Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 190 191 192 193 [194] 195 196 197 198 ... 258 Далее
5791
Разное / Re: Эмуляционный арт
« : 23 Июнь 2010, 07:06:02 »
Цитата: Mefistotel
Стрит, может есть какой-нибудь арт в загашнике на Shadowgate (NES или N64) или Arcana на Snes?
не уж то готовится новый превод.
обязательно посмотрю. надо бы снова раскрутить это дело, посмотреть, что существовало до ухода, что планировалось, да и вообще хочу ли я это дело продолжить!

5792
маленькие собратья намного наслышали о подвигах своего идола - червяка Джимма и решили стать такими же сильными прямоходящими на ногах героями, ради чего и организуют армейские будни и вовсю тренируются для наращивания таких же мускулистых рук и ног, как у Джимма. проблема еще в том, что набор желающих быть похожими на Джимма просто велик, вот и наряду с усердными тренировками черви развезли настоящую конкуренцию, превратив ее в безжалостную бойню по пути к славе.

Golden Axe

5793
Цитата: Mad
Ммм... На сколько я помню, Рипли умеет стрелять с лестниц, причём с любого оружия, в то время как на денди она умела только скидывать вниз гранаты.
имелось ввиду диоганальные и горизонтальные атаки. порой хотелось залезть на лестницу и снять чужого с потолка, а не тут то было. потом уточню этот пункт.
Цитата: gepar
Угу, мне вот версия smd тоже больше нравиться-она интереснее.
каждому свое... по ощущениям, которая мне подарила версия для Snes, вполне сравнимы с пережитыми чувствами с такой вершиной 16 bit'ных игр, как Super Metroid. после прохождения Alien 3 Snes Элен для меня стала второй женщиной после Samus. игра также проходит на неизведанной планете, которую надо всячески исследовать, конечно, познание ограничивается только тюремной базой, но все равно разнообразные планы всевозможных выходов и входов все-таки дают познание об изолированности места действия. масштабность, с которой реализована игра достаточно уникальна и ближе всего, как раз таки к Super Metroid, нежели к чему-либо еще. разносторонние локации, миссии и задания, в том числе и спасение всяких заключенных, а также всевозможные чужие вызывали у меня гораздо больший интерес, чем однообразные миссии, однообразные чужие, однообразные планы и однообразные барахтающиеся заложники :), которых то и дело назывяешь всякими однообразными плохими словами в версии на Sega. ну плюс ко всему, в версии для Snes очень не обычные виды огнемета, до которых надо еще добраться. достатоно не плохой армагеддончик в лице Рипли. версия для Sega тоже интересна, но ее не обошла халтурность разрабов, наверняка надеявшиеся на окупаемость бренда.
Цитата: Maelstrom
У тебя провалы в памяти? А чем ты так гордо рикошетил от стен?
то были универсальные ракеты, достойные профессионального чистильщика чужих :lol:, а гранат в Snes нет :). готовтесь, скоро будем проходить игру на hard'е :shifty:
Цитата
Мне,например,в сегавской версии музыка больше нравится...
у меня она почему-то с блюзом ассоциировалась :), нежели с инопланетным хоррором. прикольно было под такую мелодию и сочетание бегать.

5794
все, кто не доволен прыжком в этой игре, лучше вообще не занимать за мной очередь. вот скакать так скакать придется. да уж чего т не дали мне выпендриться на этом этапе игры, даже покалечили изрядно несколько раз :).

5795
Alien 3
Случай: Г
Жанр: Snes: Action; Sega: Action
Вердикт: Игры по лучшему научно-фантастическому фильму ужасов своего времени, подарившей киноиндустрии целое направление. Однозначно Snes.


5796
вот, ловушки так ловушки, достойные настоящего ниндзюка. ну, если minimog до завтра не сыграет, то продолжу я этот жисткачЪ :).

5797
Дайджест / Re: Sony про технологии 3DS
« : 21 Июнь 2010, 12:01:37 »
а мне из его слов показалось, что Sony может достичь 3D только с помощью специальных очков, увидели, что Nintendo реализовали 3D без всяких аккуляров и теперь надо оправдать хоть как-то свои инновации. может специальные аккуляры - это и есть новая разработка Sony, в том числе и для ее PSP2 :D. ну так или иначе, Sony чего т зациклились на очках. там очки здесь очки - массовая очкаризация от Sony :lol:.

