Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 198 199 200 201 [202] 203 204 205 206 ... 258 Далее
6031
Общий / Re: Лучший сиквел контры.
« : 10 Апрель 2010, 06:13:47 »
Цитата: Ti_
а это что? http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,6710
это - недоразумение :) HC должна быть первой :cool:.

6032
Цитата: Maelstrom
У меня игра обожает виснуть в конце уровня, прямо перед сохранением. Последний уровень завис, я долго ругался. А провалился сквозь пол только 1 раз, в битве с последним боссом.
а я уже игру прошел, даже пытался поставить самую высокую сложность и немного побродил на ней, пока не разломали на мелкие кусочки :lol: даже покачал другие римейки Turrican'ов и не фига ни один не зацепил как Hurrican.
Цитата: Maelstrom
Паучок кстати у меня в первый раз 6 жизней снёс, засранец, пришлось заново уровень начинать!
паразит, как он нас...  :lol:!!! но второй раз у него этого трюка не получилось.
Цитата: Maelstrom
Да, ладно, черепушка лёгкая, я правда один раз под неё нечаянно подбежал, она меня подбородком придавила неожиданно.
ты че смотрел мою игру >:(.
Цитата: Maelstrom
А ещё я ненавижу эту игру за то, что там крутая музыка и ЗАПАРОЛЕН АРХИВ С НЕЙ 
а я не навижу сайт Hurrican, где написано Soundtrek Hurrican и не фига ничего не понять и не скачать :furious:

ладно давай проходить Dinosaurs for Hire, кто будет за меня мстить, я что ли сам, ты ж у нас динозавр...

Добавлено позже:
Silver_Shadow'а, наверное, съел один из твоих злобных сородичей...

6033
Общий / Re: Лучший сиквел контры.
« : 09 Апрель 2010, 14:28:14 »
проголосовал за the Alien Wars, по той же причине, что и многие другие, то что она не отошла от идеи войны с чужими, из-за этого у нее атмосфера гораздо мощнее, чем в Hard Corps. сеговская версия вышла на два года позже снесовской версии, то можно сказать Alien Wars является еще и прародителем Hard Corps, почти половина идей была взято именно оттуда, и еще половина реализовано, в том числе и выбор перса, из-за этого и новый сюжет не является таким уж непонятным явлением. половина взято и половина реализовано, доведя серию еще до большего совершенства, из-за чего я считаю игру лучшей игрой для MD.
Цитата: DeniSS
Но звуки там сделаны из рук вон плохо.
согласен, звуки там, конечно, какие-то приглушенные, хотя от музыки, в частности альбомов AST'ов и OST'ов я в восторге. раньше уровни с птичьего полета тоже считал туфтой, сейчас без ума от них, достаточно не обычная реализация, в какой-то мере возвращаюсь к игре только из-за них. даже сам не знаю как может меняться так мнение.

6034
Цитата: Kostey D.
Играл на приставке, игра ни чем не запомнилась, что-то такое среднее-среднее, вроде ничего плохого нет, но и хорошего тоже нет.
просто не раскрученная игра, а так ее отличие от легендарной Контры то, что там люди бегают и стреляют, а здесь парят в воздухе и стреляют, в остальном игра идеальна, как и в музыкальном, так и визуальном плане. когда мы с друзьями загрузили ее на приставке, у нас не было сомнений, что это Contra (и даже человечки очень похожи), только в новейшем исполнении. как всегда Natsume, создало, что-то свое отличительное и не повторимое. почти во всех играх от Natsume, присутствует какая-то своя неповторимая атмосфера и свое  неповторимое содержание, и даже непонятно как и чем это добивалось, то ли стилистика музыкального содержания у них какая-то иная, то ли графически у них игры ннесут что-то приятное и т.д. и т.п. может это вообще кажется только мне...
Цитата: Kostey D.
Признаюсь не играл. Проверил как-то на эмуле и у меня возникло предчуствие, что будет нечто супер-стрёмное. Но повторюсь снова - не играл я в игру. С другой стороны, если бы игра была хороша, я бы наверное слышал о ней.
в России вообще много о чем не слышали в ту эпоху, даже множество приставок из разных поколений пролетело мимо наших ушей и даже глаз, что уж говорить об играх. тем более что жанр квеста в эпоху 8-16 bit приходится на целую тысячу игр других жанров. 1:1000, вот такое соотношение. не вижу ничего удивительного, в том, что об игре можно было не слышать. да и сейчас квесты в основном распространяются только в жанре Horror. а если не Horror, так вообще почти не играют, или играют держа русское прохождение под рукой. врядли устарелый  8-Bit'ный квест сейчас будет популярен, так или иначе можно если есть мозги продержаться в игре очень долгое время и выявить плюсы и качество всего исполнения, а можно, запнувшись на первой же загадке вырубить игру, и пойти расстреливать всяких тварей в шутерах, или махать руками в  битемах без особой силы мысли.  этот квест шедевр для 8-битной консоли, я испытал все прелести нудной геройской работы (от спасения киски, которую чуть не разодрала в клочья собака до спасения города от опасного синдиката), так и житейской жизни (от подглядывания за девицами в раздевалках до разрушения дорогого экспоната неряшливыми руками героя в музее у профессора). правда музыку в игре я всегда вырубал, проходил ее под Rammstein, было отличное сочетание. 

