Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 107 108 109 110 [111] 112 113 114 115 ... 258 Далее
3301
Общий / Re: Street Fighter V
« : 20 Январь 2016, 03:02:51 »
Че т с фантазией совсем туго, уже третий по счету финальный босс в труселях!

3302
Описание для Hagane
Очень сильный боевик от Red Entertainment и Hudson. Играть придется за киберниндзя, который раньше был человеком. По сюжету один клан ниндзь решил истребить другой ради Святого Грааля, способного разрушить мир. После жестокой резни один человек все-таки выжил, его, находящегося при смерти, с помощью передовых кибер-технологий превращают в мощнейшего киборга для того, чтобы отомстить и вернуть Грааль. Набор умений у киберниндзя очень велик: есть возможность использовать различное вооружение (меч, гарпун, шурикены, бомбы, суперразаряд)  и всевозможные акробатические трюки (скольжение, сальто с ударом вниз, прыгания от стен и экрана, лазанье по потолкам). Немаловажную роль в геймплее играют шифты L и R. Выполняя переднее сальто, персонаж накапливает силу, задействовать, которую можно, нажав атаку или прыжок. В зависимости от количества накопленной энергии во время этого акробатического трюка, персонаж выполняет усиленный прием. Всего их 6 видов. Научившись всем атакам и маневрам, геймплей становится просто зубодробительным.

3303
Если герой не человек, а животное (часто антропоморфное), как правило это кот или грызун.
По- моему обыденные коты и грызуны и прочие распространенные животные приходили в основном в игры из мультфильмов. Разработчики же игр стремились к экзотике. Специально придумали для игр ежа Соника, летучую мышь Аеро, опоссума Спаркстера, белку-летягу Зеро.

3304
Разное / Re: Характер Соника
« : 15 Январь 2016, 14:59:36 »
ааааааааа я сдал экзамены на 5!!! я еше никогда не был так счастлив!!!
Поздравляю!

3305
Цитата: Heidr
Тогда переформулирую - в каких играх можно играть за женского персонажа, но нельзя за другого?

Alien 3 (Snes)
Alien 3 (Sega)
Umihara Kawase
Clock Tower
Super Metroid
Magical Pop'n
Monster World IV
Pocahontas
Pocky & Rocky 2 - в первой части есть выбор героев, во второй уже приходится играть ток за девочку Pocky!
Natsuki Crisis Battle - хороший файтинг, где стори моде посвящен полностью девченке
Bishoujo Senshi Sailor Moon
Bishoujo Senshi Sailor Moon - Another Story
Bishoujo Senshi Sailor Moon R
Bishoujo Senshi Sailor Moon (Sega)
Beauty and the Beast - Belle's Quest
GS Mikami - Joreishi ha Nice Body
Ariel - The Little Mermaid
Valis
Valis III
Super Valis IV
Popful Mail
Super V.G. - неплохой файтинг, состоящий ток из девочек
El Viento
Lady Stalker
Miracle Girls
Battle Zeque Den
Snow White in Happily Ever After
Panorama Cotton
Marchen Adventure Cotton 100%
Energy Breaker
Twinkle Tale
Gley Lancer
Dahna - Megami Tanjou
Hyper Iria
Alisia Dragoon
Trouble Shooter



Добавлено позже:
Цитата: Maximum
Metroid - его нельзя не упомянуть;
- Super Mario Bros 2, Guardian Legend;
- Kyatto Ninja Teyandee, Bucky O'Hare - неантропоморфные, но тоже, считай, девушки.


Очень хорошие игрушки вспомнил! Позор мне, что забыл про Guardian Legend - шедевральная игра! Little Mermaid, конечно, не стоит обделять, очень хорошая игрушка получилась по Русалочке!

3306
Цитата: Heidr
Можно подумать, на 16 битах навалом женских ГГ.