5798
Разное / Re: Эмуляционный арт
« : 21 Июнь 2010, 06:57:23 »
сам че запропастился :)!?

5799
Разное / Re: Футбол
« : 21 Июнь 2010, 05:05:27 »
судьи рулят... одна из причин, чтоб смотреть этот чемпионат - это интерес к тому, где они еще начудят :lol:

5800
Общий / Re: Ваша первая игра по жанрам
« : 21 Июнь 2010, 05:01:45 »
Первый 3D-Action - Zero Tolerance часок погамал. по настоящему стоящий Turok 2: Seeds of Evil
Fighting - Street Fighter 3 (Nes)
Beat'em up - либо Double Dragon 3, либо Mighty Final Fight
Platformer - Mario
RPG - Super Mario RPG (Snes)
JRPG - Fushigi no Dungeon 2 - Fuurai no Shiren (Snes)
Race - Excitebike
на PC офигенная футуристическая вещь Extreme-G XG2
Shooter - Contra или Super C
Action - Legend of Kage
Simulator - Top Gun (NES)
Quest - вроде бы In Cold Blood
Arcade - Lode Runner
Strategy - Machines PC

5801
Цитата: GalaxyBot
у базуки 3 лвл всего? я на сложном прошел за 10 минут
а чего ты хотел!? на реальной же Snes люди не играли с помощью мыши и с выведенным на экран прицелом :), там было наибоее впечатляюще. ищи более сложные тиры, на Snes очень разнообразные игры жанра Light Gun.
Цитата: Evil LiR
Bazooka Blitzkrieg, конечно, вещь, но, ИМХО, его логическое продолжение - Metal Combat - Falcon's Revenge всё-таки получше будет во всех отношениях.
ты вроде бы заблуждаешься. у Bazooka Blitzkrieg не было продолжений эта одна единственная игра, а такая шикарная вещь, как Metal Combat - Falcon's Revenge является продолжением Battle Clash.

мне вообще  Bazooka Blitzkrieg немного Contra Hard Corps напомнил построением уровнем. сначала действие проходит в городе, где надо усмирить робота, затем уровень сменяется на гонки, где нас преследует дережабль.

5802
Цитата: Maelstrom
Эх, ты мог бы обойтись просто колом в лоб, но теперь я тебе точно устрою АД  
только не забудь перед этим почистить зубы, а то ощущать перед каждыми нашими стычками твою зловонную пасть, это выше всякого ада  :hang:
Цитата: Silver_Shadow
Но вот тактика с боссом была тихая и спокойная, вся битва была "за стенкой" зритель не видел
новая техника под назвыанием "Коперфилд" :D...
Цитата
С того, что это сальто внезапно не сработало, и я потерял ещё одно деление здоровья!
я только видел, что это сальто спасло твою проху :lol:.

да кстати вспомнил эпизод, на котором у меня впервые проявился весь потенциал сальто Hagane, это то место, где проиграл Silver_Shadow, пытался  повторить тот случай, когда я впервые вытворял такое, что удивился до самого животрепещущего эффекта. выполнил несколько финтов, несмотря на то, что Maelstrom выколол мне селезенки :), так что это уровень только среднего его использования. можно гораздо лучше!!!
Цитата
minimog, можешь занять после меня, если Street Fighter не против...
да не, я не против, только "за".

5803
Цитата: Maelstrom
Я их не боюсь. А вот ты ещё раз колом в лоб получишь 
пока ты эволюционируешь до такой степени, когда сможешь взять своими маленькими лапками кол, я тебе таких финтов закручу, век не поправишься. единственное чего я боюсь, это твоих челюстей, надеюсь у тебя там зубы еще остались от моих финтов.
Цитата: Maelstrom
Так наши жалобы обоснованы, прыжок тут ещё кривей, чем в Шиноби! Так что единицы достоин ты, за неспособность объективной оценки кривизны прыжков
какая обоснованность? сплошная волна истерии, даже на kupnu4 набросились. чтобы это было обоснованно, надо расписать все по пунктам, что у тебя не получается: не можешь ли ты конторолирвать траекторию или расстояние до объекта и пр. и я пока не видел, чтобы кто-нибудь здесь проиграл из-за прыжка, в отличие от Shinobi, а вот, что он здесь выручает и является эффективным средством избежания опасных атак, уже встречается не в первый раз. но хотя, конечно, с выводом то, что это самый лучший прыжок я поторопился, все-таки лучший прыжок это у Kunoichi, там он просто шедеврален. могу пойти еще на компромисс, что прыжок здесь гораздо лучше, чем в Revenge of Shinobi, но по красоте уступает Shinobi 3. траекторию сальто Hagane можно высчитывать настолько эффективно, что можно достаточно продолжительно прыгать по головам не сопркасаясь с землей. то что я показывал это даже не достигало и среднего уровня его использования, так что какой-то критики и заслуживаю я :). но так или иначе использовать сальто в красивых пируэтах здесь также возможно, что не позволяет мне назвать его кривым.
Цитата: Maelstrom
Откуда мне знать, что там где-то далеко позади вагонетка припрятана?
так зачем винить во всем сальто, которое просто на просто вытащило горящую задницу персонажа из этого захватывающего эпизода :).