Цитата: Kostey D.
тоже самое что и с Nightshade, только ещё и контроль мне показался стрёмным. Хотя я может путаю с другой похожей игрой, ибо запускал на эмуле не мало игр, так на 5 минут.
эта игра от Taito, создателей таких шедевров, как Legend of Kage, Power Blade и уже названных здесь Kick Master, Little Samson. герой - некий путешественник во времени, уровни также состоят из разных временных отрезков: прошлое, настоящее, будущее. по содержанию игра напоминает Power Blade, герой спасает каких-то ученых, которые те предоставляют ему новые возможности и оружие: остановка времени, взрыв, уничтожающий все в поле экрана и т.п. удары исполняются все в движении-скольжении, первый уровень вообще можно пройти без остановки, больше всего в игре мне нравится прыжки от стен, все реализовано четко и быстро - оттолкнуться от стены и дать пяткой какому-нибудь снайперу, засевшему на верху. игра не такая уж сложная, поведение боссов изучается быстро, враги часто оставляют середечки и возможность каждый раз восполнять затраты на использование оружия и дополнительных возможностей персонажа.
Цитата: Kostey D.
Плохо, хуже среднего, но более менее играбельно только для тех, кто играл в неё на приставке, как я, потому что игр не так уж и много было в те дни.
на сегодняшний день я  в играх очень сильно ценю новые идеи и возможности, которые сейчас особо не радуют геймеров. сегодня игровая индустрия погрязла в черезмерном копировании и повторении игр себе подобных, не преподнося ничего нового. даже в уже устаревших играх найдешь для себя больше новшеств, чем сейчас.  для меня Сabal, S.C.A.T, Nightshade игры очень смелые, отошедшие от каких-то канонов, реализованные достаточно хорошо, но во время себя не раскрутившие. если бы Taito или Natsume или кака-либо другая уже поглященная компания, знали бы, что сегодня игровой индустрией будут рулить раскрученные бренды, то они вполне могли быть на слуху не хуже Konami или Capcom, а так  они создавали отличнейшие игры, преподнося новые идеи, но быстро о них забывали, их заметили, купили, и уничтожили их задумки и фантазии заставив работать на чужие проекты без свежих взглядов и идей. так что я готов поддерживать какие-либо нововведения в прошлом, настоящем и будущем.
Цитата: sTeufel
Street Fighter, я б из твоего списка всё же выкинул Cabal, Demon's Crest, Cybernator и Umihara Kawase.
больше всего я напортачил с Ghost Chaser Densei, честно говоря не раз смотрел инфу по этому битему на всяких сайтах, обзорных страницах, и нигде не видел намека на продолжения, и только сейчас узнал под какими именем еще известна серия на аркаде, которая имеет весьма приличные оценки.
Цитата: gegmopo3
Бодрая игра=) Отличная аркада)
Panic Restaurant - многим знакома игрулька
Mr. Tuff - тоже хорошо реализован
Dynamite Headdy - упомяну, хоть у нее тоже есть скудные порты, один фиг сейчас с Virtual Console на Wii, почти все ретро игры были портированы, что теперь совсем здесь ничего не писать.
Majuu Ou, может многие со мной не согласятся, т.к. я сам игру на первых парах считал туфтой, но все-таки реализована она, конечно, не со вкусом, а с каким-то привкусом, но достаточно приятным.
SkyBlazer -  недавно прошел, отлично реализованная фентезийная игрушка.
Terranigma -  намека на продолжение я не нашел. надеюсь все-таки меня поправят, игра, конечно, одназначно шедевр
Alcahest - тоже сильно зацепила
Soul Blazer - тоже отличнейшая Action RPG
Robotrek - тоже прелестна игрулька
ну и до кучи одиночных шедевральных РПГ'ешек на Снес'ке, в том числе и на японском языке от разных компаний, так и мегагигантов Square и Enix, которые уже задоили свою буренку Final Fantasy до полумертового состояния, не задумываясь о том, что когда-то у них были гораздо свежие и тоже вполне стоящие проекты.
Цитата: Kostey D.
Sonic Blastman 2 - хорошая игра, я бы 4 из 5 поставил, но первая часть - дикий, бешеный ацтой и ужас, воспоминания об этой игре вызывают только негативные ассоциации, эта игра - говно.
Sonic BlastMan - можно сказать одна из первых  игр, с которой я познакомился на Снес, тогда я особо не был разбалован beat-em-up'ми, но даже сейчас я могу сказать, что реализация ее побогаче многих игр, в игре отличные манипуляции с врагом: в процессе комбо зажимаешь вверх, враг со свистом летит в воздух, при этом BlastMan пускает еще энергетическую волну, зажимаешь низ BlastMan сделает бросок, который не даст себя окружить, ну а если зажать вперед будет хороший шмяк. такие манипуляции мне даются достаточно легко и не дают себя застать врасплох, я во многих случаях знаю какая тактика, подойдет для разнообразных случаев, а в Sonic BlastMan они действительно разнообразны, дажи особый прием может не подойти для какого-либо вида врага. с фикалиями игра у меня никак не ассоциируется. хороший пример фикалий это Double Dragon или Ninja Gaiden на MD, по сравнению с ними в Sonic BlastMan есть вполне приятные моменты.

