Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 91 92 93 94 [95] 96 97 98 99 ... 258 Далее
2821
По французскому супергерою ТинТину хорошие красочные игры выходили!

2822
Прими и от меня искреннюю благодарность, ведь именно благодаря тебе я узнал про уйму отличных игр на СНЕС - до этого мои знания ограничивались лишь играми на Русском + Черепашки 4 и Контра 3. А потом увидел твой гигантский пост и начал разбираться с библиотекой игр более подробно - с полторы сотни годных игр в итоге нашёл
Спасибо! Приятно слышать! Обращайся, может еще что-нить порекомендую!

2823
Ага, тупанул, давно проходил, че т в памяти засело, что там 2 players высвечивалось :(!

2824
А вот Dracula X простить никак не нельзя (1995 год - закат SNES). Пересев на неё после образцовой Rondo of Blood, такое ощущение, что управляешь инвалидом (особенно на ступеньках лестниц).
Я наоборот познакомился сначала с Dracula X, а затем с Rondo of Blood. Ощущения от игр, конечно, совершенно разные. Легкость Rondo of Blood и топорность Dracula X, где каждый уровень надо вымучивать, порой как в первых частях на Nes. Да есть тут какой-то шарм: дух первых частей с Nes, неуклюжесть персонажа, обернутые в совершенную графическую оболочку. Я раньше не понимал, почему проголосовал давным давно за Dracula X, теперь видимо понял благодаря здешним спорам. Видимо эта топорность, напоминающая о первых частях, вкупе с великолепной графикой создает весьма опосредованный подход разрабов. Хорошая сложность, ощущение, что играешь человеком, а не анимешным сверхгероем, реальное противостояние нечести, а не простая пробежка, великолепная сочная картинка и звук. Ну а битва с Дракулой верх эпичности: нет права на ошибку, прыгалки по колоннам напоминают о голливудских фильмах, когда героя в конце вот-вот погубит главный злодей, но из последних сил, преодолев все лукавые фокусы, победа все-таки за героем. В Rondo of Blood для меня Дракула был сплошным разочарованием - с полпинка его забить - последний босс легче первого, что за нонсенс, я долго недоумевал и до сих пор недоумеваю от этого. Плюс я холодно отношусь к анимешным артам, Dracula X лишен, к счастью, этого. В Rondo of Blood чрезмерная японщина, миленькие маленькие девочки, выносящие всяких вурдалаков, в Dracula X чувствуется более западный стиль. Rondo of Blood классная игра, но я не вижу причин, по которой  Dracula X не может понравится больше. Ощущения от игр, как уже говорил, совершенно разные.

Super Castlevania IV же сначала тоже вызвала чувство унылости и скуки. Более или менее начинаешь оценивать готический стиль игры, когда оказываешься в замке. Реально только там началось у меня уже завораживающее бурление чувств - как будто попал в замок Дракулы из одноименного фильма 1992. Также благодаря возможности бить кнутом в различных направления получилась тоже этакая опосредованная Castlevania, как и Dracula X. Если последняя напоминает о первых Кастлеваниях топорностью героя, то Super Castlevania IV серостью и хорошо проработанными боссами.

Castlevania Bloodlines тоже не хилое удовольствие доставила. Огромный ее плюс, что эта единственная игра серии, где можно играть вдвоем. Вояж по Европе тоже весьма опосредован для серии. Плюс эффекты не плохие для Сеги завезли. Не вижу ничего зазорного, если пользователь, посмотрев на опрос, начнет знакомство именно с этой игры.

2825
SOS(SNES) - концовка зависит от того, за какого героя играем (в начале даётся выбор из 4-х игроков) и кого спасём из тонущего корабля
Услышать бы хоть одного человека, который смог выжить в этой игре и пройти по разным концовкам. Пройти ее героем надо быть, чтоб спасти кого-то вообще из разряда фантастики. Этакий симулятор выживания получился, конечно, весьма оригинально и зачетно. Надо бы попытаться снова осилить эту игрушку, спасибо, что напомнил!

2826
Flintstones от Taito на Nes, GB, Sega, Snes все хороши - бесподобно просто передан дух мультсериала. Ocean на Снес уже делала Flintstones по фильму, тоже норм игра, как было высказано выше, графика и музон выше всяких похвал, но со сложностью немного переборщили! Все остальное по Flintstones не от этих компаний унылое нечто. Голосовал за Flintstones - The Treasure of Sierra Madrock на SNES, так как там уже не возлагают на Фреда и Барни, каких-то серьезных миссий, операций спасения, не происходит неожиданного вторжения от куда-то и еще чего-нибудь, а дают им просто оторваться и посоревноваться за лидерство в чудаковатом братстве. Юмор хорош, общее веселье игры, разнообразность миссий - сделано все на очень хорошем уровне, хоть и непривычно, если сравнивать с предыдущими играми на других системах. Рекомендую хорошенько опробовать продукт прежде чем делать выводы!


