Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Lomax

Страницы: Назад 1 ... 29 30 31 32 [33] 34 35 36 37 ... 108 Далее
961
spiiin, если я не ошибаюсь, на всех мегаменов уже есть редакторы

962
spiiin, работает) Да ладно, зачем ты будешь ради меня собирать отдельную версию, я Уток доделаю и в 1.1, я все равно в игре не реализую никаких крутых фишек. А потом наверное попробую переставить фреймворк, может, поможет :) Утки где-то на 80% готовы, щас активно луной занимаюсь )
п.с. я не знаю, может это уже к 1.4 и исправилось, но спрошу) А не может редактор врагов запоминать последние настройки перед выходом из него, чтобы не выставлять каждый раз блоки, палитру и графику?)

964
 :) ну про новые конфиги я понял, он что с новыми, что со старыми выдает ошибку

965
spiiin, у меня 1.4 не запускается почему-то, до этого была версия 1.0) Пишет method not found void microsoft c sharp и так далее) После чего выскакивает ошибка net framework. Нужно его обновить? Я просто некоторое время не следил за обновлениями редактора, видимо, с 1.0 что-то поменялось)

966
В Мегамене и Утиных Историях был магазин. Game Engine то один  :-\
ну магазин - это всего лишь подпрограмма, от движка не зависит) Его можно хоть в Марио сделать между уровнями)

967
Отлично) теперь еще больше жду))))

968
Прикольно) Будем ждать дальше. А на харде реально будет пройти или лучше на норме играть? Сложность на старом уровне?

969
о, а что у вас еще там будет? Новые способности? Боссы?

970
Одному мне кажется, что хак по Уткам неоправданно затягивается?   :debile:
дык ты ж его и делаешь)) У вас же все было готово еще месяц назад, все уровни вроде, разве нет?

971
Roket, да я уверен, что так оно и нужно было делать) Просто мне реально лень было заморачиваться и искать эти три байта, я сделал то, что первое пришло в голову)
Добавлено позже:
Phil, да не, не глупость, наверное так все и было) Щас бы я наверное так и сделал  :)
Добавлено позже:
Добавлено позже:
Кстати Lom, поправь на своём сайте версию черепашьего турнира, где ты сделал возможностью играть всеми персонажами в режиме story. Так как там не может сражаться Шредер против Шредера. В этой же теме пользователь Shredder исправил эту версию и она не виснет.
НУ если Шредер не будет против, то заменю)

972
Phil, ну я сильно заморачиваться не стал, по-моему суть была такова:
- в момент появления шредера я убираю защиту на роме, он становится нормальным
- после его смерти снова включаю защиту, и игра продолжается в усложненном режиме

973
Phil, ну в принципе в моем хаке ничего сложного не было, мне больше интересно, каким методом чувак пользовался для достижения этой цели, интересно было бы ром поковырять) Жалко, что они его зажали, непонятно почему. Выложили бы уже для народа, это ж не Черный плащ 2 блин, что здесь такого - усложненная версия ТМНТ3)

974
Ti_, Phil, спасибо, посмотрю)
Добавлено позже:
Смотрел на днях стрим от Кинамана про прохождение хардкорной версии черепашек 3. Кинаман играл в эту (видимо) испанскую версию, пофиксенную Ломаксом. Но ведь была нормальная хардкордовская американская версия (Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project (U) [p1]). Поэтому на основе двух испанских (пофиксенной и нет) сделал патч и, соответственно, пропатчил американскую хардовую версию. Проверил: Шреддер теперь и там убиваемый.
Да не, Кинаман говорит в стриме, что им какой-то другой чувак сделал этот хак, друг какой-то) Попросить бы его ром дать поиграть

975
Phil, а где этот стрим можно посмотреть?)

976
Я, если честно, даже не играл в игру, когда пофиксил)) Надеюсь, она проходится до конца  :)

