Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 115 116 117 118 [119] 120 121 122 123 ... 258 Далее
3541
paul_met, зачем оставлять комментарий, который - А) совершенно не доказывает, что комичное лазанье по лестницам Робокопа не убивает атмосферу Б) Совершенно не понятно чем именно снесовская версия убивает атмосферу. А то детсад какой-то получается - раз в сеговской версии комичные лазание по лестницам, тогда в снес-версии все еще хуже. Интересно узнать неприязнь по делу, а не из-за того, что тут начали критиковать любимую игру на любимой консоли.

3542
Цитата: cptPauer
Нехватало еще, чтобы он как слоупок по лестницам и трубам лазил - убило бы всю динамику на корню. Мне уже хватило лестниц в Double Dragon 2, аж целый второй уровень. Если бы и Робокоп так лазил, сумневаюсь, что интерестно было бы играть. Вообще, во всех играх не люблю лестниц, даже в Готике и Half-Life. То сорвешься случайно и разобьешься, то лезешь целую вечность. Так что всё правильно сделали. Подумаешь, проапгрейдили Робокопа на скорость, прогресс не стоит на месте.

Че т у тебя какая-то сомнительная нелюбовь к лестницам. Первый раз такие забавные предъявы слышу :lol:!
Цитата: cptPauer
Так что всё правильно сделали. Подумаешь, проапгрейдили Робокопа на скорость, прогресс не стоит на месте.

Херню разрабы сделали! По началу, как загрузил игруху, вроде все норм, играешь за Робокопа в мощной игре, а как по лестницам и балкам ползешь, сразу недоумение: Че за #%$%@%$ Данки Конг, нах!!! Ощущение, что Робокопа не проапгрейдили, а в доспехи залезла обезьяна :lol:!

3543
Цитата: Annatar
То есть что бы у каждого жизни в запасе оставались?
Вот это хорошая концовка?
https://www.youtube.com/watch?v=cOfVL4iMBsk&list=PL0F453B74C5707F81#t=2103


Да это хорошая концовка! Если у какого-то мутанта нет жизек и черно-белая иконка, то вроде заставка прерывается и не будет таких "классных" артов! Также после победы над Магнито каждый мутант произносит свою уникальную фразу, если замочили вы Магнито Циклопом, то он сразу произнесет одну фразу, если Гамбитом, то другую и т.д. Игрушка выше всяких похвал, не плохо бы увидеть ее на русском!

3544
Цитата: Pimple!
Сорри за некропостинг, а какие две концовки в
X-Men: Mutant Apocalypse?


Чтобы хорошая концовка былы нужно, чтобы все X-Men'ы были живы и здоровы после победы над Магнито!

3545
Цитата: SyLaR
Тогда лучше бы помогал обзорчики делать, а то тема уже давно приобрела форму лежачего трупа  :-\


Да я написал тут уже пару обзорчиков, достаточно подробные, которые одним движением руки можно было скопирать на первую страницу и не заморачиваться, еще пару сравнений записаны на флешку в вёрде, как черновики, не занимаюсь ими, да и писать желание отпало именно из-за того, что тема мертва.
Цитата: gotten
поиграл в robocop vs terminator на smd,на редкость нелепо реализовано перемещение робокопа по лестницам и горизонтальным балкам.выглядит  очень комично,что не слабо убивает атмосферу.на snes с этим делом лучше намного.

+100500 Тоже заметил эту нелепость с лестницами, когда играл, мне даже казалось, что игра какая-то недоделанная или глючная. Мало, кто вспоминает данную херню с лестницами, предпочитая "дрочить" на кровавость, а ведь и правда атмосферность напрочь убивается таким казусом. С этим тоже полностью согласен! Один раз прошел сеговскую версию и больше не возвращался, снесовскую вроде раза три проходил, нравится безумно там конечная заставочка, как Робокоп вздымает над собой череп Терминатора.

3546
Цитата: The GR
Как выяснилось, самая лучшая версия Best of the Best была выпущена для PC-Engine.

Откуда такое мнение?
Цитата: roadkillll
И там я увидел..(!!): Во-первых гораздо более реалистичные а самое главное более "смачные" удары, что позволяет хоть как-то облегчить
израненную озлобленную на весь этот современный мир душу-поломанную всей этой "жизней"...
Во-вторых-в режиме кумитэ который появляется после победы над Ивановым там противники мужики с дьявольскими сатанистскими рожами
блатных опускателей на зоне, что придает игре еще больший колорит... Да и еще вроде бы гораздо жеще и сложнее чем на НЕС. Так что очень рекомендую!!!!


