Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 172 173 174 175 [176] 177 178 179 180 ... 258 Далее
5251
Choplifter?

Добавлено позже:
Цитата: Sprill
мне тоже интересно кто там за меня пишет
даже мне собственный троль достался :lol:

5252
Разное / Re: Футбол
« : 29 Ноябрь 2010, 14:33:49 »
Цитата: Morphium
Да и Акинфееву тогда точно года на 2-3 придется попрощаться с любыми мечтами о зарубежье
Спорт, как раз таки ссылался на слова Акинфеева, буд то бы он и не особо рассматривает мысль о зарубежье, а из ЦСКА переход возможен, куда ж еще, если не в Зенит.

5253
Разное / Re: Футбол
« : 29 Ноябрь 2010, 14:18:37 »
Цитата: Morphium
Откуда информация?
коментатор один раз упомянул, когда какой-то матч смотрел, потом по телеканалу Спорт говорили о такой возможности :-\.

5254
Цитата: Vivi the Black Mage
Street Fighter, попытаюсь сегодня пройти. Но ничего обещать не могу.
да просто сыграй, как сможешь, потом если че я продолжу, если никто не займет очередь ^_^.

5255
Разное / Re: Футбол
« : 29 Ноябрь 2010, 05:09:31 »
кто как смотрит, что Акинфеев возможно перейдет из ЦСКА в Зенит? если это произойдет, то Зенит вообще мощный клуб будет, как мне кажется. столько приобретений за последнее время, что офигеть можно, осталась только слабая вратарская линия.

5256
Цитата: Vivi the Black Mage
Чего никто не играет?
надо бы пройти этих черепах и продолжить на GBA, может ты сейчас продолжишь, или так и будем ждать кого-нибудь другого, Biffidok в принципе мог бы уже сыграть :-\.

5257
Цитата: Silver_Shadow
Сделал даже видеопроху на эмулэнд
надо будет посмотреть, за кого ты там играл и на какой сложности!?

Цитата: Злой Дядя
Даже прыжка не было, я играл за Ниндзю, не подозревая, что у каждого персонажа есть свои хитрости. Свои  связки и комбо. Как оказалось можно придумать для каждого персонажа очень интересную тактику прохождения. Учитывая то, что игра неплохо сбалансирована, а задержки между ударами сокращены к минимуму. Нижние, верхние удары. Удары со спины и блоки. С врагами не соскучишься, учитывая их количество и интересное поведение.
кстати да... каждый персонаж имеет свое определенное разнообразие атак, которые очень отличительны по форме и функциям, да и сами персонажи от этого очень разнообразны друг от друга и делают игру более реиграбельной, в общем очень сильно повышают ее интересность при повторном прохождении. каждый из героев может освежить геймплей по своему. кому-то будет легче играть за одного и сложнее за другого. играя за разных персонжей можно получать разнобразный опыт из игры.

5258
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 28 Ноябрь 2010, 15:46:10 »
Doctor Venkman, с Днем рождения!

Vivi the Black Mage с прошедшим!!!


5259

Цитата: Злой Дядя
супер удар ниндзи!.JPG
ну вообще т у него такой суперудар ;)!


делал!?

5260
Цитата: Demon381
Dahna - Megami Tanjou на SMD
да кстати неплохая игрушка, действительно стоит поиграть, помню очень понравилась при первом знакомстве с ней. жаль что сам о ней не вспомнил. пираты еще ее пределали в диснеевского Геркулеса, добавив логотип.

на Sega Genesis помню еще меня Growl впечатлил, смотреть, как топчет всех стадо слонов, а при этом соперники разлетаются на куски - все это смотрелось очень впечатлительно и жестоко, изощренный садизм, такой же эффект и при всевозможных взрывах. потом уже я узнал о существовани аркадной версии игры, которая намного лучше, но и версия для Genesis не так уж безнадежна.
Цитата: Assasin
В первой части червяка Джима на уровне Snot the problem! если попасть к чудищу, которое внизу плавает, то оно червяка напополам перерубает.
ну если искать такие эпизоды, то можно вспомнить японскую версию Castlevania - Dracula X на Snes, где Рихтер умирая, исчезает в фонтане крови.

а когда приканчиваешь Смерть - коса отрубает ей голову, естественно, тоже с кровью.

