Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 94 95 96 97 [98] 99 100 101 102 ... 258 Далее
2911
Так игра то не становится нормой из-за того что тебе понравилась как фанату Паука, окей?)
Я люблю Паука, но не думаю, что фанатизм как-то прибавил баллы игре Spider-Man на Снес.
На СНЕС возможно (ВОЗМОЖНО) игра чуток то и получше, но все равно....чухня)
Ну так ты играл или не играл, а так-то че догадки строить!?

Мой фанатизм сыграл может какую-то роль, но только по отношению к Animated Series на Genesis, школьником я качнул ее на эмулятор и игрушка у меня отторжения не вызвала. Потом увидел вышеназванные тобой баги и перестал играть, воспринял игру как среднячок. Прошли ее здесь на форуме совместно с пользователями - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,11578.msg459286.html#msg459286. Очень сильно мы над игрой поглумились.
Приключения некого человека-наркомана-алкоголика-немного подмутированого после Васи.
Этот человек оч. любил ручку Паркер, от этого так его и прозвали.
Много времени прошло после взрыва АЭС, но мутанты остались, и преобрели какие-то способности.
Паркер был зависим от наркотика, редкого сорта темно-синего мухомора, от-которого он тоже становился таким, но его раздобыть было не везде. В основном его делали в лаборатории тоже мутанты. Вот он и отправился, туда в тихушку. Пройдя ряд охраников, он ушел в секретную канализацию (бывший пригород бомжей-сатанистов) и надыбал что надо. Потом отправился в Цирк, чтобы отметить свою удачу по добыче. Но нечайно толкнул кого-то в очереди за хот-догом, и его пнула какой-то мутант змей.
:lol:

Со Spider-Man на Снес же я познакомился 2 года назад, уже взрослый человек, практически женатый, загруженный трудовыми буднями и фанатизм по Пауку уже не такой сильный, как в школьные годы. Прошел с большим удовольствием! Управление нарекания не вызвало. Баги, которые я видел на Genesis, на Снес не попадались, даже показалось, что изменено строение некоторых уровней . Сложилось впечатление, что Spider-Man на Снес изрядно перелопачен и поэтому он не имеет приставки - the Animated Series. Игрушка, показалась, не супер-пупер, но годной!

2912
Ого...что жь ты ей так мало дал... неужели в ней мало уровней и боссов?  o_0
Да игрушка реально деревянная, и у героя возможностей не шибко много... музыка ток тащит!

2913
Я бы не сказал что прям мрак... просто не такая блатная... я лично вообще думаю что особого смысла не было делать в американской версии музыку как из типичных битем"апов по типу Streets Of Rage... вот если бы это был битем"ап тогда другое дело..
Фиг знает, музон в X-Kaliber очень вставляет, на фоне него даже игрушка приличнее становится! Надо будет сыгрануть в японскую версию, посмотреть что там и как!

2914
Вобще, претензия к этой штуке понятна, но несколько бессмысленна - геймплею она не помогает, но и не мешает. Это не уровни с видом сверху. 
Да я просто всегда сравнивал эту комбинацию: L+R+кнопка атаки с подкатом в СHС - этак добавили новшества в геймплей там и там. Когда я впервые узнал о L+R+кнопка атаки мне почему-то показалось, что комбинация также важна, как и вниз+прыжок в СHС. Везде нажимал L+R+кнопка атаки и, блин, нигде она не нужна, глобальное такое расстройство было - большие ожидания скатились в эпичные фейлы везде и всюду :( :lol:!

2915
Ох опять там в Animated Series че то подкрутили у Street Fighter'а. Лажа полнейшая на СНЕС, а не игра. Четко неудобная неуправляемая вакханалия, к которой кроме как конченым фанатам подходить не рекомендуется. Однако если притереться ко всему (включая то как вообще там ходит Спайди....) то можно и пройти, благо недолгая и несложная.

