Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 195 196 197 198 [199] 200 201 202 203 ... 258 Далее
5941
Цитата: Silver_Shadow
После меня Maelstrom
чего т Maelstrom'а долго ждем, поэтому сыграю я. и он так хорошо проходит игру, что  уменя совсем не остается захватывающих моментов, решил воспользоваться маленьким запасом здоровья и перехватить инициативу. применил тактику войнов теней, а то от берсеркера уже живот болит от смеха. бесшумно подкрадывался, тихо и осторожно уничтожал полчища чужих, поэтому неожиданно добрался до очередной мамаши, которая совсем не догадывалась о том, что я к ней незаметно прокладываю путь. еле как выполз от скопления чужих, которые испоганили все своей кислотой и никак не давали мне отремонтировать очередной блок. ну что ж запас здоровья и оружия должен хватить на последнюю миссию в этом stage'е. кто завершит?

5942
Цитата: Kostey D.
Я не знаю азиатских языков. Будь другом переведи хотя бы эту строчку, а то я понять ничерта не могу.
маразм... ты играешь в японскую версию игры на своем картиридже, записываешь в минус игры то, что у тебя на картиридже иероглифы и дальше приводишь какие-то не вразумительные ответы.
Цитата: Kostey D.
Где характер и харизма у персонажей контры хард корпс я, если честно, не вижу.
Но если ты так говоришь, то пусть будет. В следующий раз выйдет очередная игра про десантника и мы будем "вау, какой харизматичный десантник, хоть и выглядит как любой другой десантник."
ты за кого предпочитаешь играть, за двоих без ликих десантников - красного и синего, как было в первых Контрах, или в большинстве 8-16 bit'ных играх или с возможностью выбора себе игрока символизирующего так или иначе определенные качества. в СHC каждый пересонаж олицетворяет определенные черты.
Fang - символизируют мощь, так как у него мощное оружие.
Browny - изворотливость, благодаря двойному прыжку и маленькому размеру.
Sheena - никто не прочь будет сыграть и за слабый пол, у которой довольно таки стабильное вооружение, имеющие как мощные так всепоражающие виды.
Ray - классический персонаж серии Contra, с которым серия живет уже долгие годы.
Цитата: Kostey D.
Это настолько часто встречается, что меня даже удивляет вопрос сколько игр ты играл, раз тебе это в новинку.
приведи пример, в какой еще игре возможно выбирать оружие (и не имеется ввиду подобрать во время игры с последующей заменой!) из четырех доступных ячеек, которое будет настолько максимально разнообразным и эффектным как в СHC.
Цитата: Kostey D.
А что я по твоему делаю уже 2 страницы? Или ты хочешь, чтобы я в каждом посте цитировал сам себя, мол on the previous episode of Kostey vs Contra fanatics...
за эти 2 страницы я от тебя услышал только два минуса в CHC.
1. нет души 2. в контре очень короткие перебежки от босса к боссу. и ты еще не привел ни одного примера того, что Gunstar Heroes лучше, упоминая какие-то особенные декорации. хотел доказать, что там оружие лучше, приведя в пример одинаковое первое вооружение в СHC, а то что в Gunstar Heroes половина вооружения состоит из автоматов, косых и бесполезных вещей ты как будто не заметил. вверх маразма ты хотел доказать, что сюжет там лучше из-за того, что у тебя на картридже иероглифы. и еще вверх маразма сравнивать пропуск уровней Mario c нелинейность в CHC. нелинейность - это прежде всего то, что ведет игрока к разной сюжетной линии, к разным окончаниям, или погибнуть героем, или все-таки спастись, или вообще присегнуть на темную сторону, чего т я такого в Марио не заметил. приводи другие примеры, я хоть еще по ржу под столом от таких доводов.

