Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 122 123 124 125 [126] 127 128 129 130 ... 258 Далее
3751
Цитата: gepar
Ты не поверишь

почему это :?! мне интересно будет узнать твое мнение об игрушке потом и обсудить все нормально!
Цитата: gepar
Это ты в голову вбил что я такой-сякой хейтер snes прям что ваще, я всего лишь ещё раз намекнул на то что фанаты snes небось опять буду возмущаться что голосование неправильно сделано. И я ведь не ошибся: Скорпион написал что это уже было здесь. Так чего же вы тогда обижаетесь раз уже поднимали срач, я не понимаю.

да ты честно говоря уже заипал употреблять слово "фанаты", каждую ситуацию надо рассматривать конкретно, а не сводит к фанатам то, фанаты сё, заипал!!! избавляйся от этого, дело тебе что ли есть до этих фанатов, играй спокойно в Bahamut Lagoon и напишешь потом нормальный отзыв, гораздо интереснее будет почитать об этом, чем клоунский пост в этой теме :)!
Добавлено позже:
Цитата: Lance_K
Street Fighter, не психуй. Он ведь этого и добивается

да нормальный gepar юзер, с теми, кто мне не интересен, я вообще не общаюсь!

3752
Цитата: gepar
Ну это же не я прибегаю и начинаю орать что snes лучше, хотя она постояно во всех голосованиях проигрывает и всё сводится к обзыванию всех утятами не разбирающихся в консолях.

если честно ты заколебал не меньше... вбил в себе в одну из извилин мысль о фанатах и начинаешь долбить в каждой из тем, заколебал чес слово >:(! сейчас игры на Genesis и Snes намного превосходят то, что выходит в настоящее время, тот же Bahamut Lagoon, вполне можно все нормально обсудить!!! тему про Bahamut Lagoon создал, вот это интересный шаг с твоей стороны,  а твой пост в данной теме клоунада чистой воды! нах из форума цирк превращать я не пойму >:(!

3753
Цитата: Septor
Для затравки тебе - это не боевичок =)
Вообще, есть некоторые факторы о которых хотелось бы рассказать, но по прохождению игры
Посему даже вынесу обзорчик в блог.


и здесь чиркани пару строчек для общего развития!!!

вроде вы писали у себя на ресурсе, что все юзеры сохранены, но ни черта не могу зайти...

3754
Цитата: Brick_Man
Не забывайте, что в Hagane после первого прохождения игра начинается с начала и она усложнена. ;)

первый раз слышу :wow:!

3755
Цитата: Silver_Shadow
Ну и еще игра не напрягает сложностью, то бишь она не хардкорна.

Да я бы не сказал, что все представленные здесь игры хардкорны: как раз-таки Ninja Warriors и Shinobi 3 вообще приятнее проходить на самой высокой сложности Hard. В Hagane тоже, думаю, можно натренировать себя, как говорил GalaxyBot, "танцевать" по уровню, всех убивая !
Добавлено позже:
Цитата: sTeufel
А насчёт Ninja Warriors... Девушка-ниндзя ну очень зацепила  :D  ^_^ Если серьёзно - графика-анимация очень приятные, само действо не даёт заскучать, ну и роботы-ниндзя - это круто  :wow:

Все три игрушки, как по мне, лучшие представители 2D графики и старой школы видеоигр!!! Все в них просто замечательно!

3756
Цитата: gepar
Проголосовал за сегу. Жду пока фанаты нинтендо прибегут сюда и здесь тоже начнут говорить о том что snes лучче, надо бы попкорна купить чтобы потом разогреть его как только все сюда сбежаться.

жаль, прошло время, когда за такие сообщения ждали  админов и бана на полжизни :lol:! и жуй свой попкорн перед фильмом как говориться, а не здесь  >:(!

3757
речь не про сравнение, а про личные впечатление об игрушке!

3758
Слышал много противоречивых мнений об этой игрушке, из-за этого даже нормально не поиграл в нее. В первый раз загрузил, показалось все очень гармоничным: геймпелй, графика, музыка. Отзывы на различных форумах тоже положительные, но потом попались не вполне сносные комментарии. И пошло: услышу что-нибудь хорошее - начну играть, плохое - прекращаю. Хотелось бы расставить все точки и услышать подробное мнение каждого участника форума, кто играл  в Front Mission - Gun Hazard. Насколько хорош боевичок?