Мне по началу тоже так казалось, но ближе к третьему уровню изрядно разыгрался, не думал, что так увлеченно буду проходить Animated Series на Снес :neznayu:! Управление точно изменено по сравнению с сеговской версией, графика и звук само собой разумеющееся получше! И да, я конченный фанат Спайди! Всегда качал игры с ним в первую очередь, когда знакомился с системой, а никаких-то там Марио, Соников, Донки Конгов и пр :lol:.

2916
Я чёт даже не знал, что в X-Kaliber разная музыка, в японской версии реально мрак по этому показателю?

2917
А мне эти охотники после настоящих не понравились. Муданты какие-то, за ними самими надо охотиться
Да ну, мне вкатили, годный мультсериал был, когда впервые увидел по ОРТ будучи школьником, прям волосы дыбом встали от атмосферы ужаса. Серия была про писателя, которого контролировал какой-то дух!

2918
Ко звуку в К3 у меня притензий нет - очень здорово звучит и объёмно.
Да я просто поиграл в продолжение Silkworm на Снес - Firepower 2000, там просто отменные сочные взрывы прям эхом разлетаются, все время ловил себя на мысли, что не плохо бы такие звонкие эховые БАБАХИ! и в Contra III завести, реально бы круче было! Звуки автомата на Нес и на Снес сравни, как тебе? По-моему мнению Нес в большом выигрыше!

К L+R - тоже. Ну сделано чисто для крутости. Бесполезно - да, но красиво.
Ну чутка бы подумали еще над ней в Konami - добавили хотя бы неуязвимости от вражеских пуль в уровнях сверху при использовании L+R+кнопка атаки, а то там реально порой окружают простые салдофоны и очень удобно их расстреливать с помощью  L+R+кнопка атаки, но все равно какая-то зараза пульку да и выпустит.

Или сделали бы вообще еще проще, чтобы когда используешь L+R+кнопка атаки и ты проигрываешь, не терялось оружие! Сохраняется у меня некая обида, что такая крутая фишка L+R+кнопка атаки совсем уже бесполезно реализована. 

2919
Кек, эта "говяная" игра как раз лучше проходного Return of the Sinister Six. На 16 битках же худшей игрой про Паука можно назвать Spider-Man Animated Series на SMD, где игра уже для своего времени смотрелась убого.
На Снес, кстати, Spider-Man the Animated Series весьма прилично смотрится, на платформе игрушка называется просто Spider-Man. Тоже был не в восторге  от Animated Series на Genesis и долгое время игнорировал версию для Снес, но потом все-таки загрузил: и управление там подкрутили, и графику, и звук, и баги исправили, особенно под мостом понравилась болтаться на паутине, смотрится просто изумительно. Не думал, что игрушка станет одной из любимых про Паука 0_0! Рекомендую попробовать!

Кто-нить вообще проходил Spider-Man and X-Men - Arcade's Revenge реально игра ужасна или все-таки стоит дать ей шанс?

2920
Contra III мне кажется не то чтобы недоделанной, скорее всего, не додуманной в каких-то мелочах. Первым делом это касается уровней сверху, удобство их под вопросом! Разрабы, конечно, отходили от возможностей Снес и хотели показать уникальность консоли, ну что ж эти уровни получились уникальны и в дальнейших частях серии не использовали такой подход - с одной стороны смотрится необычно, с другой - не покидает мысль, что лучше б вместо них были стандартные боковые уровни, или уровни сверху, как на Нес. Продолжительность игры тож не особо хорошая - всего 6 уровней, не мешало бы еще 1-2 этапа. Третье - звук совсем уж глухой, даже на Нес звук стрельбы был просто великолепен, на Снес же он очень приглушен, это касается и взрывов, взрывы могли бы быть эффектнее в Contra III. И четвертое - фишка с комбинацией L+R+кнопка атаки, позволяющая стрелять из двух оружий, выглядит круто, но хотелось бы чтобы она была еще полезной, реального применения я ей так и не нашел, на харде вообще в ней смысла никакого. Чисто для понтов! Таким образом разрабы тож захотели, наверное, показать уникальность геймпада Снес, где впервые появились боковые шифты, но раз добавили L+R+кнопка атаки, так продумайте ее толком, чтоб она не была бесполезной в игре.

