Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Lomax

Страницы: Назад 1 ... 54 55 56 57 [58] 59 60 61 62 ... 108 Далее
1711
Без кода не обошлось, вроде что-то происходит, глаза выпучиваются после каждого удара на некоторое время) Можешь потестить, стали они злыми или нет?)

1712
Вот это уже другое дело, наконец-то ум включил.
я спокоен, я спокоен, я не отвечаю на провокации  :lol:

1713
paul_met, я тоже немного виноват в этом, отвечал на провокации. Обещаю, что в дальнейшем отвечать на провокации не буду :blush:

1714
+Kinbeas+, слушай, а когда все злые на поле, они вообще больными становятся)) гоняются за тобой и пинают ,а на шайбу вообще пофиг)))) Хочешь, вообще могу сделать, чтобы они все изначально были злыми. Но играть так по-моему нереально)) Мясо и на шайбу пофиг. Можно легко голы забивать, если объезжать всех аккуратно)

1715
Lomax, посмотри игру Track & Field 2 и год выпуска и будешь в шоколаде.  :)
Если бы ты знал, сколько я в первую часть наиграл месяцев в детстве, удивился бы) Во вторую не играл, но уверен, что она будет не хуже) Со временем у меня будут обзоры на все игры) И кстати, не все фирмы криворукие, Конами к примеру уже изначально делала качественные игры на платформу, в том числе и графически) Не знаю, почему тебе не понравилась графика Дабл Дриббла  :?
А как же игры на Атари2600? Ты их наверное вообще за игры не считаешь, а ведь там тоже много хороших вещей, в том числе и симуляторов) Классная платформа  :)

1716
Как можно поставить баскетболу 5 баллов, где 4 команды и мяч похож на кусок говна?
Вот опять, ты смотришь на графику, а не на геймплей. Какая разница, сколько команд, хоть 20, они отличаются только цветом) А вот геймплей очень хорош, особенно на двоих. И скорее всего, указанный тобой баскетбол вышел намного позже. А я оцениваю игры с той позиции, когда эта игра выходила. На тот момент это был лучший баскетбол. С таким же успехом твой баскетбол можно сравнивать с NBA 2011, и скорее всего счет будет явно не в пользу первого))) Когда платформа только выходит в свет, программисты еще не могут выжать все соки из платформы. Но все же геймплей не испортить графикой, и в первого марио я лично играю с таким же удовольствием, как и в Mario Galaxy

Добавлено позже:
Твои игроки НИЧЕГО не делают без тебя, только перемещаются по полю. Под твоим управлением он бьёт ногой и махается клюшкой в разные стороны, за что потом получает фол и отправляется проветриться.  ;)
Ща сделаю сохранку на компа злого.
ммм. спасибо за инфу, буду пробовать дальше) кажется почти вычислил)

1717
Ti_, ммм.. я так и думал, что 2д уровни будут как и в других играх, непожаты) в изометрических какая то хитрая система сжатия))
Добавлено позже:
А вот что вы начали тут тему засирать это плохо! Давайте удаляйте свои переписки.
Потер посты с оскорблениями) еще бы ЭТОТ это сделал, было бы вообще чудо

1718
+Kinbeas+, ну я ж не могу сравнивать с играми, в которые я еще не играл) Как доберусь до упомянутого тобой баскетбола, то естественно сравню его. Но Double Dribble реально очень интересный баскетбол, ты видимо в него не разыгрался)

Emsi D, помещай скрины поменьше. У меня они только на 1/3 видны на экране.  <_<
и у меня)

Lomax, так там злился твой перс. Он полностью под твоим управлением. Сделать сейв на злого компа?
Да я знаю, что мой, но когда я им не играю, им  же комп управляет? А комп ничего не хочет сам делать. А если я на него переключусь, в чем будет проявляться злость?

