Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 150 151 152 153 [154] 155 156 157 158 ... 258 Далее
4591
Цитата: Piratt
Street Fighter, так вот сперва надо разобраться во всех фишках игры, а потом уже говорить что персы не раскрыли потенциал.
а при чем здесь фишки, я прошел всех жаб на всех консолях, кроме GB...

4592
Цитата: DJ Sined
Между прочим, технология, используемая для создания графики в Another World и Flashback стала предтечей Macromedia Flash. 
где можно почитать более подробно инфу об этом :??

4593
Цитата: honey52rus
так что раскрытие потенциала жаб зависит от геймера
согласен! у меня уровень игры в BT не особо высок, и не буду настаивать, что моя точка зрения единственно верная, но пока мои впечатления именно такие, как я описал :(.

4594
Цитата: Piratt
Почему нет? Почему мордобитие может, а преодолевание препятствий нет?
потому что это закладывается на начальном этапе, где мы видим крутых всесильных жаб, а затем их потенциал рассеивается, когда игра превращается в борьбу с препятствиями и ответственность уже вся ложится на игрока, а не на взаимодействие с атакующими способностями персонажей и больший потенциал жаб остается только на начальных стадиях игры, от чего мне, наверное, и интересней перепроходить эти стадии. т.е. по моим впечатлениям теряется  или уходит на второй план часть контакта с персонажем, когда у него вдруг были изумительные атаки и вдруг стали не нужны.

4595
Цитата: Piratt
А что, лучше что бы герои были тупыми вышибалами?
нет конечно, таких игр навалом, я лишь говорю, что потенциал жаб не раскрывается в полной мере там, где не нужны их атакающие способности и объезжание препятсвий не может показать характер персонажей.

4596
Цитата: Piratt
А если, скажем, в игре персонаж не умеет драться или, например, цель игры избегание драк, как в Metal Gear, то персонаж по твоей логике не сможет себя раскрыть в полной мере?
если в игре персонаж изначально шпион, то его характер отлично переданы тем, что он не умеет стрелять. как передают характер персонажей объезжание препятствий, тем более если эти пероснажи большие и накаченные жабы, умеющие давать огромные пендали!?

4597
Цитата: Piratt
где то на ловкость, где то на реакцию.
это потенциал игрока, а не самих персонажей. боевые навыки  персонажей - вот их неотделимая часть, выходит ей уделена малая роль и персонажи раскрываются не в полной мере, за это мне и немного не ловко от игры.
Цитата
Street Fighter, Battletoads & Double Dragon в полной мере удовлетворит твоё стремление бить, колотить и крушить, а Battletoads игра на препятствия.
ну я негде не отзываюсь плохо об игре. я лишь спорю, что где-то Bucky отлично реализовал свои составляющие, где-то BT отлично реализовал свои составляющие, эти составляющие могут понравится больше в BT одному игроку, а составляющие в Bucky могут понравится больше другому.

4598
Цитата
То есть вам нравится Beat'em up, но не нравятся гонки. Что ж, на вкус и цвет.
ну мне, конечно же нравится бить, колотить и крушить в первую очередь, чем объезжать всякие препятствия, при первом знакомстве с BT мне было очень жаль, что при таких уникальных атакающих способностях и гипертрофированных телах их умения используются очень редко. потом, конечно же, я понял, что это основная составляющая боевых жаб, их уникальность, и неповторимость, но все равно осадок остался, по которому мне больше симпатизирует Bucky, который при своем неуступающем  разнообразии уровней и локаций, отлично использует весь свой потенциал на всем протяжении игры.

4599
Цитата: OmKol
Погонялки сравнимы с шутером? Что за чушь? Или вам лишь бы поливать игру грязью, выдумывая нелепейшие аргументы?
зачем читать межстрок, там дальше написано "мне нудно проходить эти уровни, так как атакующий потенциал жаб там задействуются очень редко." представь себе Contra без потенциала стрельбы!? ну а про "поливать игру грязью", это ты уже надумываешь, мне нравятся BT, но по моим впечатлениям у игры есть и отрицательные аспекты.

