CDI - 800mb
CDI - 860mb 870mb
Ещё и CHD теперь, чисто эмуляторный.

2079
Цитата
Можете кидать в меня кирпичи, но на эмуляторах никакого слайдшоу не заметил, все нормально.
ZSNES разгоняет FX чип в три раза выше номинала. Поиграй на консоли в этот Doom. Там кадров 8-15

2080
Можно купить внешний апскейлер или подключать через качественную плату захвата в ПК, а уже ПК подключить r TV по HDMI.
Насколько я видел в обзорах, awer даёт очень неплохие результаты. Там был Xbox360 по композиту, но выглядело пристойно.  Видел в продаже один внешний ТВ-тюнер/скейлер б/у за 50$, но он был с выводом на D-Sub/VGA.

Цитата
Пришел к выводу что для старых приставок нужен ЭЛТ HDTV телик.
А зачем HDTV? От большого размера экрана глаза будут болеть от мерцания. И игры на старых консолях не HD.

2081
Видеообзоры и стримы / Re: SEGA Adventures
« : 16 Июль 2014, 01:29:14 »
Еще разрешение на 1/5 больше и не тормозит (см. Battletech и Urban Strike. Да и МК2 неспешный. Про В Batman Forever я вообще молчу, какие там Forever-загрузки). И battletoads не ущербные. Впрочем, сектантам SNES этого не понять.
SNES это франкенштейн на FX-чипах. Что не крутая игра, то чип внутри. Таким макаром можно и весь мегадрайв в картридж SNES засунуть (и продаются такие). Странно, что ещё PS1 не сделали.
Для Genesis вон скоро порт Wolfenstain3D сделают, без всяких там FX-чипов и там не будет никаких крыс, как в зацензуренном порте SNES.

2082
Цитата
Я подумал что речь про хитрый апскейлер типа blowup в фотошопе. В тошибе такого нет, конечно.
А у Samsunga как раз это есть и используется. И лично мне не нравится.
Перебирал алгоритмы, S-spline сильно похоже на то, что использует Samsung.
И фильмы низкого разрешение очень похоже скалятся как тут:
DoA бы с PS1 выглядела бы так:
Хотя, конечно, там есть настройки размытия и нечно похожее на простую билинейку.

2083
Цитата
Да какой апскейлер?
А как без апскейла? Технология ЖК такова, что он выводит изображение ТОЛЬКО в своем родном разрешении и ником другом, это не ЭЛТ. Кэп  :)
Либо маленькой картиночкой, да. Либо растягивает по своему алгоритму скейлинга.
Хочешь увидеть как будет по труъ-методу "ближайшее соседнее"?

Вот это самое простое, да. Встечается в дешёвых мониторах AOC, например. Ещё в некоторых ПК-играх так скейлится, когда окно растяшиваешь (в MK Trilogy и Pitfall, например).

Посмотри как у тебя буквы на фото сглажены. Это явно не самый простой "nearest neighbour", скорее какой-то ланцош-3.
Вот, увеличил ту же картинку из DoA по алгоритму ланцоша

2084
Видно, хороший апскейлер у Тошибы. Самсунги новые совсем не радуют, еще и деинтерлейсер говно, имхо. В движении даже можно увидеть артефакты и полосочки. Но по цифровому, начиная от 1280х720p зато шикарно всё. Вот и получается, что прощё через апскейлер подключить или эмуль вывести с андроида.

2085
Ну, неплохо вроде. Что за телевизор и как подключено? Я недавно Dreamcast по композиту подключал к Samsung 48", чуть инфаркт меня не схватил от такого ужаса (после подключения к монитору по VGA в 480p). Думаю, что сонька там смотрелась бы ещё угробищнее.
Цитата
А вот графика псп на большом экране не выдерживает никакого сравнения с пс1 и по разрешению и по резкости текстур.
Покупать OYUA, подключать по HDMI и не мучаться

2086
Цитата
Я один только сегодня узнал что при подключении псп к телику она перестает быть тетрисом с разрешением 480х272 и становится полноценной ПС1 с полным разрешением?  0_0 . В пс1 играх разумеется .
Преувеличиваешь, имхо. Всего несколько игр имеют разрешение больше PSP, да и то мельтешащие в интерполяции. На новых теликах будет вообще полный вырвиглаз.
Цитата
DoA - 512x480  - Почти в 2 раза большее разрешение чем 480х272
512х480 это точнее 512х240 с частотой 60Гц.

2087
Само собой. Примонтировать средствами самого эмуля, я имел ввиду.
Вообще, в 64bit системах есть проблема, что для них нет ASPI-драйвера. Многие эмули, игры и проги для записи его юзали. Например, Discjuggler 4.6. Понятно, что они не будут работать по этой причине. Проблему можно обойти, установив враппер FrogASPI. Говорят, кое-где не работает так как нужно.
А про CD-DA я вроде слышал, что вроде бы играется, но не повторяются треки.  :neznayu: Сам я такие игры не запускал на новых ОС, ничего не знаю про это. Biofreaks норм под nglide работает и там читает CD-DA, в NFS4 есть CD-проигрыватель. Но не запускал их в ОС старше XP.
В Pitfall вряд-ли конечно, нативно будет проигрывать треки, по крайней мере их повторять.