6035
помним такую игру, сами играли - вот она. а что ты про игру-то забыл :D?

6036
самые яркие воспоминания еще те, когда проходишь очередную игру.

6037
Цитата: DJ BeatBox
Я всеми играл и играя за каждого геймплей частично преображается. Кто хочет пусть за того и играет и нечего гнать на тех персонажей которыми вы не играете.
да уж достаточно уникальные персонажи, которыми могут похвастаться малое количество игр в те времена.

6038
Цитата: DJ Sined
Ну знаешь, например Adventures of Batman and Robin на SNES и SMD абсолютно разные, но эксклюзивами для своих платформ не являются. И таких примеров можно перечислять и перечислять
не вижу причин для такого негодования. здесь уже называли игры.
Durkwing Duck, который также имеется и на PcEngine
Zen Intergalactic ninjа, который есть на GB
Pirates of Dark Waters, который также существует в двух экземплярах.
Contra Force, который на маленькие нюансы, все-таки принадлежит к серии Contra
даже с Tiny Toon, перегнули палку o_0
все дело в том, что врядли бы эти игры вспомнили, если бы не было их более удачных версий, врядли бы вспомнили Durkwing Duck, если бы не было нес'овской версии, тоже самое и с Zen, и вряд ли бы интересовались аркадными Ninja Warriors, если бы не была такая шедевральная Snes версия и пр.
я в полне солидарен с atyp, который говорил
Цитата
Также есть игры существующие совсем в другом виде но тем же названии кое где, но почти уникальные
такие случаи вполне позволяют рассматривать игры в единичной их шедевральности. не вижу причин, чтобы и дальше их не называть, тем более это идет уже с первой страницы, даже сам автор ошибся с P.O.W. тему просто можно подправить в редкие игры-шедевры, но это уже на усмотрение автора
дальше список опять же где-то не в единичных, но достаточно редких шедевральных игр
Flying Hero - шедевр всем шедеврам шедевр
Shadow of the Ninja
S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team
Demon Sword
Cabal - прародитель жанра static shoter
Nightshade
Time Diver: Eon Man
Ristar
Gley Lancer
Axelay - шедевр от Konami, в конце игры обещали продолжение, но оно так и не вышло
Nosferatu - офигенная игра
Demon's Crest
Ghost Chaser Densei - на Снес вышла одна часть этого битема и он сразу достиг пределов Final Fight и Sor
Metal Warriors
Cybernator
Rocky Rodent
Umihara Kawase
Mask - не понятно, почему так мало игр вышло по этому персу.
солидарен со многими в шедевральности таких игр: nes: Rockin' Kats, Little Samson, Kick Master, Shatterhand; Snes: Hagane - Final Conflict, Wild Guns; Sega: Ranger X, Red Zone
Цитата: Kostey D.
ут такая фигня - даже если порт отличен от оригинала/других версий, то его можно считать как своего рода продолжение или альтернативную версию, что уже делает более чем 1 игру серии.