C битемапами и РПГ очень и очень приличное количество, если отбросить эти жанры, то на ум приходят такие хитовые и хорошие вещи, как: Pocky & Rocky, Pocky & Rocky 2, Wild Guns, Clock Tower, Run Saber, Zero Tolerance, Umihara Kawase, Monster World IV, Pocahontas, Magical Pop'n, GS Mikami - Joreishi ha Nice Body, Super Metroid, Contra - Hard Corps, Hyper Iria, Zombies Ate My Neighbors, Alien 3, Alisia Dragoon, Donkey Kong Country 2 - Diddy's Kong Quest, Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble, X-Men - Mutant Apocalypse, Red Zone, Ghoul Patrol, X-Men 2 - Clone Wars, Blades of Vengeance, Pirates of Dark Water, Super Valis IV, Battle Zeque Den, Twinkle Tale, Gley Lancer, Dahna... с битемапами и РПГ этот список вообще можно продолжать до бесконечности!
Цитата
Ну нельзя сказать, что прямо не было, но встречалось действительно редко.
Вот-вот, на Нес девушки главгерои очень редкое явление, из не названного можно еще вспомнить хитовую BluShadow, вполне ничего: Alien 3, Krion Conquest,  Ninja Jajamaru - Ginga Daisakusen

3307
потому,что герои занимались спасением мира в основном на 16-битках
Да и сами девушки становились боевитыми на 16 бит, на Нес вообще практически нет женских главгероев и удел их был быть похищенными :).

3308
Интересное наблюдение: на Nes были очень актуальны игры со спасением девушки, при чем эти игры становились настоящими хитами! На 16 бит ажиотаж со спасением девушки почему-то резко поубавился <_<!

3309
Злодеи гораздо выше главгероя!

3310
Переписал описание для Iron Commando, так как только что узнал, что игра успела выйти только в Японии, остальные ромы это какие-то недоделки, и те странности, которые я описываю с паузой и меню опций в японском роме отсутствуют!

Еще один очень хороший мордобой от создателей добротного beat-em-up'а Legend. В Iron Commando разработчикам совсем снесло крышу. С первых секунд игры на вас прут бесконечные группы врагов, которые после смерти оставляют автоматы, пистолеты, дробовики, ножи, биты, гранаты... то и дело приходится отбиваться, отстреливаться, резать противников ножами или лупить их битами. Очень грамотно в некоторых уровнях сделана система ловушек, которые также добавляют изрядной нервотрепки. Темп здесь очень высокий и поначалу хардкорен, так что любителям динамики игра придется по вкусу. Отдельно хочется отметить этапы, где надо передвигаться на транспорте - дадут покататься на джипе, мотоцикле и железнодорожной вагонетке, реализованы они очень круто и также не дадут заскучать. Геймплей динамичен, уровни разнообразны, завезли сюда и приличную графику. Музыка так вообще обалденная, заслуживает оценки в 6 баллов из 5. Только уже из-за нее не жалеешь, что познакомился с игрой. Очень крутой beat-em-up, рекомендуется любителям жанра, динамики и хардкора. Играть лучше в японскую версию - игра успела официально выйти только в этом регионе. Остальные версии явно на уровне тестирования, так как в меню опций можно выбирать любой уровень и вообще посмотреть концовку, также есть возможность сбросить этап кнопкой паузы и начать его заново с восстановленными жизнями. 

3311
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 11 Январь 2016, 08:27:29 »
Цитата: OmKol
Space Megaforce - отличный Compile шмап, восемь оружий, много режимов у оружий, огромное количество объектов без тормозов и лютые спецэффекты.

Японская и английская версии очень сильно разнятся! Лучше проходить яп. версию Super Aleste, там заставки есть с аниме-героиней. В Space Megaforce вставили пилота в стиле Топ Гана, видимо тогда думали, что Западу не особо нравятся аниме-девицы!

3312
Double Dragon - фильм и мультсериал были.

3313
Общий / Re: ран анд ганы на консоли?
« : 31 Декабрь 2015, 03:55:31 »
Меха-шутеры на Снес очень хорошо развиты:
Cybernator/Assault Suits Valken (англ. и яп. версии различаются), Metal Warriors, Front Mission - Gun Hazard к обязательному прохождению!!!
Также рекомендую ознакомится с Xardion, несмотря на простецкий стиль, очень хороший олдскульный МЕХА-шутер, там есть и прокачка, и разные миры, и разные герои, и хороший сюжетец!!!

На Сеге очень хорош Ranger X
Exo-Squd для поклонников мультсериала игра сгодится, да и сама по себе она вполне ничего!!!
Target Earth/Assault Suits Leynos, если есть желание начать знакомство с серией Assault Suits, на Снеске Cybernator/Assault Suits Valken, конечно, на несколько голов выше Target Earth/Assault Suits Leynos!

