6031
Общий / Re: Лучший сиквел контры.
« : 10 Апрель 2010, 06:13:47 »Цитата: Ti_
а это что? http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,6710это - недоразумение
HC должна быть первой
.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
а это что? http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,6710это - недоразумение
HC должна быть первой
.
У меня игра обожает виснуть в конце уровня, прямо перед сохранением. Последний уровень завис, я долго ругался. А провалился сквозь пол только 1 раз, в битве с последним боссом.а я уже игру прошел, даже пытался поставить самую высокую сложность и немного побродил на ней, пока не разломали на мелкие кусочки
даже покачал другие римейки Turrican'ов и не фига ни один не зацепил как Hurrican.Паучок кстати у меня в первый раз 6 жизней снёс, засранец, пришлось заново уровень начинать!паразит, как он нас...
!!! но второй раз у него этого трюка не получилось.Да, ладно, черепушка лёгкая, я правда один раз под неё нечаянно подбежал, она меня подбородком придавила неожиданно.ты че смотрел мою игру
.А ещё я ненавижу эту игру за то, что там крутая музыка и ЗАПАРОЛЕН АРХИВ С НЕЙа я не навижу сайт Hurrican, где написано Soundtrek Hurrican и не фига ничего не понять и не скачать

Но звуки там сделаны из рук вон плохо.согласен, звуки там, конечно, какие-то приглушенные, хотя от музыки, в частности альбомов AST'ов и OST'ов я в восторге. раньше уровни с птичьего полета тоже считал туфтой, сейчас без ума от них, достаточно не обычная реализация, в какой-то мере возвращаюсь к игре только из-за них. даже сам не знаю как может меняться так мнение.
Играл на приставке, игра ни чем не запомнилась, что-то такое среднее-среднее, вроде ничего плохого нет, но и хорошего тоже нет.просто не раскрученная игра, а так ее отличие от легендарной Контры то, что там люди бегают и стреляют, а здесь парят в воздухе и стреляют, в остальном игра идеальна, как и в музыкальном, так и визуальном плане. когда мы с друзьями загрузили ее на приставке, у нас не было сомнений, что это Contra (и даже человечки очень похожи), только в новейшем исполнении. как всегда Natsume, создало, что-то свое отличительное и не повторимое. почти во всех играх от Natsume, присутствует какая-то своя неповторимая атмосфера и свое неповторимое содержание, и даже непонятно как и чем это добивалось, то ли стилистика музыкального содержания у них какая-то иная, то ли графически у них игры ннесут что-то приятное и т.д. и т.п. может это вообще кажется только мне...
Признаюсь не играл. Проверил как-то на эмуле и у меня возникло предчуствие, что будет нечто супер-стрёмное. Но повторюсь снова - не играл я в игру. С другой стороны, если бы игра была хороша, я бы наверное слышал о ней.в России вообще много о чем не слышали в ту эпоху, даже множество приставок из разных поколений пролетело мимо наших ушей и даже глаз, что уж говорить об играх. тем более что жанр квеста в эпоху 8-16 bit приходится на целую тысячу игр других жанров. 1:1000, вот такое соотношение. не вижу ничего удивительного, в том, что об игре можно было не слышать. да и сейчас квесты в основном распространяются только в жанре Horror. а если не Horror, так вообще почти не играют, или играют держа русское прохождение под рукой. врядли устарелый 8-Bit'ный квест сейчас будет популярен, так или иначе можно если есть мозги продержаться в игре очень долгое время и выявить плюсы и качество всего исполнения, а можно, запнувшись на первой же загадке вырубить игру, и пойти расстреливать всяких тварей в шутерах, или махать руками в битемах без особой силы мысли. этот квест шедевр для 8-битной консоли, я испытал все прелести нудной геройской работы (от спасения киски, которую чуть не разодрала в клочья собака до спасения города от опасного синдиката), так и житейской жизни (от подглядывания за девицами в раздевалках до разрушения дорогого экспоната неряшливыми руками героя в музее у профессора). правда музыку в игре я всегда вырубал, проходил ее под Rammstein, было отличное сочетание.
тоже самое что и с Nightshade, только ещё и контроль мне показался стрёмным. Хотя я может путаю с другой похожей игрой, ибо запускал на эмуле не мало игр, так на 5 минут.эта игра от Taito, создателей таких шедевров, как Legend of Kage, Power Blade и уже названных здесь Kick Master, Little Samson. герой - некий путешественник во времени, уровни также состоят из разных временных отрезков: прошлое, настоящее, будущее. по содержанию игра напоминает Power Blade, герой спасает каких-то ученых, которые те предоставляют ему новые возможности и оружие: остановка времени, взрыв, уничтожающий все в поле экрана и т.п. удары исполняются все в движении-скольжении, первый уровень вообще можно пройти без остановки, больше всего в игре мне нравится прыжки от стен, все реализовано четко и быстро - оттолкнуться от стены и дать пяткой какому-нибудь снайперу, засевшему на верху. игра не такая уж сложная, поведение боссов изучается быстро, враги часто оставляют середечки и возможность каждый раз восполнять затраты на использование оружия и дополнительных возможностей персонажа.