2088
Цитата
имеется в виду привод в системе.
А, ну так зачем это делать - ставить диск в привод, чтобы запускать потом в эмуле. Понятно, что лучше примонтировать образ.

2089
Цитата
зависит от цп+конкретная игра. твоего с натяжкой на питфол хватает.
Нет. Если в Pitfall отключить лимит кадров, то он ускорится очень прилично. При примерно 21тыс циклов скорость станет нормальной. У ЦПУ есть еще запас не менее чем на 50тыс циклов. И сам движок игры такой слоупочный, в версии на Ягуаре и 32х тоже менее плавно, чем на Sega и SNES. Т.е. на DOSbox будет примерно так как на Gens Surreal, только без вертикальной синхронизации и с более ярким/засвеченным изображением.
Дёрганность из-за вертикальной синхронизации. И она не работает в Pitfall на виртуалках, а под XP и пункт даже не активен.
Цитата
если кто то что то не настроил не значит что нельзя. в настройках ВПС выставить переход в полноэкранный режим, вместо по верх рабочего стола.
Мышь заработала (после отключение интеграции поинтера), полноэкранный режим работает странно. Разрешение, как у монитора поставить не даёт - пишет "слишком большое для вашего экрана". При выстравленном 1024х768 разворачивает во весь экран 640х480, что уже достижение. Но если в игре поставить 800х600, то просто уменьшается.
Ну, так обычно и на реальном ПК бывает, если включить соотношение 1:1. Но в виртуалке-то нельзя включить растяжение с сохранением пропорций  :neznayu:
Цитата
под вин 7. у любимого тобой ДБ под ней тоже проблемы с cd-audio, как и у многих других программ.
Т.е. даже смонтировать образ, через эмуляцию IDE, то музыки не будет?  0_0 Как так?
Я понимаю еще, когда с реального привода играет, но когда эмулится  :neznayu:
А если через Daemon Tools в Win98(под DOSbox)?
Цитата
cptPauer, скриншоты для сравнения нужно делать без улутшалок как есть в оригинале.
Предвидив, что это кто-нибудь напишет, я уже ответил под теми скриншотами.
Было лениво переключать фильтры туда-сюда, всё равно игра мультяшная и графика не уродуется сильно фильтрами, имхо. Да и какой смысл сравнивать "как было", если играть приходится "как есть". Нередки случаи, когда игра тормозная и мутная в оригинале, а на эмулях, спустя годы, раскрывается её потенциал. Да хотя бы GameBoy, на эмулях куда как лучше, чем на реальном железе. И никакае скрины из эмулей не передадут то качества экрана.

2090
Цитата
На ПС3 эмуляция только для игр ПС1 и ПС2 классикс.
И PSP. Пишут, что эмулятся minis. Просто об этом не говорят направо и налево. И в эмуль втроенна поддержка UMD-образов, значит Sony разрабатывала эмуль PSP и не только для них.
Некоторые конвертят игры сами. Например, Lunar какой-то работает и GTA Chinatown Wars.
Minis на PSP и PS3 совместимы, часто пишут PSP/PS3. Судя по всему, там далеко не всегда разные версии, т.к. для этого создан эмуль.

Еще Sonic Adventure в том же закриптованном формате, в который Сони шифрует образы дисков. Зачем, никто не знает, но есть подозрение, что там эмуляция  :?

2091
Видеообзоры и стримы / Re: SEGA Adventures
« : 15 Июль 2014, 06:52:21 »
Офигеть, а меня банили за расжигание холивара против SNES, в то время как во всех прочих темах Генезис поливают грязью направо и налево и один троллинг <_< Это дискриминация по консольному признаку!! Выборочная справедливость :thumbdown:
Цитата
концоль — восьмибитна, если сравнивать со SNES
За такое раньше сжигали на костре  :-\

2092
В том-то и дело, что разные, сравни первого босса во 2 части и в X!
Так вроде же одинаковый, не? Всё те же три башни. Никакой разницы не увидел, еще раньше поиграл сравнить.
Сами уровни внешне отличаются немного, в "Х" начинается ночью и фашисты в основном. Более динамично, что-ли. В оигинале днем и какие-то семиты-бородачи.

2093
В общем, поиграл все версии Pitfall немного и сравнил. Сравнительный скрин графона:
UPD: прикол, свисающие с ветки лианы - разные. Ну, той, на которой главгерой стоит. В Версии на Sega и SNES тайлы расположены одинаково, в то время, как на всех остальных - иначе. И эти версии игр одинаково плавные и шустрые неспроста, видимо у них больше общего, чем у остальных трёх.
UPD2: А у ягуара разрешение что-ли более низкое, чем у Genesis? Вода на бэкграунде какая-то стрёмная, квадратиками крупными. Atari 2600- стайл. И длинная лиана в кадр не помещается, тогда как у genesis и ПК ещё место пустое остаётся.

На порыве энтузиазма даже неписал небольшой обзор по каждой версии:
Цитата
и под 7 сд-аудио не работает.
В VirtualPC 2007 не работает cd-audio в играх? Даже когда образом смонтировать в виртуалку?  :? Вообще отстой.
На счет VirtualPC 2004..
 
