Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ~Scorpion-

Страницы: Назад 1 ... 58 59 60 61 [62] 63 64 65 66 ... 406 Далее
1831
Дайджест / Re: Xbox One
« : 04 Май 2014, 09:35:41 »
В Far Cry 3 графон уровня XBOX360, этим всё сказано. Графон давно не развивается. Шанс на развитие он получил только сейчас, с выходом новых консолей.

1832
Дайджест / Re: Xbox One
« : 03 Май 2014, 22:55:35 »
Цитата: щербаков5
Новое вздутие:

Классный трейлер, кстати.

1833
Цитата: Heidr
Но ведь игроки не совсем уж дебилы. Надоест им деньговыжималка, и уйдут туда, где лучше геймплей.

Золотые слова!   :cool:

1834
А им это надо?
Ну, хрень попсовая надоедает рано или поздно и люди ищут новых ощущений. И многим ретро (из промежутка 2000-2014 гг.) понравится, я уверен, не всем, конечно, но многим. И кто-нибудь начнет делать игры в старом стиле в новом формате (в виртуальной реальности, например), это будет нечто вроде новинки.

1835
Кинект - это как раз рассадник недоигр. В любом случае, речь идет не о смерти консолей, а о смерти игр, в привычном понимании олдфагов. Разумеется школьники, что выросли на играх для мобилок не особо заметят разницы.
Пока не поиграют в ретроигры.

1836
Я думаю, это последнее поколение консолей. Дальше останутся сервисы, которые будут юзать на ПК, таблетках и телефонах или просто на теликах, подключенных к инету.

1837
Как Вам угодно, сэр. Каждый видит ситуацию со своей колокольни.  -_-

1838
Цитата: Inspector_Popabol
А ИНДУСТРИЯ ТО УМИРАЕТ!

Так говорили ещё 15 лет назад, а она всё умирает и умирает...

1839
Вибра, интересно, работает?

1840
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 01 Май 2014, 16:01:59 »
Цитата: Photon9
Там только цвет темы меняется.

Так цвет приветственного окна там же и меняется.  o_0

1841
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 01 Май 2014, 15:38:57 »
Цитата: Photon9
1. Как сменить цвет приветственного окна, а то фиолетовый сильно мрачный? Чувствую что где то оно есть, но рыть долго не хочу.

Заходишь в меню ПУСК, наводишь мышку на правый угол экрана, выбираешь "Параметры", затем "Персонализация". Там тебе выбор цветов и рисунка.

1842
С развитием Стима, пиратки всё чаще используются как демки, а понравившиеся игры покупают, если не за полную стоимость, то со скидкой на распродаже точно, чтобы получить все плюшки и регулярные обновы. Постоянно появляются новые аккаунты и суммарно растут продажи. Покупать стало просто и легко - в два клика.

1843
DFC Intelligence: компьютерный игровой рынок приносит больше дохода, чем консольный

В начале года исследовательское агентство DFC Intelligence опубликовало прогноз, согласно которому в этом году оборот рынка компьютерных игр вырастет на 10 % и составит $25 млрд. Тогда специалисты подчеркивали, что PC-сегмент индустрии уже вплотную приблизился к консольному. Как они утверждают теперь, он уже обошел его: в интервью PCR владелец компании Дэвид Коул (David Cole) заявил, что PC-игры приносят больше дохода, чем приставочные проекты.

«Если судить о мировых продажах игр в целом, то компьютерные среди них доминируют, — заметил Коул. — Однако с появлением консолей восьмого поколения продажи в этом секторе неизбежно поднимутся. Многие консольные геймеры, увлекающиеся играми разных типов и жанров (принадлежащие к так называемой категории mid-core), также много играют на PC. Одна из особенностей современной индустрии заключается в том, что игровые приставки остаются предметом роскоши, тогда как компьютеры давно стали необходимостью. Это означает, что PC как игровая платформа имеет более широкую аудиторию, чем консоли».