На таком мнение, наверное, сказалось то, что с игрой познакомился на эмуляторе, а не в годы ее выхода, была б она у меня в 92 - любил бы ее всем сердцем, ну а позднее знакомство показало, что игра могла бы быть и гораздо лучше! Видимо торопились!

2921
На ГБА зачетные экстремальные охотники за привидениями, прошел с удовольствием, на Снес же, конечно, могли бы и по Настоящим охотникам что-нить сделать :(!

2922
А X-Kaliber-то чем наркоманист?
Тоже удивился, что X-Kaliber назвали - вполне нормальная киберпанковская гамма... Присоединяюсь к вопросу, что там наркоманского 0_0?

2923
Марио сюда подходит? Какой-то персонаж жрет грибы и прыгает по черепахам в поисках сексопильной принцески!

2924
Вот ссылка на скан Стиплеровского мануала для игры Super Probotector http://dl3.emu-land.net/manuals/snes/Super%20Probotector%20(RUS).pdf
Он уже есть в разделе Библиотека, надеюсь сканы к другим играм кто-нибудь выложит
Написали, что для того, чтобы стрелять по кругу надо удерживать L или R и нажать Y - это не верно. Там надо L и R удерживать и нажать Y.

2925
О сайте Emu-Land.net / Ошибки в описаниях игр
« : 01 Ноябрь 2016, 13:46:39 »
Первое "разные" тогда лучше убрать, а два "которые" пускай остаются :).

Hamelin no Violin Hiki на Снес
Игра по аниме «Гамельнский скрипач». Всех скачавших этот ром ждет много юмора. Главгерой использует силу музыку, чтобы сокрушить злых демонов. В своем путешествии он не одинок, больше всего достается его подружке. Ее можно использовать, как стремянку, пушечное ядро или щит от вражеских атак.  Также ей придется попотеть в забавных костюмах, которые надо находить по ходу игры и которые дают разные способности. Для понимания сюжетной части есть русский перевод от Chief-Net. Графика и звук в игре также на приличном уровне.

Добавлено позже:
И точка, ghostdog3, после "глав" не очень смотрится. Напиши "главный" тогда уж или оставь просто " герой".

2926
О сайте Emu-Land.net / Ошибки в описаниях игр
« : 01 Ноябрь 2016, 10:00:15 »
Hamelin no Violin Hiki на Снес
Игра по аниме «Гамельнский скрипач». Всех скачавших этот ром ждет много юмора. Главгерой использует силу музыку, чтобы сокрушить злых демонов. В своем путешествии он не одинок, больше всего достается его подружке. Ее можно использовать, как стремянку, пушечное ядро или щит от вражеских атак.  Также ей придется попотеть в разных забавных костюмах, которые надо находить по ходу игры и которые дают разные способности. Для понимания сюжетной части есть русский перевод от Chief-Net. Графика и звук в игре также на приличном уровне.

2927
Насчет Rushing Beat Run - сама механика показалось какой-то аляповатой, словно битемап делали без оглядки на другие представители жанра - не брали готовые решения, а зачем-то попытались изобрести велосипед. Ну и играется оно, соотвествтенно...как велосипед.
Отчасти согласен, но на то время, когда вышла вторая Rushing beat  мне многие beat-em-up'ы кажутся аляповатыми, вон во вторых частях Sor и Final Fight нет даже такого важного элемента для жанра, как бег, уже чутка Rushing Beat Run находится в плюсе.
 

