Killer Instinct - один из лучших файтингов на 16 бит!
Как по мне, на Снес есть beat-em-up'ы, куда лучше Финал Файтов - это
Batman Returns, уровень Streets of Rage, офигенская атмосфера одноименного фильма, музыка так вообще перекочивала из кинопроизведения.
Ghost Chaser Densei - малоизвестный японский мордобой с богатыми возможностями в боевой системе.
Познавай на здоровье!!! Sonic Blast Man II мне понравился больше Финал Файтов.
TMNT IV: Turtles in Time тоже мордобой уровня SOR в общем-то оценки получает за бугром даже выше серии Streets of Rage.
Return of Double Dragon - как по мне beat-em-up с самой лучшей боевой системой. В RoDD по максимуму задействовали удары руками и ногами, в игре куча всяких комбинаций, захватов, есть даже перехваты ударов, самая грамотная реализация блока, различные прыжки, в том числе от стен, хороший набор оружия, метать бумеранг особенно интересно, задействуются и суперудар вертушкой и режим ярости. Проходил Return of Double Dragon с десяток раз и не перестаю играть, отсутствие динамизма с лихвой компенсируется количеством ударов - здесь очень богатая боевая система, и, лично для меня, она самая лучшая в жанре "избей их всех". Разбираться придется некоторое время, сразу познать все фишки не получится.
Shin Nekketsu Kouha - Kunio-tachi no Banka любимый драчун Кунио снова в бою, в мордобое с самым лучшим повествованием сюжета. Игрушка уже давно руссифицирована и т.д. и т.п. Мне эти игры доставили больше удовольствия, чем Финал Файты.
На Снес
Pirates of Dark Water тоже очень хороши. Можешь почитать мое сравнение с сеговской версией:
Pirates of Dark Waters
Случай: Г
Жанр: Snes: Beat-em-up; Sega: Action
Вердикт: Игры по лучшему мультсериалу про пиратов, в обе версии играть обязательно.
Вступление: Я думаю многим знаком этот мультсериал. Для многих он до сих пор остается самым любимым. Именно на Sega и Snes были реализованы две разные, но очень хорошие игры, сравнение которых думаю многих заинтересует.
Плюсы:
Версия для Snes реализована в жанре Beat-em-up

1. Очень динамичный геймплей.
2. Beat-em-up выдержан очень хорошо, в стандартной манере исполнения.
3. Шикарные динамичные треки, похожие скорее на звучание Sega’и, чем Snes.
4. Есть места, которых нет в Сеговской версии.
5. На всех этапах присутствуют боссы, не только ввиде всяких пиратов из мультсериала, но и разных коварных существ.
6. Не плохо реализована система ловушек на всех этапах игры.
7. Есть эффекты, которых нет на Sega.
8. Все враги выполнены в тему – всевозможные пираты, почти как в мультсериале. Стоит героям посетить какое-либо место, как тут как тут, главный коварный злодей Bluth или одноногий шустрый Konk со своей сворой безобразных головорезов
9. Игра отлично сочетает в себе элементы beat, когда можно пользоваться прыжком и аттакой, так и элементы slash, когда можно применять холодное оружие и блок.
На Sega игра выполнена в жанре Action.

1. Очень красочная графика
2. Спокойные атмосферные треки
3. Action выдержан очень хорошо, герои по разному реагируют на соперника. Можно нажать кнопку атаки, персонаж во многих случаях не будет просто махать мечом, а сделает бросок, или пнет врага ногой.
4. Есть места, которых нет в версии для Snes
5. Более значимая роль Niddler’а, еще одного героя мультсериала: на Сеге он может прилететь и поменять героя за десяток дынь на любом этапе игры, на Snes просто болтается на разных локациях, иногда может сожрать так нужную для восполнения энергии дыню, или все-таки подбросить ее, тоже в очень ответственный момент.
6. Присутствуют магические заклинания.
7. Есть эффекты, которых нет в версии для Snes.
8. Есть хоть какое-то завершение игры и борьба с сущностью темной воды.
Минусы:
Версия для Snes.

1. Приставка всегда славилась своей красочной графикой и во многих сравнениях выигрывала по этим параметрам. Здесь почему-то, она наоборот проигрывает позиции Сеги. На Snes она тоже терпима, но все равно не покидает ощущение какой-то блеклости. Чисто визуально версия для Sega сразу покоряет интерес.