3314
Общий / Re: ран анд ганы на консоли?
« : 29 Декабрь 2015, 12:42:57 »
Rendering Ranger R2 на Снес еще опупенный "беги-стреляй", но там еще есть "лети-стреляй" :)!

3315
Общий / Re: ран анд ганы на консоли?
« : 29 Декабрь 2015, 10:26:02 »
Цитата: Аким
Turok: Evolution (GBA)

Очень классная вещь, рекомендуется всем, кто остался разочарован Contra Advance - The Alien Wars!

3316
Общий / Re: ран анд ганы на консоли?
« : 29 Декабрь 2015, 03:09:18 »
Цитата: ghostdog3
Можно ещё упомянуть Pocky and Rocky 2 (SNES)

Почему ток вторую, первая часть как по мне, лучше!?

3317
Не думал, что у Роби Хиггинса жена такая КОНФЕТКА :wow:!!!


3318
Цитата: Аким
Legend?

Не знаешь, это случайно не продолжение снесовского Legend? Там beat-em-up очень прилично выглядит, несколько раз проходил!

3319
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 18 Декабрь 2015, 08:47:43 »
Описания Spriggan Powered на Снес

Леталка-стрелялка, которая вышла на закате эры 16-bit. Так что, прежде всего, не стоит переживать за графические показатели. Игрушка может похвастаться прекраснейшими локациями. Геймплей тоже не огорчит! Играть придется за робота-трансформера, который задействует в полете различное вооружение. Также он обладает ограниченным запасом энергии. Ее можно пустить на установку силового поля, либо на мощнейший разряд выбранного вооружения (надо удерживать несколько секунд кнопку атаки). Звук и музыка также нарекания вряд ли вызовут. Рекомендуется всем поклонникам жанра и достойных Меха-игр.

3320
Дайджест / Wii U
« : 16 Декабрь 2015, 05:43:47 »
Цитата: Sakuragaoka
А что внизу за парень, которому Рю по морде заехал?
Очень на Кунио-куна смахивает.


Персонаж из серии Punch Out!

3321
Цитата: Maelstrom
Ну раз ты меня специально упомянул, то обязательно надо вскоре заценить игру  :blush:
Да и вообще давно с тобой не общался, от тебя в своё время о куче очешуенных игр узнал

Может в некачпрохах пройдем  Undercover Cops, Xerox'а позовем теретьим, он отличный парень!

