Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - cptPauer

Страницы: Назад 1 ... 55 56 57 58 [59] 60 61 62 63 ... 152 Далее
1741
Смысл дарить подарками всякую ненужную хрень?  :D
Купи уж лучше гифтом самую дешёвую (за 0.74 бакса, вне распродаж) "Ктулху спасает Мир" - это хотя бы игра, а не куча навоза

1742
Эмуляторы привода? Я же купил один, хотя особой расторопностью не отличаюсь.  :) Ещё тут на форуме есть такой у Lin'a, только более ранней ревизии, такой еще не прикручивался к дриму шурупом. Цены относительно кусачие, да.
Думаю, что у Мнемоника можно спросить о наличии USB-GDROM http://renovation-3do.narod.ru/USB-GDROM_Controller.htm, думаю что будет проще купить и оплатить, чем иностранцу.
Но у него, можно сказать, что и тестовый образец. CDI пока не поддерживает, но по отзывам - большинство GDI грузит, любой регион, на данный момент поддерживаются винчестеры до 500Гб, кроме новых, что с размером кластера 4к. Так говорят. Лично не юзал. Апгрейдтся прошивками и очень перспективный девайс. Есть меню. Скорость ниже, чем у GDemu (хотя никто точных замеров не проводил с одинаковой памятью).

На счет GDemu, то сложно сказать, что он тестовый. Работает на ура. CDI - без проблем, все большие образы до 1.2Гб проверил и они работали даже до выхода обновления прошивки. Скорость загрузки в играх выше, чем в NullDC. DoA2, например, грузится мгновенно.
Менюшки выбора игр пока нет, разве что. Только одна неофициальная. Образы не грузит всех регионов, но есть софтина GDEmu-SD для ПК, через которую удобно копировать игры и она умеет патчить регион в GDI прямо на флешке. Import Enabler тоже работает.
У меня не работают сборки Bleemcast. Т.е., те, что на одном диске блим+PS1 игра. Если записать образ эмуль+образ соньки раздельно, то загружает.
Дримовский Rash Rash Rally даже работает, который с хитрой защитой.
Единственный заметный недостаток - не очень удобно менять флешки, нужен удлиннитель (продается у китайцев). Пока нету меню, надо переключать игры кнопкой (а если игр 60, то будет жестоко нажать столько раз )). Если установить неоффициальное меню, то список игр оно делает с IP.BIN, на который наши пираты-локализаторы чихать хотели и ложили от какого-нибудь Crazy Taxi во все свои игры.
Карты MMC еще не поддерживаются, как ни странно. У меня было парочка RS-MMC 2Гб от N-Gage, не видит их.

Ну и можно же винчестер IDE к дриму подключить (с дополнительным питанием, конечно) и через Дримшелл игры запускать, только там, как говорят, совместимость сильно хромает.

1743
Sonic не знаю даже где потерялся.. Я думал, что он на ядиске лежит http://yadi.sk/d/Q0aVz0QNSaeEt, но его нет  :? А ведь точно выкладывал. Сейчас пытаюсь Шенму2 закачать большой архив, поэтому Соника, если успею со своей скоростью отдачи, то залью позже.
Касательно Шенму, то там тоже полный образ на основе перевода РГР. Но англоязычная озвучка (нигде не нашёл оригинальных образов РГР).
Полных образов с англ озвучкой, кстати, на данный момент, вообще нет, только 99мин, где пожат второй диск и как по мне - это заметно (скрипят голоса). Странно, что никто до сих пор не сделал полную версию. Было не актуально, пока не появились эмуляторы привода, но могли бы уж для эмулей что-ли, а то в лучшем случае 99мин версиями все довольствуются. А относительно неплохой перевод от РГР вообще сделан только в 80мин.

Release Notes:
Цитата
т.е. будет работать у любого человека на любом дримкасте без железных модификаций консоли
Это радует. Потому, что ужимать в размер обычного диска довольно замороченно  :D
Её бы в CSO, вообще бы норм шла бы, наверное.