2. Озвучка тоже меня подвигает причислить ее к минусам, хоть она и состоит только из голосовых связок победных кличей героев или стона умирающих врагов. Но скорее она подходит для какого-нибудь порнофильма, чем для нормальной игры.
3. Враги как безумная туша, которую уничтожать порой бывает очень утомительно, для такого наплыва было бы лучше реализовать еще какие-нибудь дополнительные фишки главгероев.
4. Завершение игры мне тоже не понравилось, герои побеждают Bluth, корабль врезается, при этом геров выносит на берег, сокровища опять потеряны, Bluth'а не поглатила темная вода, и все как бы начинается сначала. Есть, конечно, в этом банальность старых американских мультсериалов, но после Sega'овской версии, и впечетляющей сущности темной воды, как-то не смотрится.
Версия для Sega.

1. Враги выполнены не в тему, на нек-х локациях встречаются какие-то зомби, аборигены, или монахи из какой-то секты. Эффект приключения от этого, конечно, есть, но сама надуманность разработчиков где-то отходящая от одноименного мультсериала порой удивляет.
2. Есть обманывающее впечатление от двойного прыжка. Конечно можно на этом и не зацикливать внимание. Но чисто физически для героев это не возможно и годится лишь для какого-нибудь платформера. Во многих моментах игра реализована, как Zero the Kamikaze Squerell, другого шедевра от этой же компании - создателя Pirates of Dark Waters. Если Zero делает сальто, то и популярные среди публики пираты от Hanna-Barbara пусть тоже делают это платформерское сальто, зачем нам придумывать что-то новое. Если Zero подбирает кучу жизек в секретных надувных комнатах, то тут тоже секретные комнаты, только спрятанные в стенах. Если Zero умеет парить, то и здесь эффект от магических заклинаний почти такой же. Наверное они захотели сделать так, раз приглянулись нек-е фишки белки геймерам, то просто перенесем их в другую игру, не добавляя ей индивидуальности и отступая от многих сюжетных линий. Это заключается не только в уже упомянутых выдуманных врагах, но и в нек-х встречах с врагами, друзьями с пьянью и швалью и то, что они говорят и пр.
3. Отсутствие боссов на некоторых этапах игры. В мультсериале было столько сюжетных встреч со всякими коварными личностями. Здесь как будто разработчики посмотрели только начало и концовку сериала. Добавили популярные места, посещенные на начальном этапе мультика и впихнули только трех наиболее популярных главных злодеев Konk’а, Bluth’a, и правую руку Mantus’а, который умирает на Аndorus’е и говорит герою ты хорошо сражался, желаю тебе удачи. Иногда с надуманностью нек-х моментов разрабы переборщили.
Вывод: Тут как будто приставки поменялись местами. Качества Snes: более красочная графика, атмосферная музыка, спокойный геймплей перешли Sega, а качества Sega’и: куча туши, энергичность всего происходящего, динамичные треки наоборот Snes. Так или иначе игры на обоих консолях получились великолепны. Если не вдаваться в какое-то глубинное сравнение, то, конечно, версия для Sega завоевывает интерес сразу с первых секунд, благодаря более качественной реализации графики и озвучки, по сравнению с версией для Snes. Музыкальное сопровождение выполнено великолепно на обеих консолях. Однако если вдаваться в какое-то глубинное сравнение с мультсериалом, по которому были выполнены эти две игры, то здесь к наиболее мелким деталям была приспособлена версия для Snes, гораздо лучше повторяя места, по которым следовали герои, коварству разных мест, узнаваемой своре Bluff’а, и не только его главных помощников, которые были выполнены в качестве боссов, но и еще различным существам, которые обманом хотели погубить наших героев. Вердикт: равноценны!
Capcom классно портировали такие хиты, как
King of Dragons и
Knights of the Round - beat-em-up'ы с оружием, как GA. Очень хороший слешер на Снес - малоизвестный
LegendWild Guns я тебе уже расписал в другой теме.
Cybernator - один из лучших боевиков на 16 бит. У него есть идейный продолжатель - это
Metal Warriors - мощнейший экшен.
Contra III - за бугром игра получает оценки равные
Contra Hard Corps, если ты будешь говорить, что CHC лучше, то по мне это не правильно, CHC вышла на два года позже Contra III и как-то не корректно сравнивать такой временной отрезок.