Цитата: Kostey D.
Ты смотрел эпизод Family Guy, где была пародия как спорить с ослом? Вот я сейчас спорю с таким.
и это еще один твой довод!? не мог ничего лучше сделать как перейти на личности. это пример вверх отчаяния и бесполезности твоих рассуждений. ржу не могу. распиши по пунктам в чем Gunstar heroes лучше CHC может так тебя многие поймут. :lol:


5943
Цитата: Kostey D.
Декорации в основном, на суть игры не влияет.
в Ganstar Heroes такие декорации прям мана небесная. такая же идея не особо влияющая на суть игры, в реализованности которой они - такие декорации - уступают CHC. в чем превосходство декораций Gunstar Heroes по твоему мнению фиг разберешь? что здесь мчишься на вертолете и стреляешь, что там мчишься на самолете и стреляешь, что там ползешь вверх и стреляешь, что здесь ползешь вверх и стреляешь, что там едишь на мотике и стерляешь, что здесь едишь на мотике и стреляешь. в чем отличие? кубик что ли бросать прикольно! или просто занижение объективных вещей, при которых CHC явно превосходит Gunstar Heroes
Цитата: Kostey D.
В ганстаре доступно 14 видов оружия, в контре за раз только 4, и первое у всех одинаково
опять не оправданное занижение объективных вещей. ха-ха, "первое у всех одинаково", в Gunstar Неroes оружие из автоматов, состовляет половину всего воружения игры, есть виды косых и бесполезных вещей. из твоего 14 с таким подходом примерно останется такая же четверка, как и в CHC.

Цитата: Kostey D.
Выкинь из списка, ибо в других играх тоже уникальные персонажи. Я могу сказать тоже самое про любую игру.
вставь в список, прежде я говорил  про выбор, возможность выбора себе персонажа всегда было достоинством в эру 8-16 bit. хорошим колоритным выбором героя с такими отличительными характерами, и харизматикой, как в CHC можно привести в пример единицы игр.
Цитата
Выкинь из списка, ибо в других играх тоже уникальное вооружение. Я могу сказать тоже самое про любую игру.
сейчас, наверное, приведешь в пример опять Mario, с его прыжком, поверх врагов, или кулаки и ноги из какого-нибудь beat-em-up или опять автомат из других игр, дублированных по образу и подобию Контры. СHC превосходит по уникальности вооружения множество игр и прежде всего здесь тоже есть возможность выбора вооружения во время прохождения. в определенный момент можно находить какие-то тактические подходы к прохождению того или иного участка представленной локации или босса с использованием разного вооружения.
Цитата: Kostey D.
Только в контре оружие не долго живёт.
играть надо лучше!!!
Цитата: Kostey D.
Неправда. В ганстаре в каждом уровне несколько боссов. Их довольно таки много. Плюс есть уровень в жанре скролл шутер. Плюс ещё целая толпа самых разнообразных вражин поменьше, многие из которых могут чуть больше чем просто бежать вперёд. Плюс более разнообразные и продолжительные левел дизайны, плюс больше уникальных идей. Как ни сравнивать, но твоё "гораздо меньше" ни на чём не обоснованный вымысел.
ты какие объекты назывваешь в Gunstar Heroes боссами, росток с гусеницами, квадратики, напоминающего робота, с передвижением хуже черепахи, паровоз, при езде на мотике, красного генерала напоминающего Bison, который и умеет только прыгать, или качка, который в уровне на самолете только и умеет вертеся на пропелере. и ты хочешь сказать, что они лучше боссов в CHC. в СHC таких проходных боссов гораздо больше, а благодаря их эффектному изображению и угрожающему виду их хоть можно назвать боссами, по сравнению с Gunstar Heroes. ужас, я сражался с растением, кидающим в меня гусеницами в Gunstar Heroes - вот это босс :lol:.
Цитата: Kostey D.
Так что остаётся только фишка с концовками. Я если честно не понимаю логики, если в одной игре всего одна концовка, а в другой две, она что, автоматически круче первой?
когда рассказывают про какую-ту игру уже всегда прежде всего упоминают ее нелинейность, так как это уже давно считается достоинством. CHC таких достоинств целых шесть.
Цитата: Kostey D.
Правда кстати, но по сравнению с иероглифами и это круто.
:rofl: не знаю что и ответить...
Цитата
А я вот сидел с картриджем, что мне делать, сказать "сим салабим иероглив долой давай американский"?
и че? посмотреть сюжет слабо в эмуляции. опять не оправданное занижение объективных вещей. записывать в минусы игры то, что ты сидишь за картриджем японоской версии игры. это твои проблемы, а не проблемы игры. у всех уже здесь всё с сюжетом понятно, у одного тебя там иероглифы.
Цитата: Kostey D.
Street Fighter,Я даже не знаю, что я с тобой спорю, если ты защищал такое фуфло как Cabal, называя это никак иначе чем "единичной игрой-шедевром"
хороший пример поведения человека, который не может доказать и аргументировать свою точку зрения, представляет какие-то расплывчатые понятия, и толком не может расписать плюсы и минусы игры. при таком подходе, конечно, лучше будет привести нелепый аргумент, и не относящийся к теме пример пользователя, с которым проигрываешь спор.