Это описание к Снес версии или СМД?
Цитата: roadkillll
P.S Taekwon-Do ужЕ тоже прошел(сегодня)!!!

Как игруха :)?

3547
Малоизвестный Taekwon-Do на Снес рекомендую, напомнил мне немного Best of the Best, все что описал Just Fan в Taekwon-Do тоже ощутил, но и добавлено также до кучи интересных вещей!

3548
Да, я тоже, когда загрузил, сразу выразился че за %@$&#(, только недавно стало интересно, почему у нее оценки гораздо выше сеговских, начал гамать, там просрал, в другом месте просрал, потом разыгрался и несколько вечеров провел за игрушкой не отрываясь, очень интересно играть было в нее, рекомендую все-таки в снес-версии придрочится, уже давненько не испытал такого интереса и увлечения к супергероиским играм. Большое удовольствие от прохождения получил!

3549
Цитата: SyLaR
Вердикт: предпочтительнее SNES, а лучше вообще в это не играть.

Слишком опрометчивый вывод, помнится Spider-Man Animated Series на Сеге, когда загрузил, игрушка показалась неплохой, но потом забыл про нее, познакомившись с более великолепными игрушками про Спайди на 16 бит: Spider-Man & Venom - Maximum Carnage, Amazing Spider-Man, The - Lethal Foes, Marvel Super Heroes. Однако, недавно прошел Spider-Man Animated Series на Снес, удивился, что игрушка на голову выше сеговской версии, весьма добротный боевик: удобное управление, классная графика - закат под мостом вообще обалденно смотрится, да и звуки были на достойном уровне. Здесь немного сравнивал игрушки: Снесовская версия лучше в плане звуковых и графических эффектов. Атака рукой и ногой в Снес-версии проводится двумя разными кнопками, из-за этого на Сеге осталась только часть атак. Благодаря боковым шифтам управления гораздо удобнее: туда повесили бег, карабкание по стенам и метание паутины для перелетов по поталку. Также в Снес версии исправили некоторые глюки, которые были в сеговской версии.

3550
Цитата: Zetto-assassin
Street Fighter, одна просьба....можно описывая образчики битэмапов не писать чуть ли не через предложение, что они по твоему мнению лучше Final Fight)))))) меня как фана реально задевает))

Ну в Ghost Chaser Densei в аркадном и снесовском различия есть, вроде в снесовском персонажи обладают дополнительными приемами, по крайней мере у меня не получалось сделать некоторые спецдвижения в аркадной версии. Аркадная лучше по графике, уровней больше и персов больше. Также на аркаде есть вторая часть. Все равно из-за существующих различий в боевке я бы не стал списывать со счетов версию Ghosr Chaser Densei для Снес. Плюс я не особый любитель аркадных beat-em-up'ов, так как вся фишка их - это в выкачивании бабла из игроков, меня реально бесят одни сплошные мертвые зоны на многих локациях, хочется блеснуть умениями, сделать кач, научится проходить какую-то сложную зону с минимальными потерями, а это практически нереально на аркаде, все равно закидываешь по десять виртуальных монет подряд с одним лишь желанием побыстрому закончить игру. Спортивного азарта какого-то у меня не рождают мордобои на аркаде, несмотря на их красоту и многообразие, так что у меня предпочтение все равно идет в сторону консолей.
Цитата
что они по твоему мнению лучше Final Fight)))))) меня как фана реально задевает))
Да я тоже люблю Final Fight, несколько раз проходил версию для Нес, Final Fight 2, Final Fight 3 тоже несколько раз играл. В третьей части очень приличные плюшки добавили, играть очень интересно.

