Написал бы советик только не знаю как спойлеры делать.
вот он, на твоей панеле -

Ну и какие пришлись по вкусу?
мне больше всего запомнился трек второго уровня, понравились перепады от одной стилистики к другой -более энергичному тону. а в остальном почти все треки одинаково драйвовы.
Отдых коммандос положен только после выполнения задания! Похоже это чтобы просто не тратить время впустую, когда игра не задалась - к боссу добрался с последней жизнью, здоровья мало, гранат нет и понимаешь "Я ОБРЕЧЁН!". Хотя я всегда до последнего бьюсь, тренировочка лишняя не повредит.
ну а я о чем говорю

. я вообще не имел смысл, нажимать кнопку старта, например, в середине уровня и уж тем более на боссе. эта так называемая "комната отдыха" пригодится только в самом начале какой-нибудь очередной миссиии. выполнили наши коммандос задание на первом или втором уровне - замочили босса, можно и отдохнуть, восстановить энергию и жизьки. а так с нулевым запасом жизней в самом начале следующего уровня продвигаться почти бесполезно в такой сложной игре, не имея дочтаточных навыков сопротивляться полчищам врагов.
Ну это слишком сказано.
опять же я не имел ввиду разновидности, а то что его можно выбить почти из каждого врага!
Вот примерно так со мной и произошло при первом знакомстве с этой игрой(я кажись ещё в прошлом году её в первый раз запускал) - меня затыкали ещё на грузовике на первом уровне. Отвращения и ненависти я не почувствовал, но был обескуражен, подумал что для такой игры ещё "мал".
так было и со мной, и наверное, происходит почти с каждым. помню меня чуть не растерзал один сдешний Динозавр с Бандитом за то, что я однажды назвал эту игру

.
Мне реализация этих эпизодов не везде понравилась, например камикадзе пачками бросающиеся под колёса. Было бы лучше по-моему, если бы на дороге были баррикады установленные врагами, которые надо было объезжать, а при этом ещё настигали бы грузовики или легковушки то и дело норовящие сбить(как в конце уровня на мотоцикле).
не знаю мне понравилось расстреливать этих камикадзе. а с баррикадами оружие станет бесполезно.
Этож змеи.
ЧЕГО?! сколько раз играл, никогда не ассоциировал их со змеями

.
Тут может здоровенный оффтоп вырасти, т.к. по-моему реализация боевки и музыки там некачественные. Но давай об этом тут не будем спорить.
стилистика игры Legend, просто совершенна другая, погружающая во времена диких варваров, а для варваров просто махать тяжеленным мечом самое оно. да и различные локации и миры мифических сущест и головорезов отлично воссаздают эту атмосферу. особо не помню, конечно, многих моментов, но игра мне понравилась.
Кстати в поздних битемапных уровнях этой игры есть ещё конфетка - ловушки в которые можно заманивать врагов(ямы с шипами, огнём, прессы), что даёт ещё больше нюансов и разнообразия. Вот не могу припомнить какого-то ещё битемапа с ловушками. Не подскажете?
Pirates of Dark Waters на Snes. к игре тоже долго привыкал, как к Iron Сommando, тоже отличная реализация ловушек, и своя энергичная музыка. если нужны так ловушки, то рекомендую.
ИМХО, но игра слишком уж сложная и однообразная, хотя графика с музыкой на приличном уровне.
когда погружаешься во весь драйв, однообразия почти не замечаешь, то и дело пытаешься найти любой способ выкрутится из этой бойни и партии новых врагов. а вот сложность, да, возрастает с каждым новым уровнем.
Не могу пройти вертолет при езде на джипе - есть ли стратегия какая?
веляние туда-сюда, тормоза, и беспрерывная пальба!