да ну, какое продолжение у героев, у которых только смертельная судьба.
Цитата: Kostey D.
(Это не ты ли случайно Sonic Blastman рекоммендовал в теме о бит эм апах?  ) (можешь не отвечать на этот вопрос).
проходил первую часть раз пять, вторую и то больше, первая - крепкий середнячок, вторая намного ближе к идеалу, если кто-то не может разобраться в особенностях геймплея и преодолеть некоторые осложнения это ведь не значит, что игра дрянь, ведь так?

6039


Ninja Warriors (Snes) - хоть и игра была на Arcade и в свое время была мега популярна, раз заслужила столько портов, но на Снес совершенно другая версия, как никто другой заслуживает очередной рейкарнации.

6040
Цитата: Maelstrom
Хы, я ещё хуррикана до конца не проходил. Но музыку из DK что-то не заметил! На первом уровне там вообще музыка из оригинального туррикана, который где-то на game gear вышел.
у тебя какая версия Hurrican'а, а то уже наблюдаются глюки в моей, в особенности это выражается, когда скачишь клубочком. иногда Turrican проваливается под пол. один раз получилось миновать стенку во втором уровне, сокротив путь на половину, но  самый серьезный глюк случился, когда я еле-еле на последнем издыхании прошел подземный уровень, где сородичей Maelstrom,а истребили комки слизи и вообще зависла игра после победы над черепом.
Цитата: Maelstrom
который где-то на game gear вышел
че мы его не прошли?! :D

Цитата: Maelstrom
Итак, ром: Dinosaurs for Hire (U) [!].gen
o_0о, мои мысли прочитал, давно хотел пройти.

в общем продвинулся я не намного, замочил сумасшедшую тачку, жалко водилу не удалось отлупить, потом покатался на лифте с толпой камикадзе, а затем меня замочила какой-то кинг-конг-риптил.

6041
О сайте Emu-Land.net / Re: Новости
« : 02 Апрель 2010, 19:23:51 »
Цитата: Mefistotel
Закончен таки перевод игры Scooby Doo  на русский язык.Чем не новость.)
отличная новость! помню игрульку забросил, как узнал о назревающем переводе. уже думал пройти ее пользуясь существующим прохождением, но удовольствия от этого ноль. все-таки не зря вижу ждал. наконец-то появился повод вернуться к игре, а то уже Snes версию несколько раз шпилю. пройти любимую игру на родном языке очень приятное удовольствие, порадовал! передавай там успехов Вашей группе и упорства в этом нелегком деле. буду ждать новых переводов! надеюсь MajicTeam тоже скоро опомнятся и выпустят наконец-то патч к Demon Crest, прохождение которого я тоже отложил, узнав о готовящимся переводе.