1744
Общий / Resident Evil (серия)
« : 10 Сентябрь 2014, 09:55:26 »
В России RE5 стал доступен в скором времени после выхода в стиме RE6. Я думал, и в Беларуси тоже. Может, после убирания GfWL появится всё-таки?
Увы, он как раз и пропал где-то во время выхода RE6. Был до этого по неадекватной цене овер 30 баксов и на который никогда небыло скидок.
Я не стал заморачиваться и играл в дисковую версию по GfWL. Интерестно, что станет с моими сохранениями и сетевой игрой О_о
Неужели они дадут ключи тем, кто купил игру не в стиме?  :-\

1745
bsnes v070 Все игры идут не плавно, по ощущением где то ~30фпс.
система вот эта:

Только видеокарта GTX460.
У меня тоже bsnes всех ревизий работает адекватно только в составе ретроарча и др., так что это нормально - поразительно капризный эмуль.
Имхо, надо использовать адекватные эмуляторы, которые уже предложили в этой теме. Еще ZSNES хорош.

1746
Дайджест / Re: Risen 3: Titan Lords
« : 10 Сентябрь 2014, 08:09:23 »
Есть ли мысли по файлу w_strings.bin, что в lokalization.pak ?
Нету. Кто знает, что они там закодировали и как.  :neznayu:
Возможно, издатели не заинтересованы, чтобы локализации портировали на пиратки для Xbox360 или еще для чего. Может быть, кто-нибудь и реверсит или всплывут проги, но наверное вряд ли это случится в ближайшее время.

В принципе в этом есть доля правды.
Да они правы, имхо, интерес потом угаснет и им такие расходы не нужны. Кстати, неожиданно честный и адекватный ответ - удивлён, что ответили.
И если со сбором средств затянуть, то потом тоже уже не произведёт резонанса и небудет никакой движухи.
http://worldofplayers.ru/threads/37394/
Двусторонний консольный конвертер файлов озвученных диалогов.
:thumbup: Работает ОК, на данный момент самая удобная прога и делать что-то другое большого смысла нет.

Цитата
Risen 3 + 3 DLC = 33333 реплик, время звучания на английском = 23:33:26
Я почти угадал, сразу сказав про 32тысячи, помотрев на CSV   :cool:

Теоретически, уже реально озвучить. :) Только будет ли оно синхронно звучать? Что, если фразы будут обрезаться по таймингам английских реплик??? Как вариант, озвучить начальные фразы и посмотреть.
Да и без диалогов будет сложно очень найти перевод всем 33тысячам файлам  :wacko:
Скринить это жесть, 33тысячи файлов  :? Покупайте озвучку за 500тыс, за остальные деньги нанимайте людей скринить сабы и делать соответствие их файлам озвучки.  :D Зато, по сабам актеры буду видеть с какими интонациями им произосить речь, по тексту это не всегда скажешь. Хотя, по англ озвучке слышно норм.

Добавлено позже:
Планета.ру
Не слышал раньше о таком.
Не проверили ещё? Где почитать описание?

1747
Общий / Resident Evil (серия)
« : 10 Сентябрь 2014, 04:31:30 »
Что-то не хило!
Расслабься, в Беларуси стоило бы дороже (по аналогии с RE4 HD - был на 5 баксов дороже. Короче, по американской цене). Но Resident Evil 5 вообще не купишь - он не доступен в стиме для этой страны, даже если бы ты был готов отдать за RE5 15 баксов. Его любезно убрали, еще когда известно кто заключил с Capcom соглашение на распостранение в СНГ.

1748
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 08 Сентябрь 2014, 08:12:38 »
Буль

1749
Общий / Re: игры типа Silent Hill но без ужасов
« : 08 Сентябрь 2014, 05:37:41 »
Да я в курсе про неё - давно в планах. Правда к западным хоррорам отношусь со скепсисом. Кстати какая версия лучше - пк или для дрима?
Только не на PS1, в этой игра разница поколений консолей очень сильно заметна, в отличии от RE2. На PS2 тоже, говорят, неудачно получилось.
Играл на ПК и дриме, особой разницы тогда не заметил - выбирай любую. Разве что версия от Акеллы была с багом, при котором нельзя зайти в настройки и включить в игре освещение. Зато разрешение можно скейлить. Лечилось установкой неоффициального фикса. Ну и сама озвучка не понравилась.
Имхо, если есть дрим и лицушные диски (пиратка глючная) - играть на нём. Иначе, играть на ПК. Лучше в английскую, но если без русского никак, то перевод Акеллы примерно на том же уровне, что и пиратский от Кудос - там даже адекватнее, но качество записи плохое.