3322
Цитата
На Снес многие серии, которые были рождены на Нес, достигли небывалого успеха и до сих пор считаются одними из лучших игр всех времен и народов, также выходили и вполне хорошие продолжения игр с Нес.
Donkey Kong нереальный скачок сделал, даже Марио скинул с пьедестала талисмана. Обычно Марио - талисман консолей от Nintendo, а вот именно Снес больше ассоциируется с семейством Конгов.
Если говорить о Марио, то как мне кажется на Снес он не особо продолжает традиции Нес, больше экспериментировали с ним, а не развивали только в жанре платформера: создали гонки, сделали РПГ, придумали ответвление  Super Mario World 2 - Yoshi's Island.
Из Кирби очень крутого персонажа сделали в Kirby Super Star, офигенские там комбы и всевозможные превращения.
Legend of Zelda, The - A Link to the Past - одни из лучших приключений Линка в истории видеоигр.
Super Metroid прорыв совершил!
Серия Final Fantasy небывалой вершины совершенства достигла.
Dragon's Quest'ы также стали популярными.
Earthbound улучшили
Prince of Persia - просто идеальная часть, добавили новые уровни и очень сильно модернизировали.
Super Castlevania IV до сих пор считается одной из лучших игр в серии.
Super Turrican 2 - один из лучших шутеров на 16 бит, на Нес Turrican вообще неприметен.
Contra III - каноничная часть серии.
Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time - черепахи также офигенские.
Серия Mega Man X - МегаМен нереально крут стал на Супер Нинтендо.
Серия Super Star Wars одна из лучших серий на 16 бит, на Нес не шибко Звездные Войны были приметны.
Indiana Jones на Cнес хорош, на Нес не особо серия радовала.
Alien 3 - серия Чужих получила развитие, очень мощный боевик версия для Снес.
Return of Double Dragon - глобальные изменения произвели и в серии Double Dragon, жаль, что не всё реализовали, что хотели, но игра и так богата нововведениями.
Shin Nekketsu Kouha - Kunio-tachi no Banka - с серией Неккетсу тоже экспериментировали и все таки создали идеальную игру.
Final Fight'ы получили развитие, очень хорошие части сделали - Final Fight 2 и Final Fight 3.
Battletoads также развитие получили на Снес, Battletoads in Battlemaniacs смотрится очень классно, на Нес все жабы имели одинаковые удары, здесь у каждого набор ударов индивидуален. Также эта часть более благосклонна к игроку, в версии на Нес я уже на третьим и четвертом уровнях бросал играть, версию для Снес прошел до конца по двум концовкам.
Super Adventure Islands и Super Adventure Islands 2 - в планах пройти, особо сказать ничего не могу, вторая часть вообще РПГ, видимо тоже изрядно модернизировали серию.
Super Punch-Out!! - на Нес игрушка смотрелась нормально, на Снес стала более интересней.
Choujikuu Yousai Macross - Scrambled Valkyrie - на Нес эта серия вообще была незамысловатой, на Снес превратилась  в одну из лучших леталок-стрелялок на 16 бит.
Super Ninja-kun - на Нес игрушка проста в оформлении, здесь же более интересна.
Choplifter III - игрушка про вертолет, на Нес ее заигрывал до дыр в детстве, на Снес продолжает традиции спасения человечков с улучшенными графикой и звуком.
Do-Re-Mi Fantasy - Milon no Dokidoki Daibouken стоит также обязательно упомянуть - шикарнейший платформер, мне даже нравится больше Donkey Kong Country и Super Mario World 2, даже не верится, что это продолжение невзрачной низкооцененной игры на Нес Milon's Secret Castle.

3323
Xerox, спасибо, классно все расписал, обязательно буду пробовать :thumbup:!

Касательно темы, то библиотеку Снес я привык делить на три части: 1) Японщина 2)Всякие РПГешки 3) Все остальное. Придерживаясь такой традиции, рейтинг мне бы было составить гораздо легче, не стал делать, так как было интересно все-таки сделать жесточайший отбор. Но все равно душа просит сделать все и по привычке, многие горячолюбимые игры за бортом оказались:

Рейтиг в "Японщине":
1) Clock Tower - уже писал здесь про этот хоррор, один из лучших представителей  жанра даже в наше время.
2) Shin Kidou Senki Gundam W - Endless Duel - тоже упоминал, изрядно впечатлен этим файтингом, динамика, система комб, графика и музыка - все на высоте - и вся эта вкуснота за один несчастный метр.
3) Ghost Chaser Densei - классный beat-em-up, куча возможностей в ударах и комбинациях, Maelstrom хорошо постримил, много чего показал, больше всего понравилось "изнасилование в воздухе" :lol:.
4) Undercover Cops - офигенский постапокаллиптический beat-em-up, по началу игрушка чрезмерно хардкорной показалась, но это потому, что не лазил в опции, там можно значительно увеличить количество кредитов и жизней, и самое главное поставить бег на кнопку L, что изрядно облегчит прохождение, при нажатии "вперед, вперед", все-таки тратится доля секунды, а при нажатии быстро L, эта доля секунды работает на тебя. Будет круто, если Maelstrom постримит и этот beat-em-up!
5) Do-Re-Mi Fantasy - Milon no Dokidoki Daibouken - платформер выше всяких похвал, не хуже Donkey Kong Country.
6) Majuu Ou - демонический боевик, после первого прохождения игрушка не особо понравилась, случайно получилось, что я ее прошел по труднодоступной хорошей концовке, потом Maelstrom ошеломил, написав, что там другая концовка есть, пошел проходить, ошеломлен был вторым эндом, совсем уж неоднозначные оканчания у этой игрухи, моментально баллы набрала, очень неординарный и хороший демонический боевик!
7) Rendering Ranger R2 - классный шутер от создателей потрясающего Super Turrican 2
8) Umihara Kawase - платформер, который зародился на Снес и выходит по сей день, совсем неоднозначный геймплей, где надо перебираться из точки А в точку Б, используя элостичную леску
9) Wonder Project J - Kikai no Shounen Pino - игрушка с оригинальным геймплеем, где надо воспитывать робота, переведена на русский язык, доброты здесь выше крыши, рекомендую Xerox, если не проходил!
10) Spriggan Powered - леталка-стрелялка, вышедшая на закате 16 бит, очень сильна графически, все остальное тоже не отстает.

