2401
Редакторы для консольных игр / Re: [NES] Chip and Dale Level Editor
« : 02 Апрель 2012, 23:59:43 »
я че то немного не понял: блоки первой части уровня должны полностью совпадать с блоками второй части уровня?))) блин, это будет пипец как сложно, потому что я начал менять расположение тайлов в блоках во второй части, и это отобразилось на первой 
дверь кстати нормально работает, щас я ее нарисую)
п.с.
в принципе я как обычно туплю))) можно ж использовать новые места для блоков и тайлов, у меня как раз ровно половина ушла на первую часть уровня) ура, креатив продолжается))))
Добавлено позже:
Roket, ты кстати зря использовал иногда вместо неба не первый блок, а дальше, пустые) я сейчас начинаю их заполнять, и твое небо меняется вместе с ними) я поправлю)
поправил... и еще немного дорисовал деревьев, на первом этаже были огрызки, на стыке нескольких экранов. Когда на одном заканчивается дерево, на другом надо его закруглить тоже)

дверь кстати нормально работает, щас я ее нарисую)
п.с.
в принципе я как обычно туплю))) можно ж использовать новые места для блоков и тайлов, у меня как раз ровно половина ушла на первую часть уровня) ура, креатив продолжается))))
Добавлено позже:
Roket, ты кстати зря использовал иногда вместо неба не первый блок, а дальше, пустые) я сейчас начинаю их заполнять, и твое небо меняется вместе с ними) я поправлю)
поправил... и еще немного дорисовал деревьев, на первом этаже были огрызки, на стыке нескольких экранов. Когда на одном заканчивается дерево, на другом надо его закруглить тоже)
. Исправишь, надеюсь? 

Как только рисование подойдет к концу, хотелось бы попросить тебя сдизайнерить простенький уровень с новой графикой в стиле оригинальной игры
С учетом двух игроков, обязательно