Добавлено позже:
Да ну, она не страшная. Бегаешь по здоровенному дому часами, пытаясь понять, что делать раньше. Патронов нет, монстры воскрешаются, приходится уворачиваться от них, а это не так интересно, как убивать их.
Истинно так, именно такой там геймплей ))) По крайней мере, за Элин. Бегаешь без патронов среди респаунящихся паучков не понимая, что делать.
За Корнби чуть более динамично, вроде бы.
Игра не страшная, напугать ничем не сможет, так как к "паукам" довольно быстро придется привыкнуть, а разновидностей врагов там не сильно много.

1750
Портативные / Re: Memory Stick PRO для psp
« : 08 Сентябрь 2014, 05:12:23 »
Аналогично. Лучше купить переходник и нормальную карточку. Получится недорого, по сравнению с оригинальными Memory Stick и даже подделками.
В магазе нашем Memory Stick PRO Duo Noname 32 Гб Clas, но она без Magic Gate. Что такое MagicGate и пойдет на psp эта карточка без MagicGate?
Технология защиты авторских прав для разного контента, вроде песенок с DRM в форматах от Sony. Их поддержка выпелена из прошивок самой Sony ещё давно, так что их всё равно не удастся купить и послушать. Т.е. Magic Gate это бесполезная и никому ненужная фигня. Но есть пару но: пираты не могут подделать эту технологию защиты и если есть поддержка Magic Gate, то это дает гарантию того, что карта фирменная или сделана по лицензии Sony. Самый простой способ узнать, поддельная ли карта памяти. 
Чем же плохи поддельные карты памяти? Тем что Sony никому спецификаций своих контроллеров памяти не давала, и они могут быть реализованы по разной степени кривости. Китайцы часто очень ужасно делают карты памяти, с очень высоким процентом брака, так что риск купить карту с битыми ячейками (которые контроллер не сможет исключить на аппаратном уровне) - очень высокий. Еще один момент, это то, что PSP вроде как каждый раз проверяет поддержку Magic Gate и если её нету будет небольшое подтормаживание. Т.е. все неоффициальные карточки будут с секундной задержкой, когда будешь выходить из игры. Конечно, это мелочь, учитывая цену карточек без Magic Gate.

Короче, я бы не советовал покупать поддельные карточки Memory Stick - это ужасная лоторея. Купи обычную microSD и переходник к ней. Тот, который с двумя MicroSD может не все карточки принять, но будет больше скорость чтения (но, они хрупкие и китайцы их делают кривовато, подделывая Photofast, что не понять где оригинал). Лично мне нужно было срочно карточка 16Гб и я взял простой переходник на одну MicroSD (которые часто встречаются) и купил недорогой Smartbuy 16Gb флешку. Скорость чтения показало больше оригинальной MS от Sony и работает по сей день без нареканий.
Если рискнешь взять поддельную Memory Stick, то будь готов, что на ней может стоять глючный контроллер, терятся файлы и т.п. Сразу договорись об возврате, если будет глючить. Дома прогони всю память тестом на битые ячейки. Но лучше никогда не смотреть даже в сторону этих карт памяти.

1751
Общий / Re: игры типа Silent Hill но без ужасов
« : 07 Сентябрь 2014, 14:13:44 »
Цитата
в Resident evil еще не играл - она страшная?
Нет. Страшно там может быть только за то, что придётся переигрывать от последней записи на печатной машинке.
А начиная с 4ой части они не только нестрашные, но даже смешные  :)

но посмотрел тогда один фильм - какие то ужасы про кукол - так отходил лет 10. зачем так отходить еще и от игр типа SH 3?
Это все дело привычки и игрового опыта. Поиграешь несколько хорроров и не будешь реагировать ни на кровь, ни на ужасы - гарантировано.
Цитата
подскажите, что есть отличного по типу Silent Hill, но без перегибов, не такое страшное
Но вообще, survive horror это квест+хоррор+экшен/адвенчура. Если не нужен хоррор, то играй во все квест+экшен/авенчуры. Сиберию можно, Фаренгейт. Illbleed; The Ring: Terror's Realm.
AitD4 тоже не страшный, там просто в темноте побегать придётся, но эти все ночные твари что-то не особо пугают, особенно если учесть что разновидностей там раз два и всё.