Самыми популярными играми для PC остаются MOBA-проекты, MMOG, стратегии, шутеры от первого лица и различные условно-бесплатные игры. Среди них, по словам Коула, с большим отрывом лидируют League of Legends и Dota 2, однако аналитик предполагает, что уже скоро расстановка сил в этом сегменте может поменяться. Популярность MOBA-игр, по его словам, объясняется тем, что они представляют из себя «хорошую смесь MMOG, стратегии и шутера».

«Количество часов, которые геймеры проводят за компьютерными играми, остается примерно на одном уровне, — добавил Коул. — По нашим прогнозам, в 2013 году этот показатель должен был снизиться, поскольку тогда на этой платформе не вышло ни одной крупной игры. Однако он сохранялся примерно на уровне 2012 года, что сулит игровому PC-рынку отличные перспективы».

Коул также отметил, что грань между компьютерами и другими платформами продолжает истончаться. «Определить, что такое PC и что такое мобильные устройства, становится все сложнее», — считает он. В качестве иллюстрации он привел пример с популярнейшей карточной игрой Hearthstone: Heroes of Warcraft, выпущенной как на компьютерах, так и на iPad (и готовящейся к релизу на iPhone и Android). Специалист заметил, что трудность такого разграничения заключается в том, что вышеупомянутые core-геймеры все больше играют на разных устройствах, не сосредотачиваясь на каком-то одном.

Статистика доходов сектора компьютерных игр в отчетах исследовательских компаний заметно разнится. Так, аналитическое агентство Gartner описывает прошлогодний оборот этого сегмента рынка в $17,7 млрд, а на этот год прогнозирует $20 млрд (однако неизвестно, учитывает ли компания цифровые продажи — этим может объясняться разница с вышеприведенными цифрами от DFC Intelligence). В рамках пресс-конференции на PAX East 2014 директор по техническому маркетингу NVIDIA Том Петерсен (Tom Petersen) заявил, что объем выручки рынка PC-игр в 2013 году составил $24 млрд.

Состояние индустрии PC-игр никак нельзя назвать удручающим еще и потому, что в последние годы все больше крупных производителей проявляет интерес к созданию эксклюзивов для этой платформы. В частности, первой игрой на базе Unreal Engine 4, разработанной Epic Games, станет компьютерная песочница Fortnite, а недавно Namco Bandai удивила общественность анонсом файтинга Rise of the Incarnates, который обойдет стороной консоли. Кроме того, в этом году появится многообещающая стратегия Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth. Несмотря на программы Sony и Microsoft по привлечению разработчиков инди-игр, многие независимые студии также предпочитают PC. Такие примечательные проекты, как DayZ и The Banner Saga, на консолях отсутствуют, а в обозримом будущем к ним добавятся Wasteland 2, Pillars of Eternity и The Vanishing of Ethan Carter.

Источник:
http://www.3dnews.ru/819353

1844
Дайджест / Re: Xbox One
« : 01 Май 2014, 14:50:42 »
Цитата: Rockman Z
Мне опостылело видеть мыло в играх из несглаженной картинки и 720р

Вот поэтому я и не купил себе PS3, хотя мысли были. Мыло я вообще не перевариваю, оно способно испортить мне удовольствие даже от отличной игры. И сейчас в 2014 году делать мыло должно быть просто стыдно, однако Майкам пофигу.

1845
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 01 Май 2014, 14:46:59 »
Цитата: Photon9
4. Перепробовал пару-тройку версий алкаша, но кряк толковый не нашёл, софтина крякается и пишет что активирована но при каждом старте канючитт ключ (, тоже пока ищу решение

У меня всё ок, не помню откуда брал, но установил и забыл. Ищи в раздачах поддержку 8.1.

1846
Дайджест / Re: Xbox One
« : 01 Май 2014, 10:12:09 »
gepar, покупай хуан, не пожалеешь!  :wow:

1847
Дайджест / Re: Xbox One
« : 30 Апрель 2014, 22:00:34 »
Цитата: Rockman Z
Его разбор Xbox One.