5261
Цитата: Kинаман
Street Fighter, скажи, откуда брал картинку для игры River City Ransom?
картинка из личной коллекции галлереи ретро-игр!

5262
Цитата: ignition
кстати ещё фанатею от музки из spider - man - anime series [genesis]. Буду благодарен кто подкинет музычку из этой игрушки
Spider-Man - The Animated Series Genesis Original Soundtrack

5263
Цитата: BmpCorp
Эх, жаль, что пропускаю такое веселье, но времени сейчас у меня совсем мало.  Но вы меня не теряйте, как расправлюсь с большими делами, займу очередь
да тут без тебя вообще застой, как впрочем и без Brick_Man'a :D.

так-с, раз ALEX_230_VOLT сыграл, значит у него моя проха правильно воспроизвелась, ну давайте уже добьем этого Супер Щреддера.

5264
Цитата: BmpCorp
King of Dragons это. Хорошая музыка, а никто не знает
ептя, я ж знал, еще думаю, че так знакомо все, млин!!!

5265
Super Valis IV :??

5266
Цитата: EdHell
Важнее, что это первая в мире консоль с CD в качестве носителя.
и король шмапов :lol:!

5267
набрасал экскизик <_<....

5268
ALEX_230_VOLT, если у тебя моя проха нормально воспроизводится то сыграй!!!
Цитата: Vivi the Black Mage
Street Fighter, вот.
посмотрел у себя, у меня все нормально!

5269
ремиксы на Power Blade

http://www.youtube.com/watch?v=OTm7YVlNrZY

http://www.youtube.com/watch?v=Yr7A9yCP1us&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=svnBjVsNkXM&feature=related

прикольная игруха с великолепной музыкой, побольше бы ремиксов на нее...

5271
Цитата: Vivi the Black Mage
Да, кажись не так понял, пардон.
ну сейчас пройди скок сможешь сеговских черепах, чтоб застоя не было и не разбирихи, а потом начнем черепах на GBA с твоей прохи!

5272
Цитата: Vivi the Black Mage
Ща!Ром - 1213 - Teenage Mutant Ninja Turtles (U)
Эмулятор - Visual Boy Advance M956
а че на сеговских черепах забили o_0?
Biffidok, ты куда свое сообщение дел :D? тебя наверноеVivi the Black Mage не так понял и начал черепах на GBA. в общем-то, ничего страшного пускай остается, но хотелось бы и сеговских добить там буквально чу-чуть оставалось!

5273
Silver_Shadow ты куда свое сообщение дел :)?

5274
Цитата: Maelstrom
Тебе помимо роботов вместо людей ещё и червяки мерещатся? Полечись, чтоли, дружище
если ты не помнишь своей интересной выдумки и не понял из поста, что я явственно написал о тебе, то научится читать, слушать собеседников и лечится уж точно надо не мне.
Цитата: Maelstrom
Я же сказал, что знаю.
какой нормальный человек поверит тому, что ты знаешь о будущем :D.
Цитата: Maelstrom
Это вы меня предали.
как все закручено :wow:!?

