Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 108 109 110 111 [112] 113 114 115 116 ... 258 Далее
3331
осталось, чтобы отписались фанаты платформеров и экшенов - и можно создавать новую тему  :D
А без очередного срача нельзя? morhol уже все написал - Сега и Снес делали золотой этап видеоигр. Мне библиотека этих консолей даже нравится больше современной игроиндустрии. Гораздо богаче выбора и в жанрах, и в идеях, и разнообразных героях. Даже экспериментами изрядно радовали в то время. Сейчас с идеей дельфина под водой с сегодняшними красотами графики можно такую прекрасную игру сделать, да вот разработчики фиг вам это сделают. От хардкорности вообще избавились, как элемента геймплея - загрузив сложную игрушку на Снес или Сеге, чувствуешь трепет, азарт, целый клубок чувств, а сейчас проходишь игры от чекпоинта к чекпоинту, прошел и прошел словно зомби. Если игрок не шибко беспокоится о жизни игрового персонажа, то изрядная доля погруженности в игру пропадает, сегодня о жизни игрока беспокоятся в основном чекпоинты. Я по-началу не особо любил гипертрофированных героев РПГ со Снеса, ближе Story of Thor, как и paul_met'у, но все-таки переборол себя как-то и прошел хотя бы Final Fantasy 6 или Terranigma, офигевал какие там сюжетные повороты, до этих игр вообще ни разу не воспринимал игры сердцем и душой. Не думал, что вообще так глубоко могут проникать игры. Так что Xerox тоже прав, в старых играх порой такой накал страстей творится, в современных играх как-то мало такое ощущаешь.

3332
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 01 Декабрь 2015, 09:25:59 »
Описание для Undercover Cops
Аркадный хит, перекочевавший на Super Nintendo. При портировании разработчики из Irem почему-то повторили серьезную оплошность создателей порта Final Fight'а на эту же систему. А именно был убран режим для двух игроков. Если для вас это не особо большая трагедия, то смело качайте данную игру. Очень хороший beat-em-up с боевитым геймплеем, качественной графикой (даже если сравнивать с аркадой), отличными музыкой и звуком. Также это единственный мордобой на 16 бит, где действие происходит в постапокалиптическом мире: кругом рейдеры, какие-то мутанты и киборги, персонажи так вообще восполняют здоровье всякой живностью, поедая порой то мышей, то свиней. Любителям побродить по постушам и уничтожать всяких головорезов, качать обязательно. В игре три героя, которые истребляют врагов различными ударами, бросками и нестандартным для жанра оружием. Также можно задействовать суперудары и сверхмощные атаки (в прыжке надо нажать влево, вниз/влево, вниз, вниз/вправо, вправо и кнопку атаки).

3333
Цитата: Mario87
Какие на ваш взгляд, игры-ремейки, продолжения с NES, которые были реализованы в SNES - развивают оригинал?