2928
Ну надо же им было как то ответить достойно на Сеговские Streets Of Rage !
Да при чем здесь Streets of Rage, Ninja Warriors явно создавались без оглядки на него, уж очень самобытный beat-em-up получился, практически ни на что не похожий, со своим уникальным геймплеем и фишками. А подобных Streets of Rage beat-em-up'ов полно.

2929
Spider-Man: Return of the Sinister Six - несмотря на многие траблы, игрушка достойная, правда - привыкать к ней очень и очень долго.
Тоже хотел назвать, но побоялся из-за AVGN'а, помню, когда загрузил ром, не плевался от него, долго юзал этого Спайди!

Вообще, надо сказать, Пауку больше всех везло с играми - особенно, начиная с GBA. Начали завозить нормальный геймплей, сюжеты копировать из комиксов, ну и так далее.
Да и на 16 битках лишь одну говяную игру можно назвать со Спайди - Spider-Man and X-Men - Arcade's Revenge, - остальные выполнены очень хорошо или неплохо.

2930
Народ кто знает как активировать Супер удар в Final Fight 3?
Haggar:
Схватить противника, нажать вперед,  вперед-вниз, вниз + кнопка атаки

У Guy выполняется также:
Схватить противника, нажать вперед,  вперед-вниз, вниз + кнопка атаки

У Lucia чуть полегче, хватать никого не надо:
Вблизи противника нажать вниз, вниз, вперед + кнопка атаки
Также у нее есть не очевидный огненный удар, уже писал об этом: в прыжке на месте надо нажать вниз, вперёд + кнопка атаки.

Dean:
Схватить противника, нажать вниз, вверх + кнопка атаки
Также прикольный не очевидный прием: вперед, вперед-вверх + атака

2931
Цитата
Надо сказать, это на любителя. Вот я например - любитель повертеть крестовиной и выдать какой-нибудь фаербол врагу в табло. А чувак, с которым я часто играю, постоянно сетует, мол, спецприемы не всегда получается. Но, повторюсь, лично я считаю, что введение разнообразия за счёт подобных спецприемов, которые конкретно отличают персонажей - это годно.
У меня тоже такой приятель есть :). Он безумно любит первую часть Streets of Rage, а остальные кажутся ему сложными в управлении. Раз 10 проходили с ним первую часть Sor и ни разу последующие, даже Remake ему не зашёл. В Final Fight 3 тоже пытался научить его разнообразным приемам, но все тщетно. Мне же нравится большое разнообразие приемов, что в Final Fight 3, что в Ghost Chaser Densei.

2932
Цитата
Фаллаут вообще никакого отношения не имеет к появлению диалоговых окон, как впрочем и Стар Оушн. В ролевые игры это прокралось из квестов, к примеру мегапопулярного Monkey Island.
Да какая разница, откуда все это пошло, по мне так важно, как это реализовано. Фаллаут вершина совершенства всего этого. И для меня было совсем удивительным, что такое есть в JPRG на Снес. В Star Ocean подобная фишка тоже очень грамотно реализована. А вот в какой-то части Legend Of Zelda на DS выбор ответов меня изрядно выбесил, так как дерзкий ответ или отказ ни на что не влияет и тупо там не нужен - персонаж повторяет диалог, пока не будет лоялен с принцессой и не будет мальчиком-паинькой перед ней. Все время проводил аналогии, насколько это бесподобно в Star Ocean и насколько тупо в ДСовской Зельде, которая вышла гораздо позже, даже забросил из-за этой незначительной детали, так как реально это просто тупо сделано.

2933
Общий / клоны metal slug
« : 31 Октябрь 2016, 07:45:22 »
Эта уже упоминалась.
Ну, и я поддержал эту великолепную вещь :)!

2934

So Blonde: Back to the Island - приключения блондинки по пиратскому острову, годный проект!

2935
Общий / клоны metal slug
« : 31 Октябрь 2016, 06:02:59 »
Gun Force 2 на аркаде и серия CT Special Forces на GBA просто потрясающие клоны Metal Slug.