Contra III тоже шедевр, одна из лучших игр в серии Contra!
Super Turrican II наимощнейший шутер с разнообразным геймплеем и разнообразными уровнями. Дилогия
Pocky & Rocky, как по мне, лучший шутер с видом сверху.
На Снес есть эксклюзивные великолепные продолжения таких хитовых серий, как
Adventure Islands, Lost Vikings, Zombies Ate My Neighbors, Battletoads,
Mega Man и т.д.
Castlevania'и очень хороши,
Super Castlevania IV так вообще до сих пор считается многими поклонниками Кастлы самой лучшей игрой в серии.
Super Metroid - вообще наимощнейшая игра, до сих пор приводят в пример, как нужно делать игры. На Снес наконец-то вышли приличные игры по Индиане Джонсу и Стар Ворсам. В
Indiana Jones' Greatest Adventures потрясающая атмосфера всей трилогии фильмов.
Super Star Wars одна из лучших серий на 16 бит.
Alien 3 - лучший на Снес.
Terranigma реальный конкурент Beyond Oasis. Мне даже понравился больше BO и даже больше Legend of Zelda, The - A Link to the Past. После прохождения
Terranigma начинаешь переосмысливать смысл своей жизни и смысл жизни всего человечества, настолько там глубокий сюжет!!!
Hagane - крутой экшен с киберниндзюком.
Clock Tower - один из лучших хорроров в истории этого жанра, несмотря на давний год выпуска!
Demon's Crest - очень мощный шедевр от Capcom, геймплей которого тоже стоит познать хорошо прежде чем играть!
Do-re-mi Fantasy - платформер не хуже Donkey Kong. При чем малоизвестных хитов на Снес великое множество, которые могут посоперничать с великолепными распиаренными шедеврами, типа Марио, Зельды и пр.
Эксклюзивные игры по супергероям на Снес шикарны:
X-Men - Mutant Apocalypse, Marvel Super Heroes, Amazing Spider-Man, The - Lethal Foes, Adventures of Batman & Robin, Shadow, Batman Returns и т.д. и т.п.
Spawn, как по мне лучшая супергеройская игра, нареализовали до кучи ударов, вот какие суперы там есть:
Регенерация - Зажав блок, нажмите вверх, затем вниз и одновременно отпустите блок.
Салют - Зажав блок, нажмите вниз, затем плавно преходите на диогональ вниз-вправо, нажмите вправо и удар рукой.
Огненный удар - Зажав блок, нажмите влево, вправо и удар рукой. Этот удар нанесет значительный урон всем боссам.
Парализующий шар – Нажмите вниз, затем блок и удар ногой.
Четыре самонаводящиеся звезды - Зажав блок, нажмите вниз, плавно на диагональ вниз-влево, влево и удар рукой.
Огненный шторм - Зажав блок, нажмите влево, диагональ вниз-влево, вниз, диагональ вниз-вправо, вправо и удар ногой. <[>Взрывной psi-хический удар – Зажав блок, затем нажмите вправо, диагональ вправо-вверх, вверх, диагональ влево-вверх, влево и удар рукой. Эта комбинация заденит всех врагов, находящихся на экране.
И самая сложная комбинация – Телепортация – зажав блок, нажмите вверх, а затем, как в других комбинациях плавно сделайте оборот по стрелкам управления, не упуская все диагонали, и снова вернитесь к нажатию вверх, затем удар ногой. Посмотреть как это работает, можно, просто бросившись в пропасть.
Также в игре имеются и другие более легкие удары.
О Снес можно рассказывать бесконечно, завидую прям, что только начинаешь познавать эту великолепную систему, и великое разнообразие хитов на ней. Напоследок рекомендую ознакомится с нашим
итогом спора Sega vs Snes. Мы пришли к выводу, что Снес не хуже Genesis и отличных игр там великое множество, в качестве примера был составлен список и разделен на боевичные игры и игры белые и пушистые. Это было сделано для того, чтобы развеять миф о том, что на Снес нет крутых игр. Также список был составлен без ролевых игр, это было сделано для того, чтобы развеять второй миф, что на Снес одни лишь РПГ - даже без этого козыря список игр на Снес очень внушительный!