4600
Цитата: Sumac
В игре куча разнообразных уровней, но тебе видите ли нудно проходить дальше первого и второго. Ничего, что в игре все уровни имеют разную архитектуру и по прохождению довольно сильно отличаются друг от друга? Конечно это фигня, ведь динамичные уровни с разным прохождением это ОЧЕНЬ нудно. Нуднее не бывает. Какую-то фигню ты сказал сейчас, право слово.  
ты уже честно достал со своей архитектурой! всякие погонялки с препятствиями в БТ сравнимы с каким-нибудь шутером без возможности стрелять, мне нудно проходить эти уровни и объезжать всякие составляющие, так как атакующий потенциал жаб там задействуются очень редко. если ты не понимаешь, то переспроси прежде чем толкать снова свою архитектуру и использовать слова типа "фигня".
Цитата: Sumac
Конечно это фигня, ведь динамичные уровни с разным прохождением это ОЧЕНЬ нудно.
уровни в BT не динамичные, они задротские, а задрачиваться порой тоже бывает очень нудно!
Цитата: Sumac
Не передёргивай - я написал, что не люблю проходить игры с паролями, то есть начинать игру с середину или с конца. Я люблю проходить игры целиком, пусть даже это занимает время. Так что моя шифровка до тебя не дошла, видимо.
пароли сравнимы с сейвами, или ты че большинство современных игрушек тоже проходишь от начала до конца!?
Цитата: Sumac
олдфажничеством.
че?
Цитата
Это уже финиш.
что ты меня хочешь обвинить в неадекватном состоянии, психически ненормальной позиции и пр.!?
Цитата
Недостаток разнообразия в Баки в том, что хоть в уровнях и проскакивают интересные идеи, они проскакивают настолько быстро, что не производят особого впечатления.
может ты видео или спидран посмотрел и пытаешься составить тут свое мнение про Bucky O'Hare ?
Цитата: Sumac
Зато многое другое вполне.
Цитата: Sumac
Если я начну составлять список игр, которые лично я ставлю на одну полку с Жабами он будет довольно длинным.
ну пожалуйста, очень интересно увидеть этот список... может так мы друг друга поймем.

4601
Цитата: Roket
Чего это вас на другие игры потянуло ? Здесь они обсуждению не подлежат .
да я бы и не спорил, если б другие игры не обсуждали, а то тут нек-е так уж возносят Battletods, что как будто другие игры ей в подметки не годятся. может у кого-то там большая гордость играет, то что он прошел их в свое время, так как действительно игра чертовски сложная, но я ставлю в один вровень Battletoads, Zen, Bucky и многие другие проекты на Nes, так как многие из них по своему удачны и реализованы с неповторимым дизайном, на который можно ровняться даже современной игроиндустрии. посвящена тема BT и DD так и обсуждайте их.

4602
Цитата: Sumac
Баки - не самый интересный шутер, и как я писал уже, к концу утомляешься - он становится скучным и однообразным.
Battletoads многих утомляет своей сложностью, а если не сложностью, так тем что игра превращается в занудные погонялки с припятствиями, что дальше первого и второго уровней их вообще не интересно проходить. что касательно слов про Бакки то мне кажется, что ты вообще льешь воду, каждый плюс ты превращаешь в минус, особенно понравилась фраза "Не люблю проходить игры с паролями" и то что количество разнообразных локаций -  показатель качества Battletoads, но не показатель качества Bucky, это уже ни вкакие ворота не лезет, и тебе не мешает добавлять ИМХО. для меня Battletoads, Bucky O'Hare, или тот же Zen и многие другие проекты на Nes, игры уникальные, с неповторимыми и интересными персонажами, которые никогда не даст уже современная игровая индустрия, игры, в которые нужно играть и познавать их, а не спорить, что же лучше.

4604
NES / Dendy / Re: Игра на NES c гонкой и экшеном.
« : 25 Апрель 2011, 18:56:08 »
хм, ничего себе! а игрушка прикольной выглядит, как будто сеговская игра, как же она выпала у меня из виду, надо будет глянуть и поиграть 0_0.

4605
ну Bucky О' Hare отличное предложение, тем более здесь у нас новая компания! могу предложить пройти отличную диологию Flinstones на Nes, все никак руки не доходят засесть всерьез. так что все рассматриваем ^_^.