1719
Когда ты по верху проходил, там была бочка, ее скидываешь вниз и толкаешь направо. Потом с нее отталкиваешься и запрыгиваешь наверх

1720
Пока этот кретинушка мелет языком и думает, что он что-то реально делает и помогает, я нашел в первых Battletoads скелет уровня. Я уже ранее говорил, что графика в BT и BTDD вроде как находится отдельно от скелета уровня, то есть чтобы перерисовать уровень, нужно сначала нарисовать графику, а потом уже делать под нее скелет. (это скорее всего относится только к изометрическим уровням, не проверял)
В общем этот самый скелет начинается по адресу 2be50 и имеет вот такой формат по 6 ячеек: F0 00 00 6A 90 52. Рисуется скелет вертикальными небольшими линиями с верху до низу экрана. Первая цифра - тип линии, остальные - ее свойства. Прикрепляю ром, в котором я разрешил залазить персонажу на самую первую платформу, на которую раньше залазить было нельзя. Кстати, интеллект противников позволяет им пользоваться любыми нарисованными объектами, они заскочили на платформу вслед за мной))

1721
Shredder, мммм... а ты можешь составить список вот таких вот глюков интеллекта? Мне было бы так проще их все поправить) Или ты уже все перечислил?

1722
+Kinbeas+, блин, хоть убей не могу понять, в чем проявляется их злость) Ну вот с твоего сейва бьют очкарика, далее у него становятся выпученные глаза. После этого я понаблюдал за  ним с минуту - он так и не попытался кого-либо ударить либо забрать шайбу))) ХЗ короче. А код, отвечающий за выпученные глаза, я уже нашел - не знаю, злость это или нет, потому что поведение что-то особо не меняется. Ну так, на глаз, вроде бы быстрее перемещаться стали.
Добавлено позже:
По теме: пробовал ли кто-нибудь изменить интеллект противников в черепашках 4 на NES?
Интересная идея)) Щас попробую его изменить)
п.с.
Ммм... а что не так с интеллектом? Вроде проводит все приемы, действует быстро, пользуется пауэр-апами. Особенно на последней сложности)

1723
Roket, мне так нравится, когда ты говоришь "мы"  :lol:

1724
Короче, сам прошел этот уровень, как будто в первый раз играл)) Понравились загадки)) В общем, там надо оттокнуться с этой улитки, правда нужно прыгать на нее не полным прыжком, а примерно средним, тогда как раз в полете попадаешь на нее и отталкиваешься тростью. После этого залетаешь в проем)
Добавлено позже:

1725
Не совсем понимаю, зачем вы кинулись разбирать мой хак)) Хак создавался для одного человека, который попросил меня добавить врагам жизней и скорости. Хак я делал с расчетом на 1 игрока, и вообще его не тестировал, предоставив это заказчику) Естественно, что там будут глюки. Roket опять этого не понял, в силу своей недалекости))) иди лучше ассемблер учи, а то так и будешь всю жизнь ломать методом затирания хекса.

feos,
Я тоже попробую повычислять код. Попробую поразбираться с концом 12 уровня. Или вы уже разобрались? :)
только щас зашел в тему. Рокет опять в своем стиле, обсирает меня где попало.

1726
Emsi D, прикинь, так давно играл, что сам забыл, что делал  :) Может народ поможет, кто проходил? Я даже не знал, что у меня улитки ползали по воздуху... кошмар какой))) А с нее если оттолкнуться в полете?

1727
Ну мне показалось, что да) ок, поразбираюсь дальше, пока сложно)

1728
Да, давайте вернёмся к хоккею и капитану Америки.  :D
кстати, про хоккей, а разве они не становятся злыми, когда у них полностью заканчивается энергия? Может, тогда просто сделать, чтобы энергия в начале матча была на нуле? Тогда бы они становились злыми после 1 удара)))

1729
Ты считаешь, что игры должны быть такими, как Battletoads и Bubble Bobble 2?
Я не делю игры только на плохие и хорошие) И в переусложненных играх тоже нет ничего хорошего - почитай мой обзор Gauntlet например. Но шедевр должен быть без единого изьяна, в нем все должно сочетаться друг с другом, и в шедевр обычно приятно переигрывать множество раз. Но никто же не говорит, что нужно играть только в шедевры. Есть куча хороших игр и средних игр, в которые тоже можно играть. В Феликса тоже интересно играть... пару раз... но лично я лучше бы переиграл в Марио3 и в Мегамэна 2, чем в Феликса  :) Феликса я пройду во второй раз зевая, а Мэгамен и Марио всегда дает достаточное испытание игроку.

