Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ~Scorpion-

Страницы: Назад 1 ... 271 272 273 274 [275] 276 277 278 279 ... 406 Далее
8221
Priboi, а где враги?

8222
agulkass, Похоже в железе. Комп старый? Рекомендую заполнить поля в профиле, написать конфигурацию компьютера, так будет легче понять суть проблемы.

8223
Потому что пс1 в первую очередь была проста для разработчиков, а школоло сожрёт любое говно без майонеза - так было и в 95, так и сейчас. В то время 3DO и Jaguar графически и физически превосходили корявую пс1 во многом.
Очень слабое превосходство, разница в графике незначительная. А по качеству игр и по качеству манипуляторов, а также по общему маркетингу - как до луны. Честно, при всей корявости мне графика на PSOne нравится больше, чем на той же N64 (не говоря уже о 3DO и Jaguar). По мне, лучше пусть полигоны дергаются, чем текстуры до того размазаны, что их невозможно рассмотреть.

8224
Я думаю появятся другие более совершенные голографические проекторы (а может, совсем не голографические). А это что-то как-то странно/несовершенно: фен + проектор, попахивает стариной что ли? Мало показали. Надеюсь, они свое видео (более подробное) выложат где-нибудь. И я не понял, как это можно будет применять в мобильных телефонах? Впихнуть туда проектор и светить им на разогретый воздух?

Но всё равно интересно. Правда, чёткость надписей мне не понравилась, читать нормально можно только крупные буквы.

Добавлено позже:
Мне показалось, что он касается руками какой-то плёнки в воздухе. :?

Добавлено позже:
И ещё, что мне не нравится в голограммах, так это прозрачность изображения.

Добавлено позже:
Вот здесь лучше показано :)

Цитата
Он разработал трехмерный безэкранный дисплей — технологию multitouch управления в воздухе.

Технология позволяет создавать в воздухе любое цветное изображение (картинки, видео) и даже управлять пальцем интерактивным изображением в пространстве. Это открывает новые возможности для индустрии компьютерных игр, следом появятся новые телевизоры и кинотеатры. В конце сентября-октябре Максим представил свое изобретение на нескольких форумах России.

- За несколько дней мы побывали в Москве, Казани, Питере, Сарове Нижегородской области, — рассказал Максим. — Вчера вернулись в Астрахань.

По словам изобретателя, самыми плодотворными оказались последние две поездки.

На IV Петербургском международном инновационном форуме новинка вызвала настоящий фурор у представителей IT-индустрии.

- Не было такого, чтобы у нашего стенда стояло меньше 30 человек одновременно, — утверждает изобретатель. — Нам удалось договориться с потенциальными покупателями и инвесторами.

Источник http://astra-novosti.ru

P.S.
Тут видно, что он по воздуху двигает руками. А то в первом видео было нифига не понятно.

8225
молча. если дорожка будет играть а не музыка)
я так втыкал цыкл с 2мя командами, так мне дорожку с 48000Гц играло в 2-3 раза быстрее
из этого вывод сам напрашивается. :cool:
поставь в сегу трушный проц и по сильннее шину, чтоб хавала мощь проца, сега была бы монстром тем еще ^_^
йамаха форева :)
Если так, то круто. :) Мне бы хотелось узнать, чем думал продюсер, когда заказывал озвучку этой игры для Сега. Сделать хуже, чем для нес, это ещё постараться надо! Может у него нервная непереносимость звуков ударов была?

8226
проц будет тогда весь в проигрывании задействован :-\
В смысле проц ПК, тормоза будут?

Как Сега может потянуть звук лучше, если на снес звуковуха круче?

8227
Интересно, если в самой консоли заменить видеочип, улучшило бы это графику, или пришлось бы создавать другой биос для этого?

8228
Насколько помню Кабал туда вставил УМК драйвер с его звуками и музыкой.  Но несовские тоже вставляли , это не проблема. Поищи в теме  http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,34000.240.html.   
Только не все доделали, т.к. хотелось бы извлечь все звуки напрямую из рома нес, в оригинальном качестве.
Спасибо! Но лучше бы брали со снесовской версии, хотя, возможно, качество пришлось бы понижать, поскольку мегадрайв такой звук не выдавал.  :)

8229
например,legacy of kain soul river.
Там тоже дергаются полигоны, и баги есть, причем на самой приставке так было.  ;)

8230
Слушайте, а озвучку можно туда либо со SNES либо с NES впихнуть как-нибудь? А то по Сегавскому спецзаказу смачные звуки ударов кастрировали. - я уже вставил эти звуки
Ссылочку можно на твой хак? Есть BT&DD?

8231
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 16 Январь 2012, 10:43:58 »
UT3 - Deathmatch по сети с иностранными задротами очень хардкорно. Валят, порой, за доли секунды. Если б не мышь Х7, меня бы, наверное, в сухую делали постоянно (мне теперь ни в один шутер играть никакого кайфа без Х7, лучше мыши я не видел).

8232
Разное / Re: Какие сериалы Вы смотрите
« : 15 Январь 2012, 23:41:54 »
Закончил смотреть последний сезон Lexx. Офигительный сериал! Один из лучших сериалов вообще! :thumbup:

8233
это не обделался, это след тени...
Да понятно, когда на NullDC, например, включаешь опцию Modifier Volumes: Volumes(For debugging) помимо теней появляется много лишнего. Я это предполагал, очевидно, ошибся.  :-\

И все же тени далеки от идеальных, они близки к идеалу но все же хочеться большего
Я уверен, что со временем поучится. Не всё ж сразу. :)

8234
А что это Соник, будто обделался? :( Ну, хорошо хоть оно вообще работает. Уже прогресс.  :wow:

Добавлено позже:
З.Ы.
EdHell, Или это уже так и было? Ты просто настройку включил какую-нибудь? :?