Рейтинг в РПГехах:
1) Lufia II - Rise of the Sinistrals - классная РПГ с головоломками, не хуже FF6 и Хроно, как по мне.
2) Final Fantasy 6 - сказал все про эту игру на первой странице.
3) Chrono Trigger - говорить про эту игру бессмысленно, действительно одна из лучших РПГ, несмотря, что вышла она аж 20 лет назад
4) Terranigma - игрушка на все времена, как по мне, с лихо закрученным сюжетом.
5) Fushigi no Dungeon 2 - Fuurai no Shiren - очень красивый рогалик с великолепныи геймплеем!
6) Live-a-Live - очень оригинальная РПГ, люблю такой неоднозначный подход.
7) Star Ocean - удивила меня здесь не только графика, но и выбор между диалогами и это за долго до Fallout'а
8) Front Mission - обожаю МЕХА-жанр, Snes вообще силен в этом направлении, очень шикарные Cybernator и Metal Warriors получились, а тут целая тактическая РПГ с гигантскими роботами.
9) Dark Half - жестокая игра, персонаж, общаясь с мирным населением, превращает людей в груду костей, очень поразила меня РПГ и оригинальным подходом, где надо выбрать сторону добра или зла!
10) Super Mario RPG - очень красивая игрушка.

В рейтинге "Все остальное" ничего особо не изменилось, о многих играх писал на первой странице!
1) Ninja Warriors Again
2) Wild Guns
3) Super Turrican 2
4) Pocky & Rocky 1,2 - первая часть нравится намного больше второй, ее я даже называю самым лучшим шутером с видом сверху, очень боевитый геймплей, и хардкорность большая.
5) Return of Double Dragon - не знаю почему Vovanator и cptPauer упоминали Super Double Dragon, правильнее упоминать японскую версию, где на один уровень больше, да и в других различиях японка лучше! Куча ударов в игре, куча возможностей, раз 10 проходил и не надоедает!
6) Super Metroid
7) Killer Instinct
8) Alien 3
9) Demon's Crest - отменный эксклюзив для Snes от Capcom, как по мне, лучшая капкомовская игра на 16 бит, можно сразу полететь к главбоссу и надрать ему зад, но для лучшей концовки, конечно, лучше собрать все артефакты в игре и долго бродить по увлекательному демоническому миру.   
10) Hagane - отменный экшен с киберниндзя в главной роли, куча всяких ударов, оружия, акроботичских трюков, суперударов, повеселится можно от души!

3324

Сам недавно прошёл кстати :)
Хроно триггер таки получше будет, неужто ты в него не играл?
Спорить бессмысленно - Хроно лучше шестой финалки, отсутствие рандомных битв уже дает Хроно большую фору, а там еще нелинейность, система двойных и тройных атак. Сюжетно же мне понравилась больше шестая финалка, там практически каждому персонажу переживаешь, которых гораздо больше, чем в Хроно. При чём  их история еще больше проникает во внутрь на фоне всеобщего тоталитаризма Империи. В Хроно же меня только судьба Магуса чутка заставила трепетать. Акцент там больше на приключения во времени сделан, можно че то поменять в прошлом, изменить ход истории и т. д. Шестая финалка еще больше зацепила тем, что там по факту не удастся предотвратить глобальные разрушения. В Хроно бесподобно все сделано, согласен с Xerox, одна из лучших РПГ за время существования жанра, может для многих и самая лучшая, я буду его перепроходить, пока же мне шестая финалка дороже по эмоциям и впечатлениям! А у тебя какие впечатления от Final Fantasy 6, Maelstrom?