3551
Super Metroid - суперская штука, просто в него может тебе непривычно играть после обыденных игр на 8-16 бит, где есть дележка на уровни. Надо тебя предупредить, что в Super Metroid нет деления на уровни, там один большой уровень и вся фишка геймплея заключается в исследовании недр огромной планеты и получении новых способностей, нового оружия, да и вообще прокачки главгероини. Помнится, знакомясь со Снес я многие игры записывал в гавно, где не было деления на уровни, для меня это было не привычно, да и вообще нонсенсом. Помнится в Jurassic park 2 бродил долго в первом уровне, потом подумал, что игра не доделанная и первый уровень нескончаемый, да и на хрен удалил ее. Demon's Crest как-то быстро прошелся, тоже подумал, что гавно какое-то, потом мне объяснили, что вся фишка в поиске всех талисманов и артефактов в игре. Как начал по новой играть, так охренел, как игра из говна превратилась в шедевр, увлекательно было и интересно. В Мега Менах на Снес тоже есть секреты без нахождения которых игра кажется непонятной херней только для избранных. В Super Metroid отличительный геймплей, не похожий на большинство игр на 8-16 бит, и самый важный элемент этого геймплея - исследовательский, а не беги и расстреливай все потряд, добеги от точки А к точке Б и т.д. и т.п. В Super Metroid надо бегать от точки к А к точке Б, потом опять к А, потом к Б, потом к С, потом опять к Б, потом опять к С, потом к А и т.д. Надо быть готовым, что игрушка очень глобальная, не подготовленные там запутаться могут, и проект не поймут!

3552
Цитата: goodkoph
мне вот например не нравится серия контра.

А причины неприязни можно узнать?

3553
Killer Instinct - один из лучших файтингов на 16 бит!

Как по мне, на Снес есть beat-em-up'ы, куда лучше Финал Файтов - это Batman Returns, уровень Streets of Rage, офигенская атмосфера одноименного фильма, музыка так вообще перекочивала из кинопроизведения. Ghost Chaser Densei - малоизвестный японский мордобой с богатыми возможностями в боевой системе. Познавай на здоровье!!! Sonic Blast Man II мне понравился больше Финал Файтов. TMNT IV: Turtles in Time тоже мордобой уровня SOR в общем-то оценки получает за бугром даже выше серии Streets of Rage. Return of Double Dragon - как по мне beat-em-up с самой лучшей боевой системой. В RoDD по максимуму задействовали удары руками и ногами, в игре куча всяких комбинаций, захватов, есть даже перехваты ударов, самая грамотная реализация блока, различные прыжки, в том числе от стен, хороший набор оружия, метать бумеранг особенно интересно, задействуются и суперудар вертушкой и режим ярости. Проходил Return of Double Dragon с десяток раз и не перестаю играть, отсутствие динамизма с лихвой компенсируется количеством ударов - здесь очень богатая боевая система, и, лично для меня, она самая лучшая в жанре "избей их всех". Разбираться придется некоторое время, сразу познать все фишки не получится. Shin Nekketsu Kouha - Kunio-tachi no Banka любимый драчун Кунио снова в бою, в мордобое с самым лучшим повествованием сюжета. Игрушка уже давно руссифицирована и т.д. и т.п. Мне эти игры доставили больше удовольствия, чем Финал Файты.

На Снес Pirates of Dark Water тоже очень хороши. Можешь почитать мое сравнение с сеговской версией:
Capcom классно портировали такие хиты, как King of Dragons и Knights of the Round - beat-em-up'ы с оружием, как GA. Очень хороший слешер на Снес - малоизвестный Legend

Wild Guns я тебе уже расписал в другой теме. Cybernator - один из лучших боевиков на 16 бит. У него есть идейный продолжатель - это Metal Warriors - мощнейший экшен. Contra III - за бугром игра получает оценки равные Contra Hard Corps, если ты будешь говорить, что CHC лучше, то по мне это не правильно, CHC вышла на два года позже Contra III и как-то не корректно сравнивать такой временной отрезок. Contra III тоже шедевр, одна из лучших игр в серии Contra! Super Turrican II наимощнейший шутер с разнообразным геймплеем и разнообразными уровнями. Дилогия Pocky & Rocky, как по мне, лучший шутер с видом сверху.

На Снес есть эксклюзивные великолепные продолжения таких хитовых серий, как Adventure Islands, Lost Vikings, Zombies Ate My Neighbors, Battletoads, Mega Man и т.д. Castlevania'и очень хороши, Super Castlevania IV так вообще до сих пор считается многими поклонниками Кастлы самой лучшей игрой в серии. Super Metroid - вообще наимощнейшая игра, до сих пор приводят в пример, как нужно делать игры. На Снес наконец-то вышли приличные игры по Индиане Джонсу и Стар Ворсам. В Indiana Jones' Greatest Adventures потрясающая атмосфера всей трилогии фильмов. Super Star Wars одна из лучших серий на 16 бит. Alien 3 - лучший на Снес.

