Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: Назад 1 ... 79 80 81 82 [83] 84 85 86 87 ... 258 Далее
2461
Прошел игру Dynowarz - Destruction of Spondylus, обратить на эту игру помог перевод от chief-net - http://chief-net.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=671&Itemid=38, так бы, наверное, не обратил внимания на эту невзрачную игрушку. Очень смутила надпись в конце: "вы прошли еще одну отличную игру от компании Bandai". Надеюсь, это не отсебятина от наших переводчиков, а все-таки самомнение Bandai, так то игрушка средненькая. Несмотря на то, что она проходит в двух режимах: управление человеком и управление рободинозавров, все равно чувствуешь большое однообразие. Локации человека так и вовсе одни и те же: те же ловушки, те же секторы базы, те же платформы и пр. Уровни с динозавром получше, но не намного, небольшой интерес к игрушке прибавляют различные виды вооружения у динозавров, но совсем чу-чуть. Управление за всех топорное. Несмотря на минусы, некий шарм у игрушки есть, именно простецкая реализация в графике, музыке, геймплее заставили ее пройти до конца.

2462

У Ninja поправлена анимация захвата, теперь он не хватает всех за яйца, как это было в снесовской версии :lol::

Еще скрины с Ninja можно посмотреть здесь - https://www.4gamer.net/games/432/G043241/20180921059/screenshot.html

2463
NES / Dendy / Не помню название игры на Денди
« : 13 Октябрь 2018, 05:54:35 »
Choujin Sentai - Jetman

2464
Ну да круто. Ninja так руку поднял, на вот это похоже:  :)

:rofl:

Это ШЕДЕВР!!! Вот каким должен быть счастливый эндинг в Ninja Warriors Again! :lol:

2465
ghostdog3, вот с Double Dragon Advance прям хороший пример, сам хотел что-нибудь этакое вспомнить, да чет забил, надоело догадками впечатления портить, лучше второго трейлера подождать. А Double Dragon Advance прям великолепный пример полуримейка-полупродолжения, надеюсь Ninja Warriors Once Again также вберёт эти черты, хотя бы сюжетно.

Редизайн старых персонажей не сказал бы, что спорный, а просто с какими-то недочетами, но где-то внутри понимаешь, что вполне в духе времени. Да и ради кооперативного режима, если он будет достойным, вполне можно простить эти изменения.


2466
Единственное - обязательно нужен перевод на английский
Я думал с русским переводом поиграть!
Как уже заметил Maximum - после MW4 более ранние игры серии могут показаться явно слабее.
Да у меня с этим проблем нет, понравится Monster World IV, поиграю и в другие части серии, без плевков и критики с учетом даты выпуска этих игр! Одним словом, оценю все достойно!

2467
Я так же считал, пока не поиграл в Wonder Boy: Dragon's Trap, Wonder boy in Monster World и Monster World IV. Все-таки видно, что идею и принцип этих игр перенесли в AI4. Ну, и они мне больше нравятся, как первичные вещи.

Monster World IV у меня в планах на ближайшие дни! Если понравится, попробую другие части серии...
Насколько помню, быстрота бега зависит от количества собранных фруктов. Если наполнил всю шкалу, кроме последней ячейки, у персонажа самая высокая скорость. А последнюю ячейку заполнять не надо, потому что вся шкала обнулится.
Спасибо за разъяснение, попробую, когда буду повторно проходить, а то реально большое недоумение вызвали эти бонус-этапы.