6042
Цитата: Maelstrom
Хитрый босс. У неё есть 2 вида бега: в одном она сначала прыгает и потом бежит, и уязвима, в другом она сразу бежит и неуязвима. Соль в том, чтобы подгадать выстрел из плазмакастера (во время этого хищник тоже неуязвим) так, чтобы королева пробежала мимо и не задела.
да уж плазмакастер рулит, такое ощущения буд-то не битем проходил, а какой-то шутер...
сейчас в Hurrican'е паучочка замочил, не чуть не хуже чем в Super Turrican 2. музычка мне по стилю напоминает что-то среднее между Battletoads и Donkey Kong нежели стиль Turrican'а. а как пошли в уровне с паучком бочки, так точно Donkey Kong :D. да и локации тоже какие-то природные, как в DK с апокалиптикой и разрухой в Super Turrican 2 совсем не сравнить. офигенный римейк, секреты тоже меня сводят с ума.
Цитата: Maelstrom
Завтра начну новую игру
черт... уже на выбор игры очередь занимают ^_^. давай чего-нибудь с динозаврами. а то со времен Turok Evolution, мы с ними не встречались :).

6043
Цитата: Maelstrom
Ох кто бы говорил, ты вообще смылся куда-то 
говорю же - меня держали в плену Чужие :blush: ...
Цитата: Maelstrom
Это не труЪ, там хыщника нет! Хотя потом можно и в алиен 3.
в Alien 3 на Снес предсмертный клич чужих гораздо-гораздо лучше и жалостливей, а не то что здесь беканье, говорящий о том что мы их слабо бьем.
Цитата: Maelstrom
Бегом наверстывать упущеное!!!
зря ты мне о ней сказал, я тут Silver_Shadow'а ругал за то, что он ломает шлем стукаясь о потолок и вот мне наказание - падающие булыжники и стены, которые вообще раздалбывают костюм, снимают жизьки и сводят меня с ума :wall: римейк, да хороший, тоже зацепил, но Super Turrican 2 все равно лучше. жалко приблуды нет, но добавили новых фич - выбор оружия, стрельба вверх, разнообразные гранаты и возможность накапливать мощный заряд при нажатии двух кнопок.

после издевательства над мной детишек чужих, устроил им сладкую месть и изрядно их потрепал, смотрите не засните, когда будете смотреть мою проху.

6044
Metroid Fusion

6045
Общий / Re: Реальные люди в играх
« : 29 Март 2010, 10:55:42 »
Цитата: Rockman X
Ой, да их много. Чоу Юнь Фат:Stranglehold. Киану Ривз:Константин и Матрица Путь Нео.В WWF Smackdown и NBА 2K10 везде с реальных людей списано.Ну блин и тема...(
сюда же можно добавить Jet Li: Rise to Honor игра с моим любимым актером Джетом Ли
Серия Onimusha - помню передачу, где рассказывалось, что образ героя был содран с популярного в Азии киноактера, во второй части так там вообще образ французского актера Жана Рено, тоже прикольно.

6046
Nightshade на Nes - смесь квеста и файтинга, обожаю эту игру. прекрасная атмосфера супергеройского сыщика, есть шкала добрых дел, можно спасти киску от собачки и прочитать о своих подвигах в газете или совершить несколько нелепых ошибок из-за чего получить звание самого бездарного героя. жалко, что в таверну попить пивка супергероям нельзя, несколько раз пытался зайти, при этом звучит фраза, типа супергероям не когда заходить в такие заведения, зло не дремлит и т.д и т.п. наверное единственная игра в жанре квеста на Dendy. помню долго ломал голову над многими загадками, но игру все-таки добил, что очень интересно так это то, что осталось много не использованных вещей, даже было предположение, что у игры несколько концовок, как в Clock tower, но на повторное прохождение я еще не готов, пока не буду точно уверен, что там больше одной концовы.

6047
одно из любимых воспоминаний на Dendy, которое здесь не упоминали, это то, что существует игры с черепашками-ниндзями и любимыми героями Диснея: Duck Tales, Darkwing Duck, Chip 'n Dale, Tale Spin и пр. в то время, вроде игры по популярным героям только зарождались и еле как доходили до просторов России и каждая новая приводила в полный восторг.

6048
Общий / Re: Игры про кошек
« : 29 Март 2010, 10:00:34 »
шедевр Lion King - че не про кошку что ли? долго думаем! для подруги в самый раз.


