Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 132 133 134 135 [136] 137 138 139 140 ... 258 Далее
4051
да ну, зачем по одному ходу ходить, скучно же будет и муторно. пускай каждый проходит, сколько хочет в режиме записи, ведь задача некачпрох не только проходить игрушки, но и познавать игры, делится опытом их прохождения, познавать чужие интересны и тактическими особенностями. например, интересно глянуть как ты будешь проходить Fire Emblem сколько угодно времени, и на твоем опыте познавать геймплей, особенности и стилистику игры, а в дальнейшем самому стать профессионалом. я, к примеру, не разу ни одной тактики не проходил.

4052
Ого, целый рассказ!!! Итак, Алексей прибывая в зале инопланетян, встретил двух хлебоболучных нарезателя, они пытались постичь высшие технологии нарезки хлеба, и поэтому обратились к внеземным технологиям. один встретил Алексея с катаной, другой острыми когтями. Алексей пытался доказать, что нет ничего лучше, чем ломать хлебушек, нежно мять  в руке и положить в рот. нарезатели ничего не хотели слушать и говорили, что для них смысл жизни резать хлеб ровными ломтиками. так как Алексей никогда не пользовался острыми предметами для нарезки хлеба, а всю жизнь ломал и мял его своими руками, то мышечная масса у него была развита не на шутку. но он не стал ей пользоваться, а решил спеть колыбельную песенку нарезателям. так как хорошими умственными способностями Алексей не отличался, он ограничился лишь словами: "тра-та-та-та... и че-то там". идея подействовала и Алексей смог усыпить нарезателей и отправиться обратно на землю.  нынешние обитатели тоже постигали исскуство нарезки хлеба: кто-то пытался нарубить хлеб арматурой, другие казались более умнее и пользовались ножами. Алексею стало интересно, как можно нарезать хлеб арматурой и тоже стал тренироваться. вдруг откуда невозьмись взялся кунфуист и продемонстрировал искусство нарезки хлеба ногами с криком: "Кья". но Алексей доказал, что арматура гораздо эффективней!

герой решил  проветриться и побывать на стадионе на игре своей любимой команды "Хлебные крошки", но на эту игру решили сходить почему-то все хлебные маньяки, и от них Алексею пришлось отбиваться и там... казалось победа в кармане, но вдруг Алексей поехал вниз, спускаясь на тайную базу хлебных маньяков. туда бросались и все, кто был  на стадионе, они тоже хотели попасть в тайное сообщество хлеба... герой не выдеражал, того, что на него как дождь начали сыпаться безмозглые туши, и Алексея все чаще посещала мысль бросить свою страсть к хлебу.

4053
тоже была мысль попробовать начать какую-нибудь РПГ, так что я только "За".
Цитата: Аким
квиксейв
под этим как я понял предполагается сама проха!? также думаю не стоит вводить ограничения на ходы, пусть каждый играет столько сколько хочет, я думаю никто не решится сразу же пройти игру, термин "Пожиратель времени" у нас уже практически прижился, негатива он ни у кого не вызывает.

4055
кто пойдет за хлебом!!!? история продолжается :lol:.

4056
Блейз настолько любила хлеб, что ее каким-то маньяком-полыхальщиком не остановишь... тот все время пытался поджарить девушку, но дымилось у него явно не только изо рта, но и еще из одного места, что он как реактивный начинал движение вперед, благодаря чему и открывался сзади. Блейз изрядно поднадовала ему по позвонкам... лишь бы очередь рассосалась думала она, но очередь становилась все гуще, тогда девушка решила взять все в свое руки и сама растолкать хлебных маньяков. очередь была с этим не согласна, и во всю не хотела пропускать Блейз. "куда без очереди лезишь" - кричали ей все кто непопадя, но пинками Блейз удавлаось найти понимания у душевных добродушных людей. среди этой очереди особо опасными оказались домохозяками, они решили объединится и уже всех растолкали с самого утра, стоя впереди очереди перед дверью Мистера Хлеба. они так удивили Блейз своими прыжками, активностью и организованностью, что наша героиня решила отступить и составить план Б :).