Цитата
Хидео Кодзима пообещал сделать хоррор Silent Hills настолько страшным, что некоторые игроки наделают в штаны прямо в процессе игры. В этом начинании его поддерживает и Гильермо Дель Торо, который также трудится над Silent Hills. «Сначала я считал, что будет достаточным, если игроки описаются, но затем поговорил с Дель Торо, и вместе мы решили, что игрокам стоит еще и обкакаться» — признается Кодзима.
Похоже, я догадываюсь, чем Кодзима впечатлялся:
Если скрин действительно из новой игры, то от такой настолько страшной игры некоторых даже и стошнить может, а не только обделаются.

1752
Дайджест / Re: Risen 3: Titan Lords
« : 07 Сентябрь 2014, 11:44:02 »
Думаешь, суппорт там осведомлен в делах их менеджеров и начальства?
Хотя, кто их знает. В любом случае, сами они открывать проект на Кикстартере не хотят, инфа 100%
А на счет озвучки может и одумаются, хотя это вряд ли, как мне кажется.
Римейк Мор Утопии там оформили , так что уже не нужно, там проблема будет в грамотном переводе текста на английский, плюс и русскую страницу нужно сделать как поступили те же Ice-Pick Lodge. Плюс нужно будет рекламировать данные страницы. Ещё нужно написать Букавцам нет ли у них на ближайший год планов на озвучку.

Добавлено позже:
Написал саппорту Буке свой вопрос.
Ну, давайте тогда придумывать описание и оформление для Кикстартера  :D
Sumac знает английский лучше русского, можно cпросить чтобы проверил потом перевод, хотя он явно не любит Risen. ) Ну а перевести не проблема-то в общем.

Могу сделать лендинг-пейдж для рекламы сбора средств на озвучку. Давайте только дизайн, описание и картинки. Вроде бы это не очень нужно, но вон у Мор.Утопия есть, можно и для озвучки Ризн3 сделать для солидности.

1753
Дайджест / Re: Risen 3: Titan Lords
« : 07 Сентябрь 2014, 10:26:34 »
Всё так и есть. Поэтому нужно оценить объем работы и идти на Кикстартер или аналогичные сервисы, чтобы собрать деньги на норм озвучку. Фанатская домашняя озвучка, на кривых микрофонах - не может быть хорошей в принципе :thumbdown: Будут безэмоциональные, бездушные голоса и не факт, что все "актеры" пойдут до конца проекта, озвучив полностью своего персоонажа.

 Насколько я знаю, кикстартер не так прост и раньше там вроде бы нужно было быть американцем, чтобы собирать на проект. Ну и само собой, там нужно норм оформлять всё, состваить план работ и т.п., чтобы не принимали за кидалово. Разбить на этапы.. Например - собрали много - будет перевод многоголосый, собрали мало - 2 голосый и т.п. Собрали очень много - удачный подбор голосов и т.д.
Вот недавно собирали на плагин к эмулю N64. Что там был за сервис?? Вроде бы консервативнее кикстартера, имхо, надо с него начинать т.к. не а Америке живём.

1754
Дайджест / Re: Risen 3: Titan Lords
« : 07 Сентябрь 2014, 09:45:14 »
И ещё cptPauer, сможешь скинуть на мыло эти все файлы en_dig.pak и то чем их открывать и преобразовывать в wav?
Там овер 2Gb, при моей скорости отдачи, я буду заливать до Судного дня.
Вот этой прогой RisenPAK.exe https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/soft/risen2_tools.7z открываешь архив 0_en_dlg.pak и там файлы диалогов (и в остальных двух). Выделяешь нужную ветку и жмёшь извлечь всё, директорию или выбранное. Дальше копируешь .ROM файлы в конвертер (о котором ниже) и профит. Все очень просто.
Вот список файлов https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/soft/0_en_dlg.7z (он в корне того архива лежит в CSV, я пересохранил в более привычный формат Exel/Calc). Из него видно сколько файлов, по кол-ву ячеек таблицы.