5944
Цитата: Kostey D.
Они зато на видео свои аргументы показали, выглядит более убедительно. Лучше один раз увидеть, чем 7 раз услышать, не так ли?
не хочу вообще не видеть и не слышать, лучше сам пройду игру, и напишу ее минусы и плюсы - так же гораздо лучше?

5945
Цитата: Kostey D.
В ганстаре каждый уровень уникальный - один простой, другой на тележке, в третьем подъём и самолёт, четвёртый - вообще рандомность, круто! Яркая сочная графика, разнообразие оружия, возможность наносить другие атаки - там дофига всего. На другом уровне.
в СНС тоже каждый уровень уникальный - вертолет, поезд, катер, погони на мотике, пробежка с боссом по трассе, полеты на ракете, скалолазанье и пр. - разве не так?
Цитата
Яркая сочная графика, разнообразие оружия, возможность наносить другие атаки - там дофига всего.

ну и где там всего до фига? скольжение есть в CHC, разнообразие оружия в СHC больше, графика в СHC тоже сочная. в СHC я могу комбинировать оружие, в Gunstar Heroes, взял лазерку, взял самоноводящиеся треугольнички, и побежал с самоноводящимся квадратиком, не особо заботясь о врагах и боссах. в СHC каждый персонаж и каждое его вооружение уникальны, к каждому боссу может быть осуществлен особый подход, что я не заметил в Gunstar Heroes, даже мой младший брат, не разу не видивший игру, называл вражин безмозглыми выродками, при которых он дошел сразу же до последнего уровня, в Gunstar Heroes реализовано гораздо меньше по сравнению с CHC.
Цитата: Kostey D.
Что-то что ведёт игру на новый уровень ощущений, недоступный в других играх. Чтобы игра была с какой-то своей идеей (в ХК нет)
по поводу новых ощущений, идей и уровней - в СHC уникальный выбор персонажей, которым может похвастаться не каждая игра, уникальное вооружение, с которым Ganstar Heroes да и почти любая игра на 8-16 конкурировать не может,  множество сценариев, которые также были впервые осуществлены в жанре шутера и пять разнообразных концовок, плюс еще к этому возможность присегнуть на темную сторону, там реализована в два раза больше чем в Ganstar Heroes
по сравнению с этим Ganstar Heroes противопоставить нечего, кроме возможности бить врагов, а сюжетец, там вообще фуфелька, через пот и кровь добывали артефакты, пришел плохой парень связал профессора, и забрал опять артефакты, всегда бесило подобное развитие событий.
Цитата
с душой (и этого в ХК нет)
по поводу души - согласен, но не сказал бы, что и Ganstar Heroes особо душевна, так же построена на многочисленных спецэффектах.

5946
Цитата: Kostey D.
Street Fighter,бааааа всего-то 2-3 человека высказал мнение, тоже мне рейтинг.
ну и я о том же, ведь и в твоем ролике тоже не целая толпа участвовала. так что все фигня! лучше самому сразу писать о минусах и плюсах игры, а не ссылаться не понять на что и тогда не будет все казаться такой фигней..

5947
Цитата: Kostey D.
Тогда сколько настоящим шедеврам давать? десять из пяти возможных?
каким шедеврам и в каком жанре? шутеров превосходящих по популярности и по качеству серию Contra нет как на Nes, так и на MD, на Snes, то там - да, конкуренции хватает, но все равно и там игра получила хорошие оценки.

