Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 163 164 165 166 [167] 168 169 170 171 ... 258 Далее
4981
версию для GB, кстати много народу проходило, как она по сложности? а то бы мне тоже хотелось записать ее в список пройденных :-\.

4982
а всего лишь пару дней осталось :D! а в личке не удобно...

4983
Дайджест / Re: Cannon Fodder 3
« : 27 Январь 2011, 09:34:38 »
сколько не смотрю на скрины, не понимаю суть притензий, все нормально по современным меркам, че то и вправду ребята хотят...
Цитата: Pain
графику КАК НА СЕГИ ОЛОЛО!111!111
:lol:

геймплей пускай оставят без изменений - поуправлять маленькими карапузами, возомнивших себя солдами, мне лично будет достаточно :D.

4984
прощайте друзья, я уже открыл окно...

4985
Цитата: BmpCorp
Вот всегда, когда загадывает Street Fighter, я удивляюсь, как пропустил мимо себя столько хорошей музыки...
Спасибо-спасибо, рад стараться :blush:. обращайся в аську, есть отличные коллекции :thumbup:. Piratt меня уже там затерроризировал... а насчет загаданной мелодии, игру каждый знает, единственно, что играя в нее на музыку мало обращаешь внимание.

4986
Цитата: Silver_Shadow
Ага, агент Кирпич уже на подходе
ага, у него единственного костюм со всякими шпионскими примочками, и выглядит он стильно, его имя Брик .... Брик Мен (по лучше, чем Джеймс Бонд звучит) :lol:.

4987
Zelda Twilight Princess единственная игра на русском, больше нет...

4988
Цитата: BmpCorp
там в конце ещё и босс был
да уж круто он тебя в укрытии забил, вроде в безопасности сидел, но все-равно достал :). Silver_Shadow, хоть за тебя отомстил, практически той же тактикой, эпически получилось.

в общем, пролетел я этот наисложнейший уровень со всякими каракатицами, на последнем издыхании замочил какую-то рожу с щупальцами, тоже мне изрядно нервы потрепала, на последнем издыхании все-таки еле как выкарабкался... жаль, что один кристал не достал. дальше попал в феодальную Японии, где появился Silver_Shadow :wow:. я думал он пришел мне помочь, а это оказались его злые собратья,  которые предали его и клан. Silver_Shadow надо мстить ;)...

вот так застали меня в расплох...

4990
в Jurassic Park тоже отлично реализован FPS, помню однажды даже перепугался неожиданному появлению динозавра. в общем, достойная игрушка от Ocean - в зданиях действуют режим от первого лица, на улицах вид сверху. вон Maelstorm грызет доктора Гранта :D.



Добавлено позже:
pedro, уже назвал, блин :ohmy:.

4991
Цитата: pedro
Lethal Enforcers 1,2
при чем здесь тир o_0.

говорю же Super Noah's Ark 3D всех порвал бы :lol:...


4992
давайте и я какую-нибудь электрогитарку загадаю...

Добавлено позже:
вот самый лучший электрогитарный трек - http://rghost.ru/4083215

4993
Цитата: Infinity
А про TV-games кстати хороший вариант, можно пообщатся с ними. Когда то были уже разговоры на похожие темы
ну как я уже сказал, это лучший возможный путь решения возникших проблем, сайт посвященный только журналу, честно говоря полностью лишает издание какого-либо будущего. отправил запрос авторизации в аську, если поймаю, то насоветую тебе, что можно сделать.

4994
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 26 Январь 2011, 03:44:52 »
Trauerbringer c Днем Рождения!!!

Добавлено позже:
brill с Днем Рождения!!!

4995
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 25 Январь 2011, 14:42:46 »
Piratt :lol:

4996
Цитата: Vivi the Black Mage
Ппц, вот это полетушки у Рафа! Уже в 5 раз перепрохожу но все равно дохну. Это последний раз.
чувствую предвидется славная смерть :cool:.

4997
Цитата: Evil LiR
Всё ясно, ман. Буду искать оппонентов в онлайне. 
че в гости не пригласишь :(?

4998
Цитата: петер доннерветтер
инвентури
да уж интересное слово, надо записать :lol:.