3325
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 09 Декабрь 2015, 09:44:57 »
Описание для Star Fox
Первая трёхмерная игра от Nintendo. Начало франшизы Star Fox, которая выходит и по сей день. Здесь вовсю используются возможности чипа Super FX , который предназначался для отображения полигональных моделей. Такая сложная трёхмерная графика во время выхода игры была в новинку, и Star Fox мгновенно стал хитом. В роли командира Фокса МакКлауда придется сражаться за мир в системе Лайлет. Вам предстоит победить захватчиков сумасшедшего учёного Андросса. До финала можно добраться разными путями, так что реиграбельность у игрушки очень высокая. Также существуют две версии перевода этого хита на русский язык.

Star Fox 2
Невыпущенная игра от самой Nintendo, которая показывает нехилые возможности Снески. Благодаря зарубежным ромхакерам игрушка доработана и полностью проходима. Наши ромхакеры так вообще перевили ее на русский язык. Многие идеи из Star Fox 2 были реализованы в последующих играх серии. Думаю, мало, кто будет спорить , что игровой период Nintendo на Снес был самый лучший. Компания делала шедевр за шедевром. К качеству этой игрушки также вопросов не возникает, все сделано по высшему баллу. Обидно, что игра не получила официального релиза.

3326
Xerox, я когда в первый раз играл в Alien3, то действительно казалась игрушка долгой, монотонной и гнетущей лабиринтами, а когда второй раз играл с друзьями быстро управились с ней, вдоволь повеселились, даже не ожидал, что так быстро закончится все и без смертей. Так что все хорошо там, многие здесь приводят в топах снесовский Alien 3. После нее спасение заложников кажется совсем уж бессмысленным занятием.

В Terranigma очень интересные глубокие повороты, считай играешь за этакого паренька-Бога, который возрождает человечество и даже есть возможность помочь развить им цивилизацию.

3327
Дайджест / Re: Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 08 Декабрь 2015, 10:46:30 »
Ниша файтингов сейчас не особо насыщенна, ни одним Street Fighter V довольствоваться, аудитория у игры думаю найдется и с таким уровнем графики. Да и сама графика не выглядит, по мне сильно, отторгающей, все помним - какие культовые файтинги были на PS2, графика смотрелась отлично и сейчас можно поиграть в некоторые файты. Тоже большой поклонник серии, Neo-Geo - одна из горячо любимых платформ, наооборот рад, что взяли KOF  китайцы, развиваться они умеют очень хорошо. Посмотрел трейлеры, в динамике выглядит для меня интригующе и заманчиво!

3328
Жесткий, конечно, топ, всего 10 игр... Думал сначала смухлевать и 30 написать, но все-таки решил провести жесточайший отбор, мотивируя свое решение:

1) Ninja Wariors Again - до этой игры я был любителем Сеги и ее крутых боевиков, знакомство со Снесом начиналось с большого разочарования, когда я не находил динамичных боевиков, как на Сеге. Капризы были, как у глупенькой девочки, то Contra III не такая, как Hard Corps,  то Super Double Dragon не такой, как на Нес и т.д. и т.п.. Именно Ninja Warriors Again доказал, что и на Снес есть очень приличные боевики, очень сильно понравилась игрушка, также как и Contra Hard Corps, которую я считаю лучшей игрой на Сежке.

2) Wild Guns - еще один боевик, который меня удовлетворил, просто обалденные боссы здесь. Я искал крутых гигантских боссов, как в Contra Hard Corps, я их нашел в Wild Guns. Также концепция просто сверхоригинальная - совместить Дикий Запад с роботизацией и кибернитизацией. Эта игрушка избавила меня от болезни "Contra Hard Corps головного мозга" и еще раз доказала, что динамика есть и на Снес и подают ее порой приправленной нестандартным подходом, что тоже очень понравилось! Утвердился, что со Снес надо знакомится и дальше и пошло поехало!