1730
Там может и приёмы добавляются?
Я не знаю, не настолько долго в нее играл) Не думаю, что режим файтинга того стоит, сделан он очень топорно) На НЕС с файтингами вообще беда, одни пираты работают за всех  :)

1731
Ну ты меня поражаешь!  :wow: Это что, долго драться надо?  :wow:
Не обязательно) По-моему это зависит от выбора персонажей в большей степени) Хотя до конца так и не понял)

Не, даже тупо исходя из разнообразия боссов и уровней игра хорошая. Где ещё проходишь уровни на земле, в воздухе, под водой? И везде есть несколько видов оснастки!  ;)
Ты думаешь, эту игру создавали для чёрствых байкеров с волосатыми брюхами и пивом в руке?  :D
Я мог бы конечно писать обзоры исходя из ощущений детства, когда все казалось зеленым, безоблачным и радостным) Но детство уже не вернуть, и теперь я пишу обзоры для более взрослых людей, которые могут отличить хорошее от плохого  ;) Если я и перемудрил с Феликсом, то максимум на половинку балла) Не дай разработчикам запудрить твои мозги разнообразием бэкграунда - на геймплей это не влияет) Игра слишком легка, чтобы в нее переигрывать, в отличие от Мэгаменов, Марио, Зельды и прочих шедевров. И поиграй повнимательнее - разработчики очень часто копируют одинаковые куски уровней - это дурной вкус ;) Лично для меня шедевром левел-дизайна на NES были и останутся все части мегамэнов со 2 по 6. Каждая часть заставляет челюсть просто отвисать на пол, особенно под конец каждой части, когда начинается замок доктора Вайли или Козака)

1732
1. Почему это нельзя проходить игру вдвоём, если можно?
2. Где там видел возможность делать вертушку?
3. Что у тебя на скрине с файтинга в руках делает нож?  :?
А так прочитал все обзоры на НЕС. Все толковые, только на Феликса ты чересчур нагнал.  ;)

1. Если ты имеешь в виду игру Double Dragon, то ее нельзя проходить вдвоем на NES (имеется в виду одновременно, в отличие от оригинала), только драться на аренах. Версия нормальная, выпущенная в Америке) Игру по очереди я не считаю за игру на двоих. Таким образом можно играть в любую игру, что мы в детстве и делали)
2. Ну там при максимальной прокачке можно в прыжке ногой с разворота ударить) Ну вообще ты прав, это не вертушка, поправлю название) даже не знаю, как это назвать
3. Потому что при режиме игры вдвоем на арене иногда появляются оружия)
Я обычно стараюсь очень много поиграть в игру, прежде чем писать обзор. Но за замечания спасибо, особенно про вертушку ;)
А Феликсу поставил именно то, что он по моему мнению заслужил. Дизайн уровней в игре не ахти и игра слишком проста, цвета тусклые. А чем оценка 3 плоха? Игра выше среднего, поиграть вполне себе можно) Просто если люди ищут только шедевры, то играть в эту игру я бы им не порекомендовал. До шедевра она немного не дотянула)
Заходи почаще на сайт, я довольно часто его обновляю  :)

1733
Проще сделать, когда они уже злые.  :)
не,не, мне нужно, когда они еще не злые, но через пару-тройку секунд станут) это связано со взломом, так проще найти изменения в роме в момент становления злыми)

1734
+Kinbeas+, а ты можешь мне сделать сейв немного до того, как они станут злыми в этом хаке?) Я тогда завтра тебе бы уже сделал  :)

1735
приостановлен) возможно до октября  ;)

1736
Я у тебя на сайте не нашёл хак по лодкам. Придётся искать здесь на ветке.
На нес несколько лодок) Eliminator Boat Duel и вроде Cobra Triangle от Rare, которую как и Баттлтоадс мало кто проходил) А вот первую я даже на приставке несколько раз осилил)

1737
За $65000? Я и сам новую слеплю.  :lol:
Ну для НЕС игры это копейки) Раньше игры стоили точно также как и сейчас - 50-60$. И если допустим игра продалась тиражом в 150 000 экземпляров, то создатели заработают 9 миллионов долларов. Даже с учетом затрат (которые раньше были не такими большими как сейчас) прибыль была довольно приличной) Так что 65 000 долларов - это мелочь для игроиндустрии)

1738
но бывает например как 3-ая фаза - убегание с разрущающегося уровня.
Припоминаю обалденную игру Moon Crystal)) Никак не могу наиграться в этот шедевр, в детстве такого не было

1739
а так не понятно за что деньги отдавать
За новую игру на НЕС) они сейчас так редко стали выходить  ;)

1740
Ага, теперь все понял)) попробую  ;)

Страницы: Назад 1 ... 54 55 56 57 [58] 59 60 61 62 ... 108 Далее