2468
Пацаны вы о чем вообще? Она блин чертов киборг, машина-убийца, терминатор если хотите. Я понимаю что всем хочется зрелищности и что бы физика грудей была как в ДОА, но это смотрится глупо. Я за зрелищность в любой форме медия, но только если она оправданна. Представьте если бы Кристанна Локен носилась бы с трясущемися буферами. Это не практично с точки зрения машины, а значит лишнее.
Да я честно вообще не знаю, кому нужны эти трясущиеся груди, я даже, когда в KOF играл за Mai, не особо зацикливал на это внимание - главное динамика и геймплей.
Знаком с игрой слабо
Да поиграй вечерком, игра проходится быстро: бесконечные продолжения и чекпоинты расставлены очень часто и грамотно - перепроходить что-то долго не потребуется. Потом уже - если игра понравится - можешь повысить сложность и поиграть за каждого героя, так как они уникальны по характеристикам, следовательно, у игры три геймплея. Здесь расписывал все комбинации ударов - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,47831.180.html, пост 194.
Логичнее было бы сделать именно продолжение, особенно учитывая, повторюсь, усилия, вложенные в проект. Хотя может это моё личное желание как фаната. Просто хочется продолжения истории, уж больно безнадёжная концовка вышла.
Об игре достаточно мало пока известно, может все таки будет некое полуремастер-полупродолжение, кто знает!?

2469
Street Fighter, с красной кровью может опция будет, не будем отчаиваться раньше времени.
Это было бы круто, если сделают такую опцию! По-моему, проблема перезапуска будет в том, что разработчики не думают, что некоторые идеи можно взять и из изрядно устаревшей аркадной версии: красная кровь, система повреждений, некоторые локации, бои с танками, аранжировка композиции Duddy Mulk и пр. Было бы сверхкруто увидеть симбиот переиздания одновременно аркадной и снесовской версий. Надеюсь все-таки, это будет так!
По моему её оставили оригинальной и даже не арранжировали.
Мне кажется аранжировка музыки будет 100%. Wild Guns Reloaded тоже сначала показывали с оригинальной снесовской музыкой, потом показали аранжированную. Так как Ninja Warriors Once Again проект глобальнее Wild Guns Reloaded, мне кажется оставлять оригинальную музыку точно не будут... это совсем нелогично для такого проекта.
Надеюсь, девушек оставят в европейском релизе. На SNES они были вырезаны везде, кроме Японии.
Да думаю также на 100%, что оставят, не в век цензуры живем все-таки...
Street Fighter, блок он отжал в последнюю секунду, было видно
О, блин, точно... но мне кажется, что все равно блок не будет срабатывать с такими верзилами...
sutener_stepan, то что у киборга трясется грудь не есть хорошо в плане эргономики, мешать же будет) как и огромная шевелюра)
На ощущение также влияет такое преобразование, Kunoichi версии Снес кажется совсем юной 14-летней девочкой-роботом, от того ее сражения и самоуничтожение совсем уж эпичны. В перезапуске видно, что уже взрослый боевой киборг-женщина. Видимо, ее решили сделать взрослее из-за того, что роль юной девочки будет отведено другому персонажу - Якше. На качающиеся груди я может посмотрю пять секунд, походив туда-сюда, потом уже будет не интересно.
Вообще странно это. Они столько усилий приложили к ремастеру, спрайты перерисовали, анимации добавили, бэкграунд, новых персонажей придумали. Почему бы им не сделать полноценного продолжения, а не лепить очередной римейк?
Да по-моему все логично: Ninja Warriors Again и Wild Guns - это игры-жемчужины, которые получили популярность, к сожалению, спустя время, а не на момент выхода, и особого смысла пилить продолжения нет. Хотя тоже долгое время фантазировал о возвращении Ninja Warriors Again, как о продолжении, где будет проходить борьба с Mulk'ом. Будем надеяться, что будет несколько концовок, как бы третий раз смотреть на самоуничтожение, совсем уж предсказуемо, и разрабы должны понимать эту простую мысль.

Подумал еще раз о боссах-верзилах: первый босс смотрится так себе, совсем уж круто будет смотреться таких размеров босс второго уровня с бензопилой, также боссом-верзилой можно сделать босса предпоследнего уровня - зеленого синтоида. Всем остальным боссам из снесовских Ninja Warriors такие масштабы не подойдут, как по мне. Разве что, если в качестве сюрприза, таким верзилой сделают карлика Banglar'а :wow:.

2470
Ну да, с верзилами то всяко лучше быть потактичнее
Вот-вот :lol: :thumbup:! По видео можно увидеть, что и блок не сработал у героя во время удара босса-верзилы и игра закончилась. Так что, кажется, тактичность здесь сильная нужна будет :lol:!