На NDS есть еще неплохая Commando: Steel Disaster.

2936
Блин, уже не первый год смотрю на эту картинку и всегда на ржач пробивает, и как такой захват пропустила цензура Nintendo :lol:!

2937
Ну вот о чем я и говорил - графика затмевает геймплей) Та же Final Fantasy 4, вышедшая в самом начале жизни приставки намного глубже Star Ocean, но выглядит раз в 5 хуже. Стар Оушн я прошел 1 раз, неплохая игра, Финалку я уже раза 4 прошел, и еще раз могу
Обязательно пройду Final Fantasy 4 раз так пишешь :)! Но есть одна проблема, я уже опробовал Final Fantasy 6. Помнится после шедевральной шестерки начал играть в Final Fantasy 5 и забросил прям на последнем боссе :(. Final Fantasy 6 - это просто произведение искусств - куча героев, о которых хочешь знать все, у каждого своя судьба, своя история, свое прошлое. В пятерке мне же поднадоел бесконечный кач, и за всю игру лишь запомнился один трагический поворот. Надеюсь, с Final Fantasy 4 так не случится.

А в Star Ocean, как по мне, тоже достаточно идей и глубины, особенно порадовал выбор диалогов и это до появления Fallout'а 0_0. При чем выбор влияет на появление новых героев и прочее. Также развитие внутреннего мира каждого персонажа, занятно! Тоже есть ради чего перепроходить игрушку! Несмотря на то, что игра вышла ток в Японии, набрала популярность под стать всей серии Final Fantasy, что тоже очень многое значит!

2938
Undercover Cops на Снес - офигенский постапокалиптический мордобой с животноедством и даже элементом каннибализма, несколько раз проходил. Обидно, что для большего идеала ему при портировании также, как и Final Fight, выпилили режим для двух игроков. Неужели так сложно реализовать кооперативный режим было, что в Undercover Cops, что в Final Fight? Такое чувство, что разрабов этих игр, работа над режимом для двоих изрядно заставляла страдать и биться в истерике :lol:!

2939
SNES  Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition понравился файтинг.
Тоже недавно опробовал файтинг по Могучим Рейнджерам на Снес, не ожидал, что так круто сделан 0_0! По Рейнджерам еще и гоночки неплохие на Снес для поклонников Super Maroi Kart.




2940
Честно - мне как-то не очень зашло. Что удивительно, ведь я обычно по твоим наводкам и нахожу всякие жемчужины, типа Ghost Chaser Densei или Fina Fight 3. А вот Rushing Beat Shura выглядит поинтереснее, может, завтра с другом в меднафене потестим.
Да мне тоже Rushing Beat Shura больше всего понравилась, офигенская вещь - куча развилок, при которых добавляются новые персы (всего в игре шесть героев), есть маршрут, где одного из героев ждет смерть, у каждого персонажа своя концовка, в итоге получается 6 окончаний. Реиграбельность у игрухи очень высокая. Надеюсь понравится! Рекомендую японскую версию, там музыка есть и суперудары поэффектнее смотрятся!  А Rushing Beat Run, как по мне, надо распробовать в контексте всей серии, очень годная трилогия beat-em-up'ов, которая  развивалась в тени Final Fight и SOR'а и незаслуженно обделена вниманием.

У меня внезапная ностальгия по сеговскому страйдеру, хотя я почти ненавидел эту игру из-за ее хардкорности и очень боялся звука топающих роботов, очень атмосферная игра. В детстве мы называли ее просто  "Казахская ССР" так как на лого были японские иероглифы.
Попробуй обязательно Run Saber на Снес, очень годный продолжатель идей Strider - также атмосферные там мутанты-боссы. Уже на первом уровне дадут сразится с истребителем, которым завладело не понять что!

Страницы: Назад 1 ... 94 95 96 97 [98] 99 100 101 102 ... 258 Далее