Terranigma
реальный конкурент Beyond Oasis. Мне даже понравился больше BO и даже больше Legend of Zelda, The - A Link to the Past. После прохождения Terranigma начинаешь переосмысливать смысл своей жизни и смысл жизни всего человечества, настолько там глубокий сюжет!!!

Hagane - крутой экшен с киберниндзюком.

Clock Tower - один из лучших хорроров в истории этого жанра, несмотря на давний год выпуска!

Demon's Crest - очень мощный шедевр от Capcom, геймплей которого тоже стоит познать хорошо прежде чем играть!

Do-re-mi Fantasy - платформер не хуже Donkey Kong. При чем малоизвестных хитов на Снес великое множество, которые могут посоперничать с великолепными распиаренными шедеврами, типа Марио, Зельды и пр.

Эксклюзивные игры по супергероям на Снес шикарны: X-Men - Mutant Apocalypse, Marvel Super Heroes, Amazing Spider-Man, The - Lethal Foes, Adventures of Batman & Robin, Shadow, Batman Returns и т.д. и т.п.
Spawn, как по мне лучшая супергеройская игра, нареализовали до кучи ударов, вот какие суперы там есть:

Регенерация - Зажав блок, нажмите вверх, затем вниз и одновременно отпустите блок.

Салют - Зажав блок, нажмите вниз, затем плавно преходите на диогональ вниз-вправо, нажмите вправо и удар рукой.

Огненный удар - Зажав блок, нажмите влево, вправо и удар рукой. Этот удар нанесет значительный урон всем боссам.

Парализующий шар – Нажмите вниз, затем блок и удар ногой.

Четыре самонаводящиеся звезды - Зажав блок, нажмите вниз, плавно на диагональ вниз-влево, влево и удар рукой.

Огненный шторм - Зажав блок, нажмите влево, диагональ вниз-влево, вниз, диагональ вниз-вправо, вправо и удар ногой. <[>Взрывной psi-хический удар – Зажав блок, затем нажмите вправо, диагональ вправо-вверх, вверх, диагональ влево-вверх, влево и удар рукой. Эта комбинация заденит всех врагов, находящихся на экране.

И самая сложная комбинация – Телепортация – зажав блок, нажмите вверх, а затем, как в других комбинациях плавно сделайте оборот по стрелкам управления, не упуская все диагонали, и снова вернитесь к нажатию вверх, затем удар ногой. Посмотреть как это работает, можно, просто бросившись в пропасть.

Также в игре имеются и другие более легкие удары.

О Снес можно рассказывать бесконечно, завидую прям, что только начинаешь познавать эту великолепную систему, и великое разнообразие хитов на ней. Напоследок рекомендую ознакомится с нашим итогом спора Sega vs Snes. Мы пришли к выводу, что Снес не хуже Genesis и отличных игр там великое множество, в качестве примера был составлен список и разделен на боевичные игры и игры белые и пушистые. Это было сделано для того, чтобы развеять миф о том, что на Снес нет крутых игр. Также список был составлен без ролевых игр, это было сделано для того, чтобы развеять второй миф, что на Снес одни лишь РПГ - даже без этого козыря список игр на Снес очень внушительный!


3554
Цитата: ghostdog3
Street Fighter, вот вы пишете об игре Wild Shots. Графика хорошая. Но как в неё играть? После нескольких выстрелов ГГ начинает бешено крутить лассо, теряя время. Отпускаешь кнопку, он отпускает лассо, которая летит с заморозкой. Это чёртово лассо мне все нервы попортило, первый уровень не смог пройти. Можно как-то убрать лассо или это так и задумано?