2471
Игру опробовали на токийском шоу:
Даже зеленую кровь решили оставить... не знаю наскок верное решение, в наше время если обновлять проект, то уж с красной кровью! Ну и боссы-верзилы не сосбо впечатлили, скорее чувство недоумения вызывают: с одной стороны они какие-то нелепые - такие здоровые, с другой - судя по видео их теперь хватать нельзя, и это явно усложнит прохождение и внесет дополнительный элемент в тактичность, азарт, сложность.

2472
Да, неплохая игра, заценил, приятная, мягкая (по звучанию).
Рекомендую после первого ознакомления и прохождения повысить сложность и уже проходить за каждого героя по отдельности, очень завораживают их индивидуальные способности благодаря которым получаешь разнообразный опыт от игры. В общем, в игре абсолютно три разных геймплея! Также? если еще не знаешь, готовится перезапуск Ninja Warriors Again на Nintendo Switch, очень хорошая вероятность, что появится и на ПК.

2473
Прошел Takahashi Meijin no Bouken Jima IV и до чего ж "Метроидвания" приятная, благодаря этой игре можно без сомнений назвать серию платформеров Adventure Island самой лучшей на Nes, несмотря на наличие Марио: просто бесподобные Adventure Island II и Adventure Island III, а от Takahashi Meijin no Bouken Jima IV мне вообще крышу снесло.

Вроде "Метроидвания" изобретена Нинтендо, но с водопроводчиком в этом жанре, насколько мне известно, ничего еще нет, что странно. Вроде с Марио такой жанр тоже вполне логично сделать, да и смотрелся бы свежо. Опыт Takahashi Meijin no Bouken Jima IV несомненно хорош, да и Super Adventure Island II на Снес с элементами "Метроидвании" и тож неплохая игрушка.

Очень жаль, что игра не появилась на западе, как  Adventure Island IV и ей не уделили должного внимания, это просто ШЕДЕВРИЩЕ!

Из минусов - играл на Снес-мини и как-то не правильно работали бонус-этапы, где нужно посоперничать с различными существами: бег, карабканье, толкание и прочее. Нажимаешь турбо-кнопку и клавишу управления персонаж топчется на месте и проигрывает, заходишь снова, нажимаешь те же кнопки - персонаж с легкостью побеждает :wow:. На нажатие не турбо-кнопок, персонаж вообще никак не реагирует o_0

2474
Не знаю кому как, но мне лично еще не очень нравятся эти искусственные абстрактные миры.
У меня такие чувства по отношению к Super Mario World 2 - Yoshi's Island на Снес возникли, играть в рисованном мире с одной стороны оригинально, но с другой - очень хочется ощущения реального мира, а не этого рисованного. Мне кажется, что стиль графики Donkey Kong Country игре бы тоже хорошо подошел! И она изначально задумывалось таковой! Когда загружал трилогию DKC или Super Mario RPG - казалось, что это нечто фантастичное, не из мира 16 бит, а когда загрузил Super Mario World 2 - Yoshi's Island - ощущение просто приятного детского платформера.

2475
То есть на любителей других консолей говорить "быдло и школота" - это ок. А вот когда людей на пустом стенде в одинаковых костюмах называют сектантами или хомяками - так это "проклятые сонибои"!
Да в обоих случаях удел недалеких!

2476
Вот тебе один вечер из коммьюнити Бальфой Н, за которую оно по сей день получает по шапке.
Ну, ОК, дай в личку адресок такого коммьюнити, я запостю туда свои обзоры Final Fight 3 и Hagane, недавно напечатанные, также перепечатаю обзоры с Сеги и даже напишу средненький по впечатлениям обзор на Super Mario Galaxy и даже открою обсуждение Старая vs Новая Нинтендо, нормально общаясь, посмотрю насколько данное коммьюнити адекватно.

Добавлено позже:
Вот у тебя куплен свитч.
У меня нет Свитч, Wii есть.