Тут уже только от этих шапок ржать охото :lol:!


Сегавская какая-то непроходимая была и не такая интересная
Что там не проходимого, очень качественный платформер и очень даже интересный?!

2827
Snes:
Super Turrican 2 - игру надо проходить на харде, чтобы увидеть полную концовку.
Rushing Beat Shura/Peace Keapers - концовка зависит от того, каким героем замочил главгада, всего 6 эндингов.
Aero Fighters - до фига концовок, зависят от того, каким героем прошел игру. Если играете вдвоем, то есть отдельно концовки для двух игроков. Есть и бэд эндинги. За 10 окончаний точно наберется. Наверное, игра на первом месте по количеству окончаний в пределах 16 бит.
Ghost Chaser Densei - концовка зависит от того, каким героем прошел игру.
Actraiser - концовка чутка изменится если проходить на харде.
Biker Mice from Mars - концовка лучше на харде будет в режиме Main Race.
Серия шмапов Darius: Sagaia/Darius II (Sega Genesis), Darius Twin (Snes), Super Nova/Darius Force (Snes) - всегда отличительной особенностью серии были разнообразные маршруты и несколько окончаний!

2828
Street Fighter, ты, кстати, тоже. :?
Каюсь, Golden Axe III че т тоже обидно не назвали сразу!

2829
Первый Streets of Rage странно, что еще не назвали <_<.

2830
Snes:
X-Men - Mutant Apocalypse - не дать погибнуть ни одному герою
Wild Guns - вроде на Харде надо игру пройти, чтоб увидеть раздетых героев сидячих на скале.
Cybernator - не запороть миссию в середине игры
Demon's Crest - собрать все вещи в игре.
Batman Returns - пройти на харде
Undercover Cops - не дать главгаду скинуть бомбу в последней миссии.
Majuu Ou - превратиться в каждого демона на протяжении игры и в конце получить черный кристалл
Axelay - пройти на харде и увидеть намек на вторую часть
Battletoads in Battlemaniacs - не дать смыться главгаду.
Castlevania: Dracula X - найти женскую половину в игре.
Adventures of Batman And Robin - пройти игру на харде.
Contra III - пройти игру на харде.
Clock Tower - не смотреть, как умирают некоторые подруги.

2831
NES / Dendy / Японская фэнтези игра на Dendy/NES
« : 21 Февраль 2017, 03:35:27 »
Devilman очень хорошо подходит под описание!

2832
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 17 Февраль 2017, 10:00:01 »
Я не модер :). Спасибо!

2833
Разное / Холивар по поводу и без повода
« : 14 Февраль 2017, 10:49:00 »
Прошел недавно Super Mario Galaxy, Xerox восхвалял, мол награды там какие-то, мировое признание, ну и решил сыграть. Собрал все звезды и не шибко порадовало меня такое задродство.  Лучше б современную игрушку какую-нить поиграл с постоянной регенерацией и восполнением здоровья. Подумал: "дай-ка начну играть в Super Mario Galaxy, буду расслабляться после рабочего дня, нервы успокаивать в ярком красочном мире карамели!!!". А на деле: джойстики хотелось выкинуть в стену, и Wii раздолбать, как при игре в Battletoads в наши любимые детские годы. Все это собирательство на время, постоянная спешка, до кучи нестандартных ситуаций, не хило так бесило. На работе завал, ребенка воспитывать, и эта игра меня еще продрачивает. Если это эмоции на детскую игрушку, то, наверное, не такой уж Марио детский. Почему продолжал играть и задрачивать? Да, наверное, хотелось нормального вызова и азарта, былого ощущения хардкора. А то бывает загружаешь какой-нить серьезный Fallout, ждешь вызова, а игра превращается в детскую прогулочку, даже на сложности Хард.

Я бы не сказал, что распределять игры на взрослые и детские по внешнему виду, правильно. Если игра красочная, миловидная, про милую зверушку - значит детская, если серая и серьезная про мужика-амбала - значит взрослая. По факту же получается, что миловидная игрушка может тебя продрачивать, а якобы серьезная и взрослая превращается в детскую песочницу.