5948
Цитата: петер доннерветтер
Street Fighter, да... ты еще забыл отметить, что на SNES в Pirates of Dark Water можно играть вдвоем!  (хотя это практически по умолчанию для подобных битэампов)
точно!!! :wow: чего т я совсем одичал, что забыл о таких видимых плюсах. для многих это ведь тоже весьма значимый факт.
Цитата: Kostey D.
Этот видеообзор убедил меня, что версию на СНЕС всё же лучше пропустить.http://www.gametrailers.com/video/video-game-screwattack/64237

ну если тебя интересуют так сторонние мнения, то вот оценки Pirates of Dark Waters

версии Snes
Reader Review Average - 7.3
GameFAQs Rating Average - 7.1
GameRankings Average - 7.2

версии Sega
Reader Review Average - 5.5
GameFAQs Rating Average - 7.1
GameRankings Average - 6.8

из этого, наверное, следует, что Sega'вскую версию стоит пропустить. какого бы было мое сожаление если бы я поддался такому выводу. да, если бы я так делал, я бы во многие игрушки и не начинал играть. если у тебя есть добавить к сравнению какие-нибудь плюсы или минусы, то лучше делать так, чем пихать какую-ту фигню.

5949
Цитата: Kostey D.
Так вот из четырёх пройденных мною контр, по рейтингу я бы расположил их так.
Super C - 4/5
Contra HC (JP) - кое как 4/5 можно поставить за продолжительность в основном. US версию я не пытался всерьёз пройти, потратил несколько континьюмов и послал игру нафиг.
Contra - 3/5
Contra Force - 2/5

все 8-16 bit'ные Contra'ы заслуживают пять, т.к. были законодателями мод и хорошего качества.

5950
Цитата: Ensight
как в Final Fight 3 [SNES] выполнять спец удары когда шкала заполняется? играю за Guy
даже, если я тебе скажу, все равно рекомендую слазить на gamefaq, так как уверен все равно найдутся удары и комбинации, о которых ты не узнаешь просто так.

ну а вообще эта шкала прикольная штука, желаю хорошо повеселится и оторваться, вот комбинации ее использования...

Guy:
схватить противника и нажать вперед, вниз/вперед, вниз + attack
Dean:
схватить противника, нажать вниз, вверх + attack
Lucia:
хватать никого не надо, просто нажать вниз, вниз, вперед + attack
Haggar:
схватить соперника, нажать вперед, вниз/вперед, вниз + attack

5951

Цитата: Maelstrom
Че? Т.е. в чем это выражается?
попусту не стреляешь...
Цитата: Silver_Shadow
Это была техника "берсеркер", чтобы всех и сразу
где ты ее выучил :D?

и кто следующий?

5952
Цитата: feos
а мне цурепашки
дану Power Blade мегарулез...

5953
Цитата: ksuha
Clock Tower
да уж чего т уже тоже давно не слышно об этой культовой игрушке. прикольно бы начать новую историю этого бренда с нового римейка самой первой Snes'овской версии игры. даже сейчас эта игра хорошо держит рамку жанра Horror.  Дженифер Симпсон, наверное, еще бы лучше смотрелась на современном железе.

5954
Цитата: Maelstrom
Эй, ты погоди хвалить, ты глянь что Сребротень учудил, чуть себе ноги не спалил в тщетных попытках избавится от фейсхаггеров. Если бы там не было такое дикое количество аптечек... Одним словом... ниндзя   Правильно их только всякими мечами ограничивает, так как дай им что-то сложнее гвоздя, он сам себя укокошат по неосторожности 
ну ты выдал :rofl: да уж Silver_Shadow чего то забыл мастерство бесшумного и осторожного передвижения войнов теней и устроил просто зверский шум, благодаря чему все время выдавал свое место нахождения и поэтому-то привлек внимание чужих к больничке. они его там и хотели перехватить, если бы не богатый арсенал и игрушка Рипли, не понятно бы еще чем это закончилось.
Цитата: Maelstrom
А я убил королеву чужих! Хилая она оказалась, правда. А ещё нашёл страшное - ДИХЛОФОС, которое заменило мне огнемёт! Убивает насе ксеноморфов наповал!
не радуйся, эта была не королева, королева или папаша, я уже забыл кто есть кто, будет в конце, а это всего лишь одна из мамаш. хотя в этой прохе у тебя прикольное переключение и комбинация оружия :cool:.
Цитата: Maelstrom
Но вот дальше ждёт подстава. Дверь рядом с компутером заварена, приходится идти через Cell Blocks, да потом ещё по вентиляции до лечебницы и арсенала... Короче, постоянный крюк прийдётся делать.
и это ты называешь крюком, погоди ты еще ничего не видел :lol:
Цитата: Maelstrom
Этот карлик больше тебе подходит, нефиг себя с прекрасной Куноичи сравнивать 
:'(