2477
А ты не думал, что вот такой стереотип не на ровном месте появился? А долго и упорно формировался Бальфой Н, купленными обзорами и, таки-да, коммьюнити?
Ну может он и преувеличен, но взялся явно не с потолка.
Мне кажется наложилось множество факторов, начиная с диких 90-х, когда дети могли курить, когда им вздумается, употреблять все, что угодно, гулять до скольки пожелают, лазить, где им вздумается, смотреть все, что угодно и играть во все, что угодно. И чем жестче была игра, чем кровавее и чем больше расчлененки там было, тем лучше она казалась для юных неокрепших умов. Естественно это поколение, воспитанное на такой дичи, будет по инерции спрашивать: "А нафиг эта Нинтенда нужна?". Но как бы время поменялось и сегодняшний нормальный родитель не купит PS с God of War и тому подобное своему ребенку и не даст торчать ребенку за компом целыми часами, а также будет фильтровать, что он смотрит и видит. И по играм естественно его выбор будет в пользу Нинтендо.

Второй фактор: нищенское положение в России - геймеры со времен Денди могли иметь только одну консоль и сейчас покупают только одну консоль или модифицируют свои ПК - естественно бонусом идет хейт того, что они позволить себе уже не смогут: Компьютерщики, копившие и потратившие все махом на апгрейт, будут кричать, зачем нужны эти консоли вообще, любители Сони кричать, зачем нужна эта Нинтендо вообще, любители белой вороны Нинтендо будут защищаться различными статистическими данными из-за границы и действительно вешать на себя, как было указано выше, ностальгию заграничных геймеров. На мысль о том, что за бугром геймеры могут позволить себе целых две консоли из одного поколения, а то и все три, и консоли Нинтендо, как раз-таки по своей архитектуре действительно интересны, как дополнение, у нас реагируют, как пещерные люди на огонь. А как же традиции одной консоли!!!? - и давай махать дубинами.

Третий фактор - непомерная любовь к Сони. В нашей стране консоли от Сони становились три раза народными: PS, PS2, PSP без особых альтернатив и выбора. Естественно, мне кажется, эта публика немного властительная, и когда Wii и DS стали резко возвращать Нинтендо на пик популярности - это заставило их активизироваться. Как уже писал, до этого на форуме особо не было больных срачей между Sony и Nintendo, были только поднадоевшие, но вполне нормальные, споры Sega Mega Drive vs Super Nintendo, по сравнению с которыми срачи Sony и Nintendo - это вообще изощренно-больная фантазия.

Потом идет уже твой фактор - сама Нинтендо со своей политикой: переориентацией на домохозяек, купленными обзорами, нападками на эмусайты,  дающая богатое воображение для мира Нинтендохейтерства, в котором существуют большинство российских геймеров. А по факту: это бизнес и ничего более, нет здесь хороших и плохих, просто все хотят наших денег.

Из всего вышесказанного следует простая мысль: что там, где удовлетворяет запросы геймерской публики Нинтендо, не удовлетворяет Sony - там, где удовлетворяет запросы геймерской публики Sony, не удовлетворяет Нинтендо и многим стоит снять кастрюли с головы и перестать махать поварешками, защищая свое нищебродское детство. Время поменялось и каждый может сделать вполне осознанный выбор той или иной консоли, а не то, что доступно и то, что становилось народным благодаря пиратам.

2478
Да я спокойно реагирую, мне на Марио далеко по боку. Просто уже раздражает явление - брать от куда-то самое гуано: жаргончики, картинки, стереотипы, провакации, манеру общения и прочее и разносить на другие форумы. Как бы общаться можно и нормально, а не по детсадовскому методу: “ты Мариобой, а ты Сонибой!”. По крайней мере на ему-ленде хотелось бы хотя бы.

2479
Забавно... оставлю T - R в библиотеке Снес-мини, не в каждой игре встретишь такой интересный троллинг :lol:.

2480
Спасать некого - брат перса перешёл на сторону бандитов, как выясняется.
Я так сократил Target - Renegade. :)
Интересно... интересно! Только после твоего замечания пошёл посмотреть, как переводится Renegade. Я так понял, то, что брат перешёл на сторону бандитов, заключено в названии? Как уже писал, играл с корявым русским переводом, и нигде таких намеков не увидел и просто подумал, что так игра начинается по кругу, как и многие другие игры в то время. А игроков просто потроллили :).