4057
я завтра к Вам присоединюсь, обязательно :drinks:!

4058
Мистер Хлеб :wow:... вы меня совсем добьете :rofl:

4059
да вы что творите... ржака полная... :rofl:
Цитата: Brick_Man
и научился огненному дыханию, чтобы жарить хлеб в любых условиях.
:rofl:

4060
Цитата: Silver_Shadow
Однажды Блейз вышла из дома хлебушек купить.
:rofl:... ну а дальше еще полный пипец :rofl:

4062
низкий поклон Вам ребята, жду с нетерпением этого перевода!

4063
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 19 Февраль 2012, 14:28:34 »
Guyver(X.B.M.), с Днем Рождения!

4064
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 17 Февраль 2012, 17:13:12 »
спасибо всем за поздравления, все чаще посещают мысли отодвинуть эмуляцию в жизприоритетах, а тут прям такие теплые слова от товарищей, чесслово неожиданно :-\.
Vegas , gepar c прошедшим вас! Razor_ua, с Днюхой!

4065
голосовал за NWA отличная графика, музыка и геймплэй, хорошая реиграбельность, достигающая большими отличительными признаками каждого персонажа - играя за каждого, получаешь все новый опыт от игры. отсутствие двухмерности считаю отличительным признаком Ninja Warriors, насколько могу судить это единственная игра, которая использует такую идею в совершенстве. нужна "псевдотрёхмерность", наподобие Streets of Rage или Final Fight, качай любой другой Beat-em-up, которых на различных системах найдется несколько десяток. идея NWA тоже завораживает - ниндзя, да еще и роботы, роботы, да еще и ниндзя, потрясно!!! в каждом движении прослеживаются черты этих двух крутых сущностей, игра отлично их воплощает! уличную тематику же Streets of Rage борьбы с преступностью и головорезами использует практически каждый Beat-em-up, идея не нова, и Sor не был даже в этом плане первым! самый главный пункт, по которому Sor превосходит NWA то, что у первого бренда целых три части, а у Ninja Warriors только одна :). а так обе игрушки превосходны, рекомендую сыграть и пройти, кто еще не проходил или не знаком, обе по мне являются лучшими представителями старой школы видеоигр и представителями  великолепной 2D графики. по анимации персонажей мне также кажется интереснее NWA, уникальные движения - наподобие броска Kunoichi волосами или выдвижение лезвий из спины Kamaitachi - весьма интересно выглядит!

4066
добил уровень, где проиграл Combiner, собрал все необходимые бонусы в следующим, и слился на шипах. физика, конечно, оставляет желать лучше, но хотелось бы добить игрушку!

4067
хм...  а я не играя в Мегамена на Нес, начал проходить серию X на Snes, а потом  посмотрел как Brick_Man с другими товарищами проходят все части на Нес, так как, кроме того, чтобы свалится в первую попавшеюся пропасть меня больше не хватало, вот таким образом познакомился с серией:)... хотя с серией X таая же история :-\.

4068
Цитата: Hellraiser
Street Fighter, да дело не в том что ты ее без сохранений прошел (я тоже проходил), а в том, сколько десятков континиунов ты взял. ))
эм... у нас какое-то разное представление о сложности, по мне, если игра не заставляет нервничать или швырять джойстик как у некоторых, а также забрасывать ее, то по мне игра приемлема по сложности.

Цитата: Hellraiser
По поводу саундтрека тут не соглашусь. Дело не в индивидуальности, а в знании VGM вопроса. Так что нет, отнюдь нет.
да по простому надо относится, многие воспринимают звуки на слух и это может им нравится или не нравится, это индивидуальное восприятие. а если ты можешь ответить с какими-то дополнительными  знаниями или техническим методом, то это все равно будет твоя индивидуальность, твои личностные знания, не свойственные другим, но это точка зрения не будет абсолютно верной. если человеку нравится какой-то определенный стиль музыки и у него душа лежит к ней, а ты приходишь со знаниями VGM вопроса, и пытаешься влезть в душу и что-то навязать, то это абсурдом никак больше назвать нельзя.