6049
Э-э... тоже мне спасители вселенной. прошли игру и полетели обмывать медальку, а о друге не позаботились. нет, что б снова пройти все серии туррикана и посмотреть не держат ли Street Fighter'а в плену на каком-нибудь из уровней ^_^ . повезло мне что чужие меня отпустили за обещание, по которому я пощажу их детишек в своей беспощадной войне. вроде вполне милый уговор, меня аж растрогало, но я даже не предпологал, что они так поиздеваются, наслав на меня детишек, которые били из подтишка, а в конце так вообще кошмар, прожорливые маленькие твари!!! в общем Continue... :skull: 

Добавлено позже:
Цитата: Silver_Shadow
т.к. сказать Predator спешить на помощь Турикану против чужих.
надо было начинать Alien 3 на Снес, вот это настоящий армагеддон для Чужих, да и помощь соответствующая...
Цитата: Maelstrom
о, сегодня сыграю. Игра мне в своё время не особо понравилась, и я её забросил. Надо бы завершить начатое
я ее посмотрел и даже не начинал проходить. стрельба из бластера для меня открытие 0_0
Цитата: Maelstrom
Что за вторая апокалиптическая?
музыка на втором уровне
Цитата: Maelstrom
Ты это писал в 5 часов ночи по *моему* времени. Так что как-то не верится
все-равно я не спал.
Цитата: Silver_Shadow
Не дал я Маелу добить его -) Еще кстати оставалась последняя жизнь)
ну и как тебе музычка Farewell, да и вся серия Turrican.
Цитата: Maelstrom
Hurrican - офигенная вещь
хм.. чего т не помню чтоб я в него играл, а T2002 вроде опробывал.

6050
Цитата
Слепой чтоли, я на камушках заработал жизнь
не оправдывавйся там можно было заработать гораздо больше...
Цитата: Maelstrom
Farewell, дурень! А музычка да, классная, что конечная, что водная.
дурням такая музыка не нравится!!! мне еще вторая вкатывает апокалиптическая, в этом уровне я так хотел поболтаться :'(!!!
Цитата: Maelstrom
Ё моё, ты даже скату, САМОМУ лёгкому боссу, слил 
он застал меня врасплох... и не скату я слил, а камешку, который упал мне на голову. это Silver_Shadow виноват, повредил бронированный шлем, стукаясь о потолок, так бы я еще дольше продержался. никакая мне не два, тройка и то не спарвелдливо...
Цитата: Maelstrom
Мда, а последний уровень на харде трудный, не то что на нормале. С большим трудом долетел до летающий башки, сдох от прощального плевка какой-то мухи, на которых на нормале я вообще не обращал внимания! По моим расчетам, второй после меня пройдёт игру.
ты меня достал, тебе че опять рожа досталась, и это еще я наглый, не дал нам грозные морды помочить, все себе и себе...
Цитата: Maelstrom
Так что, Сребротень, пропусти-ка Стритфайтера вперёд, а то он вообще обнаглел, хочет всех турриканом сам завершить 
конечно хочу, вот специально сижу до трех часов ночи, и жду, когда ты наконец выложишь проху...

Добавлено позже:
не фига себе, Maelstrom оставил харю кому-нибудь другому  :wow:...
ладно так и быть нарушу традицию и я. сейчас сыграю. ведь встретится с харей для меня было важнее, чем пройти Turrican'а. м-да уж, а музычка на дельтаплане тоже прикольная, такой победный эпос героя!!! в общем проник я в логово злодея с кучей портретов врага, и разорванными портретами нашего героя, такое ощущение было, что попал в секту маньяков Turrican'ов, нежели к главной угрозе галактической системе. в общем этот главный маньяк захотел помериться силой костюмов, в котором он вышел на бой, но у такого яйца не было и шанса, а вот его плащю можно позавидовать, неплохие фокусы он в нем припрятал... так или иначе я заставил его попрыгать :lol:

6051
Цитата: Silver_Shadow
Street Fighter,Ну шутеры известные я могу в ромах посмотреть на сайте)
подсказками пользоваться нельзя!!! ЕДИНИЦА!
Цитата: Silver_Shadow
А так играл в Контру, Алиен 3, Worm Jim. Ну остальное это в жанре Beat em up, Такие как Нидзя Вариор, Бэтмэн итд
и двойка... ну ладно за Ниндзя Вариор поставлю пять!