На Снес многие серии, которые были рождены на Нес, достигли небывалого успеха и до сих пор считаются одними из лучших игр всех времен и народов, также выходили и вполне хорошие продолжения игр с Нес.
Donkey Kong нереальный скачок сделал, даже Марио скинул с пьедестала талисмана. Обычно Марио - талисман консолей от Nintendo, а вот именно Снес больше ассоциируется с семейством Конгов.
Если говорить о Марио, то как мне кажется на Снес он не особо продолжает традиции Нес, больше экспериментировали с ним, а не развивали только в жанре платформера: создали гонки, сделали РПГ, придумали ответвление  Super Mario World 2 - Yoshi's Island.
Из Кирби очень крутого персонажа сделали в Kirby Super Star, офигенские там комбы и всевозможные превращения.
Legend of Zelda, The - A Link to the Past - одни из лучших приключений Линка в истории видеоигр.
Super Metroid прорыв совершил!
Серия Final Fantasy небывалой вершины совершенства достигла.
Dragon's Quest'ы также стали популярными.
Earthbound улучшили
Prince of Persia - просто идеальная часть, добавили новые уровни и очень сильно модернизировали.
Super Castlevania IV до сих пор считается одной из лучших игр в серии.
Super Turrican 2 - один из лучших шутеров на 16 бит, на Нес Turrican вообще неприметен.
Contra III - каноничная часть серии.
Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time - черепахи также офигенские.
Серия Mega Man X - МегаМен нереально крут стал на Супер Нинтендо.
Серия Super Star Wars одна из лучших серий на 16 бит, на Нес не шибко Звездные Войны были приметны.
Indiana Jones на Cнес хорош, на Нес не особо серия радовала.
Alien 3 - серия Чужих получила развитие, очень мощный боевик версия для Снес.
Return of Double Dragon - глобальные изменения произвели и в серии Double Dragon, жаль, что не всё реализовали, что хотели, но игра и так богата нововведениями.
Shin Nekketsu Kouha - Kunio-tachi no Banka - с серией Неккетсу тоже экспериментировали и все таки создали идеальную игру.
Final Fight'ы получили развитие, очень хорошие части сделали - Final Fight 2 и Final Fight 3.
Battletoads также развитие получили на Снес, Battletoads in Battlemaniacs смотрится очень классно, на Нес все жабы имели одинаковые удары, здесь у каждого набор ударов индивидуален. Также эта часть более благосклонна к игроку, в версии на Нес я уже на третьим и четвертом уровнях бросал играть, версию для Снес прошел до конца по двум концовкам.
Super Adventure Islands и Super Adventure Islands 2 - в планах пройти, особо сказать ничего не могу, вторая часть вообще РПГ, видимо тоже изрядно модернизировали серию.
Super Punch-Out!! - на Нес игрушка смотрелась нормально, на Снес стала более интересней.
Choujikuu Yousai Macross - Scrambled Valkyrie - на Нес эта серия вообще была незамысловатой, на Снес превратилась  в одну из лучших леталок-стрелялок на 16 бит.
Super Ninja-kun - на Нес игрушка проста в оформлении, здесь же более интересна.
Choplifter III - игрушка про вертолет, на Нес ее заигрывал до дыр в детстве, на Снес продолжает традиции спасения человечков с улучшенными графикой и звуком..
Цитата
Рассматриваете ли вы приставку SNES, как творческое наследие NES? Как приставку, которая благодаря 16-битным возможностям продолжила, развила творческий концепт NES? Или рассматриваете приставку, просто как отдельную 16-битную?
Считаю, что Снес это 2 в 1 - и творческое наследие Нес, и отдельная 16-битная система, на системе не только выходили продолжения игр с Нес, некоторые из которых достигали небывалой культовости, но выходили также новые культовые серии и ответвления.

3334
Не работает Поиск в разделе. К примеру, если зайти в раздел Sega Genesis и набрать в поиске Sonic, будет выдан результат по всем разделам, а не конкретно на Sega Genesis.

3335
Разное / Re: Кино
« : 25 Ноябрь 2015, 13:26:44 »
Цитата: Heidr
Посмотрел "Человека-муравья", ничего так, позитивно, весело, ожидал худшего после унылых Тора-2 и Стражей галактики.

Мне Стражи галактики показались веселее Человека-Муравья - и по шуткам и по экшену.

3336
Killer instinct на Снеске, несколько минут порой не загружал игру, чтоб это слушать!!!

3337
Пересмотрел еще раз интро в снесовском Принце японского региона, нормальный там жесткач, Принца заковывают в кандалы, безжалостно лупят по голове палками три визиря, потом куда-то бездыханного волочат его тело. Мурашки по коже побежали, когда представил, что он после пыток еще поперся принцессу выручать. Захотелось перепройти и проучить засранцев. Жаль, что эту сцену вырезали в других версиях, отличную ауру задает.

3338
Общий / Re: Битва титанов: Gradius vs r- type
« : 20 Ноябрь 2015, 08:21:27 »


но вообще, имхо, Дариусы на домашних системах не очень торт, т.к. изначально рассчитаны на два а то и три дисплея вширь.
По мне так нормально смотрится, хотя, конечно, три дисплея для стрелялок тортяра тот еще, прикольно задумано - врагов видно далеко вперед.

3339
Fallout 3 и New Vegas на Семерке - задолбали вылетами!

3340
Общий / Re: Битва титанов: Gradius vs r- type
« : 20 Ноябрь 2015, 04:15:12 »
Я большой поклонник серии Darius, можно было ее сюда же добавить третьим, такой же титан, как Gradius, и R-Type, серия также величественна и великолепна. Надеюсь найдутся здесь такие же поклонники! Сеттинг у серии просто обалденный - из самых беззащитных обитателей нашей планеты - рыб, сделали грозных захватчиков. Не знаю почему в России серия не особо приметна, может, из-за того, что в англоязычных релизах меняли имена. На Cеге игра известна как Sagaia, в Японии выходила как Darius II, на Снес после Darius Twin тоже зачем-то  изменили имя продолжению, в Японии продолжение вышло, как Darius Force, в Америке - Super Nova, дебелизм конкретный, самая красивая часть c великолепной музыкой и зачем-то поменяли имя на Super Nova. Классные части выходили и на PcEngine CD, и на Соньке, и на Сатурне, и на PSP, и на IOS, серия до сих пор жива, на Виту и PS4 готовится какой-то релиз!