977
Мне нравится множество игр. И на хорошие игры я трачу много времени, если захочу и если они того требуют. Не надо приравнивать мое нежелание тратить время на задротство и нежелание тратить время на игры.
Кхммм, а гран туризмо это плохая игра? Как бэ для полного прохождения на сто процентов она требует получения золотых лицух, чтобы учавствовать в последних турнирах ) И лично я знаю кучу людей, которые их получали. Я могу объяснить, почему они это делали. Просто эти люди искренне любили машины. Эта игра - для настоящих автолюбителей. Им все равно, сколько кругов надо навернуть и на какой трассе. Для них самое главное - покопаться в двигателе своего любимца, увеличивать гараж, пробовать новые авто - именно для них и был поставлен рекорд в гонках в несколько сотен абсолютно разных машин.
А как же тысячи людей, пишущих ТАСы - тоже задроты? Ведь они тратят множество дней на одну игру, всего лишь для того, чтобы записать красивый ролик.
А онлайн игры, типа Контр-страйк? Мой брат уже 2 или 3 года играет в него) Многие люди живут командами, зарабатывают на этом деньги, играя в одну игру. Задроты? Хотел бы я быть одним из них, особенно за рубежом, где гонорарный фонд намного выше. Телевидение Кореи вообще уже несколько лет транслирует по одному из каналов задротские матчи в Старкрафт. О, блин, задроты - а удостоились своего канала. Парадокс.
Может, пора уже выкинуть вульгарное слово "задроты" и заменить его более благозвучным "энтузиасты"? Энтузиа́зм (греч. ενθουσιασμός, ενθουσίασις — «вдохновение», «восторг», «воодушевление») — положительно окрашенная эмоция, состояние воодушевления, а также, под влиянием этого настроения, желание и совершение активных действий по достижению определённых целей. Не правда ли, подходит?  :)

978
Посмотри что-ли обзор от Тохи. Он умеет так рассказать про игру, что в неё хочется поиграть.
Самый прикол в том, что этот самый человек, прежде чем рассказать о какой-то игре, садится и сам разбирается в ней много часов. Что вам мешает делать тоже самое? Почему вам обязательно нужен кто-то, кто должен за вас все разжевать, почему эта игра так хороша?

Желание много играть в игру, где мало контента и есть искусственное растягивание игрового процесса - это уже признаки аутизма.
Спасибо, господин доктор. Название тетрис вам ни о чем не говорит? Да-да, тот самый, который все играли в свое время до умопомрачения. Или там было много контента, может, костюмы для ваших фигурок, секретные заставки после прохождения 9 скорости или мультиплеерные режимы? Лично мой отец каждый день после работы в течение нескольких месяцев уделял этой игре часик-два в день. Больше он не играл ни во что.

Насчет лицензий - никто тебя их задрачивать не заставляет - главное бронзу взять.
Классный подход к играм) И в jrpg тоже никогда не ходи на побочные задания. Зачем? Главное - пройти сюжетную линию, все остальное - для задротов.

:lol: Тетрис для аутистов, нормальный такой вброс.
ах, блин, ты раньше меня успел) Одинаково мыслим  :lol:
Добавлено позже:
Если человеку доставляет играть в тетрис каждый день и проводить за ним много времени - то у него скорее всего аутизм. Мне даже в детстве тетрис достаточно быстро приелся.
признайся, проблема - в тебе, а не в других) У тебя очень мало терпения, ты спешишь поиграть в 10 000 игр, и в итоге не можешь получить удовольствие ни от одной, все от нетерпения и спешки. поэтому тебе столько игр и не нравятся  :)

979
Хз, я как-то быстро к физике MSR привык, она даже что-то близкое к симуляторам имеет, хоть и не считается таковым. Ну да, первое время считал обочины, но потом, когда уже машина начинает тебя слушаться, это неописуемое удовольствие. Причем привыкнув к одной машине и пересев на другую, начинается все сначала - привыкание)

980
Unit2k, то есть, желание играть в одну игру - это задротство что-ли? А если я не хочу играть в другие, я что, обязан? У меня помимо игр еще куча увлечений имеется. По-моему, большее задротство - это проходить в месяц по 20-30 игр, это уже no-life называется.

