10651
Эмуляторы консолей 6 поколения и выше / Re: NullDC - Эмулятор Sega Dreamcast (продолжение)
« : 01 Февраль 2011, 23:00:34 »
BUGMan, Попробуй на реве r71.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
People
берём UDK и делаем свой MK таким, каким Вы хотите его видеть
Возвращением к истокам, так сказать. Этого недостаточно разве? Вот чего-чего, а этого я от перезагрузки серии вообще не ожидал
Не скажи, у меня на те времена был новенький CoreDuo 6420, 2 гига оперативки и "жирафа" 8600гт - игра была просто неиграбельна до времени пока не сменил на 9800гт. Если и сейчас будет то что игра будет не играбельна на 4 ядерном с 4 гигами и скажем 460гт - имхо будет провал.![]()
Надеюсь, будет больше. ......А то, что их в Трилогии больше можешь списать на техническую ограниченность консоли.
? 
......А на Бруталити и вовсе только надпись, которая по завершении появляется.
GTScorpion, Не забывай, что первые МК были портированы с аркадных автоматов, а там, чем сложней тем больше денег вложит игрок.Эх... оторваться было невозможно!
Это одна из самых ценных вещей в играх. Первые МК были не просто портированы, они были доработаны. Что-то удалили, что-то добавили. Но, в целом, только на пользу.GTScorpion, Ты с потолка наверно придумываешь прям такие глупости.Зря ты так думаешь.

GTScorpionТам автоматическое повышение сложности, когда поднимаешься вверх по столбику и до Hard там не доходит. Только если как Hard в самом начале столбика. Мне такая формула нравится
ну я же простой любитель MK, меня MK всегда раздражал, когда ставишь easy, то под конец турнира становиться hard это же не правильно!
зачем тогда сделали выбор уровня сложности, который сам меняется?
мне например просто хочется поиграть, а не ломать джойстик в попытке победить противника, которым управляет компьютер
Я называю её "Живой График"Так и есть. И куда чёрт возьми дели kontinue? Всё просто, чем больше дрищей почувствуют себя крутыми файтерами, тем больше у разрабов будет денег.

МК никогда за всю историю не был хардкорным файтингом.
......
Тут тоже один говорил, что игра для казуалов.
МК тяжелее Street Fighter и TEKKEN вместе взятых. Я имею ввиду 2D части. Даже МК2. Никогда не поверю, что ты любую игру из серии олдскул, проходил с пол тычка. Так судят люди которые по-настоящему играть в МК начинали с 4 части или GOLD, поскольку с этого момента пошло упрощение - игра стала до жути лёгкой. Те, кто прошёл от начала до конца на разных сложностях MK3, MK3 Ultimate, MK Trilogy со всеми приёмами, комбо и добиваниями, очень вряд ли скажут, что МК никогда не был хардкорным. Если игра популярна во всём мире, то это не значит, что это простенький попсовый файтинг. Это одно из редких исключений, когда всех по-настоящему "зацепило". А такого эффекта одной рекламой и пиаром не добьёшься. Люди не настолько быдло, как в это некоторые люди верят. Игра берёт далеко не только кровью. Если бы там была только ставка на жестокость, я бы не играл в МК так много (в своё время, конечно, сейчас просто не могу себе позволить по времени - но однажды в отпуск всё же засяду...). Там всё сделано стильно и со вкусом. Всё продуманно.

GTScorpionТам вроде бы обещали более-менее хардкорно всё будет (сомнительное обещание). Ну да ладно, сделал тему "ДОБАВЛЕНИЕ ХАРДКОРНОГО РЕЖИМА"
напиши, пусть разоаботчики сделают два режима, один для новичков, а второй для хардкорных игроков
Чувачок просит сделать фаталити простыми и лёгкими, поскольку у него всегда с этим были проблемы. Есть подозрения, что его мольбы будут услышаны, что не очень приятно, поскольку такой финиш очень скоро станет привычным, поскольку любому желающему нужно будет нажать только 2 или 3 кнопки... ну это уже неинтересно, никакого спорта.
GTScorpion,
Жди бана на том форуме.
За что? Там и похуже меня ребята есть, не забаненные. И я ничего такого не сказал плохого.
"
"




надо на Нарнию сходить в 3d)Парфюмер... да испортили конкретно. Я книгу читал задолго до фильма - гениальная вещь. Можно было снять намного лучше с современными технологиями сюжет не коверкать, чёрт бы их побрал. Я долго плевался после просмотра. Сразу видно какие интересы преследовали продюсеры, и как они сами относятся к данному произведению: им, проще говоря, по барабану....
......надеюсь не испоганят как Парфюмера
Это у них такой маркетинговый ход что ли? Коммерческий крючок? Игра на ассоциациях? Очень глупая идея с их стороны "Cyrax Classic" намного КРУЧЕ! Ну а этот новый смотрится как жалкое подобие, причем как Трансформера так и бойца МК!
Будем наедяться, что утечка информации (или сплетня) о последующих выпусках окажется правдой.
Ну наглость какая. Ну обидно, честное слово.
В дайджесте в этой новости есть источник.
