2611
Дайджест / Wild Guns Reloaded
« : 22 Апрель 2018, 09:52:49 »
Да со Свитча можно сказать начался нормальный приход Нинтендо в Россию, может ещё не знают как формировать цены для российского сегмента и особенности нашей аудитории.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
На пс4 у игры очень низкие продажи и вряд ли на свитче они будут лучше.Я думал, раз игру портируют, куда только возможно, то продажи удовлетворяют Natsume. Раз продажи изначально не заладились на ПС4, то смысл выходить в Steam в первый раз!?
правда почти ни у кого из моих друзей нет свитчаТоварищей на форумах разных позвать можно:)!
.
росто диву дивишься как Natsume, до сего не создавшая ни одного тира, смогла с первого выстрела попасть точно в цель.Natsume и beat-em-up'ов не создавала, но сделала один из лучших - Ninja Warriors Again и шутер с видом сверху от них один из лучших - Pocky & Rocky 1,2, и файтинг от Natsume - Shin Kidou Gundum - один из самых крутых на 16 бит.
Wild GunsНедавно вышедший в Steam Wild Guns Reloaded зацени! Хорошая перезагрузка получилась с двумя новыми героями, новыми уровнями и классными аранжировками музыки!
Хочется сразу отметить, что я не фанат игр в жанре виртуальный тир. Не люблю я и высокопарных слов. Но для Wild Guns все же хочется сделать исключение. И есть лишь одна причина для объяснения - это ШЕДЕВР.
Данная игра - сплошной адреналиновый торнадо, затягивающий с первых секунд геймплея. По крайней мере, проходить WG я не собирался - хотел лишь немного просмотреть первую миссию... После битвы с боссом - гигантским мехом - захотелось увидеть следующие этапы (совсем чуть-чуть). И это "чуть-чуть" продлилось до самых финальных титров.
Дикий запад, стимпанк, бесконечная, не прерывающаяся ни на секунду пальба - просто диву дивишься как Natsume, до сего не создавшая ни одного тира, смогла с первого выстрела попасть точно в цель.
В Wild Guns буквально все видится мне гениальным, но больше всего удивляет точно выверенный баланс геймплея. Нет ни одной ситуации, когда игра заламывает тебе руки. И даже самые сложные эпизоды вызывают не возмущение, а восторг.
Отдельно упомяну схватки с боссами - они просто шикарны. В основном предстоит биться с различными созданиями технического гения, но есть и боссы-люди. Для себя лично отмечу битву с робокрабом - одним из самых легких боссов, обладающим при этом потрясающим дизайном.
Нельзя не сказать и о музыке - Хироюки Ивацуки как и всегда на высоте.
Одним словом - ни секунды не жалею о времени, потраченном на эту игру. Жаль, что не прошел ее раньше, но лучше поздно, чем никогда.
Operation Logic Bomb неплохая игрушка на SNES.Ага, тоже проходил, очень хорошая бродилка-стрелялка!
Там можно за трёх солдат играть?Третья скорее всего!
Посмотрел картинки. Вроде она. По графике похожа. Только есть несколько частей этой игры. Не помню в какую играл. Не знаешь по моему описанию, какая частей скорей всего мне нужна?
Что, разве ничем не напоминает даже?Не знаю, я бы не сказал, что уж очень похожи... У меня в первую очередь по поведению какое-то сравнение пошло. Робот из Ninja Warriors уж очень оригинален своей неповоротливостью и броней спереди.
Кстати робот из Ninja Warriors чем-то напоминает робота из Streets of RageЧто-то не припомню таковых
.
!
SNESВ Mega Turrican на SMD вроде тоже есть такой уровень.
Super Turrican





.png)
%20(M6)%20%5B!%5D_009.png)

Эх, разучился ты совсем играть, размяк, раз на изи порвалиДа я чет вообще офигеваю, второй вечер не смог пробиться хотя бы до третьего уровня
! Сегодня поищу геймпад по шкафам, может лучше дело пойдет! Уже привык, что ремейки, переиздания обычно упрощают, а не усложняют, че т меня это сильно обескуражило! Сразу видно, что игра рассчитана на олдскульных геймеров в первую очередь, новичкам там не место!Играй сразу на харде
Не сдавайся, главное! Покажи им кто в будку свет провёл.Да уж, как раз таки нужные и своевременные слова
. Сразу впечатлений и эмоций море даже от короткого знакомства с игрой.
, вызов принял, буду проходить!!! Потрясающий шутер старой школы вышел с классной графикой и задорными треками!