6052
чего-то эта M.O.O.R. звучит многообещающе...

6053
Цитата: Dep
Новость за вторник, 2 марта 2010 г. 17:25
то не относилось к твоей теме, а к только к посту rocketvadim

6054
Цитата: rocketvadim
тему нужно переименовать в "Какой браузер лучше???"Добавлено позже:и голосование создать.
было уже подобное! искать нужно.

6055
Цитата: Silver_Shadow
Ставь сразу двойку)
нет уж, я не такой злой, попытай счастье ::)

6056
Цитата: Silver_Shadow
Скорее всего знаю)
хм.. интересно, поставлю я тебе двойку, как Maelstrom и BmpCorp'у или нет  -_-.

6057
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 04 Март 2010, 14:24:31 »
TerraWarrior, Septor, pedro с Днем караваев и тортов!!!

6058
Цитата: Silver_Shadow
Опять пришлось за Маела добивать босса, на этот раз какого-то злобного паука. Ну удачно справившись отправляемся на новую планету, где придется поплавать. Музыка кстати хорошая)
да уж помню тоже в душу засела, мой любимый уровень, а самая лучшая песенка здесь это Firewall - конечная!
Цитата: Silver_Shadow
ну не такой уж он  и сложный
согласен, он реагирует только на движение, если не прыгать, а болтаться на месте он вообще легкий :lol:. Maelstrom чего-то усложнил  с ним бой, но получилось захватывающе.
Цитата: Silver_Shadow
осталось последние две жизни, так что жизьки добываете)
для этого надо собирать Gems, чем я и занялся, а также истребляя врагов зарабатывал очки, так что пополнил наше прохождение тремя жизьками,  одну нашел, вторую заработал на Gems, третья наверня-ка добавится после уничтожения босса, который гад меня замочил, но я успел испытать на нем две своих мощных бомбы. видимо Maelstrom'а подставить все-таки не удаться. блин, только надеялся на Game Over, так нет появился шанс..
Цитата: Silver_Shadow
Если честно я только тогда узнал об Турикане, когда мы ее начали в некач. видеопрохах  
ну надо же, не знать второй лучший Shooter на Снес. первый хоть знаешь? :shifty:

6059
Цитата: Silver_Shadow
Кстати в игре на Харде континиумов нет, если профукаем жизьки Game Over  Так что не раслабляйтесь)
если че валим все на Maelstrom,а он не заработал жизьки в двух первых самых легких уровнях, пруфукал целых две за одно прохождение, ух... а если он как раз будет тем, кто и патратит как раз эту последнюю жизьку... :shifty:
Цитата: Maelstrom
А то я смотрел на заморозку в ST и думал - чегой-то она мне напоминает? 
ты наверное еще забыл, что он клубочком сворачиваться умеет, а я то думаю, че это ты клубком не сворачиваешься и не уходишь от осминогообразного робота...
Цитата: Maelstrom
На него залезать можно?! 
ты меня спрашиваешь, что на него можно залезть 0_0???
Цитата: Maelstrom
Да не говори, я вообще удивляюсь, как можно столько здоровья в бою с сопельным призраком потерять?
из-за нехватки времени :cool:.

6060
Разное / Ваше творчество
« : 03 Март 2010, 07:03:59 »
Цитата: Silver_Shadow
Готовый фанфик субтитры на advent children версии 2005(не complete)
почитал субтитры, правда без участия фильма. анимеху правда тоже смотрел четыре месяца назад, как раз таки на японском, даже обидно, что так все разделилось. ну ладно еще найду это аниме. тогда и оценю по достоинству. примерно догадываюсь какую роль персонажа мне там отвели ^_^. конечно изменить сюжет фильма на эмуляционную тему офигенная идея :thumbup:, особенно события и персонажи на форуме, которые многим знакомы. поддерживаю инициативу и дальше придумывать в подобном ключе!

Страницы: Назад 1 ... 198 199 200 201 [202] 203 204 205 206 ... 258 Далее