3) Killer Instinct - стал большим поклонником игрушки только загрузив ее, понравилось вообще все, не верил глазам, что ее сделали на 16 бит, уровень гораздо выше того, что я видел на Сеге и Снес. Музыка, графика, геймплей - все на 5 баллов! Сегодняшнее поколение геймеров, разбалованных доступным интернетом, порой ругают игру, сравнивая с аркадой, но в мое время, когда инет пищал и трещал и только за одну игру на Сежке приходили огромные счета об аркадной версии можно было только мечтать. А когда наконец загрузил аркадную версию, вообще не было такого вау-эффекта, который был на Снес. Killer Instinct реализовал все возможности Снеса и даже, как по мне, вышел за пределы ее возможностей, и этим мне снесовская версия нравится больше аркадной. Когда скачал игру, на следующий день уехали на море на неделю, и все это время напевал мелодии из KI и мечтал снова поскорее засесть за игру. Игрушка настолько сильно понравилась, что начал качать игры выше 3 мегабайт, надеясь найти нечто похожее, а попадалась всякая Tsukikomori и другая невразумительная хрень на японском языке - нормальных сайтов с описаниями игр Снес в мое время не было, приходилось методом тыка порой качать всякую хрень с моим медленным и дорогим инетом, а потом лицезреть суровое лицо отца с квитанциями в руках. Tsukikomori как же я тебя ненавижу!!!

4) Super Mario RPG - до Снес вообще ни разу не видел жанра РПГ - ни на Нес, ни на Сеге, реагировал я на этот жанр очень негативно словно пещерный человек, так что знакомство со Снесом протекало не очень гладко. Как уже писал, нормальной базы данных по Снесу в мое время не существовало и не особо любил, когда скаченная методом тыка игра оказывается про гипертрофированных человечков, бесконечно болтающих о чем-то на непонятном английском, а то вообще японском языках. Super Mario RPG не особо вызывала отторжения, Марио и так по сути гипертрофированный маленький человечек, да и игрушка начинается не с бесконечной болтовни, а с вторжения в замок злейшего врага. Больше всего игре помогло то, что я стал большим поклонником Killer Instinct и ее графики. Super Mario RPG был в такой же графической оболочке и Марио здесь воспринимался чуть ли не в 3D. Игру "обнюхивал", как пещерный человек, то загружу, то вырублю, то загружу, то вырублю, чутка врубался в геймплей, пытался вникнуть в разговоры. И в один прекрасный день поперло, начал проходить,  так состоялось мое посвящение в жанр РПГ. К последнему боссу явно подошел не подготовленным, мочил его около часа и все-таки одолел!

5) Final Fantasy 6 - посвящение в жанр РПГ состоялось, развивались и ромхакеры-перводчики, пришло время и дальше знакомится с РПГехами, но уже на родном русском языке. Я, как и paul_met, небольшой любитель маленьких гипертрофированных человечков на Снес, но то, что происходило в FF6 заставило откинуть эту нелюбовь куда подальше. Игрушка - настоящее произведение искусств, вся история, история каждого персонажа, воспринималась не поверхностно, а сердцем и душой. До FF6 вообще не думал, что игры могут проникать так глубоко. Такой уровень проработанности истории я вообще не встречал ни на Сеге, ни на Нес!

6) Сlock Tower - FF6 не была первой пропатченной на русский игрой, это был именно Clock Tower. До нее я как-то не особо наблюдал за переводчиками старых игр, сама игра была вообще скачена с зарубежного эмуляционного ресурса случайно и методом тыка. Тогда нравились 8-16 битные квесты, на скриншоте к Clock Tower заметил курсор, и сразу же качнул, думая, что это квест в стиле Скуби-Ду. Когда маньяк вынурнул из ванны, я, конечно, изрядно обосрался. Успех игрушки был моментальный. Долго ее потом еще мучал, играя на японском - когда ничего не понимаешь играть в два раза страшнее. Уехал на машине и эта концовка меня не устроила, затем случайно нашел инфу, что есть русский патч. Благодаря Clock Tower увлекся ромхакерами-переводчиками, молодцы ребята, что переводят игры. Без них такие шедевры, конечно, обходили нас стороной!

