Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Lomax

Страницы: Назад 1 ... 78 79 80 81 [82] 83 84 85 86 ... 108 Далее
2431
Название другое надо ;).
Ну по новому сюжету можно будет сориентироваться)) К примеру: Chip and Dale: Fatcat's revenge или что-то вроде)

Можно попробовать сделать. Только мне преждние нравятся. Разве главных персонажей заменить на других. на Вжика, Гайку или Рокфора. Врагов креативить сильно не хочется. <_<
Значит, надо сделать так, чтобы новая часть понравилась людям так же, как и предыдущие. Для этого из прошлой части должно остаться контента чуть более, чем ничего. Я попробую начать на выходных, если что, буду иметь тебя в виду)

2432
Пожалуйста, забирай синего Шредера)

2433
Надеюсь в скором времени поиграть в Chip and Dale 3. Плюс возможность кидать ящик по диагонали.
Если делать типа третью часть, то надо ее сделать в том же стиле, что были и первые 2: то есть несложную бродилку без сложных паззлов с полностью перерисованными спрайтами и новыми боссами) Я бы взялся, если бы были помощники)

2434
А, понятно)) забирай тогда, прикрепляю сюда же
По поводу иконок - если ты имеешь в виду фотки с версус-экрана, то они используются одинаковые независимо от выбора игрока, вроде. Берутся с одного места рома. Если я изменю цвет на синий, то вторая фотка скорее всего тоже будет синей)

2435
Включил игру на двоих: левый шредер красный, правый - синий, как в оригинале) не совсем понял просьбу

2436
А не планируется подобного, только для второго?
А разница?) Уже тут можно креативить по полной) Во второй добавили только супербросок ящиком

2437
пока кидал камни, сломал крестовину на джойстике  :(
Гы))) а я на Катамари Дамаси сломал аналог)))))

2438
Вижу на скриншоте непроходимую ситуацию)) а если нечайно покидать вниз все блоки, как пройти?)

2439
Сорри, я думал, в редакторе можно редактировать и боссов)

2440
Roket, предлагаю добавить экшна: на каждой боссовой арене сделать по 2 шарика, чтобы второму игроку было чем заняться, пока первый мочит босса. Уменьшить время восстановления босса после удара , чтобы впустую не тратить собственное и увеличить энергию босса для затяжной битвы. Ну по возможности усложнить поведение)

2441
Lomax, будешь левелхаккингом принца персии заниматься?
не, я с левелхаккингом пока завязал)) времени вообще нету
По поводу летающего Алукарда пока косяк, превращение нормальное, но перемещается исключительно по земле - никак не могу научить мышку летать)

2442
Если бы там были уровни, было бы проще))) а так надо целый мир продумывать. А какой нибудь маньяк-извращенец может понаделать новых пазлов, навроде:"Пригнитесь возле священника в церкве ночью при полной луне, и держите Вниз+Селект+Старт в течение 30 секунд - откроется проход в замок". И новые подсказки в городах:"My name is Bug. I'm Error's brother"

2443
Может это:
http://nocash.emubase.de/everynes.htm#controllersjoypads
Ай, красава))) спасибо огромное :wow: Я догадывался, что они используют те же порты, что и первые 2, только не знал, каким образом

2444
Maximum

Сделал летающие до конца экрана ножи на оригинальном роме, прикрепляю к посту)

Хочешь, могу еще заморочится и сделать из Саймона Алукарда - т.е. добавить ему превращение в летучую мышь, типа, на него уже так действует проклятие вампира  :D

Добавлено позже:
Можно ли сделать, чтобы 3 игрок управлялся с третьего геймпада, четвёртый с четвёртого, как в Технос?
чес слово, несколько доков перелопатил, так и не понял, как происходит опрос на нес 3 и 4 геймпада? Если кто нибудь объяснит, тогда попытаюсь)))

2445
ромхакеру Lomax за бетатест
Меня уже второй раз благодарят почем зря, аж неудобно) я еще не играл, но в ближайшее время собираюсь)

2446
хз, ни разу такого не делал) можно попробовать)

2447
Добавлено позже:
хак тяжёлый, но не сложный, как твои. ;)
я бы так не сказал)))) на уровне, если не сложнее

2448
я не играл, но можешь попасть на верхние ящики?) попробуй выполнить такой финт: стоя на верхнем левом ящике во время падения схватить его, с турбо-кнопкой или просто быстро жать Б.

2449
нормальный хак, делай все в том же духе, никого не слушай) я пожалуй подожду конечную версию, хочется пока сайтом позаниматься немного)

2450
нет,всё жду LOMAX'а когда пройдёт
по ходу это нескоро будет) я пока готовлю сразу 3 обзора для сайта, вообще некогда)

2451
Lomax, в Чип и Дейле я вспомнил нельзя сделать тупиковых ситуаций :).
Если застрял не беда -нажимай селект и по-мойму b, а затем нужно выбрать бурундука, которого необходимо угробить. :)
гы) не знал такой фишки. Интересно, зачем это разработчики сделали, в оригинале нельзя было нигде застрять)

2452
Ну что я могу сказать - класс!!!! Играю по честному, без сейвов, спойлеров не читаю... уже дохожу до второго этажа первого уровня, там где провода и ток) сложно, но можно, ищу разную тактику)) как выучу весь уровень, запишу видео) думаю, надолго хватит этапа, пока Рокет делает следующие левелы :)
По бета-тесту: в самом начале можно сделать непроходимую ситуацию, если блоки расставить на кактусах. Но так как это начало, можно тупо нажать резет. Хотелось бы, чтобы дальше такого не было, резет жать не очень хочется.

2453
Ну все, поехали))) начинаю качать игру и играть)))

2454
Все, теперь можно креативить по полной)))

2455
ромхакеру Lomax за бетатест
Рано еще, я только вечером смогу поиграть)))

2456
Забросили тему...
Это были 3 счастливейших дня в моей жизни  :lol: я даже начал проходить Silent Hill: Downpour, скоро на него будет обзор

2457
Ну если конечно разберёшься то сделай, первый тур так и быть кину. ;)
буду ждать  ;)

2458
Ломакс наверное её не пройдёт ;).
если бы ты знал, какие игры я проходил, ты бы офигел))) думаю, я буду одним из первых, кто пройдет твой хак и запишет видео без перезаписей)

2459
Добавлено позже:
Lomax, вижу на сайте хаки с бесконечными продолжениями, бесконечным временем на шарике и ускоренными бурундуками. В разделе хардкор только хак второй части. В него играл, хорош :)
Вспомнил, я решил не выкладывать, пока не доделаю до конца)) тогда скачай архив, который к первому посту прикреплен) там точно будет)

2460
А, да не, там норм, меня устраивало)) Там перед выходом она эффектно замирала, и когда слезаешь с лестницы, очень быстро поднималась вслед)) Как будто с искусственным интеллектом) Не хотелось бы ее портить

Страницы: Назад 1 ... 78 79 80 81 [82] 83 84 85 86 ... 108 Далее