2481
Какая там особо концовка должна быть?
Как и всегда - спас кого надо: мир, любовь, дружба, жвачка. А тут настоящий троллинг :lol:!
Так название игры T - R само за себя говорит.
Не понял, если честно, что имеется ввиду...

2482
Начали за надутый хейт Марио и закончили поиском друзей по интересам. Пойду вязаного Йоши погоняю. Его вроде как никто не хейтит.
Вот как раз-таки тупость хейта Нинтендо и Марио заключается в том, что под раздачу попадает все, что выпускает эта компания в этой долгой серии - хейтеры не разбираются, кто там: Йоши, Марио или Кирби, есть ли там геймплейные различия от части к части и пр. Для многих геймеров в России это уже стереотип: что Сони и ПК для настоящих пацанов, а Нинтендо - это для хомячков, которые скупают это гуано только потому, что там логотип Нинтендо. Автор темы из такой же категории стада, он не создал тему, чтобы познать другую публику, неизведанную ему, а констатировал факт, навязанный ему: "Марево - хуано, откуда хайп и нафиг он вообще нужен?" и он пришел, как он изъяснился, "раскрыть глаза мареводрочерам" на этот факт, хотя сам о играх с Марио ни черта не знает.

2483
Прошел Target - Renegade на Nes, известную у нас как Double Dragon IV, на форуме не часто вспоминается эта игра, и почему-то у меня сложилось впечатление, что это достаточно посредственный beat-em-up на Nes, но на практике очень вкатил! Как по мне, совсем чу-чуть похуже такого эталона, как Double Dragon II, и намного больше понравилась недавно упомянутого здесь мною Batman Returns. Нервы сильно не треплет игра, быстро осваивается, с турбо-кнопками очень хорошая динамика. Музон первых уровней нехило вкатил!!! Из отрицательного: играл в перевод, взятый из раздачи русских ромов на Нес на рутрекере, перевод за авторством Cool-Spot, вроде пользователь хороший, но почему-то весь русский текст часто отображается неправильно - это немного подпортило впечатление. Из неоднозначного: концовка какая-то издевательская - по современным меркам можно счесть за троллинг, не понял понравилось мне это или нет :lol:.

Потестил на Снес-мини недавно найденный и навороченный шутер Targa от создателей великолепных Super Turrican и Super Turrican 2. Японскую версию Rendering Ranger R2 несколько раз проходил, вот и решил засесть за Targa, который нашелся в 2015 году. Судя по истории, Targa был уже практически готов, но так как на дворе стоял уже конец 95 года, никто не захотел издавать ее в англоязычном регионе. Поздний выход не хило ощущается по картинке, очень все качественно сделано и атмосферно. Уровни чередуются: играем человеком - летаем на корабле.  Думал прохождение будет глючным, но по факту игра прошлась на ура до самого конца 0_0. Блин, до чего же шутер обалденный и проработанный: графика - просто отпад, музыка - норм, геймплей - динамичный, боссы - чистое украшение. Четыре вида вооружения, которое прокачивается и каждое имеет свой мощный разряд, разрядов всего три, но они имеют свойство восстанавливаться - все это нужно учитывать в геймплее и грамотно распределять.  В очередной раз словил нехилый кайф! Тем, кто еще не играл, очень рекомендую!!!

Из различий с Rendering Ranger R2 бросилось следующее:

1: В Targa какой-то черт изображен на титульном экране на переднем плане, позади город, в Rendering Ranger R2 лишь город.

2: Некоторые звуковые эффекты вроде как в Targa были усилены: к примеру, в Targa в первом уровне немного опешил, когда услышал, как здание рушится на заднем плане, в Rendering Ranger R2 как-то не заметно происходит это явление.