7) Super Metroid - когда качал игруху,  думал, что эта игра будет делится на уровни, как я привык, сильно удивлялся когда второй уровень все не наступал и не наступал, в восторг пришел от игрушки и ее геймплея,  до этого я такой глобальности не видел. Куча возможностей, девчонка в скафандре, куча стрельбы и беготни. Игрушка безумно понравилась, стал ее большим поклонником, как и Contra'ы Hard Corps. Именно Super Metroid дал понять, что Sega Genesis и Super Nintendo сильно индивидуальные консоли, бессмысленно искать что-то похожее на Super Metroid на Сеге, как и бессмысленно искать что-то похожее на Contra Hard Corps на Снес. Сильное прозрение настало после этой игрушку. После нее дал многим снесовским играм второй шанс. Contra III, если смотреть через призму Hard Corps, конечно, не дотягивает по динамике и безумствам. Если рассматривать, как индивудуальноую игру для определенной консоли, то все в ней сделано просто идеально. Super Double Dragon, если  смотреть через призму Streets of Rage, также не видишь ничего положительного для себя, а когда воспринимаешь игру через индивидуальность  и начинаешь в ней разбираться, понимаешь, какие великолепные идеи в нее вложены, раз 10, наверное, проходил. Реализовали великое множество всяких ударов и захватов. Суперская игрушка, хоть и без динамики.

8) Terranigma - не знаю, почему paul_met про нее не упомянул, вроде писал, что проходил и даже хвалил. Классная Action RPG с офигенски проработанным сюжетом. Такого уровень проработанности ни за что не увидишь в современной игровой индустрии. Восстанавливаешь мир: сначала растения, потом животные, животные помогают восстановить человеческий мир, человеческий мир восстановлен и видишь животных, которые тебе помогали, в клетках. История, конечно, заставляет задуматься о смыслах жизни, о роли человека и нужен ли он вообще миру. В концовке еще больше чертовщины происходит, после прохождения вообще такая легкость, будто сам летишь на миром, который создал.

9) Shin Kidou Senki Gundam W - Endless Duel - офигенский файтинг, безумно понравился. Даже не думал, что за 1m можно сделать нечто подобное!

10) Разрываюсь между Super Turrican 2 и Alien3. Super Turrican 2 - шутер по началу не вкатывал, несколько раз его загружал, но бросал играть, а затем дошел до подводного уровня и чуть не расплакался, какой же там красивый трек! Конечный трек вообще верх совершенства, загружал игру несколько раз, чтоб его слушать! Игрушка поразила разнообразными уровнями и эффектами, один из лучших шутеров на 16 бит. До этой игры вообще Turrican'ами не увлекался. Alien 3 - мощный, конечно, боевик, до этой игры Чужими не особо увлекался: прошли мимо меня версии на Нес и на Сеге, что еще более печально, прошла мимо меня и ранняя трилогия фильмов. Поэтому увиденное в конце поразило меня вдвойне, второй плохой финал после Ninja Warriors. Именно снесовский Alien 3 заставил увлечься Чужими, посмотреть все фильмы и пройти версии на Нес и Сеге. На Снес игра выглядит, конечно, нереально мощно.

Мог, конечно, и продолжить список, до фига еще очень интересных игр на Снес, очень яркие воспоминания. Потом появился в моей жизни emu-land, знакомится со Снес стало намного легче. Очень интересно было качать игры с неоднозначными повторяющимися описаниями на все малоизвестное на Снес,  типа: "Удачной Снесовской игрушка. Графика тут просто отпадная. Музыка также не отстаёт..." или "Само название игрушки как бы из нехотя выдаёт её жанр. Только вот содержание в ней слегка подкашливает" и под ними находить просто отменные игрушки! Желаю, конечно же, другим пережить такие же воспоминания!

3329
Street Fighter, а еще из сюжетов убирали всякий намек на ересь, порно и нацизм ) Почти во всех Jrpg. Да и не только - Bionic Commando чего стоит - там вообще новый сюжет придумали, без Гитлера.
Да полно такого маразма на 8-16 bit, в Контре вообще человечков на роботов меняли. В Кастлеваниях к крестам тоже придрались, хоть тему отдельную создавай по этому вопросу.

3330
Цитата: Аким
что им мешало хоть одну Фаир Емблем локализовать.

Там же нехилые взрослые темы порой подымаются типа инбридинга, инцеста и изнасилования. Вообще, конечно, странно, что ни одна тактика не выходила за пределами Японии. Мне кажется здесь был конфликт культур, наверное, японцы боялись, что многие их произведения на западе не поймут. Даже анимешные обложки к играм перерисовывали для запада, превращая героев в каких-то качков, а порой даже в уродцев.

Страницы: Назад 1 ... 107 108 109 110 [111] 112 113 114 115 ... 258 Далее