Господи, она ещё хуже, чем я о ней думал!  :'(

1848
killer110, как всегда на высоте!  :lol:

1849
~Scorpion-,
Точно такая же крестовина у каждого второго пада.
Да, ну и где?
http://market.yandex.ru/guru.xml?hid=91117&CMD=-RR=0,0,0,0-PF=2142559943~EQ~sel~x1905903114-VIS=8070-CAT_ID=1620322-EXC=1-PG=10&greed_mode=false

Соньки не берем в расчет. Я бы сказал, у каждого 22-ого.

1850
Общий / Resident Evil (серия)
« : 29 Апрель 2014, 22:40:56 »
Играю в этот новый RE4, 60 фпс - это, конечно, хорошо, но без халтуры не обошлось. Текстуры могли быть и получше, кое-где они вообше не изменены, например, на некоторых дверях. Ещё они иногда очень плохо стыкутся, не знаю, как тестеры такое не увидели, хотя, возможно, для японцев там всё норм. Вода часто глючит и мерцает. Снайперку Леон перезаряжает как-то дёрганно, будто он переключается на 30 фпс. Когда идёт дождь, после рыбины в озере, фпс падает до 40-45 и начинается слоу-мо. И похоже, что всё, больше патчей не будет.

Текстурки:
Вот поэтому покупать такие игры не стоит, а пиратить строго обязательно.

1851
Разное / Re: Кино
« : 29 Апрель 2014, 14:11:27 »
Цитата: Sumac
Мстители...это что-то!!

Мне тоже понравилось, буду пересматривать ещё.

1852
А крестовина как же?

1853
Нет не слабо, но я не вижу в этом смысла. Я это замечал в процессе игры не раз. Чаще всего это заметно в динамике. Если просто запускать эмуль ради скринов, чуть подальше титульного экрана, то, может, и лучше выглядеть будет где-то, но а если полноценно играть, проходить игры, то открывается совсем другая картина. Если бы в те времена правда было лучше, играл бы на Demul, но так не было. По-настоящему Demul стал лучше картинку выдавать только с переходом на DX11. Но спорить и доказывать не буду. Я понимаю, что это больная тема для разработчиков, я просто рассказал о своих наблюдениях, прежде всего как игрока (т.е. здесь цель не запустить и показать, что оно запускается и на экране отображается, а именно играть ради игры), без всякого умысла провокации.

1854
В старых плагинах да, больше. Ты можешь этого не признавать, но это факт. :) Про новый плагин без вариантов - Demul доминирует полностью, и это тоже факт.

1855
Разное / Re: Кино
« : 28 Апрель 2014, 22:03:36 »
Цитата: Dizzy
Кладбище домашних животных.

Это шедевр. Мне понравился больше чем книга.

Добавлено позже:
Цитата: Dizzy
На очереди вторая часть с Джоном Коннором.

Она обалденная, несмотря на то, что не по Кингу (хотя стиль вполне похож). Тоже жуткий и интересный фильм. Пересматриваю время от времени.

1856
Цитата: ElkTheSenior
На Demul будет тоже самое, если откатиться до DX9 (gpuDXv3) :) Следовательно, до версии 0.57   

Спасибо КЭП. Только вот там на старых плагинах глюков больше.

1857
Разное / Re: Кино
« : 28 Апрель 2014, 21:01:09 »
Японский Звонок намного хуже оказался американского, жаль, а говорили это "Тру" всё остальное фигня. Голливудский ярче, страшнее и атмосфернее.

1858
Разное / Re: Юмор
« : 28 Апрель 2014, 20:22:35 »

1859
а теперь вопрос зачем насиловать нуль если на демуле все работает? :neznayu:
Затем, что машина слабая, и фуллспид только на Ноле.

1860
Лучше тачку купить.

Страницы: Назад 1 ... 58 59 60 61 [62] 63 64 65 66 ... 406 Далее