3759

Цитата: sTeufel
Проголосовал за Hagane, потому что помню, как увидел её в передаче Новая Реальность, и лицо у меня было примерно такое:



А так все три игры отличные. Shinobi и Ninja Warriors я увидел только на эмуляторах уже, но ощущения от увиденного были приблизительно такие же, как и тогда от Hagane, только в этот раз лицо попроще  :)

Я с тремя играми я познакомился на эмуле, не видя их больше нигде. При первом знакомстве с Hagane, я вот не особо был впечатлен,  игра по началу показалась середнячком, лишь разобравшись во всех фишках, понял насколько крута игрушка. Ninja Warriors и Shinobi 3 в плане привлечения внимания действуют гораздо лучше, сразу втягиваешься в менее богатый геймплей, чем у Hagane.

3760
Тут Снес рулит - самая лучшая версия.
В своё время проходил и на НЕС и на СМД. Для 8 бит игра просто отличная игра и музыку стоит отметить особенно. На МСД та же механика и тоже игрушка занимательная, особенно нравилась клавишная музыка из четвёртого эпизода.
не плохой трек :thumbup:.

3761

3762
Цитата: hateternal
От аркад

будто бы каждый мог позволить себе разместить автомат у себя дома...
Цитата: hateternal
от одомашненого Нео

консоль отличная, лучший представитель 2D графики и по сей день, но дорогущая на момент выхода, да и разнообразие жанров не имеется!
Цитата: hateternal
от японских PC

говорили есть отличные игры, но только на японском! единственной конкурент Snes тогда был Genesis, но Sega сама кастрировала потенциал своей приставки всякой херней, выражаясь словами AVGN, насилующие Genesis!

3763
что-то Магусы одни мерещатся, надо прекращать пить :-\!

3764
Цитата: 1x999x4
The Ninja Warriors - довольно прямолинейный (и потому скучноватый) битемап. Но графически неплох, потому играть довольно приятно. Немножко помогает и разнообразие врагов вкупе с неплохими боссами.

Графически игру, помнится, на канувшем эмуфоруме "ромов.нет" вообще сравнивали с системой Neo-Geo. Игрушка от создателей таких культовых боевиков на Nes, как Power Blade 1,2, Demon Sword, BlueShadow, Kick Master, Shatterhand, Choujin Sentai Jetman и пр. Как мне кажется Taito и Natsume достойно реализовали свой опыт и достигли отличного максимума на 16 бит в боевике Ninja Warriors. Боевая система разнообразна, взаимодействие с окружающей обстановкой отличает проект от других игр жанра beat-em-up, музыка великолепна.  Реиграбельность достигается за счет разнообразных по характеристикам персонажей, в этой игре разница достигает максимального уровня, для каждого можно найти неповторимые тактические ходы.
Цитата
Hagane - преинтереснейший платформер, но сложноват поначалу. Много оружия, у каждого свои фишки, акробатика... Разнообразно, но как-то не особо зацепило. Возможно, как раз-то из-за разнообразия возможностей, дающихся в самом начале.
К такому разнообразию, конечно, надо привыкнуть. Весьма ураганный экшен, если познать все фишки. Стилистика  прикольная, этакая феодальная Япония будущего!!! Проходить игру можно и однообразно: хочешь бросай кунаи, как в Shinobi, хочешь руби всех мечом как в Ninja Gaiden. Так что пугаться геймплею здесь не стоит, все зависит исключительно от играющего.
Цитата
Shinobi 3 - привлекает как раз довольно минималистичным набором навыков глав. героя. Плюс приятная графика и довольно динамичный геймплей.
Да уж геймпелй привлекает своей простотой, как в верхних играх не особо заморачиваешься в познании всяких комбинаций. Одним словом, сразу в путь всех гасить! Очень хороши уровни на лошади и серфе!
Добавлено позже:
Цитата: ww
Ну видимо поэтому твоя тема еще жива )) И потому что рядом с названием игры не стоит приписка (СМД или СНЕС), срача по ним нет хоть.