981
bro, ну как бы MSR - игра не про быструю езду, в ней надо методично и долго ездить на одних и тех же трассах, зарабатывая кудосы. Игра не на зрелищность, игра на вдумчивость) Для зрелищности лучше играть в Бурнаут или НФС.
А как вы по скриншотам умудрились определить, интересна ли Миднайт клаб или нет? Если вам в гонках важна только графика, то советую все же играть в игры последних лет, зачем вам старые?
Подитожу: MSR, MC, PGR, и даже Gran Tourismo - это игры для терпеливых, кто не боится играть в одну игру неделями. Игра вознаградит вас сполна спустя несколько дней после игры, когда вы начнете в нее втягиваться и кайфовать от пополняемого гаража и новых запчастей.

982
Первый Мэнхант довольно неплохая игра, особенно зацепила последняя миссия с гоняющимся за тобой безумным кабаном, было довольно страшно. Вторая часть вышла такой, потому что Рокстар не дали сделать игру такой, какой она хотела. Благодарите за это всяческих цензоров и критиков.

983
SEGADreamFAN, +1, Миднайт клаб - вещь, rockstar херни не делает. Я играл только в 3-ю и Лос-анджелес, обе сильно зацепили.

984
Кстати PGR на боксе полное говно. Совершенно безвкусный саундтрек состоящий исключительно из дешевой музыки + унылый геймплей. Рецепт эксклюзива для xbox. В серии только 4ая часть действительно удалась, но она для х360.
Как ни странно, но рейтинги и обзоры говорят об обратном) Лично я сам не мог оторваться от этой гонки еще со времен дримкастовской первой части) Если бы игра была непопулярна, никто бы ни стал делать на нее 5 частей
Добавлено позже:
Ну так я о чем и говорю  :lol: Зарубили говно-сериал, ибо как не плати журналюгам, народ говно хавать не захотел, когда есть куда более качественные гонки.
Ну и что, что есть более качественные гонки? Вот допустим, на PSX есть Гекс, Спайро, Краш Бандикут, Томба и много других платформеров и допустим, что Краш Бандикут из них - самый качественный. Так что мне теперь, только в него надо играть? Зачем мне выбирать, я поиграю во все эти игры :)

985
Qishmish, ух, е-мое, спасибо за довольно нестандартный список) ты, видимо, нехило разбираешься в играх  :)

986
Знаю одну Sled Storm на ПС2 там тоже разнообразие трасс, но игру это не вытягивает.
И тоже так и не понял, почему. Да, она немного хуже оригинала на ПСХ, но все же вполне неплохая игра, чтобы скоротать за ней пару вечеров, особенно зимних. Дух зимы в игре передан просто великолепно, трассы очень оригинальны (правда, не настолько, как в Арктик Сандр), в игре можно делать разные трюки. Не знаю, что вы еще ожидаете от гонок на сноумобилях  :?

987
Pain, Следсторм на псх вещь, я много в нее рубился, очень классно снег сделан. Но называть Арктик Сандр говном я бы не стал, вполне можно поиграть несколько раз, прям явных минусов я там не обнаружил. Из плюсов могу называть разнообразные трасы, некоторые из них проходят в Чернобыле например, или в замке ужасов)) Много вы таких зимних гонок знаете? На трасе бывает куча развилок, так что есть что поисследовать. Игра кстати довольно сложна, противники не будут давать вам продохнуть ни на минуту.

988
Зачем что-то сравнивать если я и так знаю что мультиплатформа лучше выглядит за счет более высокого разрешения и использования шейдеров.
ну тебе ж это не помешало сравнить блэк через компонент  :)

Из поигранных лично мной эксклюзивов очень понравился Блинкс, особенно 2-я его часть. Классная фишка с манипулированием временем, в платформерах я такого не припоминаю)

989
та пофиг в принципе, разница не настолько большая) Ну вот Краша 4-го хотя бы сравни, там по-моему мнению разница намного заметней

990
Ну конечно) Запустите обе на одном телевизоре через похожий кабель, к примеру компонент, и увидите ее сразу. На боксе намного больше цветов, версия с ps2 смотрится серее. Еще на боксе заметно больше теней. Ну и пс2 немного лагает в некоторых местах, все таки проц чуть послабее. Ну а вообще, в остальном, да, версия с пс2 смотрится ни чуть не хуже любой игры с бокса, программеры постарались на славу)

Страницы: Назад 1 ... 29 30 31 32 [33] 34 35 36 37 ... 108 Далее