Во-первых, игра называется Wild Guns. Во-вторых, персонажи там не бегают. В-третьих, игрушка очень легкая. Ты наверное не до конца понял геймплей, а он там к слову очень продуманный и великолепный. Чтобы стрелять нужно удерживать кнопку стрельбы, при этом персонажи ходить влево и вправо не могут, НО, если удерживать кнопку стрельбы и затем нажать прыжок, персонажи сделают резкий рывок влево или вправо. ЭТО куда лучше одновременной стрельбы и хотьбы! Геймплей заключается в том, чтобы активно отстреливаться и вовремя уходить с линии огня. Со стрельбой, ghostdog3, я думаю у тебя проблем никаких нет! Разберем второй пункт - увертывание! Уворачиваться там можно четырьмя способами! 1) Отпустить кнопку стрельбы и сделать пару шагов в сторону, а затем снова поливать врагов порцией свинца! 2) Прыжок - сделайте простой прыжок в сторону, если вы видете, что на вас летят пули. 3) Двойной прыжок - нажмите два раза кнопку прыжка и персонажи сделают сальто, прыгая на большие расстояния и безопасные места! Очень полезная вещь! Чтобы не терять время иногда полезен прыжок на месте, оценивать ситуацию, как вам прыгать, придется самим! 4) Способ я уже описывал, удерживая кнопку стрельбы, нужно нажать кнопку прыжка, персонажи сделают резкий рывок в том направлении, в котором сами пожелаете. Очень полезная штука при боссах и подбоссах, которые стреляют быстрыми очередями или бомбами.

Лассо тоже рекомендую научится пользоваться, чтобы полностью утонуть в геймплее этой игрушки, здесь он просто суперский и драйвовый, а зная все фишки, игрушка очень легкая даже на харде! Здесь можешь почитать обзор!. Игрушка очень крутая, куда лучше Punisher'а, надеюсь тебе понравится, многим советовал, всем практически понравилась, первый раз сталкиваюсь с тем, что у кого-то возникли сложности!

3555

Hurrican

3556
Цитата: gotten
мм,ну теперь все ясно :D
а я вот не люблю начинать с последней игры в серии или просто с более навороченной..стараюсь всегда начинать с истоков,ну конечно если ничем не отпугнет.


Хорошее качество :thumbup:, я, к сожалению, таким похвастаться не могу :(! Обычно начинаю с навороченных частей и если какое-то фан-чувство пробудится, то знакомлюсь затем с более ранними частями. А ты фанский Turrican пробовал? Как тебе?

3558
Цитата
Может все дело в моем тяжелом детстве))))) и заигрывании чертового Universal Soldier'а до дыр))
Я с Turrican начал знакомство с Super Turrican 2, игрушка наимощнейшая, да и не особо похожа на предыдущие части, очень разнообразный геймплей, просто потрясающее разнообразие уровней, услышать конечный трек было еще большим верхом восторга, он настолько хорош, что потом этот трек заслушивал до дыр! Так что если прохождение затянулось, начинай Super Turrican 2 я только благодаря этой игрушке поклонником серии стал. Если б не она, вообще бы, наверное, не обратил бы внимание на Турриканов.

3559
ZeroUseless, в Super Turrican и Mega Turrican существенные различия, я бы даже говорил о двух разных играх! Мне Mega Turrican больше понравился из-за того, что Super Turrican  как-то неожиданно оканчивается на Чужих. Амижную версию не щупал.

Цитата: Zetto-assassin
Ясен) я думал эт все разные тип игры)

Ознакомься с серией обязательно сам!!! Зачетные игрушки! Super Turrican 2 , как написал ZeroUseless, вообще мощный шутер. Планировался Turrican и в 3D, но игру не доделали:(. Есть еще любительский фан проект на ПК, тоже очень зачетная штука! Классная серия с богатой историей! Благодаря Кикстатеру недавно переработанный соундтрек был выпущен на нескольких дисках на все выходившие Турриканы! В общем, такая классика до сих пор на слуху и стоит ознакомления!

3560
Цитата: ZeroUseless
Ага, на сега мастер систем.

ты видимо не играл в уличного рыбака

3561
Лучшая игра на сегу - стрит фишер

3562
Цитата
и не очень понял по какому признаку ТТ вообще вдруг реально крутая игра, что с Ганстаром тем же стоит в одной лиге....не увидел в ней ни разнообразия, ни каких то геймплейных изысков, нет, я не говорю, что игра плохая, меня доставила, проходил трижды(матерился дичайше местами), разве что...она простенькая
А теперь ответь на вопрос: Писал ли кто-нибудь здесь о том, что Twinkle Take настолько крутая игра, что стоит в одной лиге с Gunstar Heroes :)?