Повторюсь, что аудио там в непригодном для прослушивания формате из-за измененного заголовка и его нужно отпиливать (см. мой пост). Или делать/просить у пираний проги
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/soft/%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82%202014-09-07%2008.44.09.png
технические нюансы:
Вот скопиленный "конвертер" (инструкция included):
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/soft/risen3-dialog-converter-v0.001a.7z

1755
Дайджест / Re: Risen 3: Titan Lords
« : 06 Сентябрь 2014, 01:54:04 »
Итак, скачал поковырять Risen3 от механиков (я же не пират -игру даже не запускал, только на файлы посмотреть одним глазком))). Некогда играть, еще остальные в стиме не пройдены.  :neznayu:

Короче, нашёл там в папке Risen 3\data\packed\  файлы:
3_en_dlg.pak
2_en_dlg.pak
0_en_dlg.pak

Ежу понятно, что dlg = dialogs и там файлы озвучки.

2 минуты в гугле привели на софт к Готике 3. Увы, несовместимо. Логично было, что могли бы существовать фанатские программки для Risen2 и они подойдут. Так и есть, Risenaut и RisenPAK открыли .PAK из Risen 3 и там оказались куча файлов диалогов с расширением .ROM. Ром?  Эти ромы - IMA ADPCM WAV 44khz с измененным заголовком. Отрезаем в гексовом редакторе заголовок до RIFF и файл нормально проигрываются в плеере. Нужно писать какую-то прогу, чтобы отрезала автоматически этот заголовок и добавляла. Для Ризн2 не подходят.
Вот пример файла диалога из Ризн3 (слушабельно):
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/temp/w_dlg_0_en_aff2b168.wav

Ещё там в архиве есть CSV со списком файлов озвучки.
Кто знает, для чего он надо - надо изучать (наверное, просто лог). Ну, CSV это понятно, что таблица.

Но!!! Похоже, я сильно недооценил Ризн3, предположив, что там около 2х тысяч файлов диалогов. Судя по этому CSV там их 30 тысяч!!!! И это только в 0_en_dlg.pak, наверное. UPD: в остальных двух - гораздо меньше (примерно ещё 2 тысячи).
УВАХАХАХА (нервных смех). Считаете, что на энтузиазме реально столько озвучить??? Самое сложное это вытащить и вставить?! Ну ну. Да даже просто тупо сохранить столько файлов - замучатся. Я думал, что Shenmue2 перевести нереально фанатам, но тут Шенму2 даже рядом не стояла по кол-ву озвучки.
Единственный выход, это собрать денег на озвучку, имхо.


Поиграл в игру, собственно =) На WinXP SP3 с GTX650Ti 2Gb - без проблем пошла, хотя указано было, что поддерживается только Win7.
Может я не правильный готоман, но мне игра нравится даже с самого начала, хотя настроен был скептически.  :D И графика вроде норм. Анимация наконец нормальная.
Но, я вторую часть не играл, надо же вроде бы по порядку проходить.

1756
Дайджест / Re: Risen 3: Titan Lords
« : 05 Сентябрь 2014, 21:46:20 »
Цитата
Озвучить можно, но есть два вопроса:
1. Как это будет оформлено юридически. В существующей практике российский издатель (Бука) покупает права на продажу игры на территории РФ у разработчика. В рамках реализации этих прав Бука переводит (локализует) игру.
Соотвественно, любая обработка игры произведенная НЕ Букой, будет пиратской.
2. Кто будет оплачивать озвучку. Актеров и работу студии. Это могут быть достаточно большие суммы, в зависимости от объема.
Этот ответ был очень очевиден, я даже хотел написать, что они так ответят. Даже не понимаю смысла, зачем спрашивать, т.к. понятно и без этого, что они не будут заниматься альтруизмом или улаживать юридические вопросы.
Единственный выход - собрать нужную сумму на Кикстартере/где-то еще и заплатить им.