Касательно Pitfall в VirtualPC, то нормально работает. Но с вертикалкой то же самое, что и в DOSbox - игра сильно ускоряется, если её включить. Ну и на весь экран нельзя развернуть. Понятно, что и пиксельно всё. В общем, в DOSbox гораздо даже практичнее, даже если немного дёрганнее.

2094
Цитата
Я помню, в бородатые 90-е с другом усердно искали первую часть дюны, т.к. нас продавалась пиратка Dune II: the battle for Arracis, и мы полагали, что есть предыдущая, со своим набором миссий.
Так вот же она:
Чтобы никого не вводить в заблуждение, стратежка Dune и получила номер "2". Логично же, если бы назвали просто Dune, то все бы путали с первой, которая полуквест со стратегическим элементом. Мало ли, что она на Genesis без CD-аддона не запускалось, первая часть дюны есть.

Я вот долго искал на сегу Doom, не зная, что он только для 32x аддона. Причем, никто не опровергал, что Doom на Genesis нету. В каком-то каталоге было это написано.. Еще и продавец один ввел в заблуждение, сказав, что зря так ищу Doom, потому, что он в него на сеге играл и совсем хрень и не лучше Zero Tolerance. А оказалось, что играли либо на 32х, что скорее всего, либо вообще в SNES-версию. И он всё-таки действительно не айс на слабых консолях, особенно слайдшоу на SNES.

2095
Ну, посмотрим, как на virtualPC 2004 v5.3.582.32 (в 10 лет как раз вписывется. Ну и он вообще неплохой для своего времени) запустится Pitfall и другие.
Ставлю чистый WinXP SP3 vl и Win95 поищу образ.

2096
Время использования ничего не значит  <_<
Некоторые оффисные работники сидят за ПК всю жизнь и не знают как передвинуть ярлык, к примеру. Сколько игр ты протестил?
Но, если на то пошло, то VirtualPC я пользовался довольно долго.  С 2005, наверное. Но игры редко там запускал, кроме тех, про которые написал выше. Ну да и на форумах, вроде олд-геймс о тех же косяках с мышью и звуком писали.
Цитата
cptPauer, я тебя этими видео завалю в ответ, можешь не пужать...
Ну, если так доказываешь, что там идеально работают игры, то прямо даже незнаю  :neznayu:
Ты точно запускал одну из них?? Blood, например?? У тебя там нормально работает мышь?? И все игры (через directdraw) растягиваются на весь экран, а не в маленьком окошке по центру?
Может я и не настроил чего  :neznayu: Ну и звук реально косячит.
Я только в виртуальной WinXP запускал (в ней эти игры работают), не в Win95-98. Допускаю, что там может не быть таких косяков.

Ну, попробую запустить Pitfall и все остальное. VirtualPC под рукой, только устанавливать или качать Windows.

2097
Ты говоришь о том, чего не знаешь и отрицаешь очевидные факты. На этом закончим бесполезный спор. Возьми и проверь еще раз и убедись.
Я ведь могу записать видео указать на недостатки, тебя же все равно не переубедишь и найдется десяток других аргументом, что там все нормально, просто игры выбраны неудачные, компы кривые, ОС в вирусах, руки неровные и т.п.
Не идеально там ничего, далеко не во всех играх. А со звуком так вообще беда.

2098
Цитата
в спойлере - бред полнейший
Увы, тоже суровая реальность. Я, конечно, не перебирал разные версии VirtualPC, но у меня работает всё именно так (на разных ПК). Могу даже видео записать, но лениво т.к. все образы винды для VirtualPC потёр, когда перешёл на VirtualBox.
VirtualPC 2007 вообще терпеть не могу, я про 2003. Быть может всё и прикрутили теперь, но в финальной версии 2003 всё именно так. Может быть, для кого-то это нормально и бред :neznayu: Мало ли кто с какими глюками играть привык. Но стоит добавлять слова ИМХО, имхо. Потому, что "отлично работают под Virtual PC больше 10 лет" это большое преувеличение, имхо. Низачто в это не поверю, т.к. я видел совсем другую картину. Не собираюсь это доказывать, кому нужно, тот эти игры запустит и проверит сам.
Я очень сумневаюсь, что Pitfall заработает. Будет звук хипеть и заикаться, да и искаженный, возможно. Вертикальная синхронизация вряд ли включится, а значит будет мозаика не очень приятная. Надо пробовать  :neznayu:

2099
Цитата
уж 10+ лет игрушки вин9х\дос отлично работают под Virtual PC, и совместимость лучше и ресурсов при этом ест в разы меньше.
Ага, сказки не надо рассказывать  :P

Короче, гарантий, что идеально будет работать на VirtualPC - никаких.
Цитата
пару лет как в ДБ для этого не нужен daemon tools.
:neznayu:

2100
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 14 Июль 2014, 04:39:03 »
nолНый и качесttysнный nеРевод

Страницы: Назад 1 ... 66 67 68 69 [70] 71 72 73 74 ... 152 Далее