Если такие ощущения возникли из моего комментария, то я вообще не пойму из каких слов. Я написал, что Twinkle Take просто классная игрушка, фраза же "находящийся в тени Contra Hard Corps и Gunstar Heroes", скорее всего свидетельствуют о том, что Gunstar Heroes круче Twinkle Take. Но это не повод записывать игрушку в шмапы или как-то еще отстронять от Ганстаров.

Mega Turrican как-то тоже среди российских любителей Сежки не особо вспоминается, а ведь достойный представитель жанра шутер!


Цитата: Grongy
Street Fighter, с 2000-ым постом!

Спасибо дружище!!! :thumbup:

3563
Цитата: Slash-Max
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,6710.0.html

Emu-Land.net » Другое » Игры нашего форума » Лучшие игры


Все верно! CHC там неожиданно слила, и осталась на втором месте :(!

3564
Цитата: Zetto-assassin
Твинкл Тэйл это млин практически....блин, как называются "самолетики" забыл....в общем он куда ближе к Thunder Force, Undead Line, Elemental Master и че т там еще было на сежке....но не суть....Причем тут Хард Корпс и Ганстар ваще?)) Это как сказать, что Ганбёрд находится в тени Метал Слага))))

Это сугубо твои ощущения, не совпадающие с моими. Сравнить Твинкл Тэйл со шмапами по мне не правильно. Для меня это шутер типа Gunstar Heroes или CHC, но только с видом сверху. Ну а когда просят назвать классные шутеры на Сежке или хорошие игры, тысячу раз вспомнят CHC или Gunstar Heroes и ни разу Twinkle Tale. Вот и написал, что в тени находятся этот  Hidden Gems.

3565
Twinkle Tale - малоизвестный классный шутер на Сеге, находящийся в тени Contra Hard Corps и Gunstar Heroes у сегабоев!

Сравнительно недавно ее перевели на русский язык!

Кстати шикарный саундтрек у NW, и исполняли его вживую (in-house команда композеров Тайто вообще этим славилась).


Мне снесовский соундтрек из Ninja Warriors больше нравится. Hiroyuki Iwatsuki классный музон писал!!!

3566
Цитата: Unit2k
Contra Hard Corps и голосование можно закрывать.

По мнению emu-land'а лучшая игра на Сеге Dune, это было доказано более глобальным проектом, чем эта тема...

3567
Цитата
Это издатель же. А разработчик именно Natsume.
Power Blade, Ninja Warriors, Pocky & Rocky принадлежат Taito. Power Blade, переработанный Power Blazer от Taito. Ninja Warriors и Pocky & Rocky - это аркадные хиты от Taito, переработанные затем Natsume под домашние консоли.

3568
Цитата: 8bit_stories
Погуглив, выяснил, что Ninja Warriors и серия Pocky and Rocky создана довольно неплохой японской студией Natsume. Её Shatterhand и Power Blade заигрывался всё детство.

Wild Guns тоже от Natsume. Большой поклонник этой конторы во времена 8-16 бит, мощные боевики ребята делали. От них на Нес также можно вспомнить высококлассные Blue Shadow (Shadow of the Ninja, Kage), Mitsume ga Tooru, Choujin Sentai Jetman и пр. На 16 бит же еще такой неплохой боевичный экшен с длинногой рыжеволосой сексопильной девахой в короткой юбочке и с палкой, как GS Mikami - Joreishi ha Nice Body. Тоже игрушка подходит этой теме, настоящий Hidden Gems.



Цитата: Zetto-assassin
Зато потом они начали творить Harvest Moon'ы да всякую....неахти штукенцию)) на портативках)

Ну сложно винить в этом компанию, Harvest Moon можно сказать единственный удачный их собственный проект, если не считать Wild Guns.

Power Blade, Ninja Warriors, Pocky & Rocky принадлежат Taito. Хороший союз компаний был, не хуже сотрудничества Rare c Nintendo, которые подарили нам серию Donkey Kong и Killer Instinct на Снес. В сотрудничестве Taito и Natsume была рождена и одна из лучших РПГ на 16 бит - Lufia II - Rise of the Sinistrals. В общем-то тоже Hidden Gems c первоклассной музыкой, не хуже чем в Финалках или Chrono Trigger.

Остальные упомянутые проекты: Shatterhand,  Mitsume ga Tooru, Choujin Sentai Jetman, GS Mikami - Joreishi ha Nice Body и пр. - это японские сериалы или аниме. Вот и осталась Natsume на закате 16 бит с одной лишь Harvest Moon. Жаль не произошел союз компаний Taito-Natsume, может быть продолжали бы делать компании первоклассные боевики, а так канули в лету:(.

