Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Yoti

Страницы: Назад 1 ... 74 75 76 77 [78] 79 80 81 82 ... 149 Далее
2311
UltraFatalSlash,
wine, bootcamp, virtualbox?

2312
взломе защиты Namco System 10 на базе плойки, по которой были неплохие подвижки, но потом процесс встал
Где почитать?

2313
Портативные / Sega MD Gopher
« : 20 Май 2017, 11:22:41 »
HAMY   надо было   оф  выпускать  от самой SEGA
Диванные эксперты же лучше знают, что нужно кампаниям.

2314
хемуль,
улетел уже самолётик. О_о

Drapon,
остался ещё? Скинь в личку, пожалуйста.

2315
без класс
А с каких пор на не-HC у нас классы указывать стали? ;)

2316
Я бы от Самолётика не отказался, если у кого есть. =)

2317
Дайджест / SEGA становится Amazing
« : 19 Май 2017, 01:01:45 »
вбей в поиск гугла, подсказки очевидны.
Айдолмастер, штоле?

2319
ПАУК,
оба архива (lite и complete) скачались и окрываются. А у тебя явно битый - в complete папка и три файла. Про размер уже выше написали.

2320
звуковой чип
Что, прямо из архива у меня на столе микруха появится?

сиквелом
Приквел
А оригинал куда дели?

2321
В мобильном фаерфоксе есть.
К сожалению, Фаерфокс — это не Хром.

2322
Короче, мне было нечего делать и я написал софтину для работы с one контейнером (без поддержки сжатия/разжатия).

Использование:
  • Кидаем файл рядом с софтиной, запускаем распаковку из командной строки:
    sonicone u game_archive_name.one
  • Получаем папку game_archive_name с пожатыми файлами (расширение prs).
  • Распаковываем эти файлы сторонними утилитами, редактируем как нужно.
    > for %%i in (*.prs) do prsdec %%i %%~ni.raw
    > del /q *.prs
  • После редактирования сжимаем обратно сторонними утилитами.
    > for %%i in (*.raw) do prscmp %%i %%~ni.prs
  • Получаем два комплекта файлов: сжатые и без сжатия.
  • Переименовываем их попарно (если использовать мои строки для bat файла, то уже всё ok):
    filename_1.ext.prs
    filename_1.ext.raw

    Где ".prs" добавлено у сжатых файлов, а ".raw" добавлено у файлов без сжатия.
  • Запускаем обратную упаковку из командной строки:
    sonicone p game_archive_folder
  • Получаем упакованый one контейнер с любыми размерами файла.

Примечания:
  • Программа не даст распаковать второй раз, если найдёт существующую папку.
  • Программа не будет перезаписывать существующий контейнер при упаковке - удалять руками.
  • Насколько валидные файлы делают сторонние упаковщики, я не в курсе.

2323
Хюнт,
ага, они самые. Как правило, короткие и простые — как раз твой формат.

2324
Mr2,
к сожалению, в мобильном Хроме нет расширений.

2325
Mr2,
я попробовал прочесть твою статью. За две минуты мне вылезли три рекламы. Как-то расхотелось продолжать.

2326
Как всегда, вовремя и по делу.
Это ты такие темы просто создаёшь. =)

2328
Hard'n'Soft / Steam
« : 16 Май 2017, 14:44:17 »
WormSkull,
можно, разрешаю.

2329
Но выглядит довольно интересно, занесу в блокнотик, спасибо!
А ещё все игры на famicom со словом sentai в названии.

2330
Хюнт,
ну и шлак… Даже лого в главном меню нарисовать не удосужился, но наляпать кошельков не забыл. То есть игрок ещё даже оценить игру не успел, а ему в нос уже тычут "шли мне денег, холоп, раз я тебе позволил взглянуть на свой выкидыш".

2331
Paha_13,
этот про Спектрум какой-то никакой. И компьютеры-консоли, и килобиты, и какие-то чуваки, которые кодировать умеют… Дальше не стал смотреть.

2332
Насколько помню, болванки UMD вроде бы повсюду продавались.
Абсолютно неверно помнишь.

2334
Ресурсы мог быть упакованы. Открывать игру в эмуляторе, смотреть в отладчик…

2335
Asasin56,
лучше бы modbo 5.0 взял. В этом чипе может не оказаться меню, например. По идее, какой-то марсоклон.

2337
По диаметру, высоте, шагу резьбы и шляпке.

2339
lancuster,
если это мне написано, то я вопросов не задавал, вообще-то.

2340
Напоминаю, что всё ещё есть группа в ВК
Нахрен.

Страницы: Назад 1 ... 74 75 76 77 [78] 79 80 81 82 ... 149 Далее