ну вообще, конечно, у кого какие перспективы в игре, тот видит каждое свое. мне важнее всего логика и она не позволяет, видя зеленую кровь, признавать в солдатах с ножами людей. у тех у кого в перспективах традиции - как у Maelstrom'а и Piratt'а - традиции первых игр Ninja Warriors и аркадного оригинала, где отчетливо дают понять, что камикадзе с ножами это обычные смертные, тот будет видеть людей, несмотря ни на что и ни на какие новшества. в Ninja Warriors Again было многое изменено и переработано, в результате чего перед нами предстал шедевр, отличный от оригинала, более динамичный, качетвенее, привлекательнее, с разнообразными персонажами и очень ловкими всевозможными движениями. в этом практически все схожи во мнениях, в остальном, как всегда, погрузились с Maelstrom'ом в очередной наш затянувшийся товарищеский спор, как это было не в первый раз. свои выводы я сделал, о которых оповестил чуть выше. даже жаль заканчивать такой интересный и увлекательный спор :lol:.
Цитата: Maelstrom
Ну так и быть, на, ешь
ну ты даешь... зверинная твоя натура, ты что продукцию из интернета употребляешь в качестве еды, а я еще удивляюсь, что ты нек-х пользователей хочешь покусать :D. помню мне в аркадных Ninja Warriors нравился последний уровень в особняке, там андроиды отлично вписались в него своей медленной походкой. весь особняк состоит из тупиковых и случайных комнат и всевозможных лестниц, и  весьма эффектно смотрится, как Kunoichi с манерой совершенного неуязвимого убийцы, да и к тому же женственного, неторопливо ходит по разным комнатам в поисках своей единственной цели, поднимаясь к одной комнате, спускаясь в другую по путно вырезая всех защитников. надеюсь в версии на Sega CD все также реализовали. а в Ninja Warriors Again уровень в особняке самый короткий, благодаря модификациям и более совершенным моделям, сделавших андроидов очень ловкими и искуссными войнами им ничего не стоит пройти небольшое расстояние, разогнать и уничтожить соперников, высоко прыгуть и пробить дыру в потолке, оказавшись на верхнем этаже прям перед Вanglar'ом. да кстати с выходом Ninja Warriors на Snes произошла путаница не только с солдатами с ножами. в интернете не раз к ним применяли слова римейк или сиквел. в Европе игра как раз-таки вышла с пометкой New Generation, чем якобы намекали им, что перед ними продолжение. но я все-таки остановился на римейке.

5275
Цитата: Vivi the Black Mage
Как закончите, я начну GBA черепах, идет?
OK!!! если никуда не пропадешь :D.

5276
может из серии Shadow of the Beast что-нибудь...

5277
Цитата: Doctor Venkman
http://www.emu-land.net/?secid=37&act=showonly&id=115
Автор описания явно в игру не играл.
Цитата: Morphium
Тайкун же
Цитата: Yaranga
Doctor Venkman, удалил неверное описание. Просто удалил.
описание Battle Tycoon
Отличнный файтинг на Super Nintendo, сделанный в анимешном стиле. Графика и звуковые эффекты соответсвующие. Очень хороший выбор персонажей, которые в боях используют различные приемы, комбинации и спецдвижения, задействуют мощные атаки и разрушительные серии ударов, умеют перехватывать нападения друг друга и контратаковать. Множество режимов и настроек игры, где можно пройти отдельный сценарий за определенного героя или выбрать режим Advance, который можно назвать неплохим нововведением в жанре файтингов. Это новшество позволяет, окунуться Вам с Вашим персонажем в некий элемент приключений, где предоставляется посещать различные места в городе, повышать уровень Вашего героя, зарабатывать, делая ставки на бойцов в случайных битвах компьютера, участвовать самому в подобных боях или же выходить на арену, наподобие коллизея. Японский язык неособо мешает продвижению в игре, все достаточно быстро поддается изучению и пониманию всех фишек. Рекомендуется к ознакомлению всем любителям аниме, хороших представителей жанра и тем, кто хочет пополнить свою коллекцию достойных файтингов на 16-bit, которых не так уж много.