Плохо, хуже среднего, но более менее играбельно только для тех, кто играл в неё на приставке, как я, потому что игр не так уж и много было в те дни.на сегодняшний день я в играх очень сильно ценю новые идеи и возможности, которые сейчас особо не радуют геймеров. сегодня игровая индустрия погрязла в черезмерном копировании и повторении игр себе подобных, не преподнося ничего нового. даже в уже устаревших играх найдешь для себя больше новшеств, чем сейчас. для меня Сabal, S.C.A.T, Nightshade игры очень смелые, отошедшие от каких-то канонов, реализованные достаточно хорошо, но во время себя не раскрутившие. если бы Taito или Natsume или кака-либо другая уже поглященная компания, знали бы, что сегодня игровой индустрией будут рулить раскрученные бренды, то они вполне могли быть на слуху не хуже Konami или Capcom, а так они создавали отличнейшие игры, преподнося новые идеи, но быстро о них забывали, их заметили, купили, и уничтожили их задумки и фантазии заставив работать на чужие проекты без свежих взглядов и идей. так что я готов поддерживать какие-либо нововведения в прошлом, настоящем и будущем.
Street Fighter, я б из твоего списка всё же выкинул Cabal, Demon's Crest, Cybernator и Umihara Kawase.больше всего я напортачил с Ghost Chaser Densei, честно говоря не раз смотрел инфу по этому битему на всяких сайтах, обзорных страницах, и нигде не видел намека на продолжения, и только сейчас узнал под какими именем еще известна серия на аркаде, которая имеет весьма приличные оценки.
Бодрая игра=) Отличная аркада)Panic Restaurant - многим знакома игрулька
Sonic Blastman 2 - хорошая игра, я бы 4 из 5 поставил, но первая часть - дикий, бешеный ацтой и ужас, воспоминания об этой игре вызывают только негативные ассоциации, эта игра - говно.Sonic BlastMan - можно сказать одна из первых игр, с которой я познакомился на Снес, тогда я особо не был разбалован beat-em-up'ми, но даже сейчас я могу сказать, что реализация ее побогаче многих игр, в игре отличные манипуляции с врагом: в процессе комбо зажимаешь вверх, враг со свистом летит в воздух, при этом BlastMan пускает еще энергетическую волну, зажимаешь низ BlastMan сделает бросок, который не даст себя окружить, ну а если зажать вперед будет хороший шмяк. такие манипуляции мне даются достаточно легко и не дают себя застать врасплох, я во многих случаях знаю какая тактика, подойдет для разнообразных случаев, а в Sonic BlastMan они действительно разнообразны, дажи особый прием может не подойти для какого-либо вида врага. с фикалиями игра у меня никак не ассоциируется. хороший пример фикалий это Double Dragon или Ninja Gaiden на MD, по сравнению с ними в Sonic BlastMan есть вполне приятные моменты.
?
Я всеми играл и играя за каждого геймплей частично преображается. Кто хочет пусть за того и играет и нечего гнать на тех персонажей которыми вы не играете.да уж достаточно уникальные персонажи, которыми могут похвастаться малое количество игр в те времена.
Ну знаешь, например Adventures of Batman and Robin на SNES и SMD абсолютно разные, но эксклюзивами для своих платформ не являются. И таких примеров можно перечислять и перечислятьне вижу причин для такого негодования. здесь уже называли игры.

Также есть игры существующие совсем в другом виде но тем же названии кое где, но почти уникальныетакие случаи вполне позволяют рассматривать игры в единичной их шедевральности. не вижу причин, чтобы и дальше их не называть, тем более это идет уже с первой страницы, даже сам автор ошибся с P.O.W. тему просто можно подправить в редкие игры-шедевры, но это уже на усмотрение автора
ут такая фигня - даже если порт отличен от оригинала/других версий, то его можно считать как своего рода продолжение или альтернативную версию, что уже делает более чем 1 игру серии.
(Это не ты ли случайно Sonic Blastman рекоммендовал в теме о бит эм апах? ) (можешь не отвечать на этот вопрос).проходил первую часть раз пять, вторую и то больше, первая - крепкий середнячок, вторая намного ближе к идеалу, если кто-то не может разобраться в особенностях геймплея и преодолеть некоторые осложнения это ведь не значит, что игра дрянь, ведь так?
Хы, я ещё хуррикана до конца не проходил. Но музыку из DK что-то не заметил! На первом уровне там вообще музыка из оригинального туррикана, который где-то на game gear вышел.у тебя какая версия Hurrican'а, а то уже наблюдаются глюки в моей, в особенности это выражается, когда скачишь клубочком. иногда Turrican проваливается под пол. один раз получилось миновать стенку во втором уровне, сокротив путь на половину, но самый серьезный глюк случился, когда я еле-еле на последнем издыхании прошел подземный уровень, где сородичей Maelstrom,а истребили комки слизи и вообще зависла игра после победы над черепом.
который где-то на game gear вышелче мы его не прошли?!

Итак, ром: Dinosaurs for Hire (U) [!].geno_0о, мои мысли прочитал, давно хотел пройти.
Закончен таки перевод игры Scooby Doo на русский язык.Чем не новость.)отличная новость! помню игрульку забросил, как узнал о назревающем переводе. уже думал пройти ее пользуясь существующим прохождением, но удовольствия от этого ноль. все-таки не зря вижу ждал. наконец-то появился повод вернуться к игре, а то уже Snes версию несколько раз шпилю. пройти любимую игру на родном языке очень приятное удовольствие, порадовал! передавай там успехов Вашей группе и упорства в этом нелегком деле. буду ждать новых переводов! надеюсь MajicTeam тоже скоро опомнятся и выпустят наконец-то патч к Demon Crest, прохождение которого я тоже отложил, узнав о готовящимся переводе.
Хитрый босс. У неё есть 2 вида бега: в одном она сначала прыгает и потом бежит, и уязвима, в другом она сразу бежит и неуязвима. Соль в том, чтобы подгадать выстрел из плазмакастера (во время этого хищник тоже неуязвим) так, чтобы королева пробежала мимо и не задела.да уж плазмакастер рулит, такое ощущения буд-то не битем проходил, а какой-то шутер...
. да и локации тоже какие-то природные, как в DK с апокалиптикой и разрухой в Super Turrican 2 совсем не сравнить. офигенный римейк, секреты тоже меня сводят с ума.Завтра начну новую игручерт... уже на выбор игры очередь занимают
. давай чего-нибудь с динозаврами. а то со времен Turok Evolution, мы с ними не встречались
.Ох кто бы говорил, ты вообще смылся куда-тоговорю же - меня держали в плену Чужие
...Это не труЪ, там хыщника нет! Хотя потом можно и в алиен 3.в Alien 3 на Снес предсмертный клич чужих гораздо-гораздо лучше и жалостливей, а не то что здесь беканье, говорящий о том что мы их слабо бьем.
Бегом наверстывать упущеное!!!зря ты мне о ней сказал, я тут Silver_Shadow'а ругал за то, что он ломает шлем стукаясь о потолок и вот мне наказание - падающие булыжники и стены, которые вообще раздалбывают костюм, снимают жизьки и сводят меня с ума
римейк, да хороший, тоже зацепил, но Super Turrican 2 все равно лучше. жалко приблуды нет, но добавили новых фич - выбор оружия, стрельба вверх, разнообразные гранаты и возможность накапливать мощный заряд при нажатии двух кнопок.Ой, да их много. Чоу Юнь Фат:Stranglehold. Киану Ривз:Константин и Матрица Путь Нео.В WWF Smackdown и NBА 2K10 везде с реальных людей списано.Ну блин и тема...(сюда же можно добавить Jet Li: Rise to Honor игра с моим любимым актером Джетом Ли
. повезло мне что чужие меня отпустили за обещание, по которому я пощажу их детишек в своей беспощадной войне. вроде вполне милый уговор, меня аж растрогало, но я даже не предпологал, что они так поиздеваются, наслав на меня детишек, которые били из подтишка, а в конце так вообще кошмар, прожорливые маленькие твари!!! в общем Continue...
т.к. сказать Predator спешить на помощь Турикану против чужих.надо было начинать Alien 3 на Снес, вот это настоящий армагеддон для Чужих, да и помощь соответствующая...
о, сегодня сыграю. Игра мне в своё время не особо понравилась, и я её забросил. Надо бы завершить начатоея ее посмотрел и даже не начинал проходить. стрельба из бластера для меня открытие

Что за вторая апокалиптическая?музыка на втором уровне
Ты это писал в 5 часов ночи по *моему* времени. Так что как-то не веритсявсе-равно я не спал.
Не дал я Маелу добить его -) Еще кстати оставалась последняя жизнь)ну и как тебе музычка Farewell, да и вся серия Turrican.
Hurrican - офигенная вещьхм.. чего т не помню чтоб я в него играл, а T2002 вроде опробывал.
Слепой чтоли, я на камушках заработал жизньне оправдывавйся там можно было заработать гораздо больше...
Farewell, дурень! А музычка да, классная, что конечная, что водная.дурням такая музыка не нравится!!! мне еще вторая вкатывает апокалиптическая, в этом уровне я так хотел поболтаться
!!!Ё моё, ты даже скату, САМОМУ лёгкому боссу, слилон застал меня врасплох... и не скату я слил, а камешку, который упал мне на голову. это Silver_Shadow виноват, повредил бронированный шлем, стукаясь о потолок, так бы я еще дольше продержался. никакая мне не два, тройка и то не спарвелдливо...
Мда, а последний уровень на харде трудный, не то что на нормале. С большим трудом долетел до летающий башки, сдох от прощального плевка какой-то мухи, на которых на нормале я вообще не обращал внимания! По моим расчетам, второй после меня пройдёт игру.ты меня достал, тебе че опять рожа досталась, и это еще я наглый, не дал нам грозные морды помочить, все себе и себе...
Так что, Сребротень, пропусти-ка Стритфайтера вперёд, а то он вообще обнаглел, хочет всех турриканом сам завершитьконечно хочу, вот специально сижу до трех часов ночи, и жду, когда ты наконец выложишь проху...
...
Street Fighter,Ну шутеры известные я могу в ромах посмотреть на сайте)подсказками пользоваться нельзя!!! ЕДИНИЦА!
А так играл в Контру, Алиен 3, Worm Jim. Ну остальное это в жанре Beat em up, Такие как Нидзя Вариор, Бэтмэн итди двойка... ну ладно за Ниндзя Вариор поставлю пять!
Новость за вторник, 2 марта 2010 г. 17:25то не относилось к твоей теме, а к только к посту rocketvadim
тему нужно переименовать в "Какой браузер лучше???"Добавлено позже:и голосование создать.было уже подобное! искать нужно.
Ставь сразу двойку)нет уж, я не такой злой, попытай счастье
Скорее всего знаю)хм.. интересно, поставлю я тебе двойку, как Maelstrom и BmpCorp'у или нет
.
Опять пришлось за Маела добивать босса, на этот раз какого-то злобного паука. Ну удачно справившись отправляемся на новую планету, где придется поплавать. Музыка кстати хорошая)да уж помню тоже в душу засела, мой любимый уровень, а самая лучшая песенка здесь это Firewall - конечная!
ну не такой уж он и сложныйсогласен, он реагирует только на движение, если не прыгать, а болтаться на месте он вообще легкий
. Maelstrom чего-то усложнил с ним бой, но получилось захватывающе.осталось последние две жизни, так что жизьки добываете)для этого надо собирать Gems, чем я и занялся, а также истребляя врагов зарабатывал очки, так что пополнил наше прохождение тремя жизьками, одну нашел, вторую заработал на Gems, третья наверня-ка добавится после уничтожения босса, который гад меня замочил, но я успел испытать на нем две своих мощных бомбы. видимо Maelstrom'а подставить все-таки не удаться. блин, только надеялся на Game Over, так нет появился шанс..
Если честно я только тогда узнал об Турикане, когда мы ее начали в некач. видеопрохахну надо же, не знать второй лучший Shooter на Снес. первый хоть знаешь?

Кстати в игре на Харде континиумов нет, если профукаем жизьки Game Over Так что не раслабляйтесь)если че валим все на Maelstrom,а он не заработал жизьки в двух первых самых легких уровнях, пруфукал целых две за одно прохождение, ух... а если он как раз будет тем, кто и патратит как раз эту последнюю жизьку...

А то я смотрел на заморозку в ST и думал - чегой-то она мне напоминает?ты наверное еще забыл, что он клубочком сворачиваться умеет, а я то думаю, че это ты клубком не сворачиваешься и не уходишь от осминогообразного робота...
На него залезать можно?!ты меня спрашиваешь, что на него можно залезть
???Да не говори, я вообще удивляюсь, как можно столько здоровья в бою с сопельным призраком потерять?из-за нехватки времени
.
Готовый фанфик субтитры на advent children версии 2005(не complete)почитал субтитры, правда без участия фильма. анимеху правда тоже смотрел четыре месяца назад, как раз таки на японском, даже обидно, что так все разделилось. ну ладно еще найду это аниме. тогда и оценю по достоинству. примерно догадываюсь какую роль персонажа мне там отвели
. конечно изменить сюжет фильма на эмуляционную тему офигенная идея