да такие темы не особо терут: [SMD]Shadowrun VS [SNES]Shadowrun, Alien 3, [SNES/SMD] Contra 3: The Alien Wars VS Contra Hard Corps, (SMD vs SNES) Samurai Shodown (Spirits), все на месте, потери минимум :)!
Цитата: ww
Я даже не знаю за что голосовать... В Hagane ваще не играл и не видел вроде. В Ninja Warriors прикольная игра, но в Shinobi 3 эффекты получше кажется... наверное за нее и отдам голос  :cool:

рекомендую тщательно опробовать Hagane, от таких игрушек получаешь гораздо больше удовольствия, чем от современных, страдающих однообразием :)!

3765
Цитата: Silver_Shadow
Вот вроде пока список ниндзей

Jago из Killer Instinct крутой брутальный ниндзюк, Guy из серий Final Fight и Street Fighter Alpha настолько крут, что вообще разгуливает без маски ниндзя :)!

3766
Цитата: GalaxyBot
так что ты будешь "танцевать" по уровню всех убивая


и здесь :wow:: лучше и не скажешь!

3767
игрушки крутотень, че б не обсудить чисто индивидуально, не обязательно сравнивать!

3768
Цитата: GalaxyBot
что ты показал такая мелодия убогоя и не подходит к "логову чужих" ,под нее спать можно, а в логове врага должно быть напряжение


лучше и не скажешь!

3769
Цитата: Brick_Man
Эээ, вообще-то сравнение более чем некорректное. Ninja Warriors - битемап, а шиноби - экшн платформер ну или что-то в этом роде.

ну мне не особо сильно хочется сравнивать эти игры, сколько подробно обсудить, поэтому в заголовке стоит & вместо VS. голосовалку приплел, чтоб многим было интереснее заглядывать в тему.
Цитата: Brick_Man
По мне так только 3-я действительно достойна. Та, которая месть шиноби сделана топорно и, по-крайней мере для меня, практически неиграбельна.

согласен! вторая часть, по мне, тож неиграбельна. в Shadow Dancer, наоборот, нравится фишка с собакой, весьма интересно получилось!
Цитата: GalaxyBot
Вот  Hagane для меня обходит Shinobi 3 по всем параметрам, в Hagane куча приемов и несколько видов оружия

да уж Hagane мощный боевик, если научится использовать все умения киберниндзя. игра отлично сочетает в себе геймплей Shinobi - постоянное метание кунаев, и геймплей Ninja Gaiden - рубание всех мечом, а также добавляет множество новых фишек и приемов!

3770
Цитата: Lucas [32
]Мне кажется, что зря разработчики так прицепились к концепции "спасения заложников" при портировании на SMD. Игра и без того достаточно длинная и сложная, так ещё и структуру уровней запоминать приходится, некоторые игроки даже карту каждого этапа рисовали (при том, что финальная заставка всех этих стараний не окупает  :lol:). Игре очень не хватает системы паролей.
Лучше бы просто сделали мясной боевик, где нужно добраться из точки А к точки Б.


в версии для Снес все это учли, получился вполне мясной боевик Чужие орут, взрываются, разлетаются на сопли и т.д. и т.п. управление очень удобное. спасение заложников есть, но игра на них не зациклена. также добавили пароли. единственно, что нет, это ограничение точек в А и Б, но лазить по огромным АДсекам тюремной базы, отстреливаясь от полчищ Чужих не менее интересно: приходится проявлять чудеса изворотливости, запоминать или рисовать карту, записывать нужные комнаты, дабы не заблудится. игра получилась на славу, мощный боевик! стоит еще добавить, что на нее есть и русский перевод! 

3771
Три ураганные игрушки с ниндзя на 16 бит, конкурентов попросту больше нет, как по мне, какая вам понравилась больше!?


&


&


3772
Цитата: RiffRaff
Maximum, а что ещё до меня не доходит? расскажи  :D

то, что ты клоун достаточно!

3773
единственная проблема звука и музыки в К3, то что они приглушенные. хоть это и создает какую-то таящую опасность атмосферу, некоторые нотки в музыке очень сложно распознать. прослушал саундтрек отдельно от игры, вполне зачетные композиции! Wild Guns доказывает, что можно было реализовать динамичнее и "громче" звук и музыку на Snes, но создатели выбрали для К3 другой стиль, а может и не очень удачное время было для Contra 3. так или иначе для своего времени, начала 90-х, третья Конра- это лучший шутер в плане графики, музыки и геймплея!

