2821
Игры на консолях 1-4 поколений / [NES/SMS/PCE/SMD/SCD/SNES] Super герои спешат на помощь!
« : 13 Март 2017, 09:53:26 »
По французскому супергерою ТинТину хорошие красочные игры выходили!
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Прими и от меня искреннюю благодарность, ведь именно благодаря тебе я узнал про уйму отличных игр на СНЕС - до этого мои знания ограничивались лишь играми на Русском + Черепашки 4 и Контра 3. А потом увидел твой гигантский пост и начал разбираться с библиотекой игр более подробно - с полторы сотни годных игр в итоге нашёлСпасибо! Приятно слышать! Обращайся, может еще что-нить порекомендую!
!
А вот Dracula X простить никак не нельзя (1995 год - закат SNES). Пересев на неё после образцовой Rondo of Blood, такое ощущение, что управляешь инвалидом (особенно на ступеньках лестниц).Я наоборот познакомился сначала с Dracula X, а затем с Rondo of Blood. Ощущения от игр, конечно, совершенно разные. Легкость Rondo of Blood и топорность Dracula X, где каждый уровень надо вымучивать, порой как в первых частях на Nes. Да есть тут какой-то шарм: дух первых частей с Nes, неуклюжесть персонажа, обернутые в совершенную графическую оболочку. Я раньше не понимал, почему проголосовал давным давно за Dracula X, теперь видимо понял благодаря здешним спорам. Видимо эта топорность, напоминающая о первых частях, вкупе с великолепной графикой создает весьма опосредованный подход разрабов. Хорошая сложность, ощущение, что играешь человеком, а не анимешным сверхгероем, реальное противостояние нечести, а не простая пробежка, великолепная сочная картинка и звук. Ну а битва с Дракулой верх эпичности: нет права на ошибку, прыгалки по колоннам напоминают о голливудских фильмах, когда героя в конце вот-вот погубит главный злодей, но из последних сил, преодолев все лукавые фокусы, победа все-таки за героем. В Rondo of Blood для меня Дракула был сплошным разочарованием - с полпинка его забить - последний босс легче первого, что за нонсенс, я долго недоумевал и до сих пор недоумеваю от этого. Плюс я холодно отношусь к анимешным артам, Dracula X лишен, к счастью, этого. В Rondo of Blood чрезмерная японщина, миленькие маленькие девочки, выносящие всяких вурдалаков, в Dracula X чувствуется более западный стиль. Rondo of Blood классная игра, но я не вижу причин, по которой Dracula X не может понравится больше. Ощущения от игр, как уже говорил, совершенно разные.
SOS(SNES) - концовка зависит от того, за какого героя играем (в начале даётся выбор из 4-х игроков) и кого спасём из тонущего корабляУслышать бы хоть одного человека, который смог выжить в этой игре и пройти по разным концовкам. Пройти ее героем надо быть, чтоб спасти кого-то вообще из разряда фантастики. Этакий симулятор выживания получился, конечно, весьма оригинально и зачетно. Надо бы попытаться снова осилить эту игрушку, спасибо, что напомнил!

!Сегавская какая-то непроходимая была и не такая интереснаяЧто там не проходимого, очень качественный платформер и очень даже интересный?!
Street Fighter, ты, кстати, тоже.Каюсь, Golden Axe III че т тоже обидно не назвали сразу!
.
!
Ибо Неон - ну реальный шедевр, иначе не назвать. Взяли всё лучшее, что было в серии, закинули пародий-отсылок, осовременнили. Ну да, убрали наконец серьезные щи. Так лично я, например, не для этого играл.Я бы не назвал Неон - шедевром, отличная веселая яркая игрушка, которую интересно пройти вдвоем и даже с женой. Шедевр для нее - уж слишком! Что за лучшее, что было в серии, взял Неон, я вообще не догоняю, так как Неон вообще ничего не взял из предыдущих игр. Обкуренная, наркоманская (в хорошем смысле слов) игрушка, которая больше походит на продолжение Battletoads & Double Dragon, нежели основной линейки DD. Продолжение Neon я бы тоже непрочь увидеть, но то что создатели преподнесли нестандартную концепцию для всей серии Двойного Дракона, которая может не всем угодить, фанаты Neon тоже должны понимать. Это далеко не шедевр, просто еще одна хорошая игрушка в копилку всей серии!