Если выбирать из двух, то R-Type, неотъемлемая идея серии со спутниками, сопровождающими корабль, больше нравится, чем система вооружения в Gradius.

3341
Там сложнее (намного) только на первом уровне. На втором уже так же, а дальше намного легче. Самая лёгкая часть — проходил все три подряд и сравнивал. Только сеговскую не осилил — управление неудобным оказалось.
Играл в жаб и драконов на снес после версий нес и сеги, боссы там изрядно выносили. Даже диву давался, думал разучился играть в жаб.

3342
По мне так снесовский принц самый лучший, и графика порадовала, и звуки, и геймплей, и дополнительные уровни. Когда шестирукий гигантский босс ожил, у меня прямо дрожь пробежала. Вообще не ожидал такого в Prince of Persia. До этого проходил и PC Dos версию, и Нес-версию, и на Сеге пробовал. На Снес в последнем уровне перед последней битвой можно выбежать на балкон и увидеть образ принцессы в ночном небе. Для меня этот немой эпизод на ровне с драмой, которая разворачивается в концовке Super Metroid - одна из лучших немых сцен. В снесовском Принце Персии таким немым эпизодом также многое сказали. В японской версии в интро, кстати, можно увидеть как дубасят принца палками перед тем как выбросить в тюремное подземелье, в американской и европейской версиях этот эпизод вырезали. Однако это всё равно единственная игра, где показывается, что принца кинули подыхать в подземелье не живым и здоровеньким, а изрядно покалеченным. Поэтому здесь подвиг принца воспринимается вдвойне каноничнее, чем в других версиях.

3343
Общий / Re: Куда подевались битэмапы?
« : 15 Ноябрь 2015, 12:40:03 »
Дальше не читал.
Прочитал бы до конца, может быть, более доходчиво дошел бы смысл моего сообщения, а то много пустой истерии в твоем ответе и мало предложений по делу. Проходил большинство игр, которые показаны в видосе! Где ты увидел, что я в них не играл, не пойму! О популярности SOR и GA 3 я судил по уровню сегодняшнего фана, а ты судя по посту мотивируешься прошлым, отсюда и пошла неразбериха между нами. Cегодня именно СОР имеет невообразимую фанбазу, имеют ли такую же фанбазу другие перечисленные тобой игры - нет не имеют. Что касается Боевых жаб, то тоже посуди именно по сегодняшним меркам. Жабы на Нес - это одни из лучших игр, имеющие огромную фанбазу. Что такое жабы на Сеге сегодня - мало кому нужный середняк. Что тебе так взбудоражило, вообще не пойму, написал пост с чрезмерной эмоциальностью, не поняв, и пошло поехало. Ну и до конца стоит дочитывать сообщения какими бы тупыми они тебе не казались.

Добавлено позже:
Из последних мне нравится double dragon на  android/ios, но не порты типа trilogy, а во т этот:
на самом деле это похоже тоже порт, но улучшенный и с малоизвестной  бразильской приставки zeebo
вот как она там выглядела
А битемап на самом деле просто отличный, и мне он нравится гораздо больше чем double dragon neon, может он не такой стебный, но гораздо более классический, больше всего он похож на double dragon advance с gameboy advance, но в нем очень крутая 2d графика, отличная система джангл комбо и открываемая возможность поиграть за всех врагов из игры (вот о чем я действительно мечтал в детстве играя в dd 2 на  nes). По не понятным мне причинам в маркете на дройде у нее достаточно низкий рейтинг, по моему это связано с плохой совместимостью но на моих пяти андроид устроиствах идет без проблем, разве только кэш долго выкачивает. В общем кто еще не играл в нее очень рекомендую, битемап действительно стоящий.
Тоже играю с удовольствием, игра выходила на  IOS, вроде на Андроиде нет ее!? Арты там просто обалденные. Читал обзоры за бугром, высокие оценки игрушка получает!

Добавлено позже:
На Андроиде оказывается тоже вышла на год позже, чем на IOS ^_^!