Цитата: Qishmish
Ranger-X [MegaDrive]

Цитата: Qishmish
Hagane [SNES]

Цитата: Qishmish
Rendering Ranger: R2 [SNES]

Цитата: Qishmish
Umihara Kawase [SNES]

Классные игры, Hagane, как по мне, на уровне Shinobi III, умеет делать все тоже самое, что и Shinobi - отталкиваться от стен, метать кунаи, лазить по потолкам. Далее арсенал Hagane на этом не заканчивается, в распоряжение игрока и различные суперудары, и акробатические трюки, и разные умения от махания мечом до метания бомб. Классный боевик!!! Umihara Kawase очень оригинальный японский платформер - рожденный на Снес, он существует и по сей день. Присоединяюсь к рекомендациям!!!
Цитата: Iori_Yagami
Иногда бывают совсем необычные игры, которые выходят только в одном регионе (чаще всего японки, но бывают и европейки уникальные в своем жанре)
Вот например файтинг  совсем нетрадиционном представлении - вместо двигающихся спрайтов и их ловли с атаками-контратаками и блоками, в этой игре проводятся заранее выбранные комбинацией клавиш спецприемы с чарджами, и тут же обрисовываются отличной, на мой вкус и с учетом железа 16-битной консольки, анимацией.

Yuu Yuu Hakusho SNES 1993


Yuu Yuu Hakusho: Tokubetsu Hen SNES 1994 сиквел


Чет загружал несколько раз, не особо понял, как в это играть :-\! Описаний боевки нет никаких?

3569
Цитата: Sinеd
Street Fighter, ты уже столько мегабайтов текста написал о Ninja Warriors Again на довольно многих эму-ресурсах, на протяжении уже нескольких лет, что уже трудно найти завсегдатаев эму-тусовки, не слыхавших об этой игре.

Ну так появляются все новые и новые юзеры, я даже для одного 8bit_stories готов повторить это :).

Дилогия Pocky & Rocky на Снес

Pocky & Rocky


Pocky & Rocky 2


Как по мне, самый лучший шутер с видом сверху. Очень оригинальная затея совместить японский фольклор, японски мифы, японскую религию с жанром шутер в играх. Благодаря этим играм узнал много о таких духах, как каппа, юирей, они, тэнгу и пр. Кажется вообще удивительным, что данные игрушки вышли за пределами Японии.

3570
У нас в России быа распространена Сега и все привыкли обсуждать Contra Hard Corps, Comix Zone, Gunstar Heroes и прочие высококлассные боевики на Сеге. Представителей же Снес обделяют стороной, считая, что там только одни РПГ. Ниже представлены первокласные экшен игрушки, которые не хуже названных хитов на Сеге.

Ninja Warriors

Первоклассный beat-em-up c самыми разнообразными в жанре персонажами. Их неповторимость достигает просто небывалых пределов - играя за каждого, получаешь неповторимый опыт игры, поэтому реиграбельность у игрушки очень высокая. Графика, музыка на высоком уровне. Отличительные особенности этого beat-em-up в невозможности передвигаться вверх-вниз, решения, как атаковать надо принимать моментально, поэтому, играя на харде, динамика у игрушки просто зашкаливающая. Персонажи обладают отличным набором ударов и дают разыгарться на полную катушку.

Wild Guns

Самый лучший представитель жанра Static Shooter, нет ничего лучше на аркаде, ничего лучше не придумали и по сей день, как по мне. Одна из лучших и запоминающихся игр про Дикий Запад из-за очень оригинальной и смелой идеи совместить Дикий Запад с роботизацией и кибернитизацией. Настреляться игрушка дает вдоволь, графика и музыка на высоком уровне, огромные боссы также прибавляют положительных впечатлений от данного проекта.

Cybernator/Assault Suits Valken

Суперский Меха-экшен, доказавший, что игрушки с гигантскими роботами могут быть безумно интресными и крутыми, видимо, под ее влиянием затем появится известная всему миру серия Front Mission.

Metal Warriors

Идейный продолжатель Cybernator'а! Многие ошибочно думали даже, что это Cybernator 2!

Страницы: Назад 1 ... 115 116 117 118 [119] 120 121 122 123 ... 258 Далее