Добавлено позже:
Цитата: minimog
Вопрос: список тех кто будет следующим начинать проху можно увидеть? Чтобы знать за кем столбить место
занимай просто очередь...

5804
Цитата: Maelstrom
За это я беру те единицы, что ты там выдал, и втыкаю эти колы тебе в глазёнки, чтобы в следующий раз смотрел получше! Вампиров убивают колом в сердце, а стритфайтеров - колом в лоб   Так что гори в аду, мерзкий предатель! 
Цитата: Maelstrom
Так что всё, Стритфайтер не оправдал доверия и за это я его сверг. Теперь только посмей оценки кому-то ставить, я тебе самому единиц наставлю по полной программе, ты теперь никто и звать тебя никак 
ты мне итак своими челюстями всю задницу оттяпал, начиная еще с самой первой игры здесь Ninja Gaiden 2, покусал только за то, что я не пропускал заставки в игре. зверюга!!! >:(. мало тебе моих фаерболлов, сейчас еще хаддокенов поднадою :D.

Цитата: Maelstrom
Че? Да я единственный, кто более-менее финты использовал. Всё с тобой ясно, ты даже мою проху не смотрел!!!
я поставил вам единицы за жалкие жалобы, не достойные личностей некачественных прох, имеющие истерически панические принижающие действия ваших профилей. при чем здесь записи и твои финты!?  
Цитата: Maelstrom
А из-за вашего прыжка я чуть было в лаве не сгорел, благо 4 деления энергии было, а не 3. Я уж почти выбрался, ан нет, ваш сволочное ущербное сальто решило не сработать, что в этом игре случается куда чаще, чем в Шиноби! Но я всё таки выжил, и дошёл до босса, которого почти убил, но он неожиданно взял и свалился на меня.
ну вот ты доказал все поспешность своих выводов предыдущего поста тем, что окунулся в лаву по собственной глупости, а не из-за сальто, которое спасло твою шкуру. там надо было пойти назад и сесть на вогонетную тележку, которое мигом бы тебя доставило на тот край пропасти.

5805
Разное / Re: Эмуляционный арт
« : 18 Июнь 2010, 06:51:32 »
Цитата: Rikki-tikki-tavi
Всё дальше я от понимания, о чём эта тема...
чтобы это понимать, надо было следить за темой с начала ее зарождение. куда ее переносили, какие первоначальные задачи на нее ставились и что из этого превратилось. а какое эпическое объединение с другими художественными темами даже я не застал :wow:.
ну надеюсь у Bomberman'а еще поклонники остались.

5806
что вы тут за нытье устроили!!!!

все, в чем можно обвинить игру, это то, что она использует все 6 кнопок. где там кривое управление? единственное, что там по неопытности можно только путаться и ничего более, остальное реализовано в достойной манере без всякой кривизны. если не можешь комбинировать все доступные движения, не фиг вообще лезть на всякие пируэты, ставь любое себе представленное оружие и задействуй всего лишь две кнопки прыжка и атаки, в этом плане функциональность ничем не отличается от множества других представленных игр, того же Shinobi и пр. кривым управлением там вообще не пахнет, как уже сказл, путаетесь, вообще не лезьть на L и R, пока не научитесь. не хотите учиться, вообще не говорите о кривизне.
Цитата
Погулял по нему, познакомился с жирдяями, метающими булаву на очень-таки большое расстояние , потом крыша корабля сломалась от моего веса
да уж не хило они тебя! мочить их с помощью прыжка вообще одно удовольствие... :cool:

Цитата: Maelstrom
Так что фиг тебе, прыжок наикривейший 
Цитата: Silver_Shadow
Прыгает он сам не далеко, только с помощью сальто можно далеко прыгнуть, да и в сальто прыжок нельзя контролировать.
играть учитесь! это самый лучший прыжок, который я когда-либо видел! где его нельзя контролировать. у него функций немеренно: с помощью него можно замочить более 5 вражин, вообще не слазия с воздуха, прыжок вообще сам действует, как выстрел для быстрого достижения врага, это и отличный рывок, с помощью которого можно избежать опасных моментов и самое главное, с помощью этого прыжка невозможно проиграть, в отличие от вышеуказанного Shinobi. да и вообще с помощью этого сальто я нашел такую лазейку в одном из уровней, позволяющая сократить его чуть ли не вполовину. вам вовеки веков не найти ее с таким отношением. какие красивые комбинации можно выстраивать с помощью этого прыжка вам вообще не снились. в своей прохе я пытался выстроить некоторые пируэты, с помощью этого сальто, но хороших шансов не представилось, так как попался мой любимый уровень пилотирования воздушного глайдера.
Цитата: Silver_Shadow
Кривой прыжок, кривой прыжок, кривой прыжок!  
выражение достоное какого-то лжениндзя... зря я тебя называл истинным представителем войнов теней. отныне это звание переходит  kupnu4. а тебе опять придется постараться ради него :D. я думал вы после Alien 3 исправились, даже по пятерки вам поставил, а тут вообще полнейшая галематья почти на всю страницу, ставлю вам по единице, что Maelstrom'у, что Silver_Shadow'у. с такими бойцами лучше вообще обратно в армию, совсем растроили своим не профессиональным отношением. хорошо что появился kupnu4, который отличается гораздым здравым расудком и профессиональным отношением. тоже мне старики некачественных прох, учитесь у kupnu4, единственный который заслуживает пять в этой компании.
Цитата: kupnu4
проходить весь stage заново - значит пустить все предыдущие прохи по этому же уровню в молоко. Это если на уровне ?-1 континиум взять, так это другое дело - начинаешь там же. А тут как мне кажется только два варианта. Либо доходить до уровней ?-1, либо искать 1up'ы. Я понимаю, это некачественная проха, но всё же кому захочется смотреть, как кто-то проходит весь стэйдж заново?
спасибо за подсказку насчет жизьки, насобирал еще до кучи жизек не без помощи раскритикованнного здесь сальто. но вообще попался мой наилюбимейший уровень от которого у меня опять закружилась голова, побродил по лесу, где вдоволь поиздевался с помощью прыжка над каким-то мандарином, но увлекся в результате чего он меня изрядно потрепал, но все равно я вышел победителем. уровень в пещере горазд на развилки. хорошо что он не попался Maelstrom'у или Silver_Shadow'у, которые своими не умелыми действиями опять бы говорили о какой-то кривизне. однако проходится он очередными бесконечными пируэтами. замочило меня какое-то зверье, выскачевшее не понятно откуда, а так бы писчинки от нее не оставил бы...

все собрались со своими действиями и превращаем их из неумелых в умелые, дабы в очередной раз не слышать такие жалкие жалобы от двух именитых личностей некачественных прох.
Цитата
Ты не видел, какие тут Стритфайтер прохи выкладывал!  Аж целых 15 секунд длились! Пройдёт пару метров, плюхнется в лужу - вот и вся проха

не преувеличивай...


5807
да уж любой уважающий себя поклонник Shining Force должен пройти Feda - Emblem на Snes.
Цитата: paul_met
Да,жаль,что пришлось отложить его в долгий ящик...
насколько долгий?!

5808
Цитата: kupnu4
Ну в концовке наш герой смотрит с горы на падающий корабль, на этот раз без девушки, но зато с чувством выполненного долга
я так понял Shinobi надоело выручать из беды свою подругу, в отличие от Gaiden'а и он решил оставить ее на падающем острове :D.