8235
~Scorpion-, для 94 то может и так, но игры то делали чуть ли не до 2004  :)

Ну и что? На приставке железо не меняли, она выдавала картинку, которую способна была выдавать.  ;)

З.Ы. Что касается игр, где полигоны дергаются мало, то это спецзаказ, там специально полировали всё по-максимуму.

8236
Молотов, это всё на что способен графический ускоритель приставки. Для 1994 года весьма неплохое качество ускорения. К примеру, на видеокарте того времени со схожими характеристиками (с 1 мб видеопамяти на борту), ПК выдавал картинку хуже.

8237
Demon, Придется на PCSX2 играть.

8238
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Январь 2012, 21:47:15 »
Снова играю GRID. Чертовски сложная игра для аркады.Что будет на последней сложности страшно представить.

Я уже побеждал (после 25 попытки): круг 3:3 повреждений было минимум, мой Шевроле почти целый. Оставалось полкруга, казалось, моя победа обеспечена, но №2 подрезал меня, и я со всей дури влетел в поворот, разбив тачку вдребезги. Вообще нравится, что каждый заезд на одной и той же трассе выглядит по-разному. Бывает,  случается групповая авария, и из толпы буксующих машин оказывается невозможно выехать. Круто. В рецензиях говорили, что повреждения не особо влияют на управление машиной. Ну я бы не согласился: порой достаточно  неудачно чиркнуть о заграждение, автомобиль после этого будет кренить в сторону постоянно, или же болид вообще больше не сможет поворачивать.

8239
Sumac, Они из тех, кто удержаться от покупки не может, даже если игра не нравится. И никакая сила не заставит их это сделать, потому что искушение слишком велико. Как тут не огорчаться?  :lol:

Ну а у меня никаких эмоций нет. Я не особо-то и верил в радиоактивный распад компании. Уж очень всё быстро и просто, тем более после успеха.

8240
Это был чёрненький пиар.

8241
Ага, заметил. Думаю, таких моментов по ходу прохождения будет хватать, но в любом случае, они сверхкритичными не являются.
Для меня, например, являются. Портят атмосферу игры. Надеюсь, в следующей версии эмулятора будет лучше, DX11 как-никак.

8242
"другой репак " толку нет, та же фигня.
Вин7
У меня никаких проблем с переходом в фуллскрин на win7. Не хватает только поддержки геймпадов, но это уже мои личные предпочтения.

P.S.
Может проблема кроется в применении сторонних тем для винды?

8243
GalaxyBot, Раньше работала?

8244
К счастью, все окружение в игре кроме моделей - 2D, немного потеряешь, а FXAA должно справится с моделями.
Ой, блин, нифига не понравилось. На Epsxe лучше.  :-\ Ну ладно, через год возьму себе комп на i7 и тогда всё будет нормально.


8245
Таким макаром для 640х480 тебе нужно 40%. Ну и попробуй с 40% в фулле 640х480 с сохранением AR и шейдером FXAA (он проц не жрет).
Ладно, попробую. Но мне важно высокое разрешение, я не люблю интерполяцию.


Самое начало? Самое - это до полицейского участка, имхо. Я что, мимо какой-то двери все время проходил? :lol:
В самом начале может быть только сейвстейт, который возможен только на Demul. Игровой сейв можгно создать только в точке сохранения до которой нужно ещё дойти, а это уже не самое начало. o_0

8246
~Scorpion-, сколько выдает SH4 (включи показ статистики) на локации перед дверями оружейного магазина в самом начале? Странно, что не хватает, я на кваде при 3.0ГГц со спидами вытягивал фулл. Попробуй в минимальном разрешении, полностью отключив шейдеры.
Анизотропный фильтр снизил до 4. Шейдеры вырублены. Разрешение нативное приставочное. Ну так-то ещё нормально идет (звук хрипит изредка), только я в окошке терпеть не могу играть. Хотелось бы в фуллспиде на полном экране моего новенького FullHD монитора + анизотропный фильтр. Иначе смысл играть? Вот скрин со статистикой.

З.Ы.
Кнут обещал новогодний выпуск, но ушиб руку и у него, говорит, время вообще нет. На намеки о том, что это потому, что ему не дали денег, сказал, что это всего лишь идея и что если ему не удастся продать, то и хрен с ним...

8247
Быть не может.  :)
Элементарно. Это называется рутина.

8248
Emulation > Core Settings > Frequency > Manual. Чем меньше процент, тем быстрее, но тем больше шансов словить зависание, причем убивать скорее всего придется через диспетчер задач. На 20% даже очень вероятно, на 40% 50/50 и при 60% и 80% практически безопасно.
Ну идет игра, но тормозит даже на 20%. Проц слабоват мой.  :(

8249
EdHell, Я установил 4.0, но не найду хак, как он называется?

З.Ы.
Оболочка понравилась, классно сделано, молодцы!  :thumbup:

8250
ты имеешь ввиду звуки ударов?
они современем появятся, когда звуковым двигом займусь :)
Круто! Это главный недостаток SMD версии по мне. Есть планы на BT&DD?

Страницы: Назад 1 ... 271 272 273 274 [275] 276 277 278 279 ... 406 Далее