3344
Общий / Re: Куда подевались битэмапы?
« : 15 Ноябрь 2015, 05:51:36 »
То есть, "на SNES битематов много, но RPG ещё больше, а потому на SNES битемапов мало"?
Такое вообще не подразумевал o_0! Просто РПГехи там прям в какой-то культ возведены, даже не удивляешься, что родился миф, что на Снес одни РПГ.

3345
Общий / Re: Куда подевались битэмапы?
« : 15 Ноябрь 2015, 03:16:43 »
smd/snes это для них золотая эпоха и там прилично хороших игровых серий выходило.
Не знаю, по мне так, сомнительное утверждение. На Сеге снискали популярность только SOR и GA3 и это золотое время жанра? Я, конечно, с полной уверенностью ничего не утверждаю, так как сужу по комментариям сегабоев, каждый из них по 10 раз упомянут именно SOR и GA3 и ничего другого не предложат. Я не шибко разбалованный геймер, заставил себя пройти первые GA, хотя критиковал их очень сильно в свое время, Alien Storm прошел - чрезмерно хардкорная игрушка, нравятся мне на Сеге Могучие Рейнджеры, но ее критикуют за чрезмерную легкость, в планах пройти Mazin Saga, Growl по сравнению с аркадой, удручает, Боевые жабы - это несовские хиты, там они смотрятся лучше, чем на Сеге. Comix Zone тоже считал битемапов, но не особо общепринято его в этот жанр пихать. Double dragon плохо сделали, даже первую часть не особо охото играть. По мне так, не вырисовывается здесь золотого времени жанра.

Что касается Снеса, тут еще больше не уверен в своих суждениях, тут творили битемапы и Capcom, и Technos, и Natsume, и Taito, и Коnami, и др. Драчек на любой вкус. Ну, блин, здесь так сильно развит жанр РПГ, что другие жанры просто уходят в тень. Даже те компании, которые не занимались РПГ подались в этот жанр. Technos там че то создала, Capcom, Taito, Natsume занялись РПГехами, даже Марио заказали у Скворечников в жанре РПГ.

Получается, что настоящее пристанище для битемапов именно автоматы, которые стали терять популярность именно после 16 бит.

3346
Общий / Re: Куда подевались битэмапы?
« : 14 Ноябрь 2015, 15:49:03 »
Но объективно битэмапов вообще на сеге было не так уж мало.

Нормальных представителей жанра там мало. Черепахи сойдут, а вот Токсик и Алиен Синдром не особо.

3347
Ну я не особо собираюсь переубеждать здесь никого. Просто для 91 года игра сделана сносно, а блогадаря идеям, озвученным ранее, очень даже хорошо.

Факт их Вики:
Цитата
По словам разработчика Рэндела Б. Рейсса, эта версия игры имела большой коммерческий успех. Две трети всех владельцев Mega Drive после прохождения игры, убеждали Marvel Comics и дальше продлевать лицензию на права персонажей компании Sega

3348
Общий / Re: Куда подевались битэмапы?
« : 14 Ноябрь 2015, 10:18:59 »
Подумал тут, на консолях этот жанр не особо-таки и популярен был, на Нес можно пересчитать по пальцам толковых  битемапов, на Сеге тоже маловато нормальных битемапов, на Снес, конечно, толковых представителей жанра приличное количество, но там царствовали РПГехи. Так что особо этот жанр не был распространенным на консолях и его исчезновение можно связать с тем, что домашние приставки становились техничнее и популярнее аркадных автоматов. Автоматы уходили в прошлое, а с ними и битемапы, которые были распространены именно в этом сегменте.

3349
Для меня нелинейность значит несколько концовок в игре.

3350
NES / Dendy / Re: Игра про самурая (денди)
« : 13 Ноябрь 2015, 08:33:50 »
Demon Sword, может быть. Очень похожа на legend of Kage.

3351
У меня тоже был кингпин на самой Сеге, ничего не путаю. Игруха нормальная, если дело дрянь, выбираешь портрет Питера и прибываешь некоторое время в своей хате, пока энергия не восстановится, только вот время бомбы тоже тикает, пока ты отсиживаешься. Синим в игре помечался запас паутины, во время прохождения уровня надо делать фотки, выбрав значок фотоаппарата, после прохождения уровня тебе выплачивалось бабло и заодно восполнялся запас паутины, за фото с боссами давалась самая большая денежка. Задумки прикольные в SpiderMan VS KingPin, не каждая 2д игра про Спайди может такой криативностью похвастаться, плюс нелинейность и получается добротный продукт.