5278
идеальный Beat 'em Up по современным запросам - это хорошее разнообразие приемов, бросков и захватов, сочитающий в себе РПГ-элементы достаточно неплохо, чтоб по истечению некоторых этапов добавлялись новые комбинации, это сразу даст разноообразия в геймплей, и оградит игру от уничтожения врагов однообразными приевшимися приемами и постоянной долбежкой по одной кнопке атаки, аля первый Streets of Rage. в идеальном Beat 'em Up должно быть - хорошо реализованный блок, как например в Return of Double Dragon на Snes, которым можно не только защищаться от ударов, но и перехватывать их, захватывая противников и одаривая хорошими эффектными комбинациями, или как в Ninja Warriors Again, где также через блок следует хорошее ловкое сальто, позволяющее уйти из окружения и быстро застать зазвавшегося противника в расплох, сблизившись с ним с воздуха. в идеальном Beat 'em Up должно быть хорошее разнообразие оружия, как в Iron Commando, где можно разгонять толпу головорезовов шотганами, пистолетами, автоматами, ножами и бейсбольными битами. если стилистика Beat 'em Up, как в Double Dragon, то наличие всяких нунчак, палок и оружия из восточных единоборств, где братья орудуют с ними, выделывая целые комбо-удары, также необходимо, особенно хорошо это показано в уже упомянутом Return of Double Dragon на Snes или Double Dragon Advance.  хорошо если там будет наличие погонь или гонок, как в том же Iron Commando, где дадут прокататься в динамике на джипе, мотике, и даже в вагонетной шахтерской тележке, отлично реализованы гонки на мотике в Shin Nekketsu Kouha - Kunio-tachi no Banka на Snes. также на примере последнего упомятого Beat 'em Up, можно посмотреть, как отлично подается сюжетная линия. неплохо бы внести в Beat 'em Up, какое-то новшество, как это сделали в Final Fight 3 и Ghost Chaser Densei на Snes, реализовав мощную строку, при заполнении которой и ее активации следуют просто разрушительные удары для соперников. если в Beat 'em Up будет режим для двух игроков, то неплохо если в нем будут предоставляться дополнительные удары, позволяющие двум игрокам взаимодействовать друг с другом, как например, это также сделали в Ghost Chaser Densei . всяческие развилки также хорошо впишутся в Beat 'em Up, если их будет не меньше, чем Rushing Beat Shura на Snes, где проходя игру несколько раз, все равно можно наткнуться на неизведанные места и территории. наличие разных героев обязательно! стилистика  и тема тоже может решить все и превратить даже крутой Beat 'em Up в помои.

5279
Цитата: Maelstrom
Я - знаю. Не суди о других по себе 
если ты о своем гигантском черве, который своим явлением должен принести конец света, то твоя бредовость покруче моей будет. тебе только осталось создать тему о нем и ни у кого не останется сомнений в твоем статусе провидца :lol:. зачем тебе думать о роботизированном будущем тогда вообще становится не ясно!?
Цитата: Maelstrom
Ну так что, будут какие-то дельные слова по 11му посту или нет?
ты мне надоел со своим сегодняшним миром, ты вообще не знаешь, что может произойти завтра, а тут целое будущее. раньше думали, что и компьютеры будут гораздо сложнее и больше, а о беспроводной и сотовой связи даже не думали, но за короткое время достигли очень быстрого развития. может такой человек, как Banglar найдет в будущем методы, позволящие сделать производство человекоподобных андроидов - легким и осмысленным. будущее неопределено, а ты то и дело занимаешься аналитическим бредом, смотря на сегоднишние реалии и гадаешь на кофейной гуще.
Цитата: Maelstrom
Да не тешь ты себя мечтами, забыл я про тебя просто, а тут Пиратт напомнил  
ага-ага... Piratt напоминает меня, как Kunoichi напоминает Ken'а из Street Fighter. если заскучал, то так и скажи. раньше в некачпрох цеплялся к каждой мелочи. а как ушел, так действительно заскучал и начал доставать в других темах. в общем, все с тобой ясно... динозавр ты этакий, наверное пожалел о своем решение уйти из некачпрох, загрустил, вот опять хочешь покусать меня и померится силами :).
Цитата: Piratt
Был бы на связи и стобою б поделился.
а сейчас можешь предоставить ссыль...
Цитата: Maelstrom
Завидовать нехорошо, карма портится, вот поэтому тебе никто ссылки и не даёт, потому что карма загажена и душонка черна как сажа 
и это говорит человек, который предал союз космических рейнжеров :D! быстрее открой глаза Piratt'у на мою ужасную натуру, пока он не дал мне ссылку на Ninja Warriors на Sega CD,  пускай и впредь не дает мне ссылки ни на какие музыкальные ремиксы в аське, и рвет всяческие со мной контакты :P.

Добавлено позже:
Цитата: Photon9
Глянул игрушку, ничего так но как по мне мало чем отличается от Street of Rage разве что графика поярче и герои не люди, а так всё тоже самое, куча врагов, периодически вылезающие босы и зачистка врагов по экранам пока не появится стрелочка GO
а ты за кого предпочел играть  ^_^?

5280
скромная, конечно, какая-то система, вроде очень даже интересна своими возможностями, но в тоже время какая-то экзотика с точки зрения западного человека. она хоть для своей компании-создателя Nec считается провальной или успешной?

Страницы: Назад 1 ... 172 173 174 175 [176] 177 178 179 180 ... 258 Далее