3: Самое главное - совсем другой герой: в Rendering Ranger R2 голову героя полностью скрывает шлем, в Targa у героя на голове видна нехилая растительность, чуть ли не обезьяны. Вроде также незначительный факт, но все-таки откладывает на ощущения от игры: в первом случае кажется, что вторжение только началось и вы просто участник сопротивления, во втором случае, когда видишь такого заросшего героя, создается впечатление, что вторженцы уже давно царствуют на планете и гнетут землян, почти истребив их, отсюда более логична и концовка.
Жаль, что игру не выпустили, как Super Turrican 3, может шансов на популярность у нее было бы больше, на данный же момент  Rendering Ranger R2 - самая редкая игра на Снес и, видимо, дорогая.

2484
Поверьте, далеко не все.     Они даже не мечтают об исчезновении Сони или там Бокса. В их мире они давно продались инвесторам и провалились.
Да я не спорю, что среди поклонников Нинтнедо есть масса истеричных любителей Марио и Зельды, но по крайней мере такая любовь, как по мне, имеет основание - как бы серии самые старейшие и на них выросло ни одно поколение геймеров - это, по моему мнению, заслуживает по крайней мере ни поклонения, но  долю уважения к Нинтендо уж точно. Сам поиграл в Марио и Зельды на Wii - игры хорошие, но явно 1-2 балла накидывается за их историчность и вклад в игровую индустрию. Я отношусь к этому спокойно, почему других любителей консолей - это так задевает, ХЗ. Я точно не видел примеров даже от отбитых поклонников Нинтендо, чтобы они целенаправленно заходили к поклонникам Сони и превозносили Нинтендо с Марио и Зельдами.  То есть фразачек типа: "Отрекитесь неверные от Сони, мы пришли, чтобы вам открыть глаза" я особо не встречал. А вот фразочек типа:
Затем, чтобы попытаться раскрыть глаза мареводрочерам.
Подобное от любителей Сони и Сеги видел не раз, при чем они целенаправленно лезут в темы Нинтендо и оставляют комментарии типа: "Зачем это гуано в сотый раз нужно!", "Нинтендохомячки скупят!" и т.д. и т.п. Если с сеговцами еще можно разговаривать и спорить, то вот с поклонниками Сони порой просто невозможно! У них были консоли от Сони, у них есть консоли от Сони, и у них будут только консоли от Сони, они действуют по принципу: "Не играл, но осуждаю!" и создали такую мощную религию Нинтендохейтерства, что пробиться просто невозможно. Там и разные терминологии, и разные стереотипы, и разные подготовленные фразочки, при чем это так быстро цепляется на язык, что разлетается на различные форумы, подобно навозным мухам. Как будто их святая миссия снизойти до фанов Нинтендо,  донести им правду и раскрыть глаза.

2485
Я уже более 10 лет на разных форумах, сообщество Нинтендо что-то там обсуждает и особо не различает разницу между старой Нинтендо и новой, как по мне, им бы лишь новые части Марио и Зельды подавай и всё. Когда заходишь на игровых ресурсах и форумах в темы про Сони - все мирно и спокойно. Когда заходишь в темы Нинтендо, то порой видишь лютый срач, что нафиг эта Нинтендо нужна со своим Марио в сотый раз и прочее. Почему-то Нинтендо мешает жить геймерам именно в России - либо это обиженные многочисленные любители Сеги Мега Драйв, которые осознали, что у их народной консоли был конкурент в лице Super Nintendo и детство теперь не такое радужное, либо многочисленные гордые любители Сони, возомнившие, что у линейки PlayStation вообще не должно быть конкурентов.

2486
Цитата
А во времена денди вообще не встречал игр про марио окромя смб на той черной многоигровке что шла с лифой.
Хорошее замечание в рамках этой темы! Тоже никогда в детстве не слышал о существовании Super Mario Bros. 2 и 3. На форуме уже даже обсуждали, что SMB3 была очень редкой игрой и мало кому попадалась на Денди. Super Nintendo была не очень распространена, N64 и GameCube так и вовсе были у единиц. Отсюда вопрос: кого в России Марио мог вообще задолбать? Все это Мариохейтерство, наскок могу судить, массово появилось во времена Wii и DS, когда Нинтендо начала возвращать себе лидерство в игробизнесе. И поскок консоли от Сони в нашей стране самые народные, их армия поклонников, cловно детсадовцы, начали ныть везде и всюду и сочинять всякую ересь, типа наклей Нинтендо свой логотип даже на тостер, сразу его сметут, а Марио уже всех должен задолбать. Как по мне, принцип: “Это всего лишь бизнес и кому-то везет, а кому-то не везёт!” должен стать основным для нормальных геймеров, а принцип: “Не играл, но осуждаю” - удел всяких нищебродов.