Вызов принял в Марио, прошел игру! В водопроводчика играть, наверное, не буду еще долго, уже стар и нервнонеустойчив для такого задродства, нах такие детские игры :lol:!

2834
Дайджест / DOUBLE DRAGON 4 на PS4/PC в конце января
« : 03 Февраль 2017, 05:22:46 »
Ибо Неон - ну реальный шедевр, иначе не назвать. Взяли всё лучшее, что было в серии, закинули пародий-отсылок, осовременнили. Ну да, убрали наконец серьезные щи. Так лично я, например, не для этого играл.
Я бы не назвал Неон - шедевром, отличная веселая яркая игрушка, которую интересно пройти вдвоем и даже с женой. Шедевр для нее - уж слишком! Что за лучшее, что было в серии, взял Неон, я вообще не догоняю, так как Неон вообще ничего не взял из предыдущих игр. Обкуренная, наркоманская (в хорошем смысле слов) игрушка, которая больше походит на продолжение Battletoads & Double Dragon, нежели основной линейки DD. Продолжение Neon я бы тоже непрочь увидеть, но то что создатели преподнесли нестандартную концепцию для всей серии Двойного Дракона, которая может не всем угодить, фанаты Neon тоже должны понимать. Это далеко не шедевр, просто еще одна хорошая игрушка в копилку всей серии!

2835


Добавлено позже:
прикол
  :lol:
Мне показалось, что вполне возможно пройти этот казус <_<!

2836
В Токи играл), попадалась она у нас, прикольная игра, но какая-то грустная что ли.
Почему грустная?

2837
Ну, мне показалось, что в UC скорее киберпанк, чем постапокалиптика.

Ну там киберпанк и постапокалиптика, как по мне, хороши. В Double Dragon ни киберпанка, ни постапокалиптики особо не ощущается, как уже упомниалось. обычный городской мордобой.

2838
Дайджест / Wild Guns Reloaded
« : 20 Январь 2017, 15:39:19 »
Читал рецензию, где жаловались, что игра адово сложная...

2839
Дайджест / Wild Guns Reloaded
« : 19 Январь 2017, 09:37:05 »
До конца проходили?

2840
Я бы назвал недооцененной Legend of Kage. Из-за убогого левелдизайна оценить хороший и годный геймплэй становится проблематично.
Demon Sword сыграй, от создателей Legend of Kage, геймплей тот же, сюжет добавили и левел-дизайн покруче, американка и японка различия кажись там имеют!

2841
Рекомендую еще опробовать beat-em-up без изометрии Kouryuu no Mimi, я его записал в троечники на поводу общественного мнения. Мне лично игра понравилась, какой-то хилый школьник с паранормальными способностями раскидывают головорезов, спецназовцев, тайные синдикаты и прочее. Ударов очень много, есть контрвыпад с кувырком, есть контрвыпад с отступлением, куча разных комбинаций, взаимодействие с оружием, при чем при подъеме оружия активируются отделения кнопка, при нажатии которой герой начинает резво махать битой или мечом или стрелять из пистолета. Есть даже какой-то осторожный режим передвижения, когда перс может автоматом уворачиваться от атак, я пока применения ему должного не нашел. Разбираться есть над чем. При истреблении врагов герой накапливает силу, которая дает ему возможность задействовать суперсилу, но, заполнив строку суперсилы, не советую спешить задействовать ее, так как она еще восполняет жизненную энергию. Так что если у вас нормальное количество энергии, советую поберечь суперсилу на крайний момент, так как больше энергию не чем восполнять. Динамика высокая, но сложность дичайшая, я бы поставил игре 4 с минусом, где-то так. До идеала Ninja Warriors Again далековато еще.

2842
Дайджест / DOUBLE DRAGON 4 на PS4/PC в конце января
« : 30 Декабрь 2016, 04:35:53 »
Можно ещё фильм посмотреть...
Есть, кстати, любительский фильм по Double Dragon, гораздо круче официального дерьма с Марком Дакаскасом. Там есть и классные боевые сцены, и атмосферность, и жестокость, и расхерачивание главного злодея ко всем чертям.  Мне понравилось безумно, жаль продолжительность ток маленькая :(.

2843
Дайджест / DOUBLE DRAGON 4 на PS4/PC в конце января
« : 29 Декабрь 2016, 13:27:09 »
Для Pc Engine CD лучше версию поиграть, нормальной игра получилась и видеозаставки классные, которые как раз таки передают тему постапокалиптики.