3774
Цитата: Sinеd
Но всё-же разрабы правильно сделали, что не стали косить под ДКК, а пошли по своему пути. :)


мне кажется и в стиле ДКК красиво бы смотрелось!

3775
Куда дели тему про X-men'ов в разделе 8-16 бит, там давали нужные рекомендации и хотелось опробовать некоторые из них!!!???

3776
Цитата: GalaxyBot
голосовал за Contra Hard Corps

Цитата: CLAWS
Ты не заметил, что часть названия написана в русской раскладке, а на сеге такой игры нет. Твой голос не засчитан.


и нах этот флуд!!!

3777
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 17 Февраль 2013, 04:58:35 »
Combiner, brill, Silver_Shadow, Jonathan Jones, Sprill, Vegas, Pain, 2DDarkKnight, Smoke, Yaranga, Sinеd, спасибо Вам товарищи!!! Vegas, gepar с прошедшими Вас!!!

3778
Цитата: Butcher
А когда это "атмосферный" дроч стал музыкой?  :lol:
Видимо, не доходил даже дальше 9 уровня.


поясни нормально! не понял ни куя претензии!

3779
проходил всех Alien 3 - и Nes, и Sega, и Snes. и именно Снес'овская версия дала мне наибольшие впечатления. совершенно разнообразные миссии, по которым не задаешься вопросом: зачем тебе спасать заложников, если они итак помрут? или - че это чужие всех мужиков поймали, а с какой-то бабой не могут справится? и т.д. и т.п.

Снес версия не ограничивается не логичными спасениями, здесь главное выжить самому. все время запоминать карты, все время сверяться со своими ходами в терминале, дабы идти верным путем к завершению какой-либо миссии. порой винишь себя, когда пришел к тупику или забрел не в ту комнату, и приходится опять возвращаться назад по системе вентиляции, прокладывая себе путь через полчища чужих к терминалу, и опять пытаешься напрячь мозг, чтоб запомнить маршрут или берешь листок с ручкой. отличная реализация, мне очень понравилась!

а как орут чужие спаленные в огнемете, очень атмосферно! возглас эхом разносится по всей шахте, не то что на Sega - эффект от огнемета там, как от пипки, мало, что какая-то струя, так еще палит куда-то вверх. не умение стрелять Элен с лестниц по диагонали вообще раздражает: сидит чужой возле лестницы, и что мне делать, пострелять вверх и вниз и только слазить, при соприкосновении с землей чужой начинает ползти как танк, и обязательно заденет. и никаких положительных эмоций от игры. наблюдается криворукость и в других моментах.

в Снес версии сразу играет какая-то враждебная музыка, а не блюз из Сеги, которая совершенно не создает какой-либо атмосферы. в Снес разнообразные комнаты - и оружейный отсек и медицинский и пр., которые так же порой ищешь в терминале, чтобы подлечится или пополнить запас. или опять когда не хватает аптечки, начинаешь рассматривать стены на потайные ходы - цепляешься за каждый мед.ящик.

на Снес игра выглядет гораздо мощнее и логичнее.

да и по поводу завершения игры - в Снес'овской версии до сих пор засело последнее слово Элен - "Never" и падение ее в горячую лаву после такой бойни и выживания во время игры. а не простой набор очков в сеговской версии.
 
если игра на Nes это вполне уровень 8-bit то, на Сеге совсем не уровень 16 бит.

также сравнивал версии на 16 бит! почитать можете здесь - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,28654.540.html, пост 567!

3780
Цитата: TerraWarrior
А кто может подсказать в какой контре впервые появился режим турели(зажимаешь определенную кнопку и не двигаешься при нажатой крестовине) и режим запоминания направления(направил оружие в нужную сторону, зажал определенную кнопку) и потом при перемещении у тебя оружие всегда направлено в ту же сторону?

первая особенность в Contra III, вторая - не знаю!

Страницы: Назад 1 ... 122 123 124 125 [126] 127 128 129 130 ... 258 Далее