в общем не захотел я чего-то встречаться с другой мамашей или по мнению Maelstrom королевой, поэтому выбрал операцию Нептун, с котоой управился довольно-таки быстро. вот что значит тихое и бесшумное передвижение.

5955
Ninja Warriors (только не в аркадном, а в Snes'овском варианте)
Power Blade (как никто другой заслуживает римейка)
Killer Instinct
Nosferatu
Wild Guns
Comix Zone
Turrican
Pocky & Rocky
Kick Master
Little Samson
Shatterhand

5956
Цитата: Silver_Shadow
Street Fighter,не должен он же вот так быстро ходить?
а че мне нравится, как будто от Maelstrom'а убегает :lol:.

5957
если кому нравились гонки в Shin Nekketsu на Snes, то рекомендую Super Mad Champ также на Super Nintendo. если первые это beat-em-up с элементами гонок, то Super Mad Champ - самые настоящие гонки с элементами beat-em-up. можно вообще слезть с мотика и набить харю тому, кто тебя столкнул или устроить охоту на первоклассные мотики, столкнуть, остановится и завладеть чужим транспортом. эффектно смотрится езда с поднятым передом, прям вытягиваешь себя с крутых поворотов. да и в игре хороший выбор разнообразных мотоциклов, сейчас гоняю на харлеи, в общем хорошее разнообразие после Road Rush 3


5958
Разное / Re: плакаты старых игр
« : 28 Апрель 2010, 06:03:09 »
Цитата: Berstain
За Pow респект.
ага, тоже респект, чего т у меня его не было ^_^.

Цитата: SergeCheb
то же вроде Соника какой то крутой художник нарисовал, который хочет чтобы современные игры про Соника выглядели также?
это просто ретрохудожник, Donkey Kong в том же посте в классическом виде он рисовал. Ice Climber, Mario в 8 посте тоже его. хотя, конечно, пик Sonic'а приходится именно на MD, сейчас благодаря бездарности той же Sega'и его легенда уже угасла. ну вообще конечно художник офигенный, у него и Metroid, и Сontra, и Castlevania, и Gunstar Heroes и многое другое изображены также в ретроформате, полностью погружают в ностальгические воспоминания. надо будет выложить оставшиеся в ближайшее время, еще одна версия Sonic'а у него тоже есть.
Цитата: Septor
Street Fighter,
За ninja Warriors спасибо!
на стенку распечатаешь? :D

5959
Цитата: Rico
Этот кто-то ALEX_230_VOLT,
ну вообще т модеры и админы помечены соответствующим статусом и расцветкой :?

Цитата: Le@N
овых тем создавать не надо, к администрации лучше обратись.
тоже не вижу смысла в дублировании тем или так называемых продолжениях, достаточно обратится как я уже упомянул к
администрации или модерации и отсылать им готовые сравнения, которые будут добавляться в начало темы. может даже они оформят лучше первый пост, как это делается в разделе эмуляции, конкретно в обсуждении различных эмуляторов.
Цитата: 2DDarkKnight
По мне так Warlock SMD'шный больше понравился, даже звуки и то приятнее
хардкор рулит, вполне правильный вердикт

мне сравнение Battletoads & Double Dragon кажется ужасно надуманным. во-первых в каких это источниках говорится, что разработчики хотели сохранить традиции nes. во-вторых, даже если они есть, этому есть и другое объяснение - халтура разрабов. если игра выглядит на более мощной консоли, не лучше своего оригинала, которая была выпущена на платформе предыдущего поколения, то это есть один сплошной минус, а не плюс. версия для SMD, как говорится в сравнении Sunset Riders - это ни то ни сё.