2487
Никто не знает причину такого глюка: почему исчезли пункты Save State и Load State во время вызова меню Retroarch кнопками Select + Start? Обновил Хакчи, увидел, что нет  этих пунктов, подумал, что их выпилили, вернулся к той версии Хакчи, где они были, нажимаю Select + Start и там их нет 0_0! Может мод какой отвечает за их появление, настройки вроде все перепробовал.

2488
Марио - старейший персонаж видеоигр, при чем качественных и веселых, то что игры с ним одно и то же на протяжении многих лет и должно уже всех задолбать по факту не так, если в них поиграть. На данный момент игры с Марио - одни из немногих качественных представителей 3Д-платформеров - жанра, который держался за счет Марио, 2Д-платформеры вообще рассчитаны на четверых. Сам не любитель Марио, но играл с женой и ребенком - есть еще аналогия такой семейственности!? Также однажды решил пройти Super Mario Galaxy, думал пробегу быстро... ага фиг там... как же мне жопу подогрело тамошнее задродство... эмоции можно передать только матами... казуалом и няшкой себя почувствовал, играя в последние Fallout и другие серые и мрачные песочницы, нежели в Марио :lol:.

2489
Прошел Batman на Nes техникой save-load-save-load... Впечатления положительные, несмотря на то, что я яро критикую окружение или геймплей, несоответствующие знаменитому герою и его вселенной. Доставалось от меня и признанному в России хиту  Adventures of Batman & Robin на Сеге, где замени героев и врагов и от Бэтмена ничего не останется. В Batman'е на Nes ситуация похожая, как бы геймплей нормальный для Бэтмена и Nes, а вот окружение совсем не готтэмовское. Первый уровень очень атмосферный: разгуливаешь по улицам города, дубасишь гопников, звучит завораживающая музыка, дальше игра меня лично огорчила, после улиц города пошли производственные базы, пещеры, и еще какие-то непонятные помещения. Боссы и враги вообще не понятно откуда взялись, верзила Джокер, управляющий молниями повеселил изрядно. Игрушка больше понравилась, чем не понравилась, оставлю в коллекции Снес-мини.

Также пройдена Bubba N Stix с помощью постоянных сохранений и загрузок. Раньше почему-то игра представлялась достойным представителем библиотеки Сеги, но после прохождения осталась на среднем уровне. Как бы по началу все весело: окружение забавное, геймплей задорный, где нужно лупить всех палкой, метать палку во врагов и использовать палку для решения головоломок. Но ближе к середине от этого геймплея устаешь: а вкупе с раздражающими появлениями врагов так и вовсе хочется забросить игру. Проходил бы ее честно, явно забросил. Выбесил почему-то момент, когда палку надо вставить в рот инопланетянину, шутейка совсем из вон выходящих. Игра не имеет интро, думал, в конце все объяснят, что это за мир, как Бубба сюда попал, что за палка, но концовка проходит под такую скучную музыку, что вообще не хочется ее смотреть, да и, посмотрев ее, все равно остается больше вопросов, чем ответов. Не думал, что концовки лишь с надписью "Сongratulations" могут быть веселее концовок с картинками. В случае с Bubba N Stix - это оказалось так. Пойду Википедию почитаю, чтобы лучше понять мир игры.

2490
Общий / Похожие идеи в разных играх
« : 24 Сентябрь 2018, 05:19:40 »
Ristar и Sonic the Hedgehog 3

В Черепахах на Сеге и Снес Шреддер вроде может замораживать врагов.

Страницы: Назад 1 ... 79 80 81 82 [83] 84 85 86 87 ... 258 Далее