3352
Общий / Re: Куда подевались битэмапы?
« : 12 Ноябрь 2015, 10:47:28 »
Цитата
Куда поделись битэмапы?
Криворукими стали разработчики в этом жанре. На примере Turtles in Time можно это увидеть... Казалось бы один из самых идеальных битэмапов, выходивший на Снес, казалось, как можно его испоганить, так нет же смогли и сделали современную криворукую хрень. Golden Axe пытались возродить на третьей соньке и боксе, получилась криворукая хрень, Final Fight пытались возродить на второй соньке, также без криворукости не обошлось. C Double Dragon тоже неоднозначная ситуация, Double Dragon Neon получилась великолепной, но вот только изначально новости начали появляться о том, что готовится ремейк Double Dragon под названием Double Dragon II: Wander of the Dragons, потом бах об этой игре быстренько забыли, новости больше не появлялись и откуда-то взялся Double Dragon Neon, я аж ошалел, как так, сразу два ремейка Двойного Дракона. О Wander of the Dragons долго не упоминали, мне уже началось казаться, что мне приснилась новость об этом римейке, но нет все-таки вышел этот Wander of the Dragons после Neon и получилась, судя по оценкам, та еще криворукая хрень. Видимо владелец франшизы при производстве сразу увидел, что криво получается все, и решил быстро обратиться к другой фирме по производству римейка. К Double Dragon Neon у меня нареканий нет, получилось сносно, надеюсь будет вторая часть!

3353
Описание для Firemen, The

Оригинальный шутер с видом сверху от создателей мрачных Clock Tower и SOS на этой системе. Здесь же нас ждет яркая мультяшная игра с динамичным геймплеем. Играть придется за пожарного Пита, которого сопровождает напарник Даниэль. Им предстоит предотвратить трагедию, разыгравшуюся накануне Рождества. В химической компании Microtech в разгар праздничной вечеринки случился большой пожар.  Поливать из шланга придется разные горящие объекты, игрока будут сопровождать взрывами, роботами, разрушающимися объектами. Экшен очень добротный, по ходу игры также придется искать пострадавших. Очень добротная игрушка для одного игрока. На PlayStation выходило продолжение The Firemen 2: Pete & Danny.

3354
Разное / Re: Игры, фильмы и книги о войне.
« : 10 Ноябрь 2015, 07:32:45 »
"Последний самурай" с Крузом, про уход поколения самураев в Японии и становление эры Мейдзи, отличный фильм!

3355
Цитата: gepar
Не играть в это! Ужасная игра, момент после 4го уровня "вы играли на лёгкой сложности, для вас игра закончилась, чтобы были все уровни играйте на сложной" это вообще ппц.

Да ну, хорошая игра про Спайди, многие задумки в некоторой степени реализованы весьма оригинально: становится Питером Паркером, обезвредить бомбу, различные концовки, покупать паутину за фотографии в газете. И, честно говоря, не припомню, чтоб я менял сложность, чтобы увидеть концовку. Может в версии для Сега СД такое нововведение, так как там дополнительные концовки сделали, а вот в обычной версии проходил все вроде на сложности по умолчанию.

3356
Проблем там не должно быть: идти надо либо прямо, либо вверх, либо вниз.

3357
Общий / Re: Посоветуйте РПГшку
« : 09 Ноябрь 2015, 03:18:53 »
Terranigma (Snes) - восстанавливаем разрушенный мир! Крутая вещь!

3358
Первые Fallout'ы, где-то писали, что за женского персонажа играть легче, так как есть возможность отсасывать у нарков за деньги, чтобы прокормить себя на пустошах. Играл в свое время за мужского персонажа и переспал как-то с девицей в заброшенной деревеньке, на следующее утро ни вещей, ни денег :lol:. С подружкой мафиози пофлиртовать или вообще его кокнуть, так из города живым не выйдешь 100%. Вот, где реализм!!! В современных играх с реалистичной графой такого реализма игрокам не испытать!

3359
***
Добавлен кавер "Stage 3 / Power blade 2"
---
Молодец! Круто получилось, надеюсь еще будут ремиксы из Power Blade - классная дилогия с крутым музоном.

3360
Цитата: Rumata
А ты обратил внимание, что к тебе лично никаких претензий?

Цитируется мое описание, естественно, я принял притензии на свой счет.

Страницы: Назад 1 ... 108 109 110 111 [112] 113 114 115 116 ... 258 Далее