2701
Игры на консолях 1-4 поколений / Худшие игры для NES/MD/SNES
« : 14 Июнь 2017, 06:01:15 »Наткнулся в ютубе на перевод обзора "Sonic Blast Man II" ПроДжареда. Решил сам проверить, так ли плохи эти игры. Скачал обе версии, сравнил. Пришёл к выводу, что первую часть разрабы делали, будучи более-менее адекватными. А вторая - ну просто кусок навоза в красивой обёртке.Лютый бред считать Sonic BlastMan круче Sonic BlastMan II на Снес. В первой части куча косяков и изъянов, одним словом середняк, который вполне можно пройти один раз. В Sonic BlastMan II добавлены два новых героя, персонажи стали ловчее и быстрее. Кувырок изрядно меняет геймплей в другую сторону, потому что он гораздо полезнее тамошнего прыжка и бега. Если приноровиться к несложным элементам и точно выполнять разные приемы игрушка очень даже годная. Хороший мордобой, деваха так вообще бесподобно хороша, одно из лучших воплощений женского персонажа в beat-em-up'ах, ИМХО. Sonic BlastMan II уж точно в этой теме не место.
Сами посудите: во всех режимах игры (включая easy) у героев самый, блин, мелкий лайфбар среди всех бит-эм-апов - 3 удара на жизнь. И что самое главное, что неважно, кто наносит урон - простой враг или босс - результат будет одним и тем же. 3 удара - и всё! Нокаут! Вне зависимости от персонажа или режима сложности. В первой части лайфбар оформлен действительно к месту, а тут...
Отдельное слово стоит сказать за урон, наносимый персонажами. Простые удары - отстой. Так что главное - успеть израсходовать супер-удары до того, как вашего героя отправят на тот свет. Даже играя вдвоём, эта игра не принесёт никакого удовольствия вообще.Честный бой затягивает всё прохождение, а суперы (читай - читерство) - пожалуй, единственный способ сохранить побольше жизней до босса уровня.
В первой части герой хотя бы более живуч и есть разнообразные добивания врагов, пусть даже круговая атака и выбивает его из колеи и сам процесс игры более заторможен, чем во второй части. Но в целом, первая часть как-то тянет на игру, в которую ещё можно сыграть, пусть даже много чего позаимствовано с других игр. А вторая - цветастое нечто, которое вытягивает только за счёт улучшенной графики, но не более того. О том, какими должны быть бит-эм-апы, эта игра знает только понаслышке...
Придирки честно вообще не понял. Sonic BlastMan II гораздо легче первой части, вполне можно одолеть за несколько попыток, менять сложность на easy нет смысла. Обычные удары по степени урона практически такие же, как и в других beat-em-up'ах. Орудовать Sonia'ей вообще одно удовольствие, очень изящные ей комбо и комбинации прописали, ловкие, легкие и красивые удары, как в какой-то художественной гимнастике. Считать удары в лайфбаре еще один бред, смысл любого мордобоя учиться играть лучше, а не ныть, что за три удара тебя выносят.
Честный бой затягивает всё прохождение, а суперы (читай - читерство) - пожалуй, единственный способ сохранить побольше жизней до босса уровня.
!
, субъективизма покаазлось больше у Maximum'а.
! Это должно быть приравнено к флуду, как по мне, и выписываться предупреждения всем, включая модерам.
!
!