Мне показалось, что вполне возможно пройти этот казус
Добавлено позже:
прикол
!В Токи играл), попадалась она у нас, прикольная игра, но какая-то грустная что ли.Почему грустная?
Ну, мне показалось, что в UC скорее киберпанк, чем постапокалиптика.
Я бы назвал недооцененной Legend of Kage. Из-за убогого левелдизайна оценить хороший и годный геймплэй становится проблематично.Demon Sword сыграй, от создателей Legend of Kage, геймплей тот же, сюжет добавили и левел-дизайн покруче, американка и японка различия кажись там имеют!
Можно ещё фильм посмотреть...Есть, кстати, любительский фильм по Double Dragon, гораздо круче официального дерьма с Марком Дакаскасом. Там есть и классные боевые сцены, и атмосферность, и жестокость, и расхерачивание главного злодея ко всем чертям. Мне понравилось безумно, жаль продолжительность ток маленькая
.
Впервые слышу о пост-апокалипсисе в DD. Обычный битемап 80-х с тем же набором противников, что и у других. Ещё скажите, что игру сначала хотели назвать Mad Max, но передумали.Там по истории происходит действие в постядерном мире: города захлестнула преступность, царствуют бандитские группировки, полиция бессильна, правительство не особо влияет на обстановку и т.д., НО единственная игра серии, где это можно хоть как-то ощутить - Double Dragon II: The Revenge для Pc Engine CD благодаря отличным видеозаставкам!
Его надо было просто назвать Neon. Ну или как угодно. Проблема Неона в том, что он действительно НЕ Double Dragon. Снова сказывается смена разработчиков от японского к западному - западный всё видит в своём свете, порой забывая об оригинале и его особенностях. И ладно бы ещё визуальный стиль (он не то, что спорный - на мой взгляд он вообще никаким боком к DD не относится: ведь Кисимото отсылал рисунки персонажей в WayForward - и где они? Проигнорировали человека, имеющего прямое отношение к созданию серии?) - так зачем было нашпиговывать игровой процесс непонятно чем, вроде кассет и "дай пять"? ЗАЧЕМ? Финальный босс на Луне, да ещё к тому же - лич? СЕРЬЁЗНО? Блин, да даже Rare со своим кросс-овером хоть и не полностью "вникла" в мир Double Dragon, но по крайней мере, попыталась представить Драконов во вселенной Battletoads настолько качественно, насколько могла/смогла.Да мне Neon по безумству и идеям вполне напомнил кросс-овер Battletoads & Double Dragon, мыслей, что Neon это не Double Dragon вообще не возникло, раз и до него было подобное безумие и драки в космосе. В глубине души осознаю, что мне, как поклоннику Double Dragon, хотелось бы нечто другого, но все равно знакомство с Neon остается одним из ярчайших воспоминаний, я рад, что игра обрела поклонников и Neon все-таки выстрелил и продолжает прославлять серию DD, которая до Neon вообще уже предавалась полноценному забвению. Если бы Wander of Dragons вышла раньше Neon, я уверен, что можно было бы готовить гроб для серии.
. Может маркетинг такой тонкий с завышенной ценой, вон как обсуждать начали
.
Они легко делаются после прыжка или вставания после оплеухи. Но да, до этого нужно допетрить.Да вот именно там нужно нажать кнопку удара в определенный момент вставания. Много ситуаций было, когда тебя продрачивают, хочешь выполнить апперкот или удар коленом, но фиг там.