Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ~Scorpion-

Страницы: Назад 1 ... 101 102 103 104 [105] 106 107 108 109 ... 406 Далее
3121
Hard'n'Soft / Steam
« : 20 Июль 2013, 20:51:41 »
Хотел продать стим акк. Добавился чел из контакта и сказал что готов купить через проверенного "гаранта". Ну я ему логин пароль и ключ дал. В итоге ни денег ни акка. Написал в поддержку стима. Как считаете вернут?.
Пипец.  0_0 Главное, чтобы ты урок усвоил, и не наступал на эти же грабли в будущем.

3122
Hard'n'Soft / Steam
« : 20 Июль 2013, 12:05:43 »
Silver Dragon, Так было ещё дешевле пару дней назад.

3123
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 20 Июль 2013, 00:14:28 »
это разве что за очень короткое, принять за вечер литров 6 светлого пивка например для меня не вопрос...
Я бы умер, наверное.

3124
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 20 Июль 2013, 00:11:32 »
Вот и я про то же. Это меня и возмутило, когда увидел игру в первый раз. В динамике она ничего, геймплей отличный, затягивает, но графика и стиль оставляют желать.

3125
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 19 Июль 2013, 23:26:04 »
Цитата: ParagonUnits
Наверное, не способен он, UE3 всё-таки для UT3 и GoW!

Судя по этим картинкам, ещё как можно:


3126
Разное / Re: Юмор
« : 19 Июль 2013, 22:47:07 »
стёб на тему PRISM и АНБ с участием Саши Грей (с PrismTUBE меня порвало :)), знание англицкого рекомендуется
Зачёт! :lol: Саша молодец!

3127
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 19 Июль 2013, 21:31:51 »
Начал играть в CS: GO . Очень даже классно! Всё стало удобней и понятней. Графика вообще замечательная! :D

3128
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 19 Июль 2013, 21:26:35 »
На этом движке по пропорциям можно было бы сделать копии или близкие к этому отрендеренных персов. UE3 на это вполне способен, полигонов хватит.

3129
Разное / Re: Юмор
« : 19 Июль 2013, 20:20:09 »
Синхронное плавание:

3130
Разное / Хочу верить...
« : 19 Июль 2013, 16:52:50 »
Цитата: alexkid
нужны точные доказательства от А до Я как всё было от начало..со всеми схемами и раскладами..чтобы можно было проверить..а басни и небылицы я нехуже дедушки Дарвина умею сочинять..только он сам свою теорию недоказал..а только выдвинул как одно из предположений..каких много разных версий.

А ты понять-то их сможешь, доказательства? Если тебе их предоставлять сутками напролёт в течение нескольких месяцев, они будут глубоко информативны и концентрированы на стыке разных наук, в которых ты не разбираешься. Если от А до Я тебе по процессам разложить, мозг взорвётся. Нихрена не поймешь, потом просто обзовешь всех (кто объяснял и показывал) тупыми. Это банальный шаблон поведения, от которого мало кто откажется в силу его удобства.  :biggrin:

3131
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 19 Июль 2013, 16:33:23 »
В Испании конкурс любителей пива закончился смертью победителя


МАДРИД, 19 июля. /Корр. ИТАР-ТАСС Александр Черносвитов/. Трагически закончился прошедший в среду в городке Хеа и Труйолс в автономной области Мурсия на средиземноморском побережье Испании конкурс любителей пива. Победителем стал выпивший, как утверждают местные жители, около 7 литров этого напитка 46-летний администратор больницы в городе Молина-де-Сегура, однако вскоре он почувствовал себя так плохо, что пришлось вызывать скорую помощь. Врачам удалось стабилизировать состояние победителя, однако по пути в больницу он скончался.

Власти автономной области отменили праздники в Хеа и Труйолс и объявили трехдневный траур. Обстоятельства кончины любителя пива расследуются.

Источник: http://www.itar-tass.com/c21/813579.html

3132
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 19 Июль 2013, 15:44:04 »
Чтобы поиграть в 4K УЖЕ нужно выложить бабки на два титона и производительный процессор...так к слову.
Там будет FullHD с апскейлом до 4K да и всё.

3133
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 19 Июль 2013, 15:05:13 »
А если хочется?

3134
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 19 Июль 2013, 14:10:07 »
Старый стиль лучше смотрится, имхо. Можно было по пропорциям ближе к реальным людям сделать 3D модели.
Добавлено позже:
Соски стали менее реалистично изображены. :lol:
Ну, это уж кто что замечает в первую очередь.  :biggrin:

3135
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 19 Июль 2013, 12:54:12 »
ParagonUnits, Подозреваю, что она только в ЛС выдается, поскольку это "Специальная Олимпиада"...

3136
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 19 Июль 2013, 12:32:03 »
Heidr, Во, правильно сказал!

3137
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 19 Июль 2013, 01:27:15 »
Цитата: Romanchik
В США консоль даже у вайттреша и гетовской нигры есть, что отнюдь не элитно, а нишесбродно, ибо купить норм пека да и вообще пека для них проблема.

На системнике за 1000$ уже прекрасно играть можно. Если 2 приставки есть, то за штуку баксов системник купить реально. Думаю, просто бабла на это жалко, скорее, не принято столько тратить на ПК.