4069
Эмуляторщик детектед. :D Я еще раз повторюсь: пройди с наскока на железе (на приставке) эту игру, тогда и поговорим. ))
нет возможности сыграть на реальном железе :(! но могу заверить, что с товарищами прошли ее без сохранений на самой высокой сложности :)! расписал бы, что тебе там сложным показалось, а то детектед... детектед :-\.

Добавлено позже:
по поводу саундтрека, тут уже индивидуальное восприятие каждого...

4070
удивляюсь, что GH называют сложной, достаточно быстро там освоился, очень понравилась! то, что GH что-то там пародирует, как было отмечено, вполне обманчивое первое мнение. игра имеет свой стиль, свои интересные фишки и кое-где свои неповторимые идеи, как, например, комбинация оружия из двух. достойная игруха, удивлен, что до селе о ней многие не знают и играют в первый раз. не думаю, что она кого-то разочарует, если вы попытаетесь познакомится с ней получше.

4071
да игруха классная, сложно поверить, что Gunstar Heroes может кому-то не вкатить, реализовано в ней все весьма достойно! тоже уникальные черты здесь обсудили и неповторимость перед Contra'ой, хотя есть индивиды, которые даже за вариант "обе плохи" проголосовали :-\.

4072
Цитата: Hellraiser
GH игра не известная никому, кроме двух вышеперечисленных господ.
перегнул палку ты как-то.. обе игры достаточно хороши, обеими снимал стресс, когда сессию не сдавал и висел в списках исключаемых, но так как это было достаточно часто, то обе игрушки у меня достаточно любимы... очень сильно выручали! такие игры знать надо, и тем более голосовать за обе, если есть такой вариант. делать из чего то культ, дело совершенно не правильное!

4073
Batman & Robin
Batman Forever
думаю нижеприведенные игры ни чем не уступают Бэтмену <_<.
X-Men: Mutant Apocalypse

Spawn

Marvel Super Heroes

4074
хм... неожиданное известие, сам с детства знал ирушку, а про эту концовку ни разу не слышал...

4075
всем поклонникам DK,  Kirby и Yoshi's Island рекомендую еще произведение Plok!, удивился, что за долге годы вообще не слышал об игрушке, уровень исполнения этой гаммы очень хорош. обидно, что гоняясь за популярными хитами никто не упоминает столь приятный франшиз :(!

сравнительные скрины с упомянутым здесь Yoshi's Island, как по мне разница не особо велика :-\... хотя я не особо компетентен в таких играх.



4076
Цитата
Типа, Метал Слуг-это шедевр?
Не смеши меня.
шедевр еще тот, великолепная серия ^_^!

4077
Kirby Super Star (Snes) там можно себе любого напарника создавать, а если плохо помогать будет - проглотить и выплюнуть :lol: !

4078
надо тоже будет постараться разобраться в игрушке и попытаться пройти :-\.

4079
да в большинстве РПГ есть напарники, в том числе и в FF и Chrono Trigger! если хочешь, что бы он с тобой синхронно двигался и как-то самостоятельно, независимо от тебя, помогал, то лучше тебе играть в Action RPG: Alcahest (Snes), Secret of Mana (Snes), Seiken Densetsu 3 (Snes), Twisted Tales of Spike McFang (Snes), Front Mission - Gun Hazard (Snes), ну и пожалуй  Story of Thor (Gen), там духов можно вызывать.

4080
ну отпишись может еще, что вспомню...

Страницы: Назад 1 ... 132 133 134 135 [136] 137 138 139 140 ... 258 Далее