4999
Дайджест / Re: Clock Tower Remake
« : 25 Январь 2011, 05:50:47 »
Цитата: Dizzy
Реально перемать!

 :lol:

да уж, вот уж действительно, что случайно или специально переведенное слово Rockman Z, как "перемать" способно охарактеризовать это. сам под впечатлением от таких обоин, сразу какое-то напряжение, да и ужас внушают. вот уж "перемать", так "перемать".

Добавлено позже:
у меня брат помню боялся играть в эту игру на Super Nintendo, но ему было безумно интересно все происходящее, поэтому он всегда звал меня, чтобы я проходил, а он где-то издалека поглядывал. так продолжалось несколько вечеров, я в принципе тож от игры был в восторге, даже чуть сотовый не улетел в стену от неожиданно появившегося маньяка. надо бы к приезду брата поставить какую-нить обоину на рабочий стол. что посоветуете, как маньяк проламывает ветрину с телом подруги или изображение самого маньяка :D!?

5000
помню, когда в первый раз играл в FF 6, мне было очень интересно выбирать Shadow, во второй главе, после разрушения мира, искал его по всем закоулкам, какого было мое удивление после прочтения FAQ, что его надо было подождать на летающем континенте, чтобы он героически не умер :'(.

Цитата: Dizzy
Генерал Лео из FF 6 сюда не подходит.
Бенон - мудрый старик, также был играбельным персонажем, после разрушения мира о его судьбе вроде не рассказывается, но тоже помер наверное...

5001
Цитата: gepar
Рыбалка из набора кстати самая продаваемая игра в Японии для дримкаста была так что почему её включили в набор не стоит удивляться.
откуда данные :??

5002
X я знаю с какой части, а вот видео, про которое вы говорите, к какой :lol:...?

5003
неплохое сравнение :thumbup:! интересно, а  американская версия Battletoads на Snes отличается чем-нибудь от японской? кто-нибудь знает?

5004
Цитата: Brick_Man
Поищи самое первое видео из этих, и поймёшь, почему Икс не удивляется голограммам Лайта.
это Вы о какой части???

5005
Дайджест / Re: Clock Tower Remake
« : 24 Январь 2011, 10:23:26 »
Цитата: Dizzy
Маньяка-то не показали, сволочи!


5006
Цитата: Xott@Bb!4b
На СНЕСЕ играл в нее?по моему не очень сделано....
одна из любимых игрух детства, проходил ее на Genesis, затем на Snes, чтобы обновить впечатления, с большим перерывом правда, но вроде никаких существенных различий не заметил. че там не очень сделано-то?

5007
Цитата: AjaxVS
#1-2. ZT - за грандиозность и величие по меркам 16bit.

:rofl: как я рад, что такие игры были не популярны на 16 Bit, представил всю библиотеку из такой грандиозности и величия :lol:.


Добавлено позже:
Цитата: AjaxVS
Doom 16bit - жесткий кошмарный ужас.
а в чем такие серьезные отличия его от ZT? ты хоть поясни! вроде Roadkill постоянно намекает и говорит о том, что не так уж сильно ZT превосходит Doom на 16Bit, да и я не доумеваю :lol:.

5008
Цитата: Evil LiR
Вопрос к игравшим - как там увеличить сложность до объективного уровня?
пригласи в гости меня, я тебе устрою сложность настоящего файтера :lol:.

5009
Общий / Resident Evil (серия)
« : 23 Январь 2011, 11:20:50 »
Цитата: lob
Тоже сейчас в ремейк играю. Сложность по сравнению с оригиналом сильно возросла. Даже для обычного зомби приходится тратить один выстрел из дробовика + 2-4 выстрела из пистолета.
сам засел в римейк первый раз, меня больше удивило то, что зомби там потом восстают снова и начинают бегать, а у меня патронов больше ни-ни :jumpy:... как быть, фиг знаю!

5010
Цитата: DeniSS
Может он просто забоялся носорогов 
кстати да, интересный глюк, жаба как буд-то сама перепугалась, решила заглючить и провисеть всю проху на шесте  :rofl:.

Страницы: Назад 1 ... 163 164 165 166 [167] 168 169 170 171 ... 258 Далее