3138
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 19 Июль 2013, 00:21:24 »
Нормальные люди сейчас играют в другие файтинги.
Нормальные, это типа тебя что ли?

3139
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 18 Июль 2013, 23:21:28 »
Nvidia выпустила новый глюкодрайвер, проверю-ка на нем игру...

3140
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 18 Июль 2013, 23:10:33 »
Упоротых бесит слегка, что любимый МК вышел на ПК! :lol:

3141
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 18 Июль 2013, 19:39:31 »
Цитата: ShadowFlash
Возьмем тот же MKKE в стиме. Был бы он не таким кривым - была бы бомба, стоит копейки ведь для игры такого уровня.

О чём и речь. :)

3142
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 18 Июль 2013, 13:58:13 »
Цитата: hell9999
Деньги-то у всех одинаковые. И шантажировать издателя темой - куплю\не куплю бессмысленно. Это не работает.

Ну и пусть не работает. Slow mo это серьезный баг, несмотря на то, что не на всех аренах проявляется. Для меня этого достаточно, чтоб не покупать, даже если без цели повлиять на разрабов. На таком движке подобная картина просто оскорбление. Dishonored тоже порт, но он почему-то не тормозит, как и добрая десятка других игр на UE3, которые вышли сначала на консолях. Тем более, что здесь PhysX рудиментарно используется, т.е. что на AMD, что на NVIDIA, картинка одинаковая, система частиц не отличается. Разрушаемости особой нет.
Добавлено позже:
Игра отличная, но порт - говно, поэтому пока играть в неё лучше на консолях. А на ПК она сейчас выглядит как запоздалая демо-версия а-ля бета.

3143
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 18 Июль 2013, 13:12:31 »
Цитата: hell9999
Можно подумать, Вы своим отказом покупать игру как-то повлияете на качество выпускаемых игр

Если миллион человек не купят, они задумаются, а если этот миллион скажет: "спасибо, хоть так" -  никогда.

Например, Aliens: Colonial Marines. Разрабы думали, что и так схавают, схавали, но мало, поэтому игра провалилась. Разрабы сразу начали тоннами патчи выпускать, стараясь как можно быстрее всё исправить.

Цитата: hell9999
а именно за возможность играть в МК на ПК.

Не имеет значения, суть одна.

3144
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 18 Июль 2013, 12:34:42 »
Цитата: hell9999
Я думаю, нужно сказать спасибо, что хоть такой на ПК есть.

Когда говорят спасибо за товар низкого качества, производители никогда не торопятся повысить это качество, поскольку и так съедят. Так кому нужна эта милость? Мне нет. Если игру не исправят, покупать не буду.

3145
Цитата: ParagonUnits
Я вижу, что скейлинг на картинку мало влияет

На твоём мониторе заметно ничего и не может быть. Как ты не понял этого до сих пор! Как сядешь за FullHD или выше, сразу оценишь. ;)
Добавлено позже:
Цитата: ParagonUnits
ЖК - технология для отсталых!

Ты даже не представляешь, как ты ошибаешься...

3146
ParagonUnits, Монитор прикупи нормальный (16:10 на матрице IPS), там, глядишь, любовь к сглаживанию сойдет на нет! ;)

3147
Цитата: MetalliC
желательно в тяжелом случае, типа на интро Nomad Soul

У меня этой игры нет, проверил на Shenmue I, интро - начало, поскольку здесь лучшая графика на Дриме, думаю, нагрузка нормальная:

Слои х скейлинг - mb

8 х1 - 352 mb
32 x1 - 475 mb
8 x2 - 464 mb
8 x3 - 700mb
32 x2 - 945 mb

При других комбинациях чаще всего вылеты. Это наиболее стабильные варианты...

Добавлено позже:
Цитата: ParagonUnits
Надо просто убрать скейлинг и сделать сглаживание!

Лучше тебя убрать. ;)

3148
~Scorpion-, он 8 слоев ставит ему врамы хватает, плюс у него w8 там есть определенные улучшения в этом плане насколько знаю, все это ему позволяет создавать 4x, все что мы можем сделать это просто запретить выбор 4x при 32 слоях, а разрешить при 8 например, ну т.е. исходя из объема видеопамяти, но это как-то сложно будет, мало кто сможет понять что чтобы сделать 4x нужно уменьшить кол-во слоев и наоборот чтобы избавиться от артефактов нужно поставить больше слоев и меньше скейл, так что как эту настройку определить не знаю, но знаю что все и сразу не получится.
Может, сделать там надпись: "При выборе скейлинга больше х2, рекомендуется уменьшить кол-во слоев до 8!"

3149
Цитата: NLOgame
Магия какая-то. Shenmue идет плавно только в скэйлинге 4х, во всех остальных режимах какие-то микроподергивания каждые 1-2сек.
Вот только в 4х карточка ожидаемо не справляется и проседает на более-менее сложных сценах.
Есть ли какой-нибудь способ увеличить производительность в режиме 4х?


Это ты на плагине DX10 ставишь? Потому что на 11 у меня не работает больше чем на х2. Эмуль вылетает. Сейчас issue создам на треккере.

Страницы: Назад 1 ... 101 102 103 104 [105] 106 107 108 109 ... 406 Далее