раз дело снизошло до всяких самурайких боевиков, надо воспользоваться передышкой Silver_Shadow и выпустить весь его потенциал в самый безумный динамичный самурайский экшен Hagane. игра также является эталоном среди ниндзь и отлично сочетает в себе геймплей Shinobi И Gaiden. наверное Silver_Shadow пока не знает о его существовании, т.к. у него полно в архиве emu-land всяких записей с культовыми ниндзя, даже такая бадья, как Ninja Gaiden на Sega, а на этого кибервойна его руки пока не замахнулись.  начал игру достаточно хорошо, вроде бы раскрыл весь потенциал данного персонажа, и порубил мечом кого возможно, как Gaiden и пометал шурикены, как Shinobi, а также использовал и другое оружие, всякие акробатические трюки, и суперы. потом резко сменился уровень на не менее безумную беготню, и я растерялся, в результате чего полетел вниз....

snes9x-1.51-improvement5.2-win32
Hagane (U)

5809
Metroid Fusion

5810
Цитата: minimog
Блин! У меня совсем нет времени делать проху! Я тут с людьми в связке игру делаю, приходится сидеть и делать карты, сценарий, персонажей все время что я сижу за компом!
не переживай! еще столько игр не изучено в некачественных прохах, что ты еще вдоволь с нами наиграешься. а что за проект такой?

5811

у меня левая - стрельба, правая - ракеты. эмуль snes9x-1.51-improvement5.2-win32

5812
Цитата: GalaxyBot
7 жму ничего не происходит...
надеюсь ты жмешь 7, на которой также расположены символы & и ?. если ничего не происходит, то заходи в меню Config  и пункт Add-Ons, там все для мыши и для различных игр, тот же самый Super Score тоже есть.

5813
Игры нашего форума / Re: ctrl + v
« : 14 Июнь 2010, 17:25:08 »
 Matrix


5814
да уж офигенный тир!
мне больше на Snes понравилась серия с гигантскими Mech'а. там динамизма предел, да и реализация по круче, несравненная классика тиров. если заинтересует могу поискать названия.
В Snesx9 выбераешь меню Input и ставишь галочку на Use Super Score, и управляешься мышью

в Zsnes нажимай 7, пока не появится красный прицел также под мышь

5815
Дайджест / Re: Project Natal -> Kinect
« : 14 Июнь 2010, 16:39:51 »
надеюсь обещанный Killer Instinct 3 все-таки появится под эту штуку...

5816
Цитата: garikakira
.Неплохие 3-D полеты во всей серии Star Wars (8 бит,снес)
да уж на Snes'ке офигенно полеты реализовали во всей серии Super Star Wars, сам не давно начал проходить и до сих под впечатлением.

5817
NES / Dendy / Re: [NES] Погони с добиванием
« : 14 Июнь 2010, 16:32:17 »
популярная серия Taito, была на многих системах...

5818
я тут хотел сыграть, готовился все выходные к очередному падению, раздабыл парашют и пуховые подушки, а игра уже пройдена :(.

Цитата: Maelstrom
Мои поздравления! Ты только опередил меня по самой тупой смерти! 
ну не знаю все таки с автострады любой может спрыгнуть, а вот с самолета, не взяв парашют...

да уж лихо kupnu4 с машинкой расправился и с девушкой пообщаться успел :lol:.

Maelstrom явно поддался своему сородичу :D

Silver_Shadow, как всегда оправдал звание ниндзюка, хотел предложить ему игру не менее достойную Shinobi и Gaiden"а.  ну раз kupnu4 подписался под Shinobi 3, то давайте сначала натренируемя здесь, наставил в опциях самые сложнейшие пункты, честно говря отважно бежал к быстрой смерти не о чем не думая, но добежал аж до 4 уровня. на этот раз хоть какое-то разнообразие - пропасть с водой, а не пустынная яма :D. даже не понял, почему проиграл, ниндзя не умеющий плавать это нонсенс ^_^.


5819
Цитата: minimog
Но это падение сделано специально!
с чего ты взял :wow:!?

5820
Дайджест / Re: Mortal Kombat Live Action
« : 11 Июнь 2010, 10:52:04 »
я буду только рад, если Темнный рыцарь задаст моду киноиндустрии склоняться к правдоподобности всего происходящего. особенно это, конечно, касается всяких популярных героев комиксов, видеоигр и пр. а то уже надоели вся эта напыщенность, избитые фразы по силе добра и слабости зла и предвиденная концовка с интересностью смотреть только на спецэффекты. из трейлера не понравился только Барака, который должен быть страшным и белым, как сама смерть, а не черным и смешным акробатом. честно говоря на него больше Рептилия похож, который кушал человечины.

а Джонни Кейджа загубила сигарета, а не лезвия Бараки, как это может показаться на первый взгляд :lol:.

Страницы: Назад 1 ... 190 191 192 193 [194] 195 196 197 198 ... 258 Далее