В следующий раз так и пиши, что имеешь в виду, а то получается, всем, кто любит расслабиться за играми, нельзя детей заводитьНу я слишком морально ответственен, даже обычный зов жены убрать ребенка, чтобы поиграть в комп, мне кажется безалаберным со стороны папани. По моему логично, если ребенок лезет к папе, то он хочет провести время с папой, а не сюсюкаться с мамой. Даже выполняя задание по работе за компом, у меня в это время ребенок висит на шее
!Если завел мелюзгу, надо многим жертвовать и осознавать ответственность перед ним, ИМХО! Как семьянину и отцу, остающегося геймером, мне очень симпатизирует обсуждаемый здесь картон, с точки зрения подросткового геймера, который не задумывается о таких семейных ценностях, конечно, это полнейшая трата денег! В общем от жесткого изъяснения перешли к такому мягкому, как велел модератор paul_met.
Как связаны "серьезные" игры и воспитание ребенка? И ты правда сравниваешь увлечение играми с алкоголизмом?Для меня ненормальная ситуация, если выдуманный мной не занимающейся воспитанием безмозглый папаня, все время сидит за компом, и требует убрать ребенка, мешающего сидеть ему постоянно за компом, играя, к примеру, в GTA или онлайн. Для меня такая зависимость компом вполне сравнима с алкоголизмом. Прежде всего был такой посыл, связанный с нездоровой зависимостью, а не умеренным увлечением играми.
Подъем на платформеBucky O' Hare туда же


И почему папаня - безмозглый, если он оберегает ребёнка от просмотра кровищи и прослушивания отборных матов в "серьёзных играх"?Безмозглый, потому что детей не заводят, чтобы продолжать играть в серьезные игры, если это проходит систематически, и отдавать весь процесс воспитания на откуп жены, если это проходит систематически. Я с такой позиции употреблял свою фразу. Твоя причина будто папаня "оберегает ребёнка от просмотра кровищи и прослушивания отборных матов" мне кажется лютой дичью. Это все равно что защищать папаню-алкоголика, который не появляется дома, потому что хочет уберечь ребенка от употребления алкоголя. Ты изрядно перефантазировал то, что я имел ввиду и сам сейчас начинаешь провокацию, которую хотел избежать как модератор. Сделанные тобой выводы оплот лично твоей фантазии, совершенно мне несвойственной и имеющей какую-то троллинговую попытку, так как в твоем прошлом сообщении в два раза сокращена моя первоочередная фраза и подогнана под выводы, которые я не делал, а сделал лично ты, где-то что-то додумав. В общем, с моей стороны тоже есть вина, я согласен, что надо было быть мягче в высказываниях. Надеюсь, недопонимания не осталось!
То есть, "серьезные и мужские игры на ПК" - это удел исключительно хардкорнхе юношеских геймеров и безмозглых папань? Ну а в детские игры тогда кто играет - порядочные семьянины и ностальгёры по 90-м?Я такого не имел ввиду... И совсем не понимаю, как были сделаны такие выводы!
Поднимающаяся лава или другая жидкость, которая ранит, убивает. Тут уже не важно убивает ли она сразу или ранит, ей нельзя "зайти за спину", нужно только убегать. Вообще это могут быть и шипы и что-то другое, суть все равно та же.В Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble еще прикольный уровень в дупле дерева, где надо убегать вверх от поднимающейся пилы.
Можно в двух словах, что это такое и как в это играть? А то из новостей и трейлеров понимаю ровно ничего.