2844
Дайджест / DOUBLE DRAGON 4 на PS4/PC в конце января
« : 29 Декабрь 2016, 09:07:49 »
Впервые слышу о пост-апокалипсисе в DD. Обычный битемап 80-х с тем же набором противников, что и у других. Ещё скажите, что игру сначала хотели назвать Mad Max, но передумали.
Там по истории происходит действие в постядерном мире: города захлестнула преступность, царствуют бандитские группировки, полиция бессильна, правительство не особо влияет на обстановку и т.д., НО единственная игра серии, где это можно хоть как-то ощутить - Double Dragon II: The Revenge для Pc Engine CD благодаря отличным видеозаставкам!

2845
Дайджест / DOUBLE DRAGON 4 на PS4/PC в конце января
« : 29 Декабрь 2016, 05:41:15 »
Помню хотел написать обзор на Undercover Cops на Снес и озаглавить его, как "Единственный постапокалиптический beat-em-up на 8-16 бит", потом вспомнил про Double Dragon, который тоже как бы постапокалиптический и весь смысл в заголовке отпал, до сих пор думаю на эту тему, так как, блин, в Double Dragon вообще постапокалиптика не ощущается в отличии от Undercover Cops.

2846
Дайджест / DOUBLE DRAGON 4 на PS4/PC в конце января
« : 29 Декабрь 2016, 04:29:38 »
Его надо было просто назвать Neon. Ну или как угодно. Проблема Неона в том, что он действительно НЕ Double Dragon. Снова сказывается смена разработчиков от японского к западному - западный всё видит в своём свете, порой забывая об оригинале и его особенностях. И ладно бы ещё визуальный стиль (он не то, что спорный - на мой взгляд он вообще никаким боком к DD не относится: ведь Кисимото отсылал рисунки персонажей в WayForward - и где они? Проигнорировали человека, имеющего прямое отношение к созданию серии?) - так зачем было нашпиговывать игровой процесс непонятно чем, вроде кассет и "дай пять"? ЗАЧЕМ? Финальный босс на Луне, да ещё к тому же - лич? СЕРЬЁЗНО? Блин, да даже Rare со своим кросс-овером хоть и не полностью "вникла" в мир Double Dragon, но по крайней мере, попыталась представить Драконов во вселенной Battletoads настолько качественно, насколько могла/смогла.
Да мне Neon по безумству и идеям вполне напомнил кросс-овер Battletoads & Double Dragon, мыслей, что Neon это не Double Dragon вообще не возникло, раз и до него было подобное безумие и драки в космосе. В глубине души осознаю, что мне, как поклоннику Double Dragon, хотелось бы нечто другого, но все равно знакомство с Neon остается одним из ярчайших воспоминаний, я рад, что игра обрела поклонников и Neon все-таки выстрелил и продолжает прославлять серию DD, которая до Neon вообще уже предавалась полноценному забвению.  Если бы Wander of Dragons вышла раньше Neon, я уверен, что можно было бы готовить гроб для серии.

2847
Дайджест / Wild Guns Reloaded
« : 28 Декабрь 2016, 17:57:21 »
Забавные комменты, проржался просто :lol:. Может маркетинг такой тонкий с завышенной ценой, вон как обсуждать начали :lol:.

2848
Дайджест / DOUBLE DRAGON 4 на PS4/PC в конце января
« : 28 Декабрь 2016, 17:55:13 »
Нормальные люди сразу поняли, что игра выполнена в стиле 80-Х, только недалекие скажут, что Неон - гейский.

2849
Дайджест / DOUBLE DRAGON 4 на PS4/PC в конце января
« : 28 Декабрь 2016, 14:40:24 »
Они легко делаются после прыжка или вставания после оплеухи. Но да, до этого нужно допетрить.
Да вот именно там нужно нажать кнопку удара в определенный момент вставания. Много ситуаций было, когда тебя продрачивают, хочешь выполнить апперкот или удар коленом, но фиг там.

Werton, хорошо все расписал, но я люблю играть в DD2 и DD3 с турбокнопками, динамика просто суперской становится, получаешь немыслимое удовольствие от этих частей, когда все выполняется как надо и в нужный момент.

2850
Дайджест / Wild Guns Reloaded
« : 28 Декабрь 2016, 08:17:26 »
Ну, ХЗ, чем руководствовалось Natsume, претензия в принципе правильная, может в преддверии НГ решили заломать цену, когда все тратят деньги на все подряд. Подождать, конечно, есть смысл! Я бы и сам повременил, даже будучи большим поклонником Wild Guns.

Страницы: Назад 1 ... 91 92 93 94 [95] 96 97 98 99 ... 258 Далее