1981
Hard'n'Soft / Steam
« : 18 Март 2014, 12:33:01 »Цитата: BeSpaleva
Неужели коач-кооп игры стали настолько непопулярны?
На консолях достаточно таких игр.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Неужели коач-кооп игры стали настолько непопулярны?
А точно ли это Россия? Всегда думал, что Китай.
А ты типо знаешь про эти самые фичи ?В отличие от тебя, я интересовался UE3, в том числе и информацией по портированию с приставок и обратно. Но не буду рушить твоих иллюзий, думай, что хочешь.
По трейлерам думал, что будет одним из главных антагонистов.
И эта самая "оптимизация" на всех играх под unreal engine одна.
Используются различные модификации движка с различными спецэффектами и ещё кучами фич, о которых ты не знаешь, не все так просто, короче.Ну а что касается персонажей, так модели некоторых оставили без изменений (бэтман, крокодил, шляпочник ). А тех которые с нуля замоделили, выглядят весьма посредственно на фоне предыдущих частей.

Просто раньше игры были играми, а сейчас... Чорт знает что сейчас
Игру делали авторы Реймана если что... Похоже, потом они прошли лечение в психдиспансере и больше такой мути даже не пытались делать.
Так было и с другими мониками, стоило только обзору на оверах появиться. Но там чувак очень грамотный тестирует, ему сложно не поверить.
Остается надеяться, что многопоточность будут грамотно использовать и она компенсирует ущербность планшетного камешка.
Так до сих пор и не пойму, что значит палитра?
Честно сказать, они уже задрали со своим директом. Мудачье сраное.А мне 11-й очень понравился, на нем классные графические эффекты и я ни разу не пожалел, что приобрел карту DX11 в своё время, хотя тоже сомневался, нужна она мне или нет. Палитра на DX11 вообще обалденная, после неё на желтизну DX10 и серятину DX9 смотреть не хочется. Да и не только в этом +, ещё и для эмуляторов больше возможностей. Конечно, кто привык не замечать различий, если они не бросаются в глаза как белое пятно на чёрном фоне, то им пофиг, всё везде будет одинаковое...
Добавлено позже:
Я только в этом году, на 7ку с 11ым перейду, а они уже 12ый выпускают.

План Арнольда. Набор массыТолько 2 часа назад на английском смотрел.

Для меня ВАА был прикольной игрой из-за своей большой оригинальности, но его продолжения сделали бы миру большое одолжение, если бы никогда не выходили.Я бы так сказал только про 3 часть. Первые две великолепны, придраться не к чему, в обе одинаково интересно играть.