4606
Цитата: Combiner
Игра пройдена. 
да уж напряженная у тебя схватка была, жаль что на концовку разрабы скупились... а так игра действительно интересна, надо будет погамать на досуге, а то я многое пропустил :-\.
Цитата: Piratt
Мож в Bucky o Hare (nes) ?
игру уже проходили, хотя Maelstorm и BmpCorp уже давно не появляются, я лично ничего не имею против повторного прохождения...

4607
Цитата: Piratt
Это же главное достоинство Battletoads и Battletoads & Double Dragon - разнообразие.
Battletoads & Double Dragon отличный полноценный Beat-em-up! Battletoads для меня не понятно что, так как классифицировать игру очень сложно, для меня что в версии для Nes, что в версии для Snes ценность представляет только первый уровень, так как я знаю что это Beat-em-up, а что все остальное я не знаю. разнообразие это действительно весомый плюс, я лишь сказал, что Bucky O' Hare отлично совмещает свой жанр и разнообразность, в то время как Battletoads уходят от своего жанра.

4608
хорошо что успел сыграть, сейчас посмотрим :wow:.

4610
да я помню, но потом ты куда-то исчез, и в теме висит только проха Виви и моя :-\.

Добавлено позже:
решил сыграть, че то игра меня заинтриговала, и наверное зря это сделал, купил какие-то шары и долго начал бродить по уровню в результате чего свистанул вниз :blush:.

4611
Цитата: Silver_Shadow
Street Fighter,
"Этого недостаточно для разговора" 
Опять обдурили и забрали 10 кристалов
да я сам офанарел :wow:!!!

4612
одно другому не мешает ;)...

4613
ну описания как раз таки и интересны, историю создания последующих игр можно опустить. великолепно смотрится, когда автор рассказывает о целой серии игр, это делает его ревью в 10 раз интереснее, так как можно проследить эволюцию определенной игры. вот например.

4614
хм, а интересная игра, даже не думал, что так увлекусь, побродил по миру, вроде нашел старушенцию, которой надо отдать ласкуток бумаги, но к сожалению, не смог выполнить ее требования по покупке лекарства, так как Silver_Shadow потратил денег не понять на что :lol:. другая старушка, решила продать мне инфу, но я торговаться не стал, взял то на что хватало денег, вот барыга, сказала что этого не достаточно, в результате пошел и дальше странствовать по миру, вот такой я лошара :furious:. в общем завалил всяких тварей очень много, и кажется нашел дальнейшее место дислакации, где и помер, рыцари непробиваемыми оказались... видимо здесь тоже будет работать стаус пожирателя времени :D.

4615
да Battletoads это - башня...

Добавлено позже:
Snes

4616
Цитата: EdHell
Я только на спекки знаю минимум шесть вариаций с разными наборами уровней.
ничего себе его там расплодили....

Цитата
Street Fighter: версии под платформы тех лет делались фактически в одно время, ну и за последующие годы только ленивый не плодит многочисленные клоны
ну все-таки интересен сам Lode Runner и прежде всего никак игра, а как целая серия... нашел более или менее интересные версии и продолжения, может достойны описания...
Lode Runner 3-D (N64)

на Snes какие-то красочные версии, надо будет глянуть...
Lode Runner Twin

Power Lode Runner

4617
я игру не проходил, но наверное сюда Front Mission - Gun Hazard - Snes - отлично еще подходит...

4618
Castlevania II - Simon's Quest - Nes
Demon's Crest - Snes - потрясающая игрушка, в какой-то мере сюда подходит.
Phantom 2040 - Gen, Snes - достойный представитель подобных игр
Alien 3 - Snes - хоть и есть деление на уровни, но стадии там очень обширны.
Jurassic Park Part 2 - The Chaos Continues - Snes - тоже самое, что и Alien 3, потрясающая игра со множествами лабиринтами и тупиками на нек-х стадиях.
Jurassic Park - Snes - вид сверху, вроде отлично подходит под требования.
Shodai Nekketsu Kouha Kunio-kun- Snes - полная свобода передвижения, прокачка перса и т.п.
Hyper Iria - Snes - тоже стоит глянуть, интересная игра с обширными стадиями.

4619
Castlevania может поможешь пройти. надо бы тоже взяться!!!

4620
"Крестные отцы игрорынка", так вот кого винить в смерти именитых личностей той или иной компании :lol:.

Страницы: Назад 1 ... 150 151 152 153 [154] 155 156 157 158 ... 258 Далее