Добавлено позже:
Ещё как вариант такое, спроси, может ли студия Лабрадор выступить подрядчиком у Буки, чтобы сделать озвучку?
Ха. Ответ будет такой же. Чего вы ожидаете, что студии кинутся переводить, только от того, что им подкинули идею?  <_< Спонсируйте перевод и они переведут. Гораздо полезнее было бы узнать, сколько бы это стоило.

1757
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 05 Сентябрь 2014, 02:35:45 »
Я уже давно переназначил нужную клавишу и забыл, это заняло ровно две минуты.  :D И даже отписался, что прога норм.
Ищешь сложности, там где их нет. Будешь так неделю переназначать R-Win.

1758
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 05 Сентябрь 2014, 01:02:49 »
Что значит - стал бы смотреть?
Открыть в блокноте и посмотреть по коду, что этот REG делает. Ведь через эти ключи можно прописать кучу всего вредного, например ассоциировать exe как mp3 или удалить пару веток реестра.
Программа заносит пару ключей в реестр. И добавляя неизвестный REG-файл, ты заносишь ключи в реестр. Последнее, не хуже первого, хоть ты и называешь последний способ "руками". Одинаково автоматически. "Руками", еще можно назвать, когда ты зайдешь в regedit и сам создашь или отредактируешь строковые параметры, зная что и для чего.

1759
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 04 Сентябрь 2014, 23:57:50 »
Конечно лучше руками, чем всякий говнософт устанавливать!
Руками? А ты стал бы смотреть, что в тех .REG, какие ветки реестра они удаляют, какие добавляют и что вообще делают??
А прога не "говнософт" и это факт. Но, ParagonUnits должен страдать  :D

1760
Дайджест / Re: Risen 3: Titan Lords
« : 04 Сентябрь 2014, 23:28:35 »
В третьей Готике движок другой, по словам разрабов. Они официально сказали, что ещё Risen1 будет разработан на совершенно ином движке и он переписан полностью. А похож он потому, что они использовали те же самые библиотеки и инструменты - не принадлежащие Joowood. Купили лицензию на всё что им было нужно заново и разумеется, покупали и использовали то, с чем уже научились работать. Поэтому, движки и игры похожи. Но Ризн1-2-3 не на движке Готика3, но инструменты и форматы могут быть такими же - нужно смотреть

Игры у меня нет. Сейчас скачаю voices_ru.bin и попробую чем-нибудь расковырять. Хмм, а почему называется voices_ru.bin, если нет русской озвучки, прикол. А, это видимо для уставновщика от механиков, так не пойдет, надо тащить все 5Гб    :(

1761
Дайджест / Re: Risen 3: Titan Lords
« : 04 Сентябрь 2014, 23:12:30 »
записать диалог не проблема, вот всунуть его туда, кодировать сложно.
Не проблема, если файл один, но там будет тысяча файлов или две. Посмотри сколько в Готика1 (её не проблема расковырять). Вот представь, включаешь Goldwave и записываешь голос, потом обрезаешь начало и конец файла и сохраняешь в файл (WAV) под нужным именем. И так тысячу раз.
Ну, реально вообще-то. В день нужно озвучить всего 30-60 файлов и за месяц будет готово. По часу-два в день. Но диалоги там на английском, как найти им соответствие в сабах? Нужно аккуратно вытащить сабы и сопоставить каждому диалого. Умножаем время на два или три.
А если там синхронизация? Еще и придется тогда править тайминги в сабах, чтобы речь не обрезалась. Еще больше времени.

Почему ты думаешь, что кодировать и упаковать сложно? Разве там будет сверхсложный закрытый и шифрованный проприетарный кодек и формат? Вряд ли, наверное проги от Готики 3 многие могут подойти, хотя и не берусь утверждать. Скорее всего, найдутся пакеры и кодеки. Закодится всё на автомате, не вручную же конвертить индивидуально каждый файл - это маразм - всё пакетно закодится и упакуется. Скорее всего там Ogg вообще.

1762
Дайджест / Re: Risen 3: Titan Lords
« : 04 Сентябрь 2014, 20:50:58 »
чертова Бука не будет озвучивать игру - что сказать, лично я сильно расстроен, DAS team тоже не отвечает :neznayu:Это конечно полный провал. Неужели никому больше не интересны добротные немецкие РПГ и добровольцев так и не найдётся? :'(

Да там объем работы ого-го-го какой большой, нереально, имхо. Разве что на кикстартере собрать нужную сумму на неоффициальную озвучку.
Моды для Готики1 (Темные тайны) и Готики2 (Возвращение) озвучены просто отвратительно, а Темные тайны вообще не на русском, но все равно озвучка отвратительная. Так что фанатские переводы в топку, это ужас ходячий.

1763
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 04 Сентябрь 2014, 20:28:11 »
Нет, дополнительных прог я ставить ради этого не буду!
Ну и сам себе злобный буратино.
Она в фоне не висит, после того как поменяешь клавиши - можно удалять. Или лучше вбивать сканкоды руками?  :-\

1764
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 04 Сентябрь 2014, 05:39:34 »
Разве редкость? Обычные клавиатуры, у которых стрелки сдвинуты в основной блок и не только.
В каталогах куча их.
Может и не совсем полноразмерные, но нет только клавиши R-Win, все остальные присутствуют. Лично мне совсем не мешает, то что Home и End не на своих местах, зато заметно короче. Всегда такие покупал, а на ноутах тоже небыло R-Win, вот и удивился, забыв, что такая клавиша почти на всех на многих широких клавиатурах присутствует.

1765
Вот тема по МАМЕ, там всё будет: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,150.0.html
Ну а вообще, у тебя ромсет не для той версии МАМЕ, скорее всего, вот и не находит ничего.

1766
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 04 Сентябрь 2014, 04:56:24 »
Как всё сложно.
Скачай keytweak http://www.softportal.com/get-9373-keytweak.html
Выбери там клавишу Right Window (63?) и клавишу на которую ты хочешь переремапить. "Power Off", например. Может найдешь норм применение, что сразу отключать. Но можно выбрать и Disable.
Я проверил лично. Не вирус, у меня работает и поставил на Context Menu кнопку Play

1767
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 04 Сентябрь 2014, 03:38:49 »
cptPauer, какая тебе разница, как она мне мешает, ты знаешь, как её отключить?
Збагойствие. Просто любопытно, как ты на неё попадаешь  :) Да на самом деле, раскрути клаву и достань резинку или заклей скотчем контакт. ПРоще пареной репы. Или вообще перережь его ножницами, контакт.
Я через Mkey биндил на что-то действие, но не уверен что прокатит с Win.
А как отключить ведь уже сказали же.

Любопытно, у меня на ноуте нарисован не значок Win. Труъ Linux. Хотя, конечно, работает так же. И три клавиатуры, а правой Win-клавиши нету.

1768
Прочие эмуляторы / Re: Эмуляция Android
« : 04 Сентябрь 2014, 03:27:05 »
В OUYA вроде бы Тегра стоит и игры некоторые на неё оптимизованы и управляются с пада. А в мини-ПК будет PowerVR, конечно же. Причем раньше они уступали Mali-400 по производительности в том же сегменте. Раз уж Интель спелись с ними, то там где Атом, там и PowerVR.
В общем, не факт что заменит OUYA. Разве что для эмулей - игры серьезные не потащит оттуда.

1769
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 04 Сентябрь 2014, 02:39:11 »
А как она мешает??? Правда, у меня нету правой клавиши Windows, только аля-ля правый мыш, вызывающая контекстное меню. Вообще не видел двух клавишь win  :?
А левый Win вообще смысла нет отключать. Как быстро заходить в строку запуска Win+R и сворачивать окна Win+D тогда О_о

1770
Сама софтина:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/soft/GBS.7z
Тема по ней:
http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=59696



А по теме переводов DC, получил наконец GDemu и потестил полновесные (1.2Гб) CDI образы лично. Всё работает ОК, так что можно с уверенностью сказать, что на железе эти переводы работают без проблем, а не только на эмулях. Даже Sonic Adventure International 1.2Гб c русской озвучкой завёлся.

Страницы: Назад 1 ... 55 56 57 58 [59] 60 61 62 63 ... 152 Далее