5960
Цитата: Silver_Shadow
Street Fighter,У меня ниндзя в подписи круче 
где круче!? он у тебя медлительный, да еще и хромает, хоть и выглядет выше, где ты его взял??? а так ниндзи в подписи мегакульно, но все равно круче Кunoichi никого нет.
надо бы  Maelstrom'у тоже подогнать какого-нибудь ниндзю и присоединить к нашему братству теней. жалко динозавр-ниндзь или вид ниндзярапторс'ов я еще не встречал
этот тоже красивый

мне еще дракон minimog'а понравился. мы его тоже приручим. питомцы драконы братству ниндзь тоже пригодятся.

5961
Цитата: wiwgost
Интересно, а как вы играли вдвоём? Игра же вроде на одного.
мне тоже хочется  Mighty Final Fight для двоих :?, че это за добро, которое существовало на реальной консоли, но не существует в эмуляции.

5963
ну если разберешься, то обязательно втянешься...
правда игра немного сложновата и отходит от системы проигрышей :ohmy:.

Добавлено позже:
народ теме нужен!

5964
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 27 Апрель 2010, 18:17:11 »
покажи дневник

5965
Цитата: minimog
Silver_Shadow, какая Алиен 3 хоть? Какая платформа?
мы проходим Alien 3 на Snes на эмуляторе snes9x-1.51-improvement5.2-win32.
будешь с нами?

5966
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 27 Апрель 2010, 17:37:41 »
почка

5967
Цитата: Ensight
как раз сегодня начал играть в СНС, впервые за все время)
а скока время прошло :)?

5968
Цитата: Rico
Street Fighter, Хорошее сравнение 
спасибо.. :blush: может кто-то из модерации или администрации будет редактировать первые сообщения и добавлять туда новые сравнения?

5969
Цитата: topos84
Operation Logic Bomb (SNES)
вау!!! всегда хотел посмотреть, спасибки, прошел ее несколько раз, и вдруг кто-то на форуме сказал, что там еще есть секретное вооружение, сейчас пойду посмотрю, может на твоей карте что-то прояснится, куда там их выложили.

5970
 :unsure: Ваш профессионализм вижу растет... надеюсь его хватит на всю игру.
уже освоились и спрыжками, и страховочной походкой сидя, и с medicbay и weapons rooms, и... даже с дверями :wow:
вот еще одно правило, если видети какие-нибудь предметы - вооружение или аптечку, лежащие вне панимания, как их достать осматривайте стены на потайные ходы, тоже очень могут пригодиться, так как в следующих этапах - все не будет так просто валяться.

прошел одну миссию, дал деру от чужого, который увязался за мной на лестнице, так и хотел примкнуть к моиму лицу, но я все-таки лазию быстрей. после выполнения миссии спокойно пошел назад, думал все запомнил, однако столкнулся с большим выступом, находящимся вне высоты моего прыжка, спустится с него просто, а вот залезть... :furious: поэтому под горячую руку попали яйца чужих... жаль, что их там было мало.   

Добавлено позже:
Цитата: Silver_Shadow
Я кстати тоже не понел сначала как они открываются  Нет чтоб просто автоматические двери сделать.
фиг знаю, с расшифровкой открытия дверей у меня не было проблем, или я все таки забыл этот кошмар :), да и если они будут открываться автоматом, то как их заваривать, нажатием вверх рулезней.
Цитата: Maelstrom
Что это за беспредел! Я что, должен в пылу боя отвекаться на поиск патронов? Пускай они делают боеприпасы с самонаведением, чтобы они сами прыгали ко мне!
где ты такие боеприпасы видел :lol:.

Страницы: Назад 1 ... 195 196